Starship Troopers: Ultimate Bug War!는 최근 출시된 슈팅 게임 중 가장 자기 객관화가 뛰어난 작품으로, Auroch Digital이 개발하고 DotEmu가 퍼블리싱한 레트로 스타일의 FPS입니다. 이 게임은 실제 비디오 게임인 동시에 세계관 내 연방의 선전 도구처럼 느껴지기도 합니다. 플레이어는 별을 꿈꾸며 입대한 신병 Dietz 이병이 되어, 전쟁의 실체를 적나라하게 보여주는 게임의 흐름 속에서 노련한 베테랑으로 성장하게 됩니다. 스포일러를 하자면, 이 게임은 결코 은유적이지 않으며, 바로 그 점이 이 게임의 핵심입니다.
Ultimate Bug War는 어떤 게임인가?
Starship Troopers: Ultimate Bug War!는 고전 레트로 슈팅 게임과 현대적인 목표 지향형 FPS 디자인 사이의 만족스러운 균형을 잡고 있습니다. Auroch Digital의 전작인 Boltgun의 전투 느낌에 Battlefield 스타일의 넓은 맵 구조를 결합했다고 생각하면 됩니다. 각 미션은 광활한 오픈 환경에서 진행되며, 플레이어는 원하는 순서대로 목표를 공략할 수 있습니다. 모든 메인 목표를 달성해야만 드랍쉽이 도착해 탈출할 수 있습니다.
이 게임은 단순히 복도를 따라가는 슈팅 게임이 아닙니다. 넓은 맵에서 자유로운 이동이 가능하며, 위협에 대처하는 방식 또한 플레이어의 자유에 맡겨집니다. 전투 자체는 의도적으로 아케이드성을 강조했습니다. 수동 조준은 선택 사항이며, 재장전은 존재하지만 페널티가 크지 않아 끊임없이 움직이며 사격하는 것에 집중하게 합니다. 무기를 집어 들고 벌레들을 향해 쏘며 점수를 획득하세요. 이 게임은 그 본질에 충실합니다.

출격 전 Dietz의 로드아웃
미션과 목표는 어떻게 진행되는가?
Ultimate Bug War!의 모든 레벨은 단계별 목표 구조로 이루어져 있습니다. 메인 목표는 맵 곳곳에 분산되어 있으며, 플레이어는 자신에게 편한 순서대로 공략할 수 있습니다. 모든 목표를 완료하면 최종 탈출 목표가 활성화되어 드랍쉽을 호출하게 됩니다. 둥지 파괴나 병사 구출과 같은 사이드 미션은 메인 경로와 병행할 수 있으며, 필수는 아니지만 꼼꼼하게 플레이할 경우 보상을 제공합니다.
이러한 구조 덕분에 미션 수가 적음에도 불구하고 놀라운 리플레이 가치를 제공합니다. 목표를 공략하는 순서가 다르고 무기 선택의 폭이 넓어 다양한 전략을 실험해 볼 수 있기 때문에, 완료한 미션을 다시 플레이해도 매번 새로운 느낌을 줍니다.
우선순위가 높은 사이드 미션
- Arachnid 둥지 파괴: 주변 지역의 적 스폰량을 줄여 다음 목표로 이동하기 훨씬 수월해집니다.
- 병사 구출 미션: 추가 지원 자원을 보상으로 받으며 전체 점수에 기여합니다.
- 비밀 요소 탐색: 게임의 풍자적인 내러티브와 관련된 추가적인 배경 설정과 세계관 정보를 해금합니다.
에어드랍 시스템은 어떻게 작동하는가?
Ultimate Bug War!에서 전술적으로 가장 흥미로운 시스템 중 하나는 콜 미터(call meter)입니다. 이는 현재 위치로 긴급 보급품을 요청할 수 있는 능력을 관리합니다. 호출할 때마다 체력 팩과 현재 소지하지 않은 무기가 포함된 보급품이 투하되어, 미션 도중에도 전체 무기고를 활용할 수 있게 해줍니다.
단, 콜 미터는 한정되어 있습니다. 한 번에 사용할 수 있는 에어드랍 횟수는 제한적이지만, 지속적인 전투를 통해 미터를 충전할 수 있습니다. 많은 벌레를 처치하면 콜 용량이 회복되는데, 이는 공격적인 플레이가 곧 생존으로 이어지는 영리한 메타를 보여줍니다. 게임은 신중하게 플레이하는 것보다 공격적으로 나가는 플레이어에게 확실한 보상을 줍니다.

에어드랍 콜 미터 활용 모습
병사들이 사용할 수 있는 무기는 무엇인가?
Ultimate Bug War!의 무기 구성은 레트로 슈터 철학을 반영하여 의도적으로 간결하게 유지되었습니다. 수십 가지 옵션은 없지만, 존재하는 무기들은 Arachnid 위협에 맞서 각기 뚜렷한 역할을 수행합니다.
Flamethrower는 특별히 언급할 가치가 있습니다. 밀집된 Arachnid 무리를 상대하거나 둥지 지역을 정리할 때 가장 효율적인 도구입니다. 벌레들이 불타며 비명을 지르는 모습은 테마적으로도 적절하며 메커니즘적으로도 만족감이 큽니다.

Flamethrower 획득 위치
버그 모드는 어떻게 작동하는가?
연방 캠페인을 어느 정도 진행하면 버그 모드(Bug Mode)가 해금됩니다. 이는 Arachnid 종족 중에서도 진화된 형태인 Assassin Bug를 직접 조종하는 별도의 시뮬레이션 레벨입니다. 세계관 내 설정으로는 연방 과학자들이 적의 사고방식을 이해하는 것이 승리의 지름길이라고 믿기 때문이라는 명분이 있습니다. 실제 결과물은 최근 FPS 게임 중 가장 창의적인 추가 요소 중 하나입니다.
버그 모드는 4개의 거대한 구역으로 구성되어 있으며, 각 구역은 연방 전초기지와 보병들로 가득합니다. 목표는 간단합니다. 전부 파괴하는 것입니다. 캠페인 미션을 완료하면 해금되는 돌연변이 능력을 사용할 수 있는데, 공중 이동을 위한 일시적인 날개나 내장형 화염방사 공격 등이 포함됩니다. 미션 구조는 병사 캠페인보다 단순하지만, 순수한 재미 면에서는 전혀 뒤처지지 않습니다.
이 모드는 게임 내 픽션에서 훈련 과정으로 묘사되며, 연방은 이를 Arachnid 행동을 이해하기 위한 도구로 제시합니다. 그 설정에 담긴 블랙 코미디가 아주 절묘합니다. 해당 모드의 세계관에 대한 추가 정보는 Starship Troopers: Ultimate Bug War! Fandom wiki에서 확인할 수 있습니다.
우선적으로 해금해야 할 버그 모드 돌연변이
- 일시적인 날개: 4개 구역 전체에서 이동 경로를 확장하여 지상 방어선을 우회할 수 있게 합니다.
- Arachnid Flamethrower: 병사들의 화염방사기와 유사하며 보병 무리를 정리하는 데 탁월합니다.
- 마비 능력: 연방 전초기지의 방어 시설을 일시적으로 무력화하여 자원 파괴를 훨씬 안전하게 만듭니다.

버그 모드 돌연변이 해금 화면
Johnny Rico와 Dietz 이병은 누구인가?
Dietz 이병은 연방 측의 플레이어 캐릭터로, 1997년 영화 속 캐릭터들의 감정적 여정을 반영하는 신병입니다. 그녀는 처음에는 열정적이고 순진하지만, 게임의 풍자적인 장치는 그 열정을 서서히, 그리고 유쾌하게 더 어두운 무언가로 갈아버립니다. 물론 분위기가 지나치게 우울해지지는 않도록 조절합니다.
Paul Verhoeven 감독의 영화에서 주연을 맡았던 Casper Van Dien이 다시 한번 Johnny Rico 역을 맡아, 미션 중간중간 훈장을 받은 노련한 장군으로 등장합니다. 실사 컷신은 연방의 모병 선전물로 제시되는데, 정말 재미있습니다. 유가족을 대상으로 한 보험 광고부터 아이들을 겨냥한 모병 광고까지, 각 영상은 미션 완료에 대한 보상이자 날카로운 정치 풍자입니다.
이 게임은 연방이 시민들을 모집하기 위해 만든 세계관 내의 제품이라는 설정을 취합니다. 이러한 자기 객관화는 의도적으로 레트로한 Half-Life 시대의 비주얼 스타일(영화 개봉 연도인 1997년을 암시하는 것일 수도 있습니다)부터, 게임이 단 한 번도 직접적인 윙크를 보내지 않는 숨 가쁘고 진지한 선전물 전달 방식까지 모든 디자인 결정에 녹아 있습니다.
Ultimate Bug War는 PC로 플레이할 가치가 있는가?
구매 전 기술적 호환성을 확인하는 플레이어들을 위해, Starship Troopers: Ultimate Bug War!의 PCGamingWiki 페이지에서 알려진 수정 사항, 모드 지원, 설정 옵션을 확인할 수 있습니다. 본 리뷰는 Intel i7-12700H, 16GB RAM, RTX 3060 6GB 사양에서 진행되었으며, 레트로 스타일의 가벼운 사양 덕분에 별다른 문제 없이 원활하게 구동되었습니다.
이 게임은 PS5, Xbox Series S/X, PC, Nintendo Switch 2에서 이용할 수 있습니다.
Ultimate Bug War는 다른 레트로 슈터와 어떻게 비교되는가?
솔직히 말해 Ultimate Bug War!는 라이선스 게임치고는 기대 이상의 완성도를 보여줍니다. 게임플레이는 9.0점, 사운드 디자인은 9.5점, 재미 요소는 9.0점을 기록했습니다. 그래픽은 의도된 레트로 미학을 반영하여 8.0점을 받았습니다. 비평가들은 풍자적인 서사를 칭찬하면서도 짧은 플레이 타임을 단점으로 지적하며 5점 만점에 4점을 부여했습니다.
리뷰 전반에 걸친 주요 비평은 일관됩니다. 미션 수가 적어 사이드 미션과 버그 모드를 포함해도 대부분의 플레이어에게 총 플레이 타임은 몇 시간 내외입니다. 하지만 목표 순서 지정 시스템과 무기 실험을 통해 구축된 리플레이성은 게임의 분량보다 더 긴 생명력을 제공합니다.
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Rico의 선전 브리핑


