Starfield에는 5개의 카테고리에 걸쳐 총 82종의 스킬이 존재하며, 캐릭터 빌드를 어떻게 짜느냐에 따라 게임 플레이의 격차가 엄청나게 벌어집니다. 부스트 팩 사용이나 함선 타겟팅처럼 특정 스킬을 찍어야만 활성화되는 기능이 있는가 하면, 데미지, 소지량, 제작 효율을 비약적으로 높여 수십 시간의 플레이 동안 스노우볼을 굴릴 수 있는 스킬들도 있습니다. 초반부터 어떤 스킬을 먼저 찍어야 효율적인지, 그리고 랭크 챌린지 시스템이 어떻게 작동하는지 이해하는 것이 공략의 핵심입니다.
스킬을 사용하기만 하면 레벨이 오르던 Bethesda의 이전 겜들과 달리, Starfield는 스킬 포인트를 직접 투자한 뒤 특정 인게임 챌린지를 완료해야만 스킬 랭크를 올릴 수 있습니다. 스킬 포인트 1개를 소모해 스킬을 해금하면, 다음 랭크로 넘어가기 위해 반드시 완수해야 하는 챌린지가 주어집니다.
각 스킬은 4개의 랭크로 구성됩니다. 랭크 1은 스킬을 해금하는 즉시 활성화됩니다. 랭크 2, 3, 4는 각각 관련 챌린지를 먼저 완료한 후, 추가로 스킬 포인트를 투자해야 합니다. Fextralife Starfield 스킬 위키에서 5개 카테고리 전체의 구조를 확인할 수 있습니다.
5가지 스킬 카테고리는 다음과 같습니다:
Physical: 체력, 산소, 소지량 및 생존력
Social: 대화 선택지, NPC 조종 및 동료 관리
Combat: 무기 데미지 및 전투 효율
Science: 제작, 연구 및 자원 채집
Tech: 함선 시스템, 부스트 팩 및 보안
각 카테고리는 4단계 티어 구조를 가집니다. 티어 1 스킬은 즉시 사용 가능하지만, 티어 2에 도달하려면 해당 카테고리에 4개의 스킬 포인트를, 티어 3은 8개, 티어 4는 12개를 투자해야 합니다. 따라서 5개 카테고리에 포인트를 분산하기보다는 한 카테고리에 집중 투자하는 것이 메타상 훨씬 유리합니다.
info
캐릭터 생성 시 선택하는 배경에 따라 3개의 스킬이 무료로 제공되므로, 스킬 포인트를 쓰기 전에 특정 카테고리에서 우위를 점하고 시작할 수 있습니다.
가장 먼저 찍어야 할 필수 스킬은 무엇인가요?
특정 스킬 없이는 아예 불가능한 기능들이 있습니다. 빌드와 상관없이 초반에 무조건 찍어야 하는 필수 스킬들입니다.
스킬
카테고리
중요한 이유
Boost Pack Training
Tech
부스트 팩 사용을 위한 필수 조건
Piloting
Tech
함선 추진기 해금; Class B/C 함선 운용 필수
Targeting Control Systems
Tech
함선 타겟팅 기능 해금
Stealth
Physical
은신 미터(Stealth Meter) 추가
Theft
Social
NPC 소매치기 필수 조건
Weight Lifting
Physical
랭크 4 기준 소지량 최대 100 kg 증가
Boost Pack Training은 초반에 안 찍으면 유저들이 가장 후회하는 스킬입니다. 이 스킬이 없으면 부스트 팩은 인벤토리만 차지하는 무용지물이 됩니다. 랭크 4가 되면 하위 랭크의 모든 연료 효율 및 재생 보너스가 2배가 됩니다. Targeting Control Systems는 적 함선을 조준하고 특정 하위 시스템을 타겟팅할 수 있게 해주어 함선 전투의 판도를 바꿉니다. 랭크 4에서는 락온 시간이 60% 단축되고 시스템 데미지가 20% 증가합니다.
Weight Lifting도 빼놓을 수 없습니다. Starfield의 무게 제한 시스템은 매우 가혹하기 때문입니다. 랭크 4는 소지량을 100 kg 늘려줄 뿐만 아니라 경직 저항력을 50% 부여하여, 편의성 개선은 물론 전투에서도 큰 이점을 줍니다.
Boost Pack Training 랭크 상세
Physical 스킬: 전체 목록 및 랭크 챌린지
Physical 스킬은 캐릭터의 기본 신체 능력과 관련이 있습니다. 초반 티어는 단순한 능력치 상승 위주지만, 티어 3과 4로 갈수록 흥미로운 플레이 스타일이 가능해집니다.
티어 1 Physical 스킬
Boxing: 맨손 데미지가 랭크 1의 +25%에서 랭크 4의 +100%까지 상승하며, 랭크 4에서는 넉다운 확률이 추가됩니다. 챌린지는 맨손으로 적 20, 50, 100명을 처치하는 것입니다.
Fitness: 랭크당 산소량이 10%씩 최대 30%까지 증가하며, 랭크 4에서는 전력 질주와 파워 어택 시 산소 소모량이 크게 줄어듭니다.
Stealth: 랭크 1에서 은신 미터가 추가되고 감지될 확률이 25% 낮아집니다. 랭크 4에서는 감지 확률이 100% 낮아지고, 소음기 무기의 은신 공격 데미지가 20% 증가하며, 은신 중 문을 열 때 적에게 소리가 들리지 않게 됩니다.
Weight Lifting: 4개 랭크에 걸쳐 소지량이 10, 25, 50, 100 kg씩 증가합니다.
Wellness: 최대 체력이 랭크당 10%씩 증가하여 랭크 4에서는 40%에 도달합니다.
티어 2 Physical 스킬
Energy Weapon Dissipation: 에너지 데미지 감소. 랭크 4에서는 체력이 50% 이하일 때 에너지 데미지를 공격자에게 25% 확률로 반사합니다.
Environmental Conditioning: 공기, 열, 부식, 방사능 피해에 대한 저항력을 랭크별로 높이며, 랭크 4에서는 환경 요인으로 인한 상태 이상 발생 확률을 줄여줍니다.
Gymnastics: 랭크 1에서 전투 슬라이딩을 해금하고 낙하 데미지를 15% 줄입니다. 랭크 2는 무중력 이동을 개선합니다. 랭크 4는 점프 높이를 높이고 슬라이딩이나 매달리기 후 속도 보너스를 제공합니다.
Starship Engineering: Rank 1에서 시스템 수리 속도 10% 증가, Rank 2에서 데미지 경감 25%, Rank 3에서 수리 속도 25% 증가 효과를 얻습니다. Rank 4에서는 한 블록 수리 시 일정 확률로 전체 시스템이 수리됩니다.
Automated Weapon Systems: 터렛 무기 데미지 10/20/30% 증가 및 타겟팅 비용 감소 효과를 주며, Rank 4에서는 터렛 재충전 속도가 40% 빨라집니다.
Boost Assault Training: Rank 1은 부스트 시 주변 적에게 데미지를 입히고 불을 붙일 수 있습니다. Rank 2는 넉다운 확률 추가, Rank 3은 부스트 중 조준 시 공중 부양을 가능하게 합니다. Rank 4는 부양 중 시간을 70% 느리게 만듭니다.
EM Weapon Systems: 함선 EM 무기 데미지 10/20/30% 증가 및 타겟팅 비용 15/30/45% 감소 효과를 줍니다. Rank 4에서는 낮은 확률로 적 엔진을 즉시 무력화합니다.
주의
Piloting 스킬에 투자하지 않으면 Class B 또는 Class C 함선을 조종할 수 없습니다. 나포나 구매를 통해 상위 등급 함선을 획득하더라도, 실제로 운용하려면 Piloting Rank 3 또는 4가 필요합니다. 새로운 함선에 Credit을 쓰기 전에 이 메타를 반드시 확인하세요.
효율적인 스킬 레벨업 공략
스킬 포인트를 얻으려면 XP를 획득해 레벨업해야 합니다. 레벨당 1포인트가 주어집니다. 하지만 챌린지 시스템 때문에 단순히 스킬을 해금하는 것만으로는 마스터할 수 없습니다. 각 챌린지 조건에 맞춰 스킬을 적극적으로 사용해야 합니다.
챌린지 클리어를 위한 실전 팁:
Boxing 챌린지(맨손으로 적 20/50/100명 처치)는 무기 없이도 생존 가능한 초반 지역의 저레벨 적들을 상대로 작업하는 것이 좋습니다.
Fitness 챌린지(산소 고갈 20/50/100회)는 자주 질주하면 자연스럽게 달성되지만, 의도적으로 산소가 다 떨어질 때까지 달려 속도를 높일 수 있습니다.
Weight Lifting 챌린지(75% 이상의 과적 상태로 1,000/2,500/5,000미터 질주)는 자원을 많이 들고 있을 때 가장 쉽습니다. 짐이 많을 때 바로 빠른 이동을 하지 말고 조금씩 걸어주세요.
Stealth 챌린지는 단순히 숨어있는 것이 아니라 실제 은신 공격이 필요합니다. 정착지의 경비병들을 대상으로 연습해 보세요.
Piloting 챌린지는 함선 파괴가 필요하므로, 교전을 피하기보다 적극적으로 우주 전투에 참여해야 합니다.