Soulmask가 2026년 4월 10일에 1.0 버전으로 출시되었으며, 정식 출시와 함께 새로운 게임 모드, 두 번째 맵, 그리고 더욱 정교해진 서버 설정 시스템이 도입되었습니다. 나만의 전용 서버를 운영하면 경험치 배율부터 침입 빈도까지 모든 것을 완벽하게 제어할 수 있으며, 설정 과정은 이 분야의 대부분의 생존 게임보다 훨씬 간단합니다. 이 가이드에서는 서버 파일 다운로드부터 백업 잠금까지 모든 단계를 안내합니다.
시작하기 전에 무엇이 필요한가요?
SteamCMD를 사용하기 전에 컴퓨터가 요구 사항을 충족하는지 확인하세요. Soulmask 서버 프로세스만으로도 12GB의 RAM을 소모하므로 최소 사양은 16GB RAM입니다. 또한 64비트 프로세서(쿼드 코어 권장, 듀얼 코어는 최소), 최소 30GB의 여유 디스크 공간(두 맵 모두 실행할 계획이라면 더 필요), 그리고 Windows 10 64비트, Windows Server 2019 또는 Linux가 필요합니다.
네트워킹 측면에서는 네 개의 포트가 열려 있어야 합니다:
라우터에서 네 개의 포트를 모두 포워딩하고 방화벽(Windows 방화벽 또는 Linux 해당 프로그램)이 각 포트로 들어오는 트래픽을 허용하는지 확인하세요. 서버가 브라우저에 표시되지 않는 가장 흔한 원인은 쿼리 포트(27015 UDP)가 차단되었기 때문입니다. WS.log 파일에서 서버의 직접 초대 코드를 항상 찾아서 대체 수단으로 플레이어와 공유할 수 있습니다.
정보
원격 관리 액세스가 필요하지 않다면 18888 및 19000 포트는 선택 사항이지만, 이를 활성화하면 저장 데이터 손상 위험 없이 안전하게 종료할 수 있습니다.

Soulmask 서버 포트 포워딩
Soulmask 서버 파일은 어떻게 설치하나요?
설치는 게임을 계정으로 소유하지 않고도 게임 서버 파일을 다운로드할 수 있는 Valve의 명령줄 도구인 SteamCMD를 사용합니다.
- 서버 파일을 위한 폴더를 생성합니다. 예: C:\SoulmaskServer.
- SteamCMD를 다운로드하여 해당 폴더에 압축을 풉니다.
- 다음 내용을 포함하는 UpdateSoulmask.bat라는 배치 파일을 생성합니다:
@echo off steamcmd.exe +login anonymous +force_install_dir C:\SoulmaskServer +app_update 3017310 validate +quit
- 파일을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 관리자 권한으로 실행합니다.
- 다운로드가 완료될 때까지 기다립니다. 모든 서버 파일이 설치 디렉터리에 저장됩니다.
Linux 사용자는 앱 ID를 3017310 대신 3017300으로 변경합니다. 이것이 다운로드 단계에서 플랫폼 간의 유일한 차이점입니다.
파일 다운로드가 완료되면 StartServer.bat라는 두 번째 배치 파일을 생성합니다. 작동하는 예시 실행 명령은 다음과 같습니다:
WSServer-Win64-Shipping.exe Level01_Main -server -log -UTF8Output -forcepassthrough -MULTIHOME=0.0.0.0 -Port=8777 -QueryPort=27015 -EchoPort=18888 -SteamServerName="My Soulmask Server" -MaxPlayers=60 -PSW="joinpassword" -adminpsw="adminpassword" -pve -saving=300 -backup=900 -online=Steam
서버 이름과 비밀번호를 자신의 값으로 바꾸세요. 공개 서버를 원하면 -PSW를 완전히 삭제하세요.
경고
서버 창을 직접 닫지 마세요. 그렇게 하면 저장 데이터가 손상될 수 있습니다. 콘솔에서 Ctrl+C를 누르거나, 18888번 포트로 텔넷에 연결하거나, 게임 내 GM 패널을 사용하여 안전하게 저장하고 종료하세요.
Soulmask 1.0에는 어떤 게임 모드가 있나요?
Soulmask 1.0에는 네 가지 독특한 모드가 포함되어 있으며, 각 모드는 다른 플레이 스타일에 맞춰져 있습니다. 사용하는 시작 매개변수(-pve 또는 -pvp)가 기본 규칙을 설정하지만, GameXishu.json 파일을 통해 그 위에 거의 모든 것을 사용자 지정할 수 있습니다.
워리어 모드는 네 가지 모드 중 가장 독특합니다. 빈 캐릭터(일반 등급, 재능 없음)와 시작 장비 키트를 가지고 시작하며, 이 모드는 생존의 여러 불편한 요소를 제거하는 동시에 전투 자체를 더 어렵게 만듭니다. 전용 서버에서의 게임 모드 가용성은 서버 버전에 따라 달라질 수 있으므로, 특정 모드가 표시되지 않는 경우 공식 Steam 페이지를 확인하세요.

Soulmask 1.0 게임 모드 옵션
GameXishu.json에서 게임플레이 설정을 어떻게 구성하나요?
모든 심층 서버 튜닝은 WS\Saved\GameplaySettings\GameXishu.json에 있는 GameXishu.json 파일에서 이루어집니다. 이 파일은 서버가 처음 실행된 후에만 생성되므로, 서버를 한 번 실행하고 안전하게 종료한 다음 파일을 엽니다.
설정은 여러 주요 범주로 나뉩니다:
- 경험치 & 진행 — 인식, 캐릭터, 마스크, 숙련도, 채집, 제작, 전투에 대한 경험치 배율
- 자원 & 제작 — 채집, 채광, 벌목, 도축, 제작 속도에 대한 드롭률
- 생존 — 음식, 물, 내구도 소비율; 아이템 부패 타이머; 휴대 무게; 인벤토리 크기
- 전투 — PvE 및 PvP 피해 비율, 회피 무적 시간, 구조물 피해
- 부족 & 길들이기 — 모집 제한, 길들이기 속도, 동물 제한, 동면 설정
- 건축 — 부패율, 수리 속도, 건설 제한, 포털 설정, 컨베이어 및 전력 채굴 제한
- 침입 — 열 축적, 침입 규모 및 강도, 적 수, 재사용 대기 시간, 공격 창
- 클러스터 — 서버 간 모드 토글(KaiQiKuaFu), 전투 모드 액세스
인식 경험치는 캐릭터 및 마스크 경험치와 별도의 배율을 가지므로, 특정 영역의 진행이 다른 영역보다 빠르게 느껴지도록 서버를 구축하려는 경우 중요합니다. 다양한 배율 조합을 테스트한 후, 가장 일반적인 커뮤니티 접근 방식은 초반 게임에서 가장 큰 병목 현상인 인식 및 채집 경험치를 먼저 올리는 것이며, 전투 경험치는 건드리지 않습니다.
정보
호스팅 제공업체를 통해 임대하는 경우, 많은 제공업체에서 "서버 설정 수정"과 같은 버튼 아래 웹 제어판을 통해 이러한 설정을 제공하므로 원시 JSON 파일을 직접 편집할 필요가 없을 수 있습니다.
주요 서버 시작 매개변수는 무엇인가요?
StartServer.bat 예시의 기본 사항 외에도 몇 가지 유용한 매개변수가 있습니다:
-initbackup 플래그는 잘 사용되지 않습니다. 시작 명령에 추가하면 다시 시작할 때마다 로드되기 전에 깨끗한 백업이 생성되므로, 손상을 조기에 감지하는 간단한 안전망이 됩니다.
두 개의 Soulmask 맵을 어떻게 실행하나요?
Soulmask 1.0은 두 개의 맵을 지원합니다. Cloud Mist Forest는 Level01_Main으로 출시된 오리지널 맵입니다. Shifting Sands는 이집트 테마의 DLC 맵으로, DLC_Level01_Main으로 출시되었습니다. Shifting Sands DLC는 2026년 4월 10일부터 5월 10일까지 무료로 받을 수 있었습니다.
플레이어가 두 맵을 모두 이동할 수 있도록 하려면, 클러스터로 연결된 두 개의 별도 서버 인스턴스를 실행합니다. 메인 서버(Cloud Mist Forest)는 -serverid=1 -mainserverport=8781을 받고, 자식 서버(Shifting Sands)는 -serverid=2 -clientserverconnect=MAIN_IP:8781로 연결합니다. 또한 두 서버 모두 GameXishu.json에서 KaiQiKuaFu=1을 설정해야 합니다.
클러스터에 대해 명심해야 할 몇 가지 사항이 있습니다:
- 각 서버는 고유한 포트 세트(게임, 쿼리, 에코, RCON)가 필요합니다.
- 두 서버는 동일한 접속 비밀번호와 게임 모드를 공유해야 합니다.
- 캐릭터 데이터(레벨, 마스크, 기술 트리, 부족원)는 바다 포털을 통해 전송됩니다.
- 건물, 배치된 자원 및 로컬 인벤토리는 맵 간에 전송되지 않습니다.
- 새로 생성된 캐릭터는 시작 상태를 통과하기 전까지는 전송할 수 없습니다.
경고
기존 독립형 서버 저장을 클러스터로 변환하면 계정 데이터 저장 방식이 변경됩니다. 변환을 시도하기 전에 world.db 파일을 백업하세요.
맵 간 클러스터 서버 설정
중요한 서버 파일은 어디에 있나요?
문제가 발생했을 때 파일 위치를 파악해두면 시간을 많이 절약할 수 있습니다:
world.db 파일은 전체 월드 저장 파일입니다. 주요 설정 변경 전, 게임 업데이트 전, 클러스터 마이그레이션 시도 전에 안전한 곳에 복사해 두세요. 자동 백업 시스템은 -backup으로 설정된 간격으로 backup\ 폴더에 기록하지만, 수동 복사는 비용이 들지 않으며 복구 불가능한 상태에서 많은 서버를 구했습니다.
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