Subnautica 2 Coming Soon - Epic Games Store
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Subnautica 2 얼리 액세스 로드맵: 예정된 모든 콘텐츠

Subnautica 2 얼리 액세스에 추가될 새로운 생태계, 생물, 스토리 챕터 등 현재까지 확정된 모든 콘텐츠 정보를 확인하세요.

Larc

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업데이트됨 Jun 9, 2026

Subnautica 2 Coming Soon - Epic Games Store

Subnautica 2가 2026년 5월 14일 얼리 액세스를 시작합니다. 출시 연기라는 우여곡절이 있었지만, 개발사인 Unknown Worlds Entertainment는 이미 상당한 분량의 콘텐츠를 계획하고 개발 중입니다. 유출된 내부 개발 문서와 활발하게 운영 중인 커뮤니티 피드백 게시판을 통해, 아직 출시되지 않은 게임임에도 불구하고 향후 방향성을 꽤 명확하게 파악할 수 있습니다. 출시 이후 로드맵에 대해 알려진 모든 정보를 정리해 드립니다.

Subnautica 2 얼리 액세스 로드맵에 확정된 콘텐츠는 무엇인가요?

로드맵 정보는 두 가지 출처에서 나옵니다. 2025년 중반에 유출되어 Krafton이 공식적으로 인정한 내부 마일스톤 문서와, 공식 Nolt 커뮤니티 피드백 게시판(subnautica2.nolt.io)입니다. 두 자료는 서로 다르지만 상호 보완적인 관점에서 게임의 미래를 보여줍니다.

유출된 문서는 Unknown Worlds의 얼리 액세스 마일스톤 목표를 담고 있습니다. 당시 내부 검토 결과, 초기 계획은 완성도와 시장 출시 준비 측면에서 부족하다는 평가를 받았고, 이에 따라 출시 전 콘텐츠 볼륨을 늘리고 퀄리티 기준을 높이라는 권고가 내려졌습니다. 이로 인해 얼리 액세스 일정이 연기되었지만, 결과적으로 당초 계획보다 더 많은 콘텐츠가 출시 시점에 포함될 것으로 보입니다.

Base building in Subnautica 2

Subnautica 2의 기지 건설

유출된 개발 문서에는 어떤 내용이 담겨 있나요?

Krafton이 진본임을 확인한 유출된 마일스톤 문서에는 Subnautica 2 얼리 액세스 기간 동안의 콘텐츠 목표가 나열되어 있습니다. 이는 Unknown Worlds가 지향했던 개발 목표이며, 반드시 출시 첫날 모두 포함되는 것은 아님을 유의하세요.

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이 수치 외에도 문서에는 채굴 및 자동화, 농사 시스템, 생존 모드, 크리에이티브 모드, 싱글 및 협동 플레이, 크로스 프로그레션, 온라인 계정 연동 등 주요 시스템이 포함되어 있습니다. 이는 상당한 규모의 기능이며, 특히 전작에는 없었던 협동 플레이 요소는 유저들 사이에서 큰 화두가 되고 있습니다.

Tools and equipment loadout screen

도구 및 장비 로드아웃 화면

Nolt 피드백 게시판에서 유저들이 요구하는 것은 무엇인가요?

Nolt 게시판은 얼리 액세스 기간 동안 추가되길 원하는 기능에 대해 유저들이 투표하는 공간입니다. 확정된 기능은 아니지만, Unknown Worlds가 게시판을 상시 모니터링하고 있기 때문에 많은 추천을 받은 요청은 실제 개발에 반영될 가능성이 큽니다. 2026년 5월 초 기준, 주요 유저 요청 사항은 다음과 같습니다:

  • 더 발전된 요리 시스템
  • 레비아탄을 포함한 생명체들과 상호작용하는 근접 음성 채팅
  • 자연 생성 문풀(Moonpool)
  • 회복 아이템 사용 시간 조정
  • 물의 탁도 및 시야 제한 메커니즘
  • 새로운 애완동물(전작의 트라이밸브나 커들피쉬와 유사)
  • 색맹 보정 강도 조절 슬라이더
  • 생명체의 절차적 피부 패턴
  • 식물
  • 레비아탄 수족관
  • VR 지원
  • 전작 대비 강화된 공포 요소
  • 멀티플레이어 미니게임
  • 엔드게임 이후 콘텐츠
  • 날씨 변화에 반응하는 생명체

공포 요소에 대한 요청이 특히 흥미롭습니다. 많은 유저들이 전작의 긴장감은 진정한 공포에서 비롯되었다고 느끼며, 후속작에서도 이를 유지하거나 강화하길 원합니다. Unknown Worlds가 이 피드백을 수용한다면, 더 깊은 심해 지역은 훨씬 더 적대적인 환경이 될 것입니다.

Creatures roam each biome

각 생태계를 배회하는 생명체들

이 로드맵 정보는 얼마나 신뢰할 수 있나요?

두 출처의 신뢰도는 성격이 다릅니다. 유출된 문서는 Krafton이 공식적으로 인정한 내용이므로 실제 내부 계획을 반영합니다. 다만, 개발 연기로 인해 일정이 재조정되었으므로 이 수치들은 확정된 결과가 아닌 목표치로 보아야 합니다.

Nolt 게시판은 유저 주도형이므로 개발이 확정된 것은 아닙니다. 높은 투표수는 유저들의 요구를 나타내지만, 최종 결정은 Unknown Worlds의 몫입니다. 하지만 활발한 얼리 액세스 커뮤니티를 가진 생존 게임들은 이러한 구조적 피드백에 잘 반응하는 경향이 있으며, Unknown Worlds는 전작 개발 당시부터 유저들의 의견을 경청해 온 이력이 있습니다.

Subnautica 2의 얼리 액세스 여정은 어떻게 그려질까요?

두 출처를 종합해 볼 때, Subnautica 2의 얼리 액세스 기간은 10개의 스토리 챕터를 갖춘 1.0 정식 출시를 향한 다년간의 빌드업 과정이 될 것입니다. 출시 초기에는 전체 스토리의 일부와 2개의 지역, 핵심 도구 및 장비, 그리고 생존 모드와 협동 플레이 같은 기반 시스템이 포함될 것으로 보입니다. 이후 Unknown Worlds는 내부 마일스톤과 Nolt 게시판의 유저 피드백을 바탕으로 게임을 개선해 나갈 것입니다.

게임 출시가 연기된 것은 오히려 유저들에게 긍정적인 영향을 미쳤습니다. 완성도 문제를 지적한 내부 검토 결과, 더 많은 콘텐츠를 담고 더 나은 경험을 제공하기 위한 노력이 이어졌기 때문에 2026년 5월에 선보일 얼리 액세스 버전은 당초 계획보다 훨씬 완성도 높은 모습일 것입니다.

출시를 앞두고 필요한 모든 정보는 Subnautica 2 가이드 모음에서 시스템 요구 사양, 가격, 협동 플레이 상세 정보 등을 확인하실 수 있습니다.

가이드

업데이트됨

June 9th 2026

게시됨

June 9th 2026