슬라임 RNG에서 가장 빠르게 뒤처지는 방법은 첫 코인을 잘못된 업그레이드에 쓰는 것입니다
Roblox의 슬라임 RNG는 속임수처럼 넓은 업그레이드 트리를 가지고 있으며, 흥미로워 보이는 것을 아무거나 클릭하면 빠르게 벽에 부딪힐 것입니다. 자동 굴림(Auto-Roll)을 먼저 얻은 플레이어와 그렇지 않은 플레이어 사이의 격차는 처음 20분 안에 엄청납니다. 이 가이드에서는 따라야 할 정확한 업그레이드 순서, 각 시스템이 실제로 하는 일, 스킬 트리에서 모든 것을 어디에서 찾을 수 있는지 자세히 설명합니다.
슬라임 RNG에서 가장 먼저 해금해야 할 업그레이드는 무엇인가요?
Game8 공략 팀의 진행 가이드(2026년 5월 마지막 업데이트)에 따르면, 빠른 진행 플레이어와 정체되는 플레이어를 구분하는 명확한 우선순위 순서가 있습니다.
자동 굴림 (Auto-Roll): 가장 먼저 해금해야 할 것
자동 굴림 (Auto-Roll)은 이름 그대로 다른 일을 하는 동안 백그라운드에서 자동으로 슬라임을 굴립니다. 이것이 첫 번째 해금인 이유는 단순히 편리함 때문만은 아닙니다. 굴림은 다른 업그레이드에 사용하는 통화의 한 형태로 축적되므로, 자동 굴림이 활성화되지 않은 매초는 해당 자원을 생성하지 못하는 초입니다. 다른 어떤 것보다 먼저 이것을 해금하세요. 예외는 없습니다.

순간이동기 (Teleporter): 필수적인 편의성
순간이동기 (Teleporter)는 플레이어 스킬 트리에 있으며 이미 해금한 지역 간에 빠르게 이동할 수 있게 해줍니다. 초반에는 선택 사항처럼 느껴지지만, 제작이 가능한 지역에 도달하면 수동으로 돌아가는 것은 심각한 시간 낭비가 됩니다. 이것을 두 번째로 얻으세요.
순간이동기는 일반 트리(General Tree)가 아닌 플레이어 스킬 트리(Player Skill Tree)에 있습니다. 신규 유저들이 잘못된 섹션을 보고 있어서 놓치는 경우가 있습니다.
점액 방울 (Goop Drops): 환생 루프 설정
점액 (Goop)은 적이 떨어뜨리는 통화이며 환생(Rebirth)의 연료입니다. 환생은 진행 상황을 초기화하지만 슬라임, 업그레이드, 아이템은 유지하며 다음 플레이를 위해 운(Luck)과 점액(Goop) 스탯을 향상시킵니다. 즉시 점액이 필요하지는 않지만, 적 스킬 트리에서 점액 방울 (Goop Drops) 업그레이드를 일찍 해금하면 시간이 될 때를 위해 수동으로 비축하게 됩니다. 저희의 슬라임 RNG 점액 파밍 가이드에서 전체 환생 루프를 자세히 다룹니다.
슬라임 슬롯 (Slime Slots): 더 많은 슬라임, 더 많은 피해량
더 많은 슬라임 슬롯 (Slime Slots)은 한 번에 필드에 활성화되는 슬라임이 더 많다는 것을 의미하며, 이는 직접적으로 더 빠른 적 처치와 더 빠른 코인 생성으로 이어집니다. 이 업그레이드는 스킬 트리 왼쪽 상단에 있습니다. 더 많은 슬라임이 싸울수록 적을 더 빨리 처치하고, 코인 차이는 시간이 지남에 따라 복리로 늘어납니다.
다이아몬드 굴림 (Diamond Rolls): 희귀 슬라임을 위한 안전망
황금 굴림 (Golden Rolls)과 다이아몬드 굴림 (Diamond Rolls)은 모두 보상 시스템으로 작동합니다. 고등급 슬라임을 얻지 못하고 일정 횟수 굴림을 한 후, 카운터가 발동되어 하나를 보장합니다. 다이아몬드 굴림은 더 높은 임계값을 가지지만 황금 굴림보다 훨씬 희귀한 슬라임을 해금합니다. 두 카운터는 별도로 추적되므로, 황금 굴림 카운터를 달성해도 다이아몬드 굴림 진행 상황은 초기화되지 않습니다. 이 업그레이드는 스킬 트리 왼쪽 하단에 있습니다.
황금 굴림과 다이아몬드 굴림은 완전히 별도의 카운터를 사용합니다. 황금 카운터에서 보장된 슬라임을 굴리는 것은 다이아몬드 카운터를 초기화하지 않습니다.
슬라임 RNG에서 코인을 더 빨리 생성하는 방법은 무엇인가요?
위의 다섯 가지 우선순위 업그레이드를 완료하면 코인 생성이 주요 병목 현상이 됩니다. 여기서의 출처는 일관적입니다. 코인 수입 (Coin Income)은 약탈 트리(Loot Tree)에서 핵심 해금 후 투자하기 가장 좋은 곳입니다.
초반 게임과 중반 게임 업그레이드 간의 비용 격차는 가파릅니다. 초반에 몇백 코인이 드는 업그레이드는 나중에 수천 코인으로 불어날 수 있으므로, 초반에 강력한 코인 수입 기반을 구축하면 해당 벽이 나타나는 것을 방지할 수 있습니다.
코인 수입 (약탈 트리)
이 업그레이드는 적을 처치할 때 떨어지는 코인 수를 증가시킵니다. 우선순위 해금 후 가능한 한 높게 쌓으세요. 투자 수익은 즉각적이고 눈에 보입니다.
더 많은 적 (일반 트리)
적 생성 수(enemy spawn count)를 업그레이드하면 처치할 대상이 더 많아져 코인 획득량이 직접적으로 배가됩니다. 추가 업그레이드를 통해 큰 (Big), 반짝이는 (Shiny), 거대한 (Huge) 적 변종을 해금하면, 해당 적 유형은 일반 적보다 훨씬 더 많은 코인을 떨어뜨립니다.
굴림 속도 (업그레이드 트리 오른쪽 하단)
굴림 속도 (Roll Speed)는 이중 목적 업그레이드입니다. 더 빠른 굴림은 슬라임을 더 빨리 수집한다는 것을 의미하지만, 굴림 자체도 다른 업그레이드의 통화로 사용됩니다. 굴림 속도에 일부 굴림을 투자하면 앞으로 굴림 통화를 더 빨리 생성하므로 배당금을 지급합니다.
운 (Luck) 업그레이드
운 (Luck)은 더 높은 등급의 슬라임을 굴릴 확률을 높입니다. 운 업그레이드를 다이아몬드 굴림과 짝지으면 희귀 슬라임을 훨씬 더 꾸준히 얻을 수 있습니다. 두 시스템은 함께 작동합니다. 운은 기본 확률을 높이고, 다이아몬드 굴림은 운과 관계없이 일정 횟수 후 희귀 결과를 보장합니다.
약탈 트리(Loot Tree)에서 물약(Potions) 업그레이드를 해금하면 적에게서 물약이 떨어질 수 있습니다. 이는 운, 굴림 속도, 통화, 초고속 운(Ultra Luck)에 대한 임시 버프를 제공하므로, 적극적으로 적을 파밍하면 패시브 운 스탯을 보충할 수 있습니다.
전체 업그레이드 트리 참조
일반 트리
약탈 트리
플레이어 트리
언제 환생해야 하나요?
환생은 지역 진행 상황을 초기화하지만 슬라임, 업그레이드, 아이템은 유지됩니다. 각 환생은 새로운 플레이를 위해 운과 점액 스탯을 향상시키므로, 후반 플레이는 초반 플레이보다 의미 있게 강해집니다. 게임의 진행 가이드에서는 다음 사이클에 적은 성과를 가지고 진입하는 대신 강력한 기반을 가지고 진입하도록, 현재 플레이에서 상당히 진행한 후에 환생을 트리거할 것을 권장합니다.
환생 전에 음식 (Food)(약탈 트리에서 음식 업그레이드를 통해 해금)으로 슬라임을 레벨업하는 것도 가치가 있습니다. 슬라임 레벨은 유지되며 더 높은 스탯은 다음 플레이에서 초반 적 처치를 훨씬 빠르게 만듭니다.

환생 진행 화면
제작: 모든 것을 바꾸는 중반 게임 업그레이드
천국 (Heaven)은 일곱 번째 지역이며 제작이 가능한 첫 번째 장소입니다. 지역에 흩어진 레시피 스크롤을 찾으면 자연적으로 얻을 수 있는 것보다 더 강력한 슬라임을 제작할 수 있습니다. 순간이동기(위의 우선순위 2)를 일찍 해금하는 것이 제작 지역에 빠르고 고통 없이 도달하게 해줍니다. 모든 레시피 스크롤 위치를 추적하고 싶다면, 슬라임 RNG 제작 레시피 위치 가이드에 8개가 모두 문서화되어 있습니다.
제작은 천국 지역(7지역)부터 가능합니다. 인벤토리에 레시피가 있더라도 초반 지역에서는 접근할 수 없을 것으로 예상하세요.
RNG 게임부터 RPG까지 모든 것을 다루는 더 많은 Roblox 전략 가이드를 보려면 전체 Roblox 가이드 컬렉션을 살펴보세요.

