이제 식량 구하러 다니지 말고 제대로 농사를 시작하세요
Soulmask 초반에는 베리를 채집하고 야생 동물을 사냥하는 것만으로도 버틸 수 있지만, 부족이 커지면 그런 방식으로는 한계가 옵니다. 농사는 식량 문제를 영구적으로 해결해 주지만, 시스템을 제대로 이해해야 합니다. Soulmask의 작물 시스템은 다른 생존 게임과는 다릅니다. 성장 속도는 온도 구역, 알맞은 비료, 그리고 농사에 배치한 부족민에 따라 달라집니다. 이 중 하나라도 놓치면 작물이 자라지 않거나 아예 망쳐버릴 수 있습니다.
이 가이드에서는 농사의 전체 루프를 다룹니다: 청동기 시대 이전의 첫 씨앗 심기부터, 작물별 비료 매칭, 그리고 부족민이 모든 단계를 처리하는 완전 자동화된 곡물 창고(Granary) 구축까지 상세히 설명합니다.

곡물 창고(Granary) 배치가 가장 중요합니다
농사 전에 무엇을 언락해야 할까요?
Dawn of the New Tribe 기술 트리에서 Crop Planting을 언락하기 전까지는 농지를 배치할 수 없습니다. 이 하나만 언락하면 농지(Farmland), 비료 통(Fertilizer Buckets), 비료, 씨앗까지 모든 것이 해결됩니다. 별도로 레시피를 찾아다닐 필요가 없습니다.
두 가지 구조물에 즉시 주목하세요. Grinder는 초반에 언락되며 남는 과일과 채소를 씨앗으로 바꿔줍니다. Flint Tribe 습격이나 고대 유적(Ancient Ruins)에서 얻은 전리품 중 남는 것은 모두 Grinder에 넣어 농사를 시작하기도 전에 씨앗을 비축해 두세요. 두 번째 우선순위는 청동기 시대 이전에 Medium Buildings 기술 블록을 완료하는 것입니다. 이를 통해 사육 기술이 언락되며, 비료 생산에 필요한 동물 분변을 수동적으로 공급받을 수 있습니다.
물은 Well, Rainwater Collector, 또는 근처의 자연 강 중 하나를 선택하면 됩니다. 기지가 물가 근처가 아니라면 Well이 가장 확실한 선택지입니다.
청동기 시대 이전, 첫 농장은 어떻게 세팅할까요?
Crop Planting을 언락하고 Grinder로 씨앗을 생산하기 시작했다면, 첫 2x2 Farmland plot을 배치하고 수동으로 농사를 시작하세요. Granary가 없다면 씨앗 심기, 비료 주기, 물 주기 등 모든 단계를 직접 해야 합니다.
이 단계에서는 규모를 작게 유지하세요. 필요한 만큼만 재배하는 농지 하나면 충분합니다. 자동화 시스템이 갖춰지기 전에 농지를 여러 개 늘리는 것은 효율 없이 관리만 복잡해질 뿐입니다.
부족민을 영입했다면 outhouse를 지으세요. 사기 진작 효과 외에도 비료 생산에 바로 투입할 수 있는 분변을 꾸준히 생성해 줍니다. 알파카나 칠면조 같은 길들인 동물들도 도움이 됩니다.
청동기 시대가 되면 농사는 어떻게 변할까요?
청동기 시대가 되면 Soulmask의 농사는 단순 노동에서 본격적인 시스템으로 바뀝니다. Granary, Water Buckets, Fertilizer Buckets, Rainwater Collector, 그리고 제대로 된 Well을 언락할 수 있습니다. 농장 규모가 커지면 중요한 제초제와 살충제도 사용할 수 있게 됩니다.
세팅 순서는 다음과 같습니다:
- 농지 근처에 Granary 건설
- 자연 수원이 근처에 없다면 Water Well 건설
- Water Buckets 및 Fertilizer Buckets 제작
- Fertilizer Bucket에 작물에 맞는 비료 채우기
- 최소 2명의 부족민을 Granary에 배치하여 파종, 비료 주기, 수확 자동화
부족민을 배치하면 농장은 알아서 돌아갑니다. 씨앗, 비료, 물 자원만 계속 공급해 주면 Granary가 전체 루프를 처리합니다. 한 가지 주의할 점은, 각 농지의 Seed Plantation 설정을 수동으로 구성하지 않으면 부족민들이 자기 마음대로 씨앗을 심어버린다는 것입니다.
동물 관리의 경우, Breeding Farm 구조물은 Building Workshop에서 점토 20, 청동 주괴 60, 판자 100, 가죽 밧줄 20으로 제작할 수 있습니다. Breeding Farm에 배치된 부족민은 근처 동물 우리에서 먹이 주기, 물 주기, 수집, 도축을 자동으로 처리하여 작물 생산과 함께 고기와 분변을 수동적으로 공급해 줍니다.
작물별로 어떤 비료가 필요할까요?
많은 유저들이 여기서 효율을 낭비합니다. 복합 비료(Compound Fertilizer)는 범용적으로 쓰이며 모든 식물의 성장 속도를 10% 높여주지만, 작물별 전용 비료가 해당 작물에는 더 효과적입니다. 잘못된 비료를 사용하면 보너스를 놓칠 뿐만 아니라, 매칭된 비료보다 성능이 떨어집니다.
전체 분류는 다음과 같습니다:
Compost는 섬유, 짚, 덩굴을 나무껍질과 조합하여 만듭니다. 초반에 구하기 쉬운 비료 중 하나이며, 면화와 알로에는 초반에 흔한 작물이라 매우 유용합니다.
파파야는 위 표의 두 줄에 모두 등장하는데, 이는 Bone Powder와 Stone Powder 비료 모두에 반응한다는 뜻입니다. 파파야를 재배한다면 둘 중 아무거나 사용해도 됩니다.
농장 위치가 왜 그렇게 중요할까요?
위치가 나쁜 농장은 끊임없는 마이크로 컨트롤을 유발합니다. 잘 배치된 농장은 알아서 돌아갑니다. 이상적인 농장 위치를 위한 5가지 체크리스트는 다음과 같습니다:
- 수원(강, Well, 또는 Rainwater Collector)과 가까울 것
- 농지에서 Granary가 쉽게 닿는 거리일 것
- Fertilizer Bucket이 근처에 배치될 것
- 모든 농지가 모닥불 범위 내에 있을 것
- 작물 아래 지형이 평탄하고 균일할 것
기지가 울퉁불퉁한 지형이라면 농지 아래에 2x2 foundations를 깔아 평평하게 만드세요. 경사진 지형에 심은 작물은 성장과 부족민의 이동 경로에 문제를 일으킵니다.
농장을 확장한다는 것은 모닥불 커버리지를 확장한다는 뜻입니다. 새로운 농지를 배치한 후가 아니라, 배치하기 전에 농장 예정지 가장자리에 모닥불을 추가로 건설하세요.
온도는 작물 성장에 어떤 영향을 미칠까요?
작물마다 자라는 온도 범위가 다릅니다. 모든 작물을 같은 밭에 심고 똑같은 결과를 기대할 수는 없습니다. Dawn of the New Tribe 기술 트리를 통해 특정 구역의 온도를 조절하는 Air Heaters와 Cooling Tables의 청사진을 언락할 수 있습니다.
옥수수는 온화한 환경을 요구하므로 추운 지역에서는 농지 근처에 Air Heater가 필요합니다. 감자는 15-25도의 서늘한 범위를 선호하므로 숲 환경에서는 Cooling Table이 필요합니다.
인벤토리에서 씨앗 위에 마우스를 올리면 필요한 온도 범위가 표시됩니다. 심기 전에 해당 농지 근처에 적절한 온도 조절 구조물을 건설하세요.
농사에 적합한 부족민은 어떻게 고를까요?
자동화는 운영하는 사람의 역량만큼만 작동합니다. 부족민은 각자 좋아하는 것, 싫어하는 것, 숙련도, 출신이 다르며 이는 특정 작업대에서의 효율에 영향을 미칩니다. Granary에 배치하기 전에 이 속성들을 확인하세요.
어떤 부족민은 수확에 능하고, 어떤 부족민은 토양 관리에 더 강합니다. 각 부족민을 선호하는 작업대에 배치하면 보너스를 얻고 레벨업 속도도 빨라집니다. 농사일을 통해 레벨업을 했다면, NPC 농부를 직접 조종하여 스킬을 더 업그레이드하고 보너스를 극대화할 수 있습니다.
유용한 팁 하나 더: 해충이 작물을 갉아먹는다면, 피해를 입은 밭 근처에 칠면조를 두세요. 칠면조는 별도의 설정 없이도 자연스럽게 해충을 사냥하여 작물을 보호합니다.
더 많은 Soulmask 콘텐츠와 게임 공략은 GAMES.GG 가이드 페이지에서 확인하실 수 있습니다.

Fertilizer Bucket 제작 옵션
시간을 절약해 주는 실전 농사 팁
운영 규모가 커질 때 기억해 두면 좋은 몇 가지 실전 포인트입니다:
- 농지 하나당 한 종류의 작물만 심으세요. 섞어서 심으면 관리가 어렵고 부족민의 비료 할당이 복잡해집니다.
- 각 농지 경계를 따라 작물을 줄지어 심어서 사용 가능한 공간을 극대화하세요.
- 알로에 씨앗은 싹이 트는 데 약 45분 정도 걸리므로, 알로에를 약이나 다른 레시피에 사용한다면 수확 일정을 그에 맞춰 계획하세요.
- 장기 던전 탐험을 떠나기 전에 Granary를 가득 채워두세요. 자원이 떨어지면 부족민은 일을 멈추며, Granary가 반쯤 비어 있으면 돌아왔을 때 작물도 반밖에 자라 있지 않을 것입니다.
- outhouse를 일찍 지으세요. 여기서 생성되는 분변은 비료 체인의 직접적인 입력값이 되며, 부족의 사기를 유지해 작업 효율에도 영향을 줍니다.
이 모든 것을 제대로 해내면 식량 걱정은 완전히 사라집니다. 덕분에 던전 탐험, 부족 확장, 장비 업그레이드 등 Soulmask의 핵심 재미에 집중할 수 있게 됩니다. 농사 시스템은 처음 보기보다 복잡한 요소가 많지만, Granary가 채워지고 적절한 부족민이 배치되면 당신 없이도 알아서 돌아갈 것입니다.


