Evershifting Tower는 Temtem: Swarm 버전 1.0의 가장 큰 추가 요소이며, 단순히 새로운 맵을 추가하는 것을 넘어 게임 방식을 변화시킵니다. 맵 구조는 매번 재배열되고, 두 개의 새로운 플레이 가능한 템템이 마스터되기를 기다리고 있으며, 해킹 레벨 시스템을 통해 난이도를 높여 진정으로 처벌받는 수준까지 올릴 수 있습니다. 데스크톱에서든 소파에서든 Steam Deck에서든, 생존하고 번영하기 위해 알아야 할 모든 것을 알려드립니다.
Evershifting Tower란 무엇인가?
Evershifting Tower는 입장할 때마다 층의 구조가 바뀌는 로그라이트 지역입니다. 공식 Temtem 위키에 따르면, 방에서 야생 템템을 한 번 잡으면 키 큰 풀이 사라지고 해당 방에서는 더 이상 야생 템템을 잡을 수 없습니다. 이는 획득 기회가 런마다 제한된다는 것을 의미하며, 어떤 방에 참여할지 신중하게 우선순위를 정해야 합니다.
SteamHunters의 Steam 업적 데이터는 한 번의 매치에서 타워의 스팟을 최소 7개 클리어하면 Digital tourist 업적이 잠금 해제된다는 것을 확인해주는데, 이는 추적된 플레이어 20명 중 13명만이 달성했습니다. 이 달성률은 이것이 캐주얼한 산책이 아니라는 것을 말해줍니다.

타워 레이아웃은 매 런마다 변경됩니다.
Evershifting Tower의 보스는 누구인가?
신성한 용인 Volgon이 Evershifting Tower를 지배합니다. SteamHunters의 Steam 업적 목록은 Volgon을 물리치면 The Divine Dragon falls 업적이 잠금 해제된다고 언급하며, 80초 이내에 Volgon을 처치하면 훨씬 희귀한 Rider of a stubborn dragon 트로피를 얻을 수 있다고 합니다. 최신 추적 데이터에 따르면, 20명의 플레이어 중 7명만이 스피드 킬을 달성했으며, 이는 게임에서 가장 어려운 시간 제한 챌린지 중 하나입니다.
타워에는 Volgon이 나타나기 전에 클리어해야 하는 세 개의 강화된 미니 보스도 등장합니다. Temtem: Swarm의 Steam 커뮤니티 뉴스에서 확인된 바와 같이, 이 세 명의 센세이셔널한 미니 보스는 하늘을 지배하는 자랑스럽고 무시무시한 보스에게 길을 내줍니다. 각 미니 보스를 진지하게 대하세요. 왜냐하면 그들은 위장한 데미지 체크이기 때문입니다.
버전 1.0의 신규 템템: Venks와 Chromeon
버전 1.0에는 두 개의 완전히 새로운 플레이 가능한 템템이 출시되었습니다. 둘 다 완전히 다른 플레이 스타일을 제공하며, 선호하는 접근 방식에 잘못된 템템을 선택하면 런을 망칠 수 있습니다.
Venks: 두 가지 진화 경로를 가진 근접 싸움꾼
Venks는 근접 중심의 파이터로 시작하며, 원거리 옵션에 비해 느리게 느껴집니다. gamingonsteam.com의 실습 테스트에서 문서화된 바와 같이, 진정한 깊이는 두 가지 진화 분기에서 나옵니다.
- Vental은 Venks를 빠르고 원거리 공격수로 변환합니다. 이 경로로 전환하려면 근접 중심의 업그레이드를 초반에 선택한 것이 효과적으로 이어지지 않으므로 전체 빌드 재조정이 필요합니다.
- Venmet은 탱킹과 근접 데미지에 집중합니다. 글리치 메커니즘은 잘못된 글리치를 선택하면 역효과를 낼 수 있는 방식으로 이 빌드와 상호 작용합니다. 위험-보상 요소는 현실입니다.
Steam 업적은 두 경로를 모두 확인합니다: Use your brains!는 Vental로 매치를 승리해야 하고, Use your fists!는 Venmet으로 승리해야 합니다. 숨겨진 업적 Choice paralysis는 Venx(기본 형태)를 진화시키지 않고 매치를 승리하면 보상을 받는데, 이는 추적된 플레이어 20명 중 7명만이 달성했습니다.
Chromeon: 진화가 없는 빠른 교전수
Chromeon은 반대되는 디자인 철학을 따릅니다. 진화는 없지만, 스왑 가능한 능력 풀이 큽니다. gamingonsteam.com에서 문서화된 테스트는 즉각적인 영역을 모두 제거하는 거대한 스파크 부스트로서의 궁극기 능력을 강조합니다. Chromeon은 선형적인 업그레이드 경로를 따르기보다는 능력 조합을 실험하는 플레이어에게 보상을 제공합니다.
단점은 Chromeon의 파워 상한선이 해당 런에서 어떤 능력을 찾느냐에 전적으로 달려 있다는 것입니다. 나쁜 능력 풀은 Volgon으로 향할 때 당신을 약하게 만들 수 있습니다.
해킹 레벨 시스템은 어떻게 작동하는가?
기본 게임이 관리 가능해지면, 해킹 레벨 시스템을 통해 난이도 수정자를 수동으로 쌓을 수 있습니다. gamingonsteam.com의 버전 1.0 커버리지에 따르면, 적 HP를 높이거나, 적 이동 속도를 증가시키거나, 추가 미니 보스를 추가하거나, 자신의 최대 체력을 줄일 수 있습니다. 이러한 수정자는 누적되므로, 여러 개를 한 번에 결합하면 진정으로 잔인한 조건을 만들 수 있습니다.
이 시스템은 타워 자체와는 별개이지만 잘 어울립니다. Evershifting Tower를 높은 해킹 레벨에서 실행하는 것은 표준 콘텐츠를 클리어한 플레이어들을 위한 현재의 엔드게임 루프입니다.
진행: 스킬 트리 및 명예 시스템
버전 1.0의 스킬 트리는 게임에서 가장 큰 규모입니다. 일반 플레이를 통해 능력과 능력치 부스트를 잠금 해제하지만, 명예 시스템은 그 위에 장기적인 레이어를 추가합니다. 명예 임계값에 도달하면 새로운 템템 변형이 잠금 해제되지만, 진행 상황이 부분적으로 재설정됩니다. 캐릭터는 일부 레벨링을 유지하지만, 빌드의 일부를 다시 노가다해야 합니다.
SteamHunters의 업적 목록에는 2026년 3월 30일에 출시된 업데이트 4와 함께 추가된 여러 기술 마스터리 업적이 포함되어 있으며, Crystal Master, Electric Master, Water Master 및 특정 유형의 모든 기술을 잠금 해제해야 하는 다른 업적들이 있습니다. 이것들은 명예 루프에 직접적으로 기여하는 장기 목표입니다.

스킬 트리 깊이는 계획에 보상을 줍니다.
Evershifting Tower를 위한 Steam Deck 설정
타워의 후반부 혼돈은 이전 구역보다 하드웨어에 더 어렵습니다. gamingonsteam.com의 버전 1.0 사전 출시 빌드를 사용한 실습 테스트에 따르면, 기본 High 그래픽 사전 설정은 입자 효과가 최고조에 달할 때 프레임 드롭을 유발합니다. 이러한 설정은 대부분의 런에서 안정적인 60 FPS를 제공합니다.
배터리 소모량은 조용한 초반 층에서는 약 15와트이며, 후반부의 격렬한 전투 중에는 18-20와트까지 올라갑니다. 완전 충전 시 약 3시간의 플레이 시간을 예상할 수 있습니다. 800p 해상도는 Steam Deck의 네이티브 디스플레이와 일치하여 시각적으로 선명하게 유지하면서 처리 헤드룸을 낭비하지 않습니다.
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