Set 17에서 가장 확실한 보상을 제공하는 연패 특성
Anima는 TFT Set 17의 경제형 캐시아웃 특성으로, 일반적인 캐리나 탱커 시너지와는 운영 방식이 완전히 다릅니다. 핵심은 의도적으로 패배하여 Tech를 쌓고, 이를 통해 후반을 도모할 수 있는 강력한 Anima Weapons를 획득하는 것입니다. 제대로 운영한다면 다른 유저들이 따라올 수 없는 압도적인 필드를 구성할 수 있지만, 실패할 경우 무기가 나오기도 전에 체력이 바닥날 수 있습니다. 이 공략에서는 모든 Anima 챔피언, Tech 계산법, 노려야 할 캐시아웃 임계값, 그리고 연패 중에도 체력을 관리하며 버티는 배치법을 다룹니다.

5 유닛 Anima 특성 필드
Anima 특성은 어떻게 작동하나요?
3 유닛으로 Anima를 활성화하면 Tech 엔진이 가동됩니다. 플레이어 전투에서 패배할 때마다 20 Tech를 얻으며, 현재 연패 횟수의 5배만큼 추가로 획득합니다. 또한, Anima 유닛이 적을 처치할 때마다 2 Tech가 생성됩니다. Tech가 100 쌓일 때마다 Anima Weapons 선택지가 주어집니다. 즉시 획득하거나, 선택을 미뤄 Tech를 더 쌓아 더 높은 등급의 무기를 노릴 수도 있습니다.
6 유닛 활성화 시 승리 보너스가 추가되어, 플레이어 전투에서 승리하면 전리품을 얻습니다. 하지만 대부분의 Anima 유저는 캐시아웃을 성공시키고 최종 필드를 구성하기 전까지는 주로 3 유닛 상태로 게임을 운영합니다.
5종의 Anima 챔피언 상세 설명
Set 17의 Anima 유닛은 총 5명입니다. 이 좁은 구성은 의도된 것으로, Riot은 경제형 특성이 초반부터 너무 쉽게 활성화되지 않도록 3코스트 유닛을 포함하도록 설계했습니다.
Briar (1골드, Primordian + Rogue)
Briar는 가장 저렴한 Anima 유닛으로 상점에서 가장 자주 볼 수 있습니다. 기본 지속 효과인 Fish Frenzy는 잃은 체력 1%당 공격 속도를 증가시켜, 피해를 입을수록 자연스럽게 강해집니다. 스킬은 대상에게 물리 피해를 입히며 탱커에게는 50%의 추가 피해를 줍니다. 적 탱커 앞에 배치하여 피해량을 극대화하고, 처치 관여를 통해 Tech를 쌓을 확률을 높이세요.
Jinx (2골드, Challenger)
Jinx는 초반 주요 캐리 후보입니다. 스킬 Explosive Attitude는 부채꼴 범위로 로켓을 발사하며, 공격 속도에 따라 로켓 수가 늘어납니다. 각 로켓은 처음 적중한 대상에게 물리 피해를 입힙니다. 공속 아이템 효율이 좋으며, 특성 발동에 필요한 2 Tech를 챙기기 위해 적을 마무리하는 역할을 가장 잘 수행합니다.
Aurora (3골드, Voyager)
Aurora는 PVE 오브에서 획득 시 2-1 라운드부터 특성을 활성화해주는 핵심 유닛입니다. 스킬 Hopped-Up Hacks는 대상 주변 2헥스에 균열을 생성하여 내부의 적에게 80/120/190의 마법 피해를 입히고 분산 피해를 줍니다. Aurora는 뭉쳐 있는 적을 압박하는 데 탁월하지만, 단독으로 적을 처치하기엔 부족할 수 있으므로 보조 캐리와 함께 사용하는 것이 좋습니다.

Aurora의 Hopped-Up Hacks 균열
Illaoi (3골드, Vanguard + Shepherd)
Illaoi는 Anima의 탱커입니다. 스킬 Test of Spirit은 주문력에 비례하는 보호막(1/2/3성 기준 450/525/650)을 얻고, 지속 시간 동안 주변 3명의 적에게서 체력을 흡수하며 2헥스 내에 80/120/180의 마법 피해를 입힙니다. 2스테이지부터 후반까지 앞라인을 든든하게 지켜주며, 2헥스 범위의 강타로 밀집된 적을 응징합니다.
Fiora (5골드, Divine Duelist + Marauder)
Fiora는 5번째 Anima 유닛이자 5 유닛 활성화를 가능하게 합니다. 기본 지속 효과 Perfect Bladework는 2번 공격할 때마다 대상의 급소를 노출합니다. 급소 적중 시 고정 피해를 입히고 피해량의 15%만큼 체력을 회복합니다. 스킬은 6개의 급소를 동시에 노출해 빠르게 공격하며, 대상 처치 시 남은 급소를 가장 가까운 적에게 옮기고 마지막 급소 적중 시 5초간 아군을 위한 2헥스 치유 오라를 생성합니다. AD와 AP 아이템 모두 효율이 좋은 후반 캐리입니다.
Anima 챔피언 요약표
Anima는 언제 플레이해야 할까요?
2-1 스테이지부터 Anima를 활성화하는 것이 목표입니다. 특성이 활성화된 매 라운드가 곧 Tech 수급으로 이어집니다. 연패를 일찍 시작할수록 캐시아웃의 폭이 넓어집니다.
1스테이지 PVE 라운드에서 Aurora나 Illaoi가 나오는지 확인하세요. 이 둘 중 하나가 3코스트 활성화 유닛입니다. 그 후 Briar(1골드)와 Jinx(2골드)를 상점에서 찾아 2-1에 3 Anima를 맞추면 됩니다.
증강체는 연패 전략과 어울리는 것을 선택하세요. Tiniest Titan과 Tiny Titans는 추가 체력을 제공하여 더 높은 Tech 임계값에 도달할 시간을 벌어줍니다. Comeback Story와 Calculated Loss는 패배 시 보상을 주어 Anima 운영과 자연스럽게 어우러집니다. 전용 증강체인 Anima Commander는 Briar, Jinx, Illaoi를 즉시 제공하고 추가 체력 10을 주어 2-1부터 바로 3 Anima를 가동할 수 있게 해주는 최고의 선택지입니다.
어떤 캐시아웃 임계값을 노려야 할까요?
이 결정이 4위권 진입과 8위 탈락을 가릅니다. 정답은 없지만, 현재 체력과 필드 상태에 따른 가이드라인은 다음과 같습니다.
- 100-200 Tech: 초반 1단계 무기. 체력이 너무 낮아 당장 순방이 필요할 때만 선택하세요.
- 300 Tech: 2단계 무기. 2-1부터 시작했을 때 권장되는 최소 목표치입니다. 필드를 유의미하게 강화할 수 있습니다.
- 400 Tech: 여전히 2단계 무기이지만, 챔피언 복제기나 업그레이드된 Anima 유닛을 얻을 확률이 있어 리롤 덱에 특히 가치가 높습니다.
- 600+ Tech: 3단계 무기. 600 이상은 제대로 운영한다면 거의 승리를 보장합니다. 3성 3코스트 유닛이나 풀템 Fiora에게 매우 효과적입니다.
황금률: 체력이 너무 빨리 깎여 다음 단계에 도달할 수 없다면, 지금 당장 가능한 보상을 받으세요. 안정적인 필드에서의 2단계 무기가, 받기도 전에 죽어버리는 3단계 무기보다 훨씬 낫습니다.
PVE 라운드에 맞춰 캐시아웃하는 것도 중요한 팁입니다. PVE 라운드는 플레이어 전투의 압박 없이 아이템을 정리하고 필드를 재구성할 시간을 줍니다.
연패 구간의 필드 배치법
대부분의 공략에서 생략하는 부분입니다. 연패 중 배치는 무작위가 아닙니다. 라운드는 지되, 최소한 한 명의 적을 처치하여 2 Tech를 챙기는 것이 목표입니다.
가장 확실한 방법은 모든 유닛을 한쪽 구석에 뭉쳐서 같은 대상을 공격하게 하는 것입니다. 한 유닛에게 아이템을 몰아주어 확실한 킬을 따내세요. 매 라운드 상대를 정찰하세요. 상대가 약하다면 원거리 유닛 2개를 뒤쪽 구석에 배치하고 근접 유닛으로 적을 유인하여 우리 원거리 유닛 쪽으로 끌어들이는 전략을 사용하세요.
유닛을 추가해서 실수로 승리할 가능성이 있다면 레벨업을 하지 마세요. 4레벨이 되어도 상대가 약하다면 벤치에 유닛을 두고 필드를 좁게 유지하세요.
패치 17.1의 주요 Anima 덱
Emerald+ 티어 데이터를 기반으로 한 주요 Anima 덱 순위입니다:
Anima Fiora 덱이 가장 강력합니다. Fiora의 핵심 아이템은 피바라기, 스테락의 도전, 거인의 결의입니다. Sona는 보조 캐리로 보석 건틀릿, 내셔의 이빨, 쇼진의 창을 착용합니다. Master Yi는 세 번째 캐리로 Malware Matrix, 밤의 끝자락, 거인 학살자를 장착합니다.
Anima Arbiter 리롤 덱은 3성 Aurora(보석 건틀릿, 내셔의 이빨 2개)와 3성 Diana(피바라기, 구인수의 격노검, 거인의 결의)가 핵심이며, 3성 Illaoi가 탱킹(이온 충격기, 굳건한 심장, 정령의 형상)을 담당합니다. LeBlanc은 구인수의 격노검, 보석 건틀릿, 거인 학살자로 비전술사 피해를 더합니다.
더 많은 TFT Set 17 빌드와 전략은 GAMES.GG 가이드에서 확인하세요.
Anima가 다른 경제형 특성과 다른 점은 무엇인가요?
Set 13의 Chem-Baron 특성과 비교하면 이해가 쉽습니다. 둘 다 패배를 통해 강력한 캐시아웃을 보상으로 주지만, Anima는 무기가 버틴 시간에 비례해 성장하므로 첫 제안을 바로 받는 경우가 드뭅니다. "무기를 포기하고 두 라운드 더 버틸 것인가"에 대한 리스크-보상 계산이 이 특성을 단순한 보너스가 아닌 실력 기반의 특성으로 만듭니다.
5 유닛 구성은 다른 덱에 섞어 쓰기 어렵다는 뜻이기도 합니다. 시작부터 특성에 올인해야 하므로, 증강체 선택과 초반 정찰이 다른 Set 17 빌드보다 훨씬 중요합니다.


