Slay the Spire 2를 처음 접하는 분들에게 Ironclad는 완벽한 시작점입니다. 악마와의 계약과 고통을 힘으로 바꾸는 재주를 가진 그는 강력한 공격을 퍼붓고, 모든 전투 후 체력을 회복하며, 공격적이고 방어적인 플레이어 모두에게 보상을 주는 여러 유효한 덱 유형을 제공합니다. 적들이 한 번의 타격으로 무너지도록 Strength를 쌓고 싶거나, 막을 수 없는 Block의 벽을 구축하고 싶다면, Ironclad는 당신을 위한 길을 가지고 있습니다.

Ironclad 카드 선택 화면
Ironclad는 누구인가?
Ironclad는 자신의 종족 중 마지막으로, 모든 전투를 통해 지옥 같은 회복력을 발휘하는 존재로 묘사됩니다. 그의 시작 유물인 Burning Blood는 모든 전투가 끝날 때마다 소량의 체력을 회복시켜 주어, 다른 캐릭터는 시작부터 갖지 못하는 자연스러운 생존 우위를 제공합니다. 이 덕분에 초반 실수가 훨씬 용서되며, 그가 Slay the Spire 2에서 가장 초보자 친화적인 캐릭터로 여겨지는 큰 이유입니다.
그의 핵심 메커니즘은 세 가지 기둥을 중심으로 이루어집니다:
- Strength 스케일링 (모든 공격에 고정 피해 보너스를 증가시킴)
- HP 조작 (체력을 자원으로 사용하여 힘을 얻음)
- 소멸 시너지 (버려진 카드를 의미 있는 효과로 바꿈)
장점과 단점
팁
Ironclad의 낮은 진입 장벽은 Slay the Spire 2의 기본기를 배우는 데 완벽하지만, 중간 정도의 최대치는 숙련된 플레이어들이 결국 다른 캐릭터보다 유연성이 떨어진다고 느낄 수 있습니다.최고의 Ironclad 빌드는 무엇인가?
안정적으로 구축할 만한 네 가지 유형이 있습니다. 각 유형은 다른 플레이 스타일과 카드 풀에 적합하므로, 초반에 어떤 방향으로 집중할지 아는 것이 중요합니다.
Strength 빌드
Strength 빌드는 승리로 가는 가장 직관적인 경로입니다. 계획은 간단합니다. 초반에 Strength 버프를 쌓은 다음, 모든 타격에 해당 보너스를 곱하는 다단 히트 공격을 발사하는 것입니다.
핵심 카드:Demon Form, Whirlwind, Heavy Blade
Strength를 설정하려면 Flex, Demon Form, Spot Weakness, Inflame, Limit Break와 같은 카드를 우선적으로 선택하세요. Limit Break를 업그레이드하면 소멸 디버프가 제거되어 여러 턴에 걸쳐 기하급수적인 Strength 성장이 가능해집니다.
Strength가 쌓이면, 다단 히트 공격이 주요 피해 딜러가 됩니다. Whirlwind, Sword Boomerang, Twin Strike는 각 타격마다 Strength 보너스를 적용합니다. Heavy Blade는 자체적인 Strength 배율이 있어 폭발적인 피해에 탁월합니다.

Strength 스케일링 파워 카드
권장 유물:
- Orichalcum은 무료 Block을 제공하여 에너지를 Strength 스태킹에만 집중할 수 있게 합니다.
- Horn Cleat와 Captain's Wheel은 수동적인 Block 공급원으로서 동일한 목적을 수행합니다.
팁
Strength 강화 공격을 발사하기 전에 적에게 취약(Vulnerable)을 적용하면 폭발적인 피해량이 극적으로 증가합니다. 피해량이 높을 때 막대한 회복량을 얻기 위해 Reaper와 조합하세요.Block 빌드
Block 빌드는 일반적인 방어 논리를 뒤집습니다. 단순히 생존을 위해 막는 것이 아니라, Block을 축적하여 직접 공격으로 전환합니다.
핵심 카드:Body Slam, Entrench, Barricade
Barricade는 이 덱의 엔진입니다. Block이 재설정되는 대신 턴 사이에 유지되도록 하여 엄청난 값으로 쌓을 수 있습니다. Body Slam은 그 Block 총량을 직접 피해로 전환합니다. Juggernaut는 Block을 얻을 때마다 수동적인 피해 효과를 추가하여 방어 중에도 공격력을 제공합니다. Iron Wave와 Flame Barrier는 단일 카드에 공격과 방어를 결합하여 키트를 완성합니다.
권장 유물:
- Calipers는 카드 슬롯이나 에너지를 소모하지 않고 Barricade의 저렴한 버전 역할을 합니다.
- Bronze Scales는 벽에 공격하는 적에게 피해를 주는 가시 효과를 추가합니다.
중요
Plated Armor와 Metalicize와 같은 수동적인 방어구 공급원은 카드 플레이를 소모하지 않고 Block을 추가하기 때문에 특히 강력합니다. Intimidate와 Disarm과 같은 카드는 받는 피해를 줄여주어 쌓인 Block을 더 오래 유지하는 데 도움이 됩니다.
Barricade 블록 쌓기 UI
소멸 빌드
소멸 빌드는 일반적으로 부정적인 효과인 카드 제거를 꾸준한 힘과 순환의 원천으로 바꿉니다.
핵심 카드:Corruption, Dark Embrace, Feel No Pain
이 세 가지 파워 카드가 이 유형의 핵심을 형성합니다. Corruption은 모든 스킬 카드를 0 에너지로 만들지만 플레이 후 소멸시킵니다. Dark Embrace는 무언가가 소멸될 때마다 카드를 뽑습니다. Feel No Pain은 각 소멸 시마다 Block을 생성합니다. 이 카드들이 함께하면 스킬을 빠르게 소모하고, 계속해서 카드를 뽑으면서 Block을 쌓는 루프를 만듭니다.
Juggernaut를 추가하면 각 소멸 트리거 시 피해를 입혀, 이 순환을 공격으로도 전환합니다. Ironclad의 스킬 대부분이 Block을 제공하므로, 이 유형은 자연스럽게 Block 빌드 전략과 겹칩니다.
권장 유물:
- Dead Branch는 카드가 소멸될 때마다 무작위 카드를 생성하여 카드가 마르지 않도록 합니다.
- Medical Kit를 사용하면 상태 카드를 플레이하고 의도적으로 소멸시켜 추가 트리거를 얻을 수 있습니다.
팁
Dead Branch가 플레이된 상태에서 소멸 루프가 실행되면 덱이 매우 빨라집니다. Body Slam 또는 Juggernaut가 활성화되면 한두 턴 안에 전투를 끝낼 수 있습니다.피의 축복 빌드
피의 축복 빌드는 네 가지 중 가장 공격적이고 위험한 빌드입니다. 일반적으로 플레이 시 Ironclad에게 피해를 주는 카드는 일반 카드보다 강력하며, 이 덱은 시너지 파워를 사용하여 이러한 자해를 순이익으로 만듭니다.
핵심 카드:Rupture, Brutality
Rupture는 자해를 Strength 스택으로 전환하며, 이를 Limit Break로 두 배로 늘릴 수 있습니다. Brutality는 매 턴 자해 트리거를 보장하여 꾸준한 Strength를 얻습니다. Hemokenisis는 자해 비용이 있는 강력한 1 에너지 공격이며, Blood for Blood는 전투 중 누적된 피해량으로 인해 종종 0 코스트 카드가 됩니다.
Bloodletting과 Offering은 이 틀에 자연스럽게 맞습니다. Feed는 최대 HP를 높여 자원 풀을 확장합니다. Reaper는 Strength가 충분히 높아 피해량이 상당할 때 회복을 제공합니다.

피의 축복 Strength 엔진
권장 유물:
- Self-Forming Clay는 Block을 여러 번 쌓아 받는 피해를 완화합니다.
- Blue Candle는 이 덱 내에서 저주 트리거 효과를 긍정적인 것으로 바꿉니다.
팁
일반적으로 다른 카드를 플레이할 때 플레이어에게 1 HP를 주는 고통(Pain) 저주는 피의 축복 빌드에서 유용한 Strength 생성 트리거가 됩니다. 마찬가지로, Jax 인카운터 카드는 이 유형이 원하는 거의 모든 것을 제공합니다.올바른 Ironclad 빌드를 어떻게 선택해야 할까?
솔직히 말하면, 게임이 제공하는 카드를 따라가는 것입니다. 어떤 방향으로 집중할지 결정하기 위한 빠른 참조입니다:
Strength 빌드는 가장 안전한 시작점입니다. 소멸 빌드는 엔진이 조립되면 가장 높은 최대치를 가집니다. Block 빌드는 강력한 적에 대해 용서해 줍니다. 피의 축복 빌드는 고위험 고수익이며, 캐릭터의 HP 마진을 이해한 후에 시도하는 것이 가장 좋습니다.

빌드 경로 선택
일반적인 Ironclad 팁
- Strength 중심의 플레이에서는 Limit Break 업그레이드를 우선적으로 하세요. 소멸을 제거하면 반복 가능해지고 기하급수적인 스케일링이 가능해집니다.
- Strength가 높을 때 Reaper는 게임에서 최고의 회복 도구 중 하나입니다. 긴 전투에서 간과하지 마세요.
- 후반 게임에서 업그레이드된 Double Tap은 가장 강력한 공격을 복제하여 엄청난 폭발 피해를 줄 수 있습니다.
- 소멸 덱에서는 스킬과 함께 몇 개의 공격 카드를 가지고 있으면 전체 콤보가 조립되기 전에도 피해를 입힐 수 있습니다.
- Artifact 상태는 디버프 적용을 제거합니다. 즉, Flex의 일시적인 단점을 취소하여 사실상 아무런 조건 없이 깔끔한 Strength 버프가 됩니다.

