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Spellborne 가이드: 초보자를 위한 궁극의 가이드

Spellborne 플레이를 위한 종합 가이드로, 시작 전에 필요한 모든 팁을 담고 있습니다.

Nuwel

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업데이트됨 Mar 31, 2026

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Spellborne는 몬스터 포획, 고전 포켓몬 스타일의 겜 플레이와 전반적인 분위기, 재미있는 미니 게임, 그리고 약간의 농장 시뮬레이터가 결합되어 유저들에게 마법을 걸고 있습니다. 그러니, 아무도 없었던 최고의 유저가 될 준비가 되었다면, 이 Spellborne 공략으로 시작해 봅시다:

시작하기

Spellborne는 웹 브라우저에서 이용 가능하므로, PC와 모바일 기기를 포함한 여러 기기에서 플레이할 수 있습니다. Google 또는 Apple 이메일을 사용하여 겜에 로그인할 수 있습니다. 이메일은 겜 계정에 연결되므로 어떤 이메일을 사용하는지 기록해 두세요. 겜은 Mons(몬스터)라고 알려진 생물들이 존재하는 Spellborne의 세계를 소개하는 것으로 시작합니다. 이 생물들은 포획하고 훈련시키며, 포켓몬 용어로는 트레이너인 각 "헌터"와 함께 싸울 수 있습니다. 겜에는 겜 컨트롤과 단축키를 안내하는 편리하고 간단한 튜토리얼이 있습니다.

그다음, 우리 이야기의 세 주인공인 Atom, Bellatrix, Cosmo를 소개받게 됩니다. 이들 중 누가 이야기의 중심에 서기를 선호하는지 선택하게 됩니다. 겜은 Yorokobi Town으로 유저를 안내하며, 그곳에서 이야기를 더 진행시킬 유용한 NPC들을 만나게 될 것입니다. Spellborne 겜을 시작하기 전에, 모든 겜의 주요 스토리 퀘스트를 먼저 완료하는 것이 좋은 팁입니다. 이 퀘스트들은 종종 맵의 새로운 부분을 탐험하게 하고, 유용한 아이템을 보상으로 줄 수 있는 NPC들을 만나게 할 것입니다.

캐릭터

이제 Spellborne 겜 플레이의 기본을 다뤄봅시다. 앞서 언급했듯이, 유저는 캐릭터를 선택하여 겜을 시작합니다. 이는 겜 내 캐릭터가 유저에게 고유한 부스트를 제공하는 교체 가능한 스킨 역할을 하므로 겜 플레이에 실제로 영향을 미칩니다. 계정을 생성할 때, 유저는 Atom, Bellatrix, Cosmo 세 캐릭터 중에서 선택할 수 있으며, 각 캐릭터는 운, 지능, 매력이라는 고유한 속성을 제공합니다. Spellborne는 관심이 있다면 NFT 캐릭터 컬렉션도 가지고 있습니다.

  • 매력: NPC 상호작용을 향상시켜, NPC를 더 호의적으로 만들고 NPC 전투에서 보상을 증가시킵니다. 이는 유저의 스킨에 의해 부스트될 수 있으며 변동될 수 있습니다.
  • 지능: 제작 및 야생 전투에 영향을 미쳐, 두 배의 아이템과 보상을 받을 확률을 높입니다. 이는 유저의 스킨에 의해 부스트될 수 있으며 변동될 수 있습니다.
  • 운: 낚시와 농업에 영향을 미쳐, 물고기를 잡거나 두 배의 아이템을 얻을 확률을 높입니다. 이는 유저의 스킨에 의해 부스트될 수 있으며 변동될 수 있습니다.

캐릭터는 스킨 역할도 하므로, games.gg 스킨과 같은 특정 파트너 NFT 컬렉션을 겜 내 Spellborne 캐릭터로 자랑할 수도 있습니다.

몬스터

Spellborne는 몬스터를 잡고, 훈련시키고, 모험하며, 궁극적으로 다른 몬스터들과의 장대한 전투로 이끄는 겜입니다. 몬스터의 기본 사항을 여기서 다루어 핵심을 파악할 수 있도록 하겠습니다:

Spellborne에서 몬스터는 유저가 겜 스타일에 따라 포획하고 수집할 수 있는 고유한 속성을 가진 수집 가능한 펫입니다. 계정을 생성하면 유저는 거래 불가능한 시작 몬스터인 Woodot을 받습니다. 각 몬스터는 잠재적인 돌연변이와 다른 특성을 결정하는 특정 종에 속합니다. 몬스터는 도덕성, 겜 시즌, 포획 위치와 같은 요인의 영향을 받는 돌연변이 트리를 통해 더 강한 형태로 진화할 수 있습니다. 몬스터는 주 유형과 보조 유형의 두 가지 유형을 가지며, 다른 유형에 대해 특정 이점을 가집니다. 예를 들어, 땅 몬스터는 공중 유형에 더 효과적이지만 물 유형에는 덜 효과적이므로 전투에 전략적인 층을 추가합니다.

몬스터는 체력, 스태미나, 공격, 방어, 특수 공격, 특수 방어, 속도와 같은 핵심 통계를 포함한 속성으로 구분됩니다. 이러한 속성은 전투에서 몬스터의 성능에 영향을 미쳐 강점과 약점을 결정합니다. 기본 통계 외에도 몬스터는 "잠재력"을 가지고 있으며, 이는 타고난 잠재력과 가시적인 잠재력으로 나뉩니다. 타고난 잠재력은 고정되어 통계 계산에 영향을 미치며, 가시적인 잠재력은 전투 중에 변경될 수 있어 유저가 잠재력 포인트를 분배하여 몬스터를 맞춤 설정할 수 있습니다.

몬스터가 특정 레벨 임계값까지 레벨업하면, 헌터는 몬스터를 새로운 형태로 돌연변이(진화)시켜 외형을 변경하고 새로운 기술을 잠금 해제할 수 있습니다. 돌연변이 트리는 다양한 전략적 가능성을 제공하여 유저가 어떤 돌연변이를 추구할지 결정하고 몬스터와 독특하고 개인화된 유대감을 형성할 수 있도록 합니다. 유저는 특정 돌연변이를 건너뛰어 몬스터의 새로운 기술 학습 곡선에 영향을 미칠 수도 있습니다. 몬스터가 전투에서 수행할 수 있는 기술은 물리, 특수, 상태 클래스로 분류되며, 각 클래스는 정확도, 기술 위력, 스태미나 소모와 같은 속성을 가집니다. 몬스터 유형, 돌연변이, 특수 공격 및 통계는 매우 복잡할 수 있으므로, Spellborne 위키에서 몬스터 세부 정보를 확인할 수 있습니다.

몬스터 포획 및 전투

앞서 언급했듯이, 유저는 다른 몬스터와 전투하는 데 사용할 수 있는 시작 몬스터(Woodot)를 받게 됩니다. 겜에서 특정 지역(또는 수역)을 걸어 다니면 야생 몬스터를 만날 수 있으며, 이는 야생 몬스터와의 조우로 이어집니다. 겜 플레이는 고전 포켓몬 턴제 메커니즘과 유사하며, 유저가 선택한 몬스터가 상대 몬스터와 전투장에 입장합니다.

각 "턴"마다 유저(헌터)는 싸우기, 가방, 도망치기 옵션을 선택할 수 있습니다. 싸우기 옵션을 선택하면 몬스터가 사용할 수 있는 기술이 열리며, 일반적으로 스태미나의 일부를 소모합니다. 그러면 몬스터가 기술을 사용하고, 상대 몬스터의 유형에 따라 피해를 주거나 화상 또는 수면과 같은 상태 이상을 적용합니다. 다음 턴은 상대 몬스터의 턴이 되며, 몬스터가 기절할 때까지(피해를 입어 HP가 0이 될 때까지) 이 과정이 반복됩니다.

"가방" 옵션은 헌터의 인벤토리를 열어주며, 체력 및 스태미나 팩과 같은 다양한 아이템을 사용할 수 있습니다. 이는 특히 고급 소모품이 있는 경우 전투의 흐름을 바꿀 수 있습니다. 하지만 전투 중에는 이 옵션이 턴으로 계산되므로, 소모품을 사용한 후 다음 턴은 상대 몬스터의 턴이 되므로 주의하세요. 인벤토리를 열고 몬스터에게 소모품을 사용하여 전투 외에서도 소모품을 사용할 수 있습니다. 이는 야생을 탐험할 때 몬스터의 체력을 최대로 유지하여 계속 모험하고 싶을 때 특히 유용합니다. 가방 옵션을 사용하면 파티에 있는 다른 몬스터를 현재 전투 중인 몬스터와 교체할 수도 있습니다.

반면에 헌터는 "크리스탈"이라는 아이템을 사용하여 몬스터를 잡고 수집할 수 있습니다. 이것들은 기본적으로 Spellborne의 포켓볼 버전입니다. 다양한 희귀도로 제공되며, 각 희귀도는 이전 희귀도보다 더 높은 포획률을 제공합니다. 야생 몬스터와의 전투 중에 헌터는 "가방" 옵션을 선택하고 크리스탈을 사용하여 상대 몬스터를 잡으려고 시도할 수 있습니다.

포획 성공 여부는 크리스탈의 희귀도와 상대 야생 몬스터의 남은 HP에 따라 달라지므로, 일반적으로 야생 몬스터의 HP를 충분히 낮춘 후에 포획을 시도하는 것이 좋습니다.

병원, 보육원, 대형 시장

병원은 단순히 Spellborne 버전의 포켓몬 센터라고 설명할 수 있습니다. 병원의 NPC들은 기절한 몬스터를 완전히 회복시켜 체력과 스태미나를 채워줍니다. 병원은 기절한 몬스터만 "부활"시킨다는 점에 유의하세요. 즉, 몬스터의 치료는 제공하지 않으므로 탐험 시 체력 팩을 가져가는 것이 좋습니다.

보육원은 겜의 또 다른 유용한 기능으로, 유저가 잡았지만 가지고 다닐 수 없는 몬스터를 보관할 수 있는 PC를 찾을 수 있습니다. 헌터는 한 번에 최대 5마리의 몬스터만 전투에 데리고 다닐 수 있다는 점에 유의하세요. PC는 유저가 가지고 다니는 5마리 이상의 몬스터를 자동으로 저장하며, 유저가 데리고 가고 싶은 몬스터를 교체할 수도 있습니다.

대형 시장은 겜의 종합 슈퍼마켓으로, 체력 팩, 작물 씨앗, 크리스탈 등 다양한 상품을 제공합니다. 시장은 일반적으로 겜 내 통화인 금괴를 받습니다.

농업 및 제작

특정 퀘스트를 완료하면 Heiwa Village와 그 안에 있는 땅을 잠금 해제하게 됩니다. 이 땅에 작물 씨앗을 심을 수 있습니다. 계절 작물은 특정 계절에만 심을 수 있으며 계절이 바뀌면 시들지만, 다계절 작물은 이러한 변화에 영향을 받지 않고 여러 계절 동안 자랄 수 있습니다. 작물 성장 시간은 겜 내 시간이 아닌 실제 시간을 따릅니다.

완전히 자란 작물은 18시간 이내에 수확해야 하며, 그렇지 않으면 시들게 됩니다. 수확한 작물은 몬스터에게 먹이거나 귀중한 아이템으로 제작할 수 있습니다. 수확하기 전에 작물이 죽으면 유저는 퇴비를 받게 되며, 이는 새로운 씨앗 팩과 같은 아이템으로 NPC와 교환할 수 있지만, 교환율은 다를 수 있습니다.

그리고 이것이 제작으로 이어집니다. 겜의 또 다른 개념으로, 겜의 다양한 아이템을 사용하여 새로운 아이템을 만들 수 있습니다. 제작 아이템은 일반적으로 수확한 작물, 태스크보드 보상, 일일 미션 보상에서 나옵니다. 제작 가능한 소모품은 전투의 흐름을 바꿀 수 있는 전투 버프를 제공합니다.

이러한 제작 아이템과 소모품은 모험 시 제한된 인벤토리 공간을 모두 차지할 수 있습니다. 해결책으로, 겜의 다양한 위치에 배치된 보관함을 사용하여 현재 필요하지 않은 아이템을 보관할 수 있습니다. 인벤토리 아이템을 보관함에 넣고 꺼낼 수 있습니다.

팁과 트릭

이것으로 Spellborne 초보자로서 알아야 할 모든 것이 끝났습니다. 하지만 결론을 내리기 전에, 겜을 더 쉽게 진행할 수 있는 몇 가지 팁과 트릭에 대해 이야기해 봅시다:

  • 여행을 시작할 때, 팀에 새로운 몬스터를 잡을 자원과 크리스탈이 부족하여 문제가 발생할 수 있습니다. Q(PC에서)를 눌러 일일 미션을 확인하고 크리스탈을 보상으로 주는 미션을 확인할 수 있습니다. 이들은 종종 일일 및 주간 로그인과 같은 쉬운 미션입니다. Spellborne 파트너 이벤트를 주시하세요. 이들은 종종 특정 퀘스트를 완료하면 보상을 주는 기간 한정 이벤트입니다.
  • 몬스터가 기절할 때마다 "신뢰 점수"를 잃습니다. 높은 신뢰도를 유지하려면 몬스터가 자주 기절하는 것을 방지하세요. 낮은 신뢰도는 레벨업, 훈련, 몬스터가 유저에게 복종하는 것을 어렵게 만들 수 있습니다. 전투에서 승리하면 몬스터의 신뢰 점수가 증가합니다. 몬스터가 가장 좋아하는 작물을 먹여 신뢰도를 높일 수도 있으며, 이는 매번 2점의 신뢰 점수를 추가합니다. 몬스터에게는 18시간마다 한 번만 먹이를 줄 수 있다는 점을 기억하세요.
  • 겜의 다양한 위치에 배치된 쓰레기통을 뒤지면 유저의 반사 신경을 테스트하는 미니 겜이 열립니다. 매일 할 수 있으며 보석, 씨앗 등 다양한 유용한 겜 내 아이템을 얻을 수 있습니다.
  • 스케이트보드를 타고 맵을 빠르게 이동하세요. 또한, 수역을 탐험하고 싶다면 먼저 서핑보드를 장착해야 합니다. 둘 다 방사형 도구 선택기(PC에서 R을 눌러)를 사용하여 장착할 수 있습니다.
  • 때때로 모험 중에 모든 몬스터의 HP가 낮고 체력 팩을 사용하는 것이 가치가 없다고 생각할 수 있습니다. 이 경우, 야생 몬스터와 싸워 의도적으로 기절시키고, 팀의 모든 몬스터가 기절할 때까지 가장 약하거나 중립적인 기술을 계속 사용하는 옵션이 있습니다. 이렇게 하면 모든 몬스터가 최대 HP와 스태미나로 부활한 상태로 병원으로 즉시 순간이동됩니다. 하지만 이는 몬스터의 신뢰도에 영향을 미치므로, 필요할 때나 몬스터의 신뢰도가 이미 높아서 타격을 감당할 수 있을 때만 사용하세요.
  • 또한 특정 건물 근처의 다양한 대시보드에서 찾을 수 있는 태스크보드 퀘스트를 완료할 수 있으며, 이러한 퀘스트를 완료하면 종종 금괴와 같은 보상을 얻을 수 있습니다.
가이드

업데이트됨

March 31st 2026

게시됨

March 31st 2026