Scrap Mechanic에서 비행은 전용 항공기 부품으로 구현되는 것이 아닙니다. 이 겜에는 날개나 로터, 내장된 비행 시스템이 없기 때문입니다. 대신 잘 알려진 서스펜션 글리치(suspension glitch)를 활용합니다. 4개의 각도 조절된 Thruster와 조합하면 이륙, 수평 유지, 맵 전역을 비행하며 조종할 수 있는 기체를 만들 수 있습니다. 이 비행을 가능하게 하는 두 가지 글리치 세팅만 이해하면, 전체적인 빌드 메타가 빠르게 손에 익을 것입니다.
비행 머신을 만드는 데 필요한 부품은?
블록을 하나라도 배치하기 전에 모든 재료를 미리 모아두세요. 이 빌드의 두 가지 글리치 세팅은 특정 개수의 Bearing과 Suspension에 의존하므로, 빌드 도중 부품이 부족하면 나중에 추가하기 위해 기체를 다 뜯어내야 할 수도 있습니다.
베이스 제작 및 Driver's Seat 장착 방법
평평하고 넓은 지면을 찾아 리프트를 설치하세요. 리프트는 전체 구조물을 들어 올려 나중에 조종 글리치가 위치할 하단부에 접근할 수 있게 해줍니다. 리프트 위에 나무 플랫폼을 만드는데, 최소 5블록 너비로 유지하세요. 이보다 좁으면 시트, Controller, 양쪽 Thruster 마운트를 배치할 공간이 부족합니다.
Driver's Seat를 플랫폼 정중앙에 배치하세요. 이 빌드의 모든 연결은 시트에서 시작되므로, 시트 위치가 기체의 균형과 비행 중 한쪽으로 쏠리는 현상을 결정합니다.
조종 서스펜션 글리치 설치 방법
이 부분은 많은 유저가 실수하거나 배선을 잘못하는 구간입니다. 조종 글리치는 Driver's Seat 바로 아래에 위치하며, 조종 시 기체 전체를 좌우로 회전시킵니다.
리프트로 구조물을 들어 올려 하단부를 노출시킨 뒤, 시트 바로 아래 블록 몇 개를 제거해 공간을 만드세요. 그 공간에 Bearing을 놓고 블록으로 덮습니다. 그 앞쪽에 Suspension을 부착하고 옆에 블록을 하나 배치하세요. Bearing과 Suspension, 그리고 옆의 블록으로 구성된 이 오프셋 조합이 글리치의 핵심입니다.
Connect Tool을 사용하여 Bearing을 Driver's Seat에 연결하세요. 시트에 앉아 좌우 입력을 테스트해 보세요. 플랫폼이 제자리에서 회전해야 합니다.
Thruster와 Controller 장착 방법
Thruster는 부착된 면의 반대 방향으로 추진력을 냅니다. 따라서 아래를 향하게 설치하면 상승력이 발생합니다. Controller에 연결된 Bearing에 이를 장착하면 추진 각도를 조절할 수 있어, 수직 상승을 전진 비행으로 전환할 수 있습니다.
Controller를 Driver's Seat 앞쪽에 부착하세요. Thruster 회전 제어뿐만 아니라 기체 앞쪽의 무게 중심을 잡는 데도 도움이 됩니다.
플랫폼 양쪽에 Bearing 2개를 배치하고 각각 나무 블록으로 덮은 뒤, 그 위에 Thruster를 장착하세요. 뒤쪽도 동일하게 반복하여 총 4개의 Thruster가 기체 측면에 위치하도록 합니다. 4개의 Bearing을 모두 Controller에 연결하고, 회전 편집기를 사용하여 각도를 30 degrees로 설정하세요. 기체가 리프트에서 떨어지는 순간 회전이 적용되도록 첫 번째 칸에 값을 입력하세요.
마지막으로 4개의 Thruster를 Driver's Seat에 직접 연결하세요. 이렇게 하면 전진 키를 눌렀을 때 Thruster가 작동하여 상승과 전진을 동시에 수행하게 됩니다.

Thruster 및 Bearing 배치
안정성을 위한 후방 서스펜션 글리치 추가 방법
후방 안정기가 없으면 기체는 이륙하자마자 뒤로 젖혀지며 뒤집힙니다. 3개의 후방 서스펜션 글리치가 이를 상쇄하여 비행 중 기체 수평을 유지해 줍니다.
시트 뒤쪽에 최소 3블록 높이의 나무 기둥 3개를 나란히 세우세요. 구조물 뒤쪽에 Suspension 3개를 배치하고, 기둥 측면에 Bearing 3개를 장착합니다. 각 Bearing에서 Suspension 상단까지 Pipe Corner를 연결하세요. 이 곡선형 연결 부위가 글리치를 완성하고 기체에 자동 수평 유지 기능을 제공합니다.
Thruster 출력 및 각도 튜닝 방법
리프트에서 기체를 내려 테스트해 보세요. 갓 만든 기체는 비행 전 보통 두 가지 조정이 필요합니다.
첫째, 기체가 너무 빨리 상승하거나 조종이 예민하다면 핸드 툴로 Thruster 출력을 낮추세요. 가벼운 나무 프레임 기준 60% 정도면 안정적인 상승이 가능합니다. 낮게 시작해서 기체가 수평을 유지하면 조금씩 올리세요.
비행 경로를 설정하려면 Controller를 열어 Thruster 각도를 변경하세요. 이 각도가 상승과 전진 비행의 비율을 결정합니다.
빠른 고도 확보가 필요한지, 효율적인 맵 이동이 필요한지에 따라 값을 조정하세요.
비행 머신이 추락하거나 작동하지 않는 이유는?
대부분의 빌드 실패는 몇 가지 고칠 수 있는 원인에서 비롯됩니다. 다양한 구성을 테스트해 본 결과, 자주 발생하는 문제는 다음과 같습니다:
- 이륙 시 뒤로 뒤집힘: 후방 서스펜션 안정기가 없거나 부족한 경우입니다. 기둥 3개 구성이 가장 안정적입니다.
- 조종이 안 됨: 하단 회전 글리치가 블록으로 완전히 밀봉되지 않았습니다. 틈 없이 막으세요.
- 수직으로만 치솟고 수평을 못 잡음: Thruster 출력이 너무 높거나 각도가 너무 가파릅니다. 둘 다 낮추세요.
- Thruster가 반대로 작동함: Thruster는 부착면 반대 방향으로 추진하므로, 아래를 향하게 설치해야 상승력이 생깁니다. 방향을 확인하세요.
- 플랫폼이 너무 좁음: 5블록보다 좁으면 Bearing과 Suspension 마운트를 제대로 배치할 공간이 없습니다.
비행 머신 더 활용하기
비행과 조종이 모두 확인되었다면, 빌드를 더 정교하게 다듬을 수 있습니다. 하단 블록을 마찰력이 낮은 Square Mesh Blocks로 교체하면 비행하지 않을 때 호버크래프트처럼 지면을 미끄러지듯 이동할 수 있습니다.
완전히 다른 비행 스타일을 원하는 유저라면, 아래를 향한 Thruster와 로직 게이트를 조합해 전진형 비행기가 아닌 드론 스타일의 호버링 기체를 만들 수도 있습니다. 서바이벌 모드에서 부품을 낭비하기 전에 Creative Mode에서 먼저 프로토타입을 만들어 보세요.
Scrap Mechanic은 끊임없이 시도하는 엔지니어에게 보상을 줍니다. 여기서 설명한 서스펜션 글리치 빌드는 가장 기본적인 시작점일 뿐이며, 각도 튜닝, 출력 설정, 플랫폼 모양 등 발전 가능성은 무궁무진합니다. 더 많은 빌드와 메커니즘 공략은 Scrap Mechanic 전략 가이드 모음에서 항공기 외의 다양한 건설 챌린지를 확인해 보세요.
물리 기반 샌드박스 건설을 즐기고 비슷한 게임을 찾고 있다면, 액션 게임 장르 페이지에서 다양한 옵션을 확인해 보시기 바랍니다.


