D&D party the best part of the game
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Solasta II: 완벽한 파티를 처음부터 만드는 캐릭터 생성 가이드

Solasta II 캐릭터 생성 마스터하기: 직업, 종족, 배경 시너지, 최고의 시작 파티 구성까지.

Mostafa Salem

Mostafa Salem

업데이트됨 Mar 31, 2026

D&D party the best part of the game

Solasta II는 CRPG의 가장 만족스러운 부분 중 하나인 처음부터 파티를 구축하는 과정으로 여러분을 바로 안내합니다. 검이 휘둘러지거나 주문이 시전되기 전에, 여러분은 캠페인의 모든 던전, 대화 체크, 보스 전투에 영향을 미치는 결정을 내리게 됩니다. 좋은 소식은 이 시스템이 실험을 처벌하지 않으면서 신중한 선택에 보상을 한다는 것입니다. 이 가이드는 캐릭터 생성의 모든 단계를 분석하여 여러분이 Tactical Adventures가 여러분에게 던지는 어떤 것이든 처리할 수 있는 파티를 가지고 얼리 액세스에 진입할 수 있도록 할 것입니다.

Solasta II 캐릭터 생성은 어떻게 작동하나요?

동료를 영입하며 한 명의 주인공을 만드는 대부분의 RPG와 달리, Solasta II는 모험이 시작되기 전에 네 명의 파티원 모두를 디자인하도록 요구합니다. 여러분의 그룹은 Colwall 형제자매로, 한 가족에게 입양되어 고아원에서 함께 자랐습니다. 이 설정은 중요합니다. 왜냐하면 모든 캐릭터가 동적으로 말하고, 반응하고, 대화에 참여하기 때문입니다. 스킬 체크는 그 순간에 가장 적합한 형제자매를 끌어오므로, 다양한 파티는 전투에서만 도움이 되는 것이 아닙니다. 그것은 여러분의 전체 스토리가 어떻게 펼쳐지는지를 형성합니다.

이 과정에 진입하는 세 가지 방법이 있습니다:

  • 빠른 생성: 직업, 혈통, 배경을 다루며 빠르게 시작하고 싶은 겜러들을 위한 기능
  • 미리 만들어진 캐릭터: 즉시 플레이 가능한 Leonora the Elf Fighter 또는 Blaine the Human Paladin과 같은 캐릭터
  • 고급 생성: 모든 능력치, 숙련도, 외형 디테일에 대한 완전한 수동 제어

고급 생성은 진정한 깊이가 있는 곳입니다. 세 명의 파티원에 대해 빠른 생성을 사용하더라도, 최소 한 명의 캐릭터에 시간을 투자하면 시스템이 어떻게 연결되는지 배울 수 있습니다.

Choose your class carefully

직업을 신중하게 선택하세요

Solasta II에서 최고의 직업은 무엇인가요?

얼리 액세스 빌드에는 여섯 가지 핵심 직업이 포함되어 있으며, 각 직업은 뚜렷한 역할을 수행합니다. Tactical Adventures는 EA 기간 동안 추가 직업이 출시될 것이라고 확인했지만, 이 여섯 가지 직업은 모든 필수적인 파티 기능을 다룹니다.

전사 (Fighter)

전사 (Fighter)는 플레이하기 가장 쉬운 직업이며 초반 게임에서 가장 강력한 직업 중 하나입니다. 힘 또는 민첩이 빌드를 주도하며, 모든 무기 숙련도와 함께 자체 치유를 위한 두 번째 바람 (Second Wind)에 접근할 수 있습니다. 레벨 2에서 행동 폭발 (Action Surge)을 잠금 해제하고, 레벨 3에서 하위 직업 선택이 열립니다. 에테르 감시자 (Aether Warden) 하위 직업은 건강을 수정자로 사용하여 주문 시전을 추가하여 최전선 내구성을 희생하지 않고 마법사 유틸리티를 제공합니다. 전술 CRPG가 처음이라면 여기서 시작하세요.

성기사 (Paladin)

성기사 (Paladin)는 근접 처벌과 신성한 지원을 혼합하는 힘과 카리스마 하이브리드입니다. 2024년 규칙 세트 변경으로 보너스 행동과 주문 슬롯을 사용하여 활성화해야 하지만, 신성한 강타 (Divine Smite)는 낮은 레벨에서도 강력한 타격을 가합니다. 손길 (Lay on Hands)은 유연한 치유를 제공하며, 해방의 맹세 (Oath of Liberation) 하위 직업은 원거리 군중 제어를 추가합니다. 단점은 초반에 주문 슬롯이 제한적이고 가벼운 직업에 비해 이동 속도가 느리다는 것입니다.

도적 (Rogue)

도적 (Rogue)은 모든 파티에 거의 필수적입니다. 높은 민첩, 도둑 도구 (Thieves' Tools) 숙련, 함정 해제, 기습 공격 (Sneak Attack)은 이 직업을 전투와 탐험 모두에서 매우 귀중하게 만듭니다. 기습 공격은 대상에게 유리함을 가질 때 발동하며, 초반 레벨을 잘 스케일링하는 추가 피해를 입힙니다. 그림자술사 (Shadowcaster) 하위 직업은 추가 유틸리티를 위해 주문 시전을 추가하고, 고물상 (Scavenger)은 순수 타격수를 선호한다면 폭발적인 피해를 밀어붙입니다.

성직자 (Cleric)

성직자 (Cleric)는 다른 필수 직업입니다. 지혜 기반이며 신성한 질서 (Divine Order) 재주를 통해 레벨 1부터 중갑을 착용할 수 있는 성직자는 치유, 피해, 방어 버프를 하나의 패키지로 제공합니다. 치유의 주문 (Healing Word)은 보너스 행동을 사용하고, 인도하는 화살 (Guiding Bolt)은 가장 강력한 초반 원거리 피해 주문이며, 축복 (Bless)은 파티 전체의 공격 굴림과 내성 굴림을 향상시킵니다. 생명 영역 (Life Domain) 하위 직업은 치유 출력을 극대화하며, 이는 특히 주문 슬롯이 부족할 때 가치가 높습니다.

마법사 (Wizard)

마법사 (Wizard)는 게임에서 가장 큰 주문 목록을 위해 생존력을 거래합니다. 지능이 빌드를 주도하며, 두루마리에서 주문을 배울 수 있다는 것은 마법사가 거의 모든 상황에 적응할 수 있음을 의미합니다. 파멸 학파 (School of Ruin) 하위 직업은 유리 대포 역할을 위해 공격력을 밀어붙이고, 궁정 마법사 (Court Mage)는 마법사가 계속 죽는다면 방어 옵션을 추가합니다. 주요 약점은 주문 슬롯이 소진되면 약한 캔트립과 의미 있는 보너스 행동 사용이 없다는 것입니다.

주문술사 (Sorcerer)

주문술사 (Sorcerer)는 시스템 학습에 시간을 투자하는 겜러들에게 가장 강력한 주문 시전자입니다. 마력 점수 (Sorcery Points)는 한 턴에 전체 주문과 캔트립을 시전할 수 있게 하는 신속한 주문 (Quickened Spell)과 같은 마법 변환 (Metamagic) 능력을 연료로 합니다. 마나 화가 (Mana Painter) 하위 직업은 근접 공격을 통해 마력 점수를 재생하고 주문 시전에 보호막을 부여하여 주문술사를 하이브리드 전투 마법사로 만듭니다. 단점은 복잡성입니다. 신규 겜러들은 마법사가 더 관대하다고 생각할 것입니다.

Class roles at a glance

직업 역할 개요

어떤 혈통을 선택해야 하나요?

혈통 (이전에는 종족이라고 불림)은 레벨 1부터 빌드에 영향을 미치는 수동 특성, 암흑 시야, 능력치 상호 작용을 제공합니다. 얼리 액세스 빌드에는 네 가지 옵션이 포함되어 있습니다.

  • 드워프 (Dwarf): 강인함과 돌 관련 능력을 증가시켜 최전선 전사 및 성직자에게 이상적입니다.
  • 엘프 (Elf): 예리한 감각과 저항 특성을 제공하며, 하이 엘프와 같은 혈통은 레벨 5에서 무료 안개 걸음 (Misty Step)을 부여하고 실반 엘프는 이동 속도를 높입니다.
  • 하플링 (Halfling): 은신과 행운 능력에 뛰어나 도적 및 민첩 빌드와 자연스럽게 어울립니다.
  • 인간 (Human): 추가 기술 숙련과 야만적인 공격자 (Savage Attacker) 또는 전쟁 준비 (Ready for War)를 포함한 유연한 기원 능력을 제공하며, 2024년 규칙 세트 하에서 레벨 1에 독특하게 두 개의 기원 재주를 부여합니다.

배경은 빌드에 어떤 영향을 미치나요?

Solasta II의 배경은 단순한 멋내기 이상의 역할을 합니다. +2 및 +1 보너스를 받는 능력치 점수를 결정하고, 레벨 1에서 기원 재주 (Origin Feat)를 부여하며, 캐릭터의 성격을 대화에 설정하고, 시작 진영 평판에 영향을 미칩니다.

주요 배경과 능력치 집중도를 분석한 내용입니다:

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능력치 열에 주의를 기울이세요. 신학자 (Acolyte) 배경은 건강, 지능, 지혜만 증가시키므로 성직자와 마법사에게 자연스럽게 적합합니다. 밑바닥 인생 (Low Life) 배경은 도적을 대상으로 하지만 카리스마를 건강보다 우선시하므로, 순수 민첩 도적 빌드에는 전투적으로 최적이 아닙니다. 최종 확정 전에 배경을 주요 및 보조 능력치와 일치시키세요.

배경에 따른 성격 선택 (영웅, 무법자, 현자, 통치자, 광대, 보호자)은 대화 체크 중에 어떤 형제자매가 앞으로 나설지를 결정합니다. 파티에 무법자 세 명과 통치자 한 명이 있으면 카리스마 있는 연설 체크를 통과하기가 훨씬 어려워집니다.

Backgrounds shape stats and story

배경은 능력치와 스토리를 형성합니다

최고의 시작 능력치는 무엇인가요?

Solasta II가 사용하는 2024년 D&D 규칙 세트는 BG3보다 능력치 할당을 더 중요하게 만듭니다. 중갑은 이제 이동 속도 페널티 없이 착용하려면 13의 힘이 필요하며, 멀티클래싱은 2014년 규칙 세트에서 흔한 치즈 딥 빌드를 방지하는 최소 능력치 요구 사항이 있습니다.

포인트 구매 (Point buy)는 첫 플레이를 위한 권장 방법입니다. 주사위를 굴리면 주요 능력치에 18이 나올 수 있지만, 주요 피해 딜러에게 12가 남겨져 초반 캠페인 전체에서 효과를 떨어뜨릴 수도 있습니다.

핵심 원칙은 주요 공격 능력치에 16을 도달하는 것입니다. 16은 +3 수정자를 제공하며, 이는 명중률과 주문 내성 DC에 직접적인 영향을 미칩니다. 주요 능력치가 15 미만이면 전술 전투 시스템에서 짜증날 정도로 자주 빗나가게 됩니다.

레벨 4 재주도 미리 계획하세요. 2024년 규칙 세트 하에서 보너스를 제공하는 대부분의 재주는 능력치 +1도 제공합니다. 생성 시 주요 능력치를 17로 설정하면 해당 재주가 18로 올라가므로 의미 있는 파워 스파이크가 됩니다. 단순함을 선호한다면 주요 능력치를 16으로 설정하고 레벨 4 능력치 향상 (Ability Score Improvement)을 사용하여 직접 18에 도달하세요.

무기 숙련은 어떻게 작동하나요?

무기 숙련은 전사, 성기사, 도적을 포함한 군인 직업에게 제공되는 타격 시 수동 효과입니다. 행동이나 자원을 소모하지 않습니다. 숙련된 무기로 타격하면 단순히 발동됩니다. 캐릭터 생성 중에 선택하며 레벨이 오르면서 조정할 수 있습니다.

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무기를 단순히 피해 주사위로만 평가하지 마세요. 숙련 속성은 종종 더 중요한 고려 사항입니다. 롱소드의 넘어뜨리기 (Topple)는 모든 타격을 파티 전체를 위한 설정으로 바꾸고, 그레이트소드의 빗나가기 (Graze)는 전사가 중갑을 입은 적을 상대할 때도 항상 기여하도록 보장합니다.

Solasta II를 위한 최고의 파티 구성은 무엇인가요?

2026년 3월 얼리 액세스 빌드에서 균형 잡힌 대 순수 피해 설정 테스트 후, 네 가지 핵심 역할을 모두 다루는 파티가 전문화된 피해 라인업보다 일관되게 뛰어난 성능을 보입니다. 권장 시작 파티는 다음과 같습니다:

  • 전사 (Fighter) (탱커, 최전선 DPS) - 추가 유틸리티를 위한 에테르 감시자 (Aether Warden) 하위 직업
  • 도적 (Rogue) (타격수, 함정 전문가) - 주문 시전 지원을 위한 그림자술사 (Shadowcaster)
  • 성직자 (Cleric) (힐러, 지원) - 최대 파티 유지력을 위한 생명 영역 (Life Domain)
  • 마법사 (Wizard) (유틸리티, 광역 피해) - 공격력을 위한 파멸 학파 (School of Ruin)

더 많은 순수 피해를 원하고 복잡성을 신경 쓰지 않는 겜러들을 위해, 마법사를 주문술사 (Sorcerer) (마나 화가 - Mana Painter)로 교체하면 신속한 주문 (Quickened Spell)을 통해 행동 경제를 크게 향상시킬 수 있습니다.

파티는 또한 함정 탐지를 위해 인지 (Perception)조사 (Investigation) 숙련을 가진 최소 한 명의 캐릭터 (일반적으로 도적 또는 높은 지혜의 성직자)가 필요합니다. 초기 던전에는 함정이 많으며, 전투 시작 전에 이를 발견하지 못하면 단 한 번의 공격도 하기 전에 파티가 전멸할 수 있습니다.

언어도 계획할 가치가 있습니다. 파티원 중 아무도 고블린어를 읽을 수 없다면 초반 게임에서 메모와 단서를 놓치게 될 것입니다. 나중에 주문으로 이 격차를 메울 수 있지만, 다양한 배경을 가진 그룹은 시작부터 더 많은 언어적 영역을 자연스럽게 다룹니다.

외형 및 성격 맞춤 설정

시각적인 면에서 Solasta II는 원작 게임에서 상당한 도약을 이루었습니다. 맞춤 설정 옵션에는 신체 유형, 얼굴 사전 설정, 피부색, 이색증 지원이 포함된 눈 색깔, 흉터, 주근깨, 문신, 하이라이트와 혼합된 머리 색깔, 메이크업, 얼굴 주름 조정이 포함됩니다. RGB 색상 슬라이더는 머리 색깔과 화장품 색상에 대한 정밀한 제어를 제공합니다.

성격 선택 (영웅, 무법자, 현자, 통치자, 광대, 보호자)은 캠페인 전반에 걸쳐 대화 전달 및 NPC 상호 작용에 영향을 미칩니다. 음성 옵션은 혈통에 따라 공유되며 성격 선택에 따라 약간씩 변경되어 완전 음성 대화 시퀀스 중에 몰입감을 더합니다.

이 게임에는 벤 스타 (Ben Starr) (Final Fantasy XVI, Expedition 33), 아멜리아 타일러 (Amelia Tyler) (Baldur's Gate 3의 내레이터), 데보라 와일드 (Devora Wilde) (Baldur's Gate 3의 Lae'zel)를 포함한 최고 수준의 성우진이 참여했습니다. 네 명의 형제자매 모두 대화에 참여하는 가족 역학은 대화를 건너뛰는 것을 진정으로 어렵게 만듭니다.

커밋하기 전에 영감을 얻고 싶다면, 무작위화 도구를 사용하여 전체 캐릭터 또는 개별 외형 요소를 굴릴 수 있습니다. 이를 시작점으로 생성한 다음 거기서부터 다듬으세요.

가이드

업데이트됨

March 31st 2026

게시됨

March 31st 2026