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Tenebris Somnia Endings Guide: How to Get Solve et Coagula and Magnum Opus

Tenebris Somnia 공략: 모든 엔딩 달성 방법

Tenebris Somnia의 모든 엔딩을 확인하세요. Relicta의 선택지부터 Lacuna와 Hermes 공략법까지 한 번에 정리해 드립니다.

작성자
Larc
업데이트됨
읽는 시간
11분
난이도
중급
Tenebris Somnia의 두 가지 엔딩은 무엇인가요?

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Tenebris Somnia는 Julia의 악몽을 두 가지의 매우 다른 결말로 마무리하며, 분기점은 대부분의 유저들이 예상하는 것보다 훨씬 뒤에 나타납니다. 전체 스토리를 통틀어 찾아야 할 숨겨진 수집 요소나 복잡한 대화 선택지는 없습니다. 모든 것은 최종 무기를 제작한 직후, 게임 거의 마지막에 내리는 단 한 번의 결정에 달려 있습니다. 더 좋은 점은, 적절한 위치에 수동 저장을 해두면 전체 모험을 두 번 반복할 필요 없이 두 엔딩을 모두 확인할 수 있다는 것입니다.

Tenebris Somnia의 두 가지 엔딩은 무엇인가요?

두 가지 결말은 Solve et Coagula(진엔딩)와 Magnum Opus(배드엔딩)로 불립니다. 각 엔딩은 Julia를 서로 다른 최종 보스전으로 이끌며 고유한 엔딩 시네마틱을 보여줍니다. 엔딩 명칭은 게임의 연금술 테마를 반영하고 있으며, 분기점이 다단계 변환 과정을 거쳐 제작하는 무기를 중심으로 이루어진다는 점과 잘 맞아떨어집니다.

엔딩 분기점은 정확히 어디인가요?

분기는 최종 Desiderium 구간에서 발생합니다. Julia가 자신의 소지품을 되찾고 Ivan의 아파트에 돌아온 후, 메인 스토리는 Lapis Fictus Knife를 획득하여 전기, 수은, 달빛이라는 세 가지 연속적인 처리를 거치도록 요구합니다. 완성된 결과물인 Aurifer가 어떤 엔딩을 볼지 결정하는 핵심 무기입니다.

Aurifer를 손에 쥐고 해당 구역을 떠나기 전에, 근처의 Save Point를 찾아 저장하세요. 한 번의 플레이로 두 엔딩을 모두 보고 싶다면 가장 중요한 작업입니다. 첫 번째 엔딩을 본 후 여기서 다시 로드하면, 이전의 퍼즐이나 보스전을 다시 플레이할 필요 없이 다른 경로를 선택할 수 있습니다.

Tenebris Somnia 공략: 모든 엔딩 달성 방법

Tenebris Somnia 공략: 모든 엔딩 달성 방법

결정 요인은 간단합니다. Aurifer가 존재하면 Relicta 유령들의 행동이 달라집니다. Julia를 공격하는 대신 도망치기 시작합니다. Aurifer로 그중 하나를 처치하면 배드엔딩으로 고정됩니다. 모든 유령을 피하면 진엔딩에 도달하게 됩니다.

진엔딩(Solve et Coagula) 달성 방법

Aurifer 제작을 마친 후 남쪽 문으로 나가세요. 앞쪽 호텔 방에 Relicta 유령이 있지만 공격하지 않을 것입니다. 유령을 지나쳐 경로상에 있는 그 어떤 유령도 공격하지 말고 호텔을 통과하세요.

아파트 계단으로 돌아와 Floor 3으로 올라가세요. 복도에서 왼쪽 문을 이용해 Bar 밖의 거리로 나간 뒤, 왼쪽으로 이동하여 Septimo Arte 건물 입구를 찾으세요. 가는 길에 Relicta 유령들이 더 나타날 수 있으니 계속해서 지나쳐 가세요.

Septimo Arte 내부에서 복도를 따라 이상한 기호가 표시된 큰 문으로 가세요. 문을 조사한 뒤 입구 쪽으로 다시 돌아오면 Vitria가 나타나 Julia와 대화를 나눕니다. 대화를 마치면 최종 보스전이 시작됩니다. 모든 Relicta 유령을 살려두었다면 상대는 Lacuna가 됩니다.

Tenebris Somnia 공략: 모든 엔딩 달성 방법

Tenebris Somnia 공략: 모든 엔딩 달성 방법

Lacuna 공략법

Lacuna는 두 페이즈로 나뉘어 싸우며, 이 전투 중에는 Aurifer를 사용할 수 없습니다. 최종 구역에 진입하기 전에 리볼버와 샷건 탄약을 충분히 챙기세요.

페이즈 1: Lacuna는 경기장을 돌아다니며 촉수로 공격합니다. 거리를 유지하며 노출될 때마다 사격하세요. 가장 위험한 패턴은 그녀가 완전히 사라질 때입니다. 착지 공격에 맞으면 즉사하므로 그녀가 착지할 때까지 계속 움직이세요. 또한 입에서 파리 떼를 뿜어낼 수도 있습니다. 이 공격을 할 때 그녀에게 가까이 다가가면 본체 공격을 피하는 데 도움이 됩니다.

페이즈 2: 영화 스크린에 여러 명의 Julia 분신이 나타납니다. 스크린을 보고 위치를 파악해 제거하세요. 이후 Lacuna가 경기장으로 돌아와 지나가는 자리에 피해를 주는 흔적을 남기며 이동합니다. 흔적을 피하며 원거리에서 계속 사격하세요. 이 페이즈에서도 스크린에서 파리를 소환하는데, 이 작은 적들은 한 방에 죽습니다. 방해가 될 때 처리하되 Lacuna에게서 시선을 떼지 마세요. 틈이 보일 때마다 공격하여 쓰러뜨리세요.

Lacuna를 처치하면 Solve et Coagula 엔딩이 나옵니다.

배드엔딩(Magnum Opus) 달성 방법

Aurifer 저장 파일을 다시 로드하세요. 이번에는 Aurifer로 Relicta 유령을 하나 처치하세요. 모든 유령을 사냥할 필요는 없으며, 단 하나만 처치해도 배드엔딩 경로로 고정됩니다.

가장 쉬운 기회는 남쪽 문으로 나가자마자 찾아옵니다. 호텔 방에 있는 Relicta 유령이 도망치려 할 텐데, 이때 Aurifer로 공격하면 경로가 확정됩니다. 그 후 호텔, 아파트 계단, Floor 3, Septimo Arte를 거치는 경로는 진엔딩과 동일합니다. 기호가 그려진 문을 조사하고 입구로 돌아와 Vitria와 대화하세요. 대화와 시네마틱이 끝나면 Lacuna 대신 Hermes와 대결하게 됩니다.

Hermes 공략법

Hermes는 경기장 바닥에서 거대한 손을 소환하며 전투를 시작합니다. 바닥의 룬 문양을 잘 보세요. 손이 어디서 튀어나올지 정확히 보여줍니다. 손이 나타나면 수직 또는 수평으로 에너지 탄을 발사합니다. 눈 근처에서 빛이 나면 어느 방향에서 공격이 올지 알려주므로, 잠시 위치를 조정할 시간을 벌 수 있습니다.

손이 사라질 때까지 Aurifer나 원거리 무기로 공격하세요. 웨이브 사이에는 영화 스크린을 확인하여 다음 공격 패턴을 미리 보고 안전한 곳으로 이동하세요. 전투가 진행될수록 Hermes는 손을 두 개, 나중에는 세 개씩 동시에 소환합니다.

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Tenebris Somnia 공략: 모든 엔딩 달성 방법

페이즈 2: 영화 스크린에서 거대한 얼굴이 튀어나옵니다. Hermes가 입을 벌리고 숨을 들이마시기 시작하면 즉시 경기장 끝으로 후퇴하세요. 입 안으로 빨려 들어가면 페이즈가 처음부터 다시 시작됩니다. 흡입이 멈출 때까지 기다렸다가 접근하여 데미지를 입히세요.

바닥에서 솟구치는 붉은 액체를 조심하고, 한 방에 죽는 작은 소환수들을 빠르게 처리하세요. 소환수 때문에 Hermes에게서 너무 오래 시선을 떼지 마세요. Hermes가 약해지면 Aurifer로 몇 번 공격하여 마무리하고 Magnum Opus 엔딩을 확인하세요.

한 번의 플레이로 두 엔딩을 모두 볼 수 있나요?

네, 아주 간단합니다. Lapis Fictus Knife를 Aurifer로 변환한 직후에 저장하세요. 첫 번째 플레이에서는 모든 Relicta 유령을 피하고 Lacuna를 처치하여 Solve et Coagula를 보세요. 엔딩 크레딧 후 해당 파일을 다시 로드하여 Aurifer로 유령을 하나 처치하고 Hermes를 처치하면 Magnum Opus도 달성할 수 있습니다. 스토리를 다시 플레이하거나 무기를 다시 제작하거나 이전 구역을 다시 방문할 필요가 없습니다.

게임에 대한 더 많은 도움이 필요하시다면, 전체 Tenebris Somnia 전략 가이드에서 Julia의 여정 전반에 걸친 다른 시스템과 챌린지를 확인해 보세요. 이런 분위기의 분기형 결말을 가진 어드벤처 게임 스타일을 좋아하신다면, 가이드 허브에서 더 많은 정보를 찾아보실 수 있습니다.

Larc

작성자 Larc

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