Subnautica 2 - Announcement Trailer ...
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Subnautica 2: Early Access 확정된 신규 기능 총정리

신규 행성 Zazura, 4인 협동 모드, Tadpole 이동 수단, 역동적인 해류 및 개편된 기지 건설 등 Subnautica 2의 새로운 요소들을 확인하세요.

Larc

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업데이트됨 May 14, 2026

Subnautica 2 - Announcement Trailer ...

Subnautica 2가 2026년 5월 14일, 오늘 얼리 액세스를 시작합니다. 단순히 배경만 바뀐 것이 아닙니다. 개발사 Unknown Worlds는 새로운 행성을 구축하고 시리즈 최초로 4인 협동 플레이를 추가했으며, 예고 없이 심해로 끌고 들어가는 역동적인 해류 시스템을 도입하고 기지 건설 시스템을 완전히 갈아엎었습니다. 이번 공략에서는 게임을 시작하기 전 유저들이 꼭 알아야 할 모든 신규 기능을 정리해 드립니다.

Subnautica 2의 배경이 되는 새로운 행성은 어디인가요?

행성 4546B는 잊으셔도 좋습니다. Subnautica 2는 완전히 새로운 해양 행성인 Zazura를 배경으로 합니다. 유저는 4만 명을 태운 Alterra의 식민지 함선 CICADA의 탑승객으로 플레이하게 되며, dropreference.com 소스에 따르면 이 함선은 전작의 Aurora보다 250배 더 거대합니다. CICADA의 추락은 Alterra 역사상 최악의 사고로 기록됩니다.

Unknown Worlds의 디자인 리드 Anthony Gallegos에 따르면, 새로운 행성을 선택한 것은 의도적인 결정이었습니다. 4546B로 돌아가는 것은 Subnautica 특유의 긴장감을 주는 불확실성을 유저들에게서 앗아가는 것이기 때문입니다. Zazura에서는 무엇 하나 예측할 수 없습니다. 들려오는 정체불명의 소리가 무해할지 치명적일지 알 수 없다는 그 모호함이 바로 이 게임의 핵심입니다.

이 세계는 절차적 생성이 아닌, 전부 수작업으로 제작되었습니다. 얼리 액세스 출시 시점에는 바이옴과 하위 바이옴으로 나뉜 최소 2개의 지역이 포함되어 있으며, 버전 1.0 정식 출시까지 2~3년의 얼리 액세스 기간 동안 더 많은 지역이 추가될 예정입니다.

Planet Zazura's alien ocean

Planet Zazura의 외계 바다

4인 협동 시스템은 무엇이며 어떻게 작동하나요?

이번 시리즈에 추가된 가장 큰 메커니즘입니다. Subnautica 2는 얼리 액세스 첫날부터 최대 4인 협동 플레이를 지원합니다. 솔로 플레이 역시 그대로 유지되므로, 원하신다면 전작의 압도적인 고독감을 그대로 즐기실 수 있습니다.

Unknown Worlds는 협동 플레이 전용 시스템을 몇 가지 확정했습니다. 근접 기반 인벤토리 공유 메커니즘을 통해 제작 시 근처에 있는 아군의 보관함에서 자원을 바로 끌어올 수 있어, 번거로운 거래 메뉴를 거칠 필요가 없습니다. 친구와 함께 1인칭 또는 3인칭 시점으로 플레이할 수 있으며, PC와 Xbox 간의 크로스플레이도 지원합니다.

멀티플레이 세션 시작은 매우 간편합니다. 기존 솔로 세이브 파일을 멀티플레이로 전환하거나, 새로운 협동 게임을 시작하거나, 플랫폼 친구 목록 또는 Subnautica 2 자체 크로스 플랫폼 친구 목록을 통해 친구를 초대할 수 있습니다. 개발자 영상에서 공개된 다이브 엘리베이터(dive elevator)를 사용하면 그룹이 함께 심해로 내려가고 자원을 지상으로 다시 보낼 수 있습니다.

Co-op dive elevator in action

협동 다이브 엘리베이터 작동 모습

Tadpole이란 무엇이며 어떤 탈것이 확정되었나요?

Tadpole은 Subnautica 2의 새로운 시작용 탈것으로, 전작의 Seamoth 역할을 대신합니다. 추가 저장 공간이나 속도 향상 등 다양한 기능을 수행하는 커스텀 부착물을 지원합니다.

전작의 수중 메카인 Prawn Suit 또한 얼리 액세스에서 사용할 수 있습니다. Seamoth나 Cyclops에 대응하는 탈것은 아직 확정되지 않았습니다. Below Zero에서는 이 둘을 Seatruck으로 대체했는데 유저들의 반응이 엇갈렸던 만큼, Tadpole과 Prawn Suit 외에 어떤 탈것이 추가될지는 향후 얼리 액세스 업데이트를 지켜봐야 합니다.

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새로운 생물들과 Collector Leviathan은 무엇인가요?

Zazura는 완전히 새로운 행성이기에 Subnautica 2의 모든 생물은 새롭습니다. 여기에는 Reaper Leviathan이 없습니다. 트레일러에서는 거대 게거대 오징어 같은 생물들이 공개되었지만, 가장 눈에 띄는 포식자는 Collector Leviathan입니다.

Collector Leviathan은 게임 내 첫 번째 적대적 레비아탄으로, Unreal Engine 5 AI로 구동됩니다. 빛과 소리에 실시간으로 반응하며, 촉수 애니메이션이 완벽하게 시뮬레이션되고 충격파 공격을 사용하며 개발자들이 "공포스러운 포효"라고 부르는 소리를 냅니다. Subnautica 2의 리드 게임 디자이너는 이 생물을 작업하면서 원래 가지고 있던 바다 공포증이 치유되었음에도 불구하고 새로운 공포증이 생겼다고 밝히기도 했습니다.

또한 Unknown Worlds는 PC Gamer의 개발자 블로그 보도를 통해 유저를 붙잡고 짓누르며 내리치는 4개의 촉수를 가진, 크툴루에서 영감을 받은 레비아탄을 암시하기도 했습니다.

기지 건설과 제작의 새로운 점은 무엇인가요?

기지 건설은 이전 시스템 중 가장 크게 개편되었습니다. 새로운 절차적 건설 시스템 덕분에 더 이상 기본적인 형태에 얽매이지 않고 건설할 수 있습니다. 개발자 블로그에서는 이 시스템을 "도전적"이고 "논리 중심적"이라고 설명했으며, 향후 업데이트를 통해 페인트 옵션, 실내 및 조명 색상 커스터마이징, 조명 온/오프 토글 기능이 추가될 예정입니다.

창문 모양, 장식, 레이아웃 등 모든 면에서 전작보다 선택지가 많아졌습니다. 이 모든 것은 협동 플레이에서도 작동하며, 4명의 유저가 자원 수집, 건설, 심해 탐사, 레비아탄 감시 등 각자 역할을 나누어 함께 기지를 건설할 수 있습니다.

제작 도구는 기지 건설 시스템과 함께 출시 시점부터 바로 사용할 수 있습니다. Unknown Worlds는 전작의 불편함을 해결하기 위해 최근 다른 서바이벌 게임들의 편의성 개선 사항들을 참고했다고 밝혔습니다.

얼리 액세스에는 무엇이 포함되며 기간은 얼마나 되나요?

Unknown Worlds는 얼리 액세스의 범위를 투명하게 공개했습니다. 출시 시점에 확정된 내용은 다음과 같습니다:

  • 출시 첫날부터 플레이 가능한 여러 바이옴 (정확한 개수는 소스에 명시되지 않음)
  • 4인 협동 및 솔로 모드
  • 레비아탄을 포함한 다양한 생물
  • 내러티브의 도입부 (전체 스토리는 버전 1.0에서 완성 예정)
  • 제작 및 기지 건설 시스템
  • Tadpole 및 Prawn Suit 탈것

스튜디오는 전작 Subnautica가 3년간 얼리 액세스를 거쳤던 경험을 바탕으로, 버전 1.0 출시까지 약 2~3년의 얼리 액세스 기간이 소요될 것으로 예상합니다. Unknown Worlds는 얼리 액세스 기간 이후 가격이 인상될 것임을 확정했습니다. 버전 1.0까지의 모든 업데이트는 기본 구매에 포함되어 있습니다.

이 게임은 PC의 Steam과 Epic Games Store, 그리고 Xbox Series X/S에서 이용할 수 있습니다. 또한 Game Preview 프로그램을 통해 Xbox Game Pass에서도 출시 첫날부터 플레이 가능합니다. PS5 지원은 얼리 액세스 단계에서는 발표되지 않았으나, GamesRadar에 따르면 첫 번째 Subnautica도 결국 PS5로 출시된 바 있습니다.

Game Pass 이용 가능 여부와 출시 시간을 포함하여 게임을 시작하는 데 필요한 모든 정보는 Subnautica 2 얼리 액세스 출시일 가이드에서 확인하실 수 있습니다. 모든 공략을 한곳에서 보려면 얼리 액세스 기간 동안 콘텐츠가 추가될 Subnautica 2 가이드 모음을 확인해 주세요.

가이드

업데이트됨

May 14th 2026

게시됨

May 14th 2026