Ambitious Sequel 'Solasta II ...
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Solasta II 트로피 & 업적 가이드: 모든 보상 해금법

Solasta II의 모든 트로피와 업적 해금 방법을 안내합니다. Immortal 런, 퍼즐 보상, 놓치기 쉬운 항목까지 총망라.

Nuwel

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업데이트됨 Apr 1, 2026

Ambitious Sequel 'Solasta II ...

Solasta II에서 트로피 사냥 전에 알아야 할 것들

Solasta II는 테이블탑 룰셋을 기반으로 돌아가는 겜이라, 대부분의 RPG와 업적 시스템이 다르게 작동해요. 죽는 건 게임의 일부고, 세이브 로드는 당연한 플레이이며, 트로피 시스템도 그걸 감안하고 설계됐습니다. 업적 전용 런을 시작하기 전에, 겜이 뭘 추적하고 뭘 무시하는지, 그리고 어떤 보상이 캐릭터 생성 시점이나 캠페인 초반의 특정 선택에 묶여 있는지 정확히 파악해야 해요. 이걸 잘못 짚으면 처음부터 다시 시작해야 합니다.

Solasta II trophy unlock screen

Solasta II 트로피 해금 화면

Solasta II에서 Immortal 업적은 어떻게 작동하나요?

대부분의 유저들이 헷갈리는 부분이 바로 이겁니다. Immortal 트로피는 캠페인 런 내내 파티원이 단 한 명도 영구적으로 사망하지 않아야 해금됩니다. 정확한 메커니즘은 이렇습니다: 전투 중 캐릭터가 쓰러지더라도 안정화 처치를 하거나, 주문으로 부활시키거나, 전투가 끝나기 전에 Revivify 스크롤을 사용하면 트로피에는 영향이 없어요. 겜이 카운트하는 건 오직 영구 사망, 즉 HP가 0이 된 캐릭터를 전투 종료 전까지 회복하지 못한 경우뿐입니다.

캐릭터가 사망하고 전투가 끝난 후 세이브를 로드해도 트로피는 무효화되지 않습니다. Solasta II는 이 목적으로 세이브 로드를 추적하지 않거든요. 업적은 세이브 기록이 아니라 각 전투 종료 시점의 사망 상태를 체크합니다. 그러니까 실전 공략은 이렇습니다: 누군가 죽었는데 전투가 끝나기 전에 회복하지 못했다면, 그 전투를 다시 로드하세요. 그래도 Immortal 자격은 유지됩니다.

이 구분이 중요한 이유는 Solasta II가 표준 SRD 5.1 사망 내성 굴림 시스템을 사용하기 때문입니다. 전투 중 사망 내성 굴림에 세 번 실패한 캐릭터는 사망 처리되며, 그 시점에 전투가 끝나면 트로피는 사라집니다. Immortal 런에서는 Revivify를 항상 준비해두거나 스크롤을 챙겨 다니세요.

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Death save mechanics in combat

전투 중 사망 내성 굴림 메커니즘

Solasta II에서 놓칠 수 있는 업적은 무엇인가요?

여러 트로피가 특정 스토리 선택, 퍼즐 완료, 또는 탐험 트리거에 묶여 있어서, 모르고 그냥 지나칠 수 있습니다. 겜 공략집에 따르면 Siklas 지역의 Hearth of Kucheza Star Puzzle이 대표적인 예시입니다. 이런 환경 퍼즐을 푸는 건 보통 탐험 업적과 연결되는데, 해당 구역을 떠나면 다시 기회가 오지 않아요.

Fextralife가 운영하는 Solasta 2 Wiki는 스토리 잠금이나 구역 잠금이 걸린 업적을 추적하는 데 가장 신뢰할 수 있는 소스입니다. 컴플리셔니스트 런에서는 주요 스토리 선택 전마다 해당 데이터베이스를 교차 확인하는 게 가장 안전한 방법이에요.

퍼즐 외에도, 클래스 전용 트로피는 파티에 해당 클래스가 있어야 합니다. Solasta II는 4인 파티를 구성할 수 있는데, 특정 업적은 특정 클래스가 특정 행동을 수행할 때만 발동됩니다. 예를 들어 Paladin이 스마이트로 적을 처치하는 건, 파티에 Paladin이 있을 때만 Paladin 전용 트로피로 카운트됩니다.

업적 런을 효율적으로 계획하는 방법

Solasta II 트로피 사냥에서 가장 효율적인 방법은, 한 번의 플레이스루에서 모든 걸 모으려 하지 말고 카테고리별로 런을 나누는 겁니다. 세 가지 카테고리가 대부분의 업적을 커버합니다:

  • 생존 및 전투 트로피 (Immortal, 휴식 없는 클리어 챌린지, 처치 수 보상)
  • 스토리 및 탐험 트로피 (퍼즐 해결, 선택적 구역 발견, 세력 선택)
  • 클래스 및 빌드 트로피 (클래스 전용 행동, 서브클래스 특성, 주문 사용 마일스톤)

Immortal 런의 경우, 파티를 중복성 위주로 구성하세요. Revivify에 접근할 수 있는 캐릭터가 최소 두 명은 있어야 합니다. ClericPaladin을 함께 쓰면 긴급 회복 옵션이 여러 개 생기고, Paladin의 Lay on Hands는 주문 슬롯 소모 없이 쓰러진 아군을 안정화할 수 있어요. 여기서는 순수 딜량보다 파티 구성 화면에서의 사전 준비가 훨씬 중요합니다.

스토리 트로피의 경우, 전투가 탐험 페이스를 방해하지 않도록 편안한 난이도로 플레이하세요. 목표는 철저한 구역 탐색이지, 도전이 아닙니다. 전투 전용 보상은 나중에 높은 난이도로 다시 플레이하면 됩니다.

Party setup for achievement runs

업적 런을 위한 파티 구성

Immortal 런에 가장 좋은 클래스는 무엇인가요?

Solasta II의 고난이도 조우를 상대로 여러 파티 조합을 테스트한 결과, 가장 안정적인 Immortal 세팅은 공격보다 회복을 우선시합니다:

  • Cleric (Life 도메인 또는 동급): 매 긴 휴식마다 Revivify를 준비하는 주 힐러
  • Paladin: 자원 소모 없는 안정화 수단인 Lay on Hands와 보조 Revivify 접근권 보유
  • Fighter 또는 Ranger: 복잡한 자원 관리 없이 안정적인 딜링 담당
  • Wizard 또는 Sorcerer: 쓰러진 아군에게 적이 접근하지 못하도록 막는 군중 제어 주문 담당

논리는 단순합니다: Immortal 트로피는 적을 더 빨리 잡는 게 아니라, 전투가 끝날 때 아무도 쓰러져 있지 않게 만드는 겁니다. Hold Person, Hypnotic Pattern, Web 같은 군중 제어 주문은 힐러가 전투 종료 전에 쓰러진 캐릭터를 일으킬 시간을 벌어줍니다.

더 많은 빌드 옵션과 클래스 분석이 필요하다면, GAMES.GG에서 더 많은 공략 보기를 통해 Solasta II의 SRD 룰셋에 잘 맞는 전술 RPG 빌드 자료를 찾아볼 수 있습니다.

효율적인 트로피 완료를 위한 일반 팁

  • 주요 스토리 분기점마다 전용 세이브 슬롯을 남겨두면, 처음부터 다시 시작하지 않고도 놓친 스토리 트로피를 챙길 수 있어요
  • 인게임 로그를 활성화해서 마일스톤 기반 업적의 처치 수와 행동 유형을 추적하세요
  • 주요 던전 클리어 후마다 트로피 진행 화면을 확인해서 완료에 가까운 카운터를 놓치지 마세요
  • 퍼즐 업적은 구역을 떠날 때가 아니라 상호작용 시점에 발동되므로, 이동 전에 발견한 모든 환경 퍼즐을 풀어두세요
  • 긴 휴식 관리가 일부 챌린지 트로피에 영향을 줍니다; 휴식 없이 던전을 클리어해야 하는 트로피라면, 본격적으로 시작하기 전에 조우 목록을 미리 파악해두세요
가이드

업데이트됨

April 1st 2026

게시됨

April 1st 2026