Solasta 2의 팔라딘은 무엇인가요?
Solasta 2의 팔라딘은 모든 종류의 갑옷을 착용하고 대부분의 무기를 휘두르며, 신성 마법과 치유로 순수한 근접 공격력을 보강하는 최전선 전사입니다. 성직자나 마법사 같은 순수 주문 시전자와 달리, 팔라딘은 주문의 다양성을 희생하는 대신 신성한 강타를 사용하여 추가적인 빛 피해를 무기 공격에 직접 쏟아부을 수 있습니다. 그 결과, 이 게임에서 가장 튼튼하고 강력한 근접 클래스 중 하나가 되며, 특히 언데드와 악마에게 치명적입니다. 이 가이드에서는 레벨 1부터 12까지 강력한 팔라딘 빌드를 만드는 데 필요한 모든 핵심 특징, 두 가지 서브클래스, 그리고 중요한 결정 사항들을 다룹니다.

팔라딘 갑옷 및 무기 설정
팔라딘 시작 숙련 및 특징
레벨 1에서 팔라딘은 가장 폭넓은 숙련 세트 중 하나를 가지고 게임에 합류합니다. 시작 시 다음과 같은 모든 것을 얻게 됩니다:
- 무기 숙련: 단순 무기, 전투 무기
- 갑옷 숙련: 경갑, 중갑, 중갑, 방패
- 내성 굴림 숙련: 지혜 및 매력
- 기술 숙련: 운동, 통찰, 위협, 의학, 설득, 종교 중 2개 선택
- 신성 감지: 주변의 천족, 악마, 언데드를 감지합니다.
- 치유력: 팔라딘 레벨당 5포인트가 주어지며, 치유 행동에 사용됩니다.
- 손길로 치유: 치유력을 사용하여 자신이나 아군의 HP를 회복합니다.
- 독 중화: 5 치유력으로 독 효과를 제거합니다.
- 질병 치료: 5 치유력으로 질병을 제거합니다.
레벨 1부터 중갑 숙련을 가지고 있기 때문에, 민첩성으로 인한 방어구 등급에 대해 걱정할 필요 없이 힘과 매력을 우선시할 수 있어, 능력치 결정이 대부분의 클래스보다 훨씬 깔끔해집니다.
Solasta 2에서 팔라딘은 어떻게 레벨업하나요?
매 레벨마다 의미 있는 것이 추가됩니다. 아래는 각 팔라딘 레벨에서 잠금 해제되는 모든 내용을 자세히 설명합니다.
레벨 2: 신성한 강타 및 주문 시전
신성한 강타는 이 클래스의 특징입니다. 근접 무기 공격이 명중하면 주문 슬롯을 사용하여 2d8의 빛 피해를 추가합니다. 주문 슬롯 레벨이 높아질수록 1d8씩 추가됩니다. 언데드나 악마를 상대로 강타하면 고정 1d8 보너스가 추가되어, 팔라딘은 해당 전투에서 특히 위험해집니다.
주문 시전도 여기서 잠금 해제되어 팔라딘 주문 목록에 접근할 수 있습니다. 또한 전투 방식을 선택합니다:
레벨 3: 서브클래스 및 신성한 힘
레벨 3에서 성스러운 맹세를 하고 서브클래스를 확정합니다. 또한 신성한 힘을 얻게 되며, 짧은 휴식 또는 긴 휴식당 한 번 사용할 수 있습니다. 특정 신성한 힘 행동은 선택하는 맹세에 따라 완전히 달라집니다 (아래 서브클래스 섹션에서 다룹니다).
레벨 4, 레벨 8, 레벨 12: 재주
이 레벨들에서는 각각 재주 또는 능력치 향상을 얻습니다. 매력은 레벨 6의 보호의 오라 내성 굴림 보너스를 주도하므로, 가능한 한 빨리 매력을 20으로 올리는 것이 강력한 우선순위입니다. 그 후에는 내구력이나 행동 효율성을 향상시키는 재주를 고려하세요.
레벨 5: 추가 공격
추가 공격을 통해 공격 또는 밀치기 행동으로 턴당 두 번 공격할 수 있습니다. 신성한 강타와 결합하면 매 라운드 강타 기회가 두 배가 됩니다. 팔라딘의 피해량이 크게 증가하는 레벨입니다.
레벨 6: 보호의 오라
이 게임에서 가장 강력한 수동 능력 중 하나입니다. 당신의 매력 수정치 (최소 1)가 주변 모든 아군의 내성 굴림에 직접 더해집니다. 매력 20인 팔라딘은 범위 내 모든 파티원에게 +5 보너스를 기여하며, 이는 적의 주문과 상태 이상이 전투를 망칠 수 있는 전술 RPG에서 엄청난 이점입니다.
레벨 10: 용기의 오라
당신과 2칸 이내의 모든 아군은 당신이 의식을 잃지 않는 한 겁먹음 상태가 될 수 없습니다. Solasta 2 전투에서는 공포 효과가 자주 나타나므로, 이 오라는 한 가지 종류의 군중 제어 효과를 수동적으로 무력화합니다.
레벨 11: 향상된 신성한 강타
모든 근접 무기 공격에 자동으로 1d8의 빛 피해가 추가됩니다. 이는 주문 슬롯을 사용하여 강타하지 않을 때도 마찬가지입니다. 이를 통해 추가 자원 소모 없이 후반 게임에서 기본 공격이 의미 있게 강해집니다.

강타 주문 슬롯 레벨 선택
Solasta 2의 팔라딘 서브클래스는 무엇인가요?
현재 Solasta 2에는 두 가지 팔라딘 서브클래스가 있습니다: 심판의 맹세와 해방의 맹세. 둘 다 레벨 3에서 선택하며, 신성한 힘 옵션과 상위 레벨 오라를 결정합니다.
심판의 맹세
심판의 맹세 팔라딘은 적을 처벌하고 전장을 제어하는 데 중점을 둡니다. 불의한 자를 사냥하는 자라는 컨셉이며, 메커니즘은 속박 효과와 피해 증폭 오라로 이러한 판타지를 충족시킵니다.
심판의 맹세 서브클래스 특징
레벨 3 주문 (항상 준비됨):
- 인도하는 빛
- 악과 선으로부터 보호
신성한 힘: 정의의 무게 (레벨 3): 보너스 행동을 사용하여 다음 근접 공격이 대상에게 속박되도록 합니다. 대상은 각 턴이 끝날 때 매력 내성 굴림을 하여 풀려나려고 시도합니다.
신성한 힘: 타락 정화 (레벨 3): 보너스 행동을 사용하여 아군에게서 눈멂, 귀먹음, 마비 또는 독 효과를 제거합니다.
레벨 5 주문 (항상 준비됨):
- 능력 강화
- 인간 속박
의로움의 오라 (레벨 7): 주변 모든 아군은 팔라딘의 숙련 수정치와 같은 추가 무기 피해를 입힙니다. 이는 레벨업에 따라 증가하며 파티의 모든 물리 공격에 적용됩니다.
레벨 9 주문 (항상 준비됨):
- 최면 패턴
- 가속

정의의 무게 속박 설정
해방의 맹세
해방의 맹세는 마나칼론 제국으로부터 약자를 보호했던 전사들의 역사에서 영감을 받았습니다. 메커니즘적으로 이 서브클래스는 적의 제어 효과를 방해하고 아군이 무력화되는 것을 방지하는 데 중점을 둡니다.
해방의 맹세 서브클래스 특징
신성한 힘: 눈부신 질책 (레벨 3): 신성한 힘을 사용하여 적을 눈멀게 합니다. 각 턴이 끝날 때, 매력 내성 굴림을 하여 효과를 끝내려고 시도합니다. 눈멂에 면역인 생물은 영향을 받지 않습니다.
신성한 힘: 사라지기 (레벨 3): 신성한 힘을 사용하여 주변 아군을 1턴 동안 투명하게 만듭니다. 얼리 액세스 중에는 현재 진정한 투명화 대신 흐릿함 상태를 적용하며, 수정될 예정입니다.
해방의 오라 (레벨 7): 당신과 주변 모든 아군은 속박되거나 마비될 수 없습니다. 이는 적들이 해당 상태 이상에 크게 의존하는 전투에서 강력한 방어 오라입니다.
심판의 맹세 대 해방의 맹세: 어느 것이 더 나은가요?
심판의 맹세는 더 강력한 공격적인 선택입니다. 의로움의 오라는 파티원 전체의 모든 무기 공격에 숙련 수정치를 더해주며, 이는 전체 4인 파티에서 전투 내내 누적됩니다. 가속과 최면 패턴은 대부분의 팔라딘이 일반적으로 접근할 수 없는 강력한 후반 주문 옵션을 제공합니다.
만약 파티에 이미 강력한 피해 출력이 있지만 마비 또는 속박 상태 이상을 사용하는 적에게 어려움을 겪는다면 해방의 맹세가 더 나은 선택입니다. 레벨 7의 해방의 오라는 해당 상태 이상을 파티 전체에 무관하게 만들어 특정 전투 유형을 쉽게 만들 수 있습니다.
Solasta 2에서 강력한 팔라딘 빌드를 위한 핵심 팁
초반에 매력 우선순위 높이기
매력은 팔라딘에게 가장 영향력 있는 능력치입니다. 레벨 6의 보호의 오라에 영향을 주고, 주문 내성 DC를 향상시키며, 사회 기술 체크를 강화합니다. 능력치 향상을 통해 매력을 20으로 만드는 것이 다른 재주 선택보다 우선되어야 합니다. 전투 스타일을 극적으로 바꾸는 특정 재주가 있지 않는 한 말입니다.
신성한 강타 선택적으로 사용하기
신성한 강타는 주문 슬롯을 소모하며, 팔라딘은 주문 슬롯이 많지 않습니다. 위험한 적을 처치해야 하는 턴에 마무리하거나, 추가 피해가 적용되는 언데드 또는 악마와 싸울 때처럼 가치 있는 순간을 위해 강타를 아껴두세요. 던전의 첫 번째 전투에서 모든 주문 슬롯을 소진하면 이후 전투에서 약해집니다.
팔라딘을 중앙에 배치하기
보호의 오라 (레벨 6)와 용기의 오라 (레벨 10) 모두 아군이 팔라딘의 특정 범위 내에 있어야 합니다. 팔라딘을 파티 대형의 중앙 근처에 유지하면 전체 그룹이 혜택을 받을 수 있습니다. 이는 파티가 흩어지는 전투에서 특히 중요합니다.
초반에 전투 방식과 무기 선택 일치시키기
레벨 2에서 한 손 무기와 방패를 사용할지, 아니면 양손 무기를 사용할지 결정하세요. 결투과 방패는 더 나은 생존력을 제공하며 나중에 보호와 결합할 수 있는 옵션을 제공합니다. 대형 무기 전투는 더 높은 피해량을 제공하지만 방패는 없습니다. 나중에 변경하는 것은 불가능하므로, 캐릭터 생성 시 방향을 결정해야 합니다.
강력한 팔라딘 빌드를 위한 핵심 요점
- 높은 힘과 매력으로 시작하고, 중갑을 사용하여 민첩성 투자를 피하세요.
- 레벨 2에서 방패를 사용할지 양손 무기를 사용할지에 따라 전투 방식을 선택하세요. 이는 전체 빌드 방향을 결정합니다.
- 심판의 맹세는 의로움의 오라와 가속과 같은 가치 높은 주문을 통해 더 강력한 파티 전체 공격력을 제공합니다.
- 해방의 맹세는 레벨 7 오라를 통해 속박 및 마비에 대한 훌륭한 방어 범위를 제공합니다.
- 신성한 강타는 가치 높은 대상과 추가 피해가 적용되는 언데드 또는 악마 전투를 위해 아껴두세요.
- 보호의 오라와 용기의 오라가 전체 파티를 커버하도록 팔라딘을 중앙에 배치하세요.


