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TBH: Task Bar Hero Complete Stage Guide: All 120 Stages

TBH: Task Bar Hero 공략: 전 120 스테이지 완벽 가이드

TBH: Task Bar Hero의 3개 액트와 4개 난이도에 걸친 모든 스테이지, 보스, 아이템 레벨 제한을 상세히 설명합니다.

작성자
Nuwel
업데이트됨
읽는 시간
10분
난이도
중급
꼭 알아야 할 캠페인 구조
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꼭 알아야 할 캠페인 구조

TBH: Task Bar Hero는 겉보기보다 훨씬 짜임새 있는 120개의 스테이지로 구성되어 있습니다. 3개의 액트(Act)가 각각 10개의 스테이지로 나뉘어 있으며, 이것이 4개의 난이도 티어로 반복되는 구조입니다. 즉, 같은 이름의 지역을 4번씩 돌게 되며, 난이도가 올라갈수록 더 강력한 적과 높은 레벨 제한을 마주하게 됩니다. 게임을 시작하기 전에 이 시스템을 이해하고 있어야 왜 계속 Pasture로 돌아오게 되는지 혼란을 겪지 않을 수 있습니다.

Act 1 stage select screen

Act 1 스테이지 선택 화면

120개 스테이지의 구조는 어떻게 되나요?

전체 캠페인은 3개 액트 × 10개 스테이지 × 4개 난이도 = 120개 스테이지로 구성됩니다. 각 액트는 고유한 테마를 가집니다. 액트 1은 Green Fields와 Cursed Lands를, 액트 2는 Desert와 Tomb 환경을, 액트 3은 Frozen Wastes에서 Hell까지 이어집니다.

난이도 티어는 캐릭터 레벨을 직접적으로 제한합니다:

난이도레벨 범위
NormalLv 1–32
NightmareLv 33–52
HellLv 53–77
TormentLv 78–95

모든 액트는 X-10 스테이지인 보스전으로 마무리됩니다. 각 액트의 나머지 9개 스테이지는 최종 보스전을 향해 나아가는 일반적인 웨이브 전투로 구성됩니다.

세 액트의 보스는 누구인가요?

각 보스는 액트의 10번째 스테이지에 위치하며, 4가지 난이도 모두에서 HP가 스케일링되어 등장합니다. 수치는 다음과 같습니다:

보스스테이지Normal HPNightmare HPHell HPTorment HP
Skeleton King1-10 (Throne of Darkness)1,0502,3502,3502,350
Desert Overlord2-10 (Pharaoh's Underchannel)1,8501,9502,0502,350
Archon Morkar3-10 (Hell Command Chamber)2,5502,7503,0503,550

Archon Morkar는 모든 난이도에서 가장 까다로운 보스이며, Torment 난이도의 3,550 HP는 캠페인 전체에서 가장 높은 수치입니다. Skeleton King은 Normal 이후 2,350 HP에서 고정되므로, 반복 파밍 시 상대적으로 공략하기 쉽습니다.

보스전에서 Soul Stone은 어떻게 작동하나요?

모든 액트의 10번째 보스 스테이지에 도전하려면 Soul Stone이 필요합니다. 유저들이 자주 놓치는 핵심 정보는, 이 돌은 스테이지를 완전히 클리어했을 때만 소모된다는 점입니다. 팀이 전멸해도 Soul Stone은 인벤토리에 그대로 남습니다. 따라서 자원 손실에 대한 부담 없이 보스에 도전할 수 있으므로, 몇 번의 웨이브를 버틸 아이템 레벨만 갖춰졌다면 망설일 이유가 없습니다.

Act 1: Green Fields and Cursed Lands (Normal Lv 1–12)

액트 1은 튜토리얼 구간입니다. 레벨 1부터 12까지 진행되며, 1-10 스테이지(Throne of Darkness)의 Skeleton King을 만나기 전 핵심 적 유형들을 익히게 됩니다. 웨이브는 Pasture의 10개에서 시작해 1-9 스테이지 Cursed Land에 도달하면 13개까지 늘어납니다.

스테이지이름레벨주요 적
1-1Pasture1Goblin Thief
1-4Eerie Canyon5Orc Warrior
1-8Cemetery10Skeleton Archer
1-9Cursed Land11Elite Orc
1-10Throne of Darkness12Skeleton King

액트 1의 적들은 고블린, 오크, 스켈레톤 위주입니다. 1-5와 1-9 스테이지에 등장하는 Elite Orc는 보스전 직전의 난이도 조절 구간 역할을 합니다.

Act 2: Desert and Tombs (Normal Lv 13–22)

액트 2는 레벨 13부터 22까지 진행되며 Ratfolk, Cobra, Venom Insect, Ghoul, Mummy가 등장합니다. Desert Overlord가 Pharaoh's Underchannel(2-10)에서 기다리고 있습니다. 보스전이 아닌 마지막 스테이지들의 웨이브는 16개까지 늘어나며, 처치 요구량은 스테이지 후반부로 갈수록 120마리를 넘어갑니다.

Sunset Ruins(2-6)와 Pharaoh's Crypt(2-9)는 Normal 난이도에서 골드 파밍 효율이 좋은 구간입니다. 특히 Crypt는 두 스테이지 전인 Sacred Tomb의 21,598 골드보다 훨씬 많은 38,947 골드를 획득할 수 있습니다.

Act 3: Frozen Wastes and Hell (Normal Lv 23–32)

액트 3은 Nightmare 난이도 진입 전 가장 긴 구간입니다. 레벨 23부터 32까지 웨이브는 18개까지 증가하며, 처치 요구량은 스테이지당 198마리를 넘어갑니다. 골드와 경험치 보상도 대폭 상승합니다. Core of the Abyss(3-9)는 Normal 난이도에서 거의 300만 경험치를 주는데, 이는 Pasture(1-1)의 155 경험치와 비교하면 엄청난 차이입니다.

Hell Command Chamber(3-10)의 Archon Morkar가 Normal 캠페인의 최종 보스입니다. 이 보스의 2,550 Normal HP는 해당 티어의 다른 보스들보다 높은 수치입니다.

아이템 레벨 제한(Gate)이란 무엇이며 왜 중요한가요?

스테이지에 도달하면 해당 지역에서 드롭되는 아이템 레벨이 해금됩니다. 이는 아이템 등급과는 별개입니다. 중요한 점은 등급은 지역에 따라 스케일링되지 않는다는 것입니다. 1-1 스테이지 보스도 Immortal 등급 아이템을 드롭할 수 있습니다. 스테이지 제한은 드롭 풀에서 나올 수 있는 '최대 아이템 레벨'을 결정합니다.

도달 스테이지해금되는 최대 아이템 레벨
Normal 1-1Lv 1
Normal 1-4Lv 5
Normal 1-8Lv 10
Normal 2-3Lv 15
Normal 2-8Lv 20
Normal 3-2Lv 25
Normal 3-8Lv 30
Nightmare 1-3Lv 35
Nightmare 3-9Lv 50

실전 팁: 본격적인 파밍은 Normal 3-8을 뚫은 뒤에 하세요. 레벨 30 아이템이 해금되기 때문입니다. 그 후 Nightmare로 진입해 레벨 35와 50 아이템 티어를 노려야 합니다. 아무리 저레벨 구간을 오래 돌아도 고레벨 장비는 나오지 않습니다.

Nightmare, Hell, Torment 난이도 스케일링

Normal을 클리어하면 동일한 30개의 스테이지가 훨씬 많은 적과 보상으로 반복됩니다. Torment 난이도에서는 Normal에서 10개였던 웨이브가 29~31개로 늘어나고, 스테이지당 처치 요구량은 650마리를 넘기며 골드 보상은 수백만 단위가 됩니다. Plains of Torment(4-307)는 클리어당 600만 골드와 1억 2,300만 경험치를 제공합니다.

보스 HP는 Torment 티어에서 더욱 공격적으로 스케일링됩니다. Desert Overlord는 Hell의 2,050 HP에서 2,350 HP로, Archon Morkar는 3,050에서 3,550으로 증가합니다. 이 구간부터는 단순한 폭딜보다는 지속적인 데미지를 뽑아낼 수 있는 팀 조합이 훨씬 중요해집니다.

더 높은 난이도를 공략하기 위한 팀 구성이 고민된다면, 최고의 팀 조합 가이드에서 무료 및 유료 영웅들을 활용한 효율적인 조합을 확인하세요. 아직 로스터를 구성 중이라면 영웅 슬롯 확장 가이드를 통해 룬을 사용하여 파티를 확장하는 방법을 참고하세요.

효율적인 스테이지 진행 팁

  • 초반 파밍보다는 돌파에 집중하세요. 아이템 레벨 제한 시스템 때문에 이미 클리어한 스테이지를 반복해서 도는 것은 비효율적입니다. 계속 앞으로 나아가세요.
  • 보스전은 자유롭게 도전하세요. 실패해도 Soul Stone은 소모되지 않으니, 도달하자마자 바로 도전해 보세요.
  • 아이템 레벨 제한을 확인하세요. 장비 성장의 핵심인 Normal 3-8과 Nightmare 3-9 도달을 최우선 목표로 삼으세요.
  • 웨이브 증가에 대비하세요. Hell에서 Torment로 넘어갈 때 웨이브가 2~4개 늘어나며 적의 수도 대폭 증가합니다. Hell을 쉽게 클리어하던 팀도 Torment 초반에는 막힐 수 있습니다.
  • 등급은 어디서든 드롭됩니다. 높은 등급의 아이템은 후반 스테이지 전용이 아니므로, 초반 보스전에서도 운이 좋다면 최고급 아이템을 얻을 수 있습니다.

초반 우선순위와 룬 사용법에 대한 자세한 내용은 TBH: Task Bar Hero 초보자 가이드에서 클래스 선택부터 큐브 메커니즘까지 모두 확인할 수 있습니다. 전체 TBH: Task Bar Hero 가이드 모음에는 Nightmare 이후를 대비한 주요 시스템별 가이드가 준비되어 있습니다.

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