Tides of Tomorrow는 튜토리얼이 거의 없는 침수된 세계로 여러분을 던져놓습니다. 이 게임의 가장 중요한 시스템인 Story-Link는 첫 플레이 시 오해하기 쉽습니다. 여기서 실수를 하면 다른 유저가 실수로 폐허로 만들어버린, 자원은 부족하고 NPC들은 적대적인 세계에서 몇 시간 동안 고생하게 될 것입니다. 이 공략에서는 프롤로그가 끝나기 전에 알아야 할 모든 것, 즉 Story-Link의 실제 작동 방식, Ozen과 Scrap 관리법, 우선순위를 두어야 할 세력, 그리고 8명의 주요 캐릭터를 모두 만나는 방법을 다룹니다.
Tides of Tomorrow란 무엇인가?
Road 96을 개발한 DigixArt가 개발하고 THQ Nordic이 퍼블리싱하는 Tides of Tomorrow는 2026년 4월 22일에 출시된 1인칭 내러티브 어드벤처 게임입니다. 여러분은 플라스틱으로 뒤덮인 바다에서 Mystics 세력의 후계자인 Nahe에게 구조된 기억상실증 생존자, Tidewalker가 되어 플레이하게 됩니다.
무대는 Elynd라는 행성으로, 수 세기 동안 쌓인 미세 플라스틱 오염으로 인해 생명체를 서서히 플라스틱으로 변하게 만드는 질병인 Plastemia가 창궐한 바다로 뒤덮인 곳입니다. 세 개의 세력이 남은 문명을 차지하기 위해 다투고 있으며, 여러분의 선택은 단순히 여러분의 스토리에 그치지 않고 여러분의 뒤를 따르는 실제 유저들의 세계에도 영향을 미치게 됩니다.

Nahe pulls you from the deep
마지막 부분인 Story-Link는 이 게임을 접근하는 방식을 완전히 바꿔놓는 핵심 메타입니다.
Story-Link는 어떻게 작동하는가?
Story-Link는 비동기 멀티플레이어 메커니즘입니다. 새 게임을 시작할 때, 여러분은 실제 다른 유저가 완료한 플레이 기록을 선택해 따라가게 됩니다. 그 유저의 결정이 여러분의 Elynd 세계에 그대로 반영되는 것이죠. 여러분이 마주하는 부서진 다리, 적대적인 경비병, 바닥난 상점 재고 등은 모두 앞서 플레이한 Tidewalker가 남긴 선택의 결과입니다.
각 주요 챕터가 끝날 때마다 Story-Link를 변경할 수 있지만, 첫 플레이라면 한 유저의 기록을 끝까지 따라가는 것이 더 합리적입니다. 중간에 바꾸면 NPC들의 상태가 변하게 되어, 게임 세계를 배우는 단계에서는 혼란스러울 수 있습니다.
Story-Link를 선택할 때 무엇을 봐야 할까?
선택 화면에는 각 Tidewalker에 대한 몇 가지 데이터가 표시됩니다. 실제로 중요한 것은 다음과 같습니다:
초보 유저들이 가장 많이 하는 실수는 무조건 가장 많이 진행한 유저를 선택하는 것입니다. 진행도가 높은 Survivalist 성향의 Tidewalker는 모든 자원 캐시를 털어버리고 맵 곳곳에 적대적인 NPC를 남겨두었을 가능성이 큽니다. 반면 진행도가 조금 낮더라도 Pro-Mankind 성향의 Tidewalker는 상점 재고를 남겨두고, 인프라를 수리했으며, 우호적인 NPC들을 남겨두었을 것입니다. 항상 Trait Badge를 먼저 확인하세요.

Trait badges define your world state
Ozen과 Scrap: 자원은 어떻게 작동하는가?
Tides of Tomorrow에는 두 가지 주요 자원이 있습니다. 초반에 이 둘의 차이를 이해하면 불필요한 고생을 줄일 수 있습니다.
Ozen은 Elynd의 화폐입니다. 스토리 미션, NPC 돕기, Ocean Events, 환경 탐색 등을 통해 얻을 수 있습니다. Marauder 세력이 Ozen 유통의 대부분을 장악하고 있으므로, 초반에 그들과 적대 관계가 되면 중요한 순간에 자금이 부족해질 수 있습니다.
Scrap은 난파선, 폐허, 버려진 플랫폼에서 수집하는 물리적 재료입니다. Ozen과 달리 상점에서 사용할 수 없습니다. 다리, 플랫폼, 쉼터를 수리하거나 특정 NPC의 요청을 해결하는 데 쓰입니다. 인프라 수리 요구사항은 예고 없이 나타나며, 이를 해결하지 못하면 특정 지역이 완전히 봉쇄되므로 항상 여유분을 가지고 다니는 것이 좋습니다.
Ozen은 어디에 먼저 써야 할까?
첫 Ozen은 medicine(의약품)에 투자하세요. Plastemia 증상은 빠르게 악화되며, 치료하지 않으면 스태미나가 제한되고 신체적 또는 정신적 강인함이 필요한 대화 선택지가 잠기게 됩니다. 의약품은 Marauder가 시장을 장악했을 때도 Reclaimer 상인들에게서 합리적인 가격에 항상 구할 수 있습니다.
- Ozen 사용처: Reclaimer 상인의 의약품, 주요 스토리 해금, 인프라 뇌물
- 초반 비추천: 꾸미기용 함선 업그레이드, 비필수 상점 아이템, Marketland에서의 도박
- 최고의 Scrap 수급처: Ocean Events, 특히 Scrap Harbour 근처의 난파선 인양 이벤트
세력 가이드: 어떤 세력을 우선시해야 할까?
Elynd의 생존자들은 세 세력으로 나뉘어 있으며, 세 세력 모두와 동시에 완벽한 동맹을 맺을 수는 없습니다. 특정 미션 선택지는 결단을 강요합니다. 각 세력의 요약은 다음과 같습니다:
Marauders는 의약품과 Ozen 유통을 장악하고 있습니다. 그들의 리더 Obin은 주요 스토리 적대 세력입니다. 초반에 적대하면 힘들지만, 친분을 쌓으면 다른 곳에서는 얻기 힘든 자원 접근 권한을 얻을 수 있습니다.
Reclaimers는 초보자에게 가장 친화적인 세력입니다. 합리적인 가격에 의약품을 제공하고, 관대한 사이드 퀘스트를 주며, 평판을 쌓기가 가장 쉽습니다. Eyla는 게임 내에서 가장 매력적인 캐릭터 중 하나이며, 그녀의 스토리는 게임의 감정적 핵심으로 여겨집니다. Marketland에 도착했을 때 Reclaimer 평판이 너무 낮으면, Eyla는 Plastemia 치료제에 대한 중요한 정보를 공유하지 않습니다.
Mystics는 여러분의 시작점입니다. Nahe와 Efod 모두 Mystics 소속이므로 기본 평판이 가장 높습니다. 이들의 퀘스트라인에는 Plastemia의 기원에 대한 가장 많은 설정이 담겨 있습니다.
첫 플레이라면, 기본적으로 높은 Mystic 평판을 유지하고, 자원 확보를 위해 Reclaimer 평판을 쌓으며, Obin 스토리를 이해하기 전까지는 Marauder와 직접적인 충돌을 피하는 것이 가장 좋습니다. Scrap Harbour에 도착했을 때 Marauder에 대한 적대감이 너무 높으면 Obin의 외교적 경로를 완전히 놓치게 됩니다.

Obin's path depends on your rep
8명의 캐릭터는 어디서 만나는가?
메인 메뉴 하단에는 8개의 회색 초상화가 있습니다. 캐릭터를 만날 때마다 해금되며, 초상화 주변의 퍼센티지는 상호작용 정도를 나타냅니다. 특정 캐릭터와 100%에 도달하면 해당 캐릭터와 관련된 모든 대화와 컷신을 확인했다는 뜻입니다.
각 캐릭터를 만날 수 있는 가장 빠른 시점은 다음과 같습니다:
Taj는 특별히 언급할 가치가 있습니다. 고정된 스토리 지점에서 등장하는 대부분의 캐릭터와 달리, Taj는 게임 내내 방문하는 거의 모든 섬에서 나타납니다. 놓칠 일은 없을 것입니다.
모든 신입 Tidewalker를 위한 7가지 팁
미션을 수락하기 전 모든 NPC와 대화하세요
NPC 대화는 앞서 플레이한 Tidewalker가 그들에게 무엇을 했느냐에 따라 바뀝니다. 약탈당한 NPC는 적대적일 것이고, 도움을 받은 NPC는 관대할 것입니다. 미션을 확정하기 전에 모든 대화를 끝내면 Ozen을 아끼거나 세력별 경로를 여는 대안적인 해결책을 발견하는 경우가 많습니다.
Tides of Time 비전을 끊임없이 사용하세요
Tides of Time 비전 시스템은 비용이 들지 않으며 항상 사용할 수 있습니다. 연결된 Tidewalker가 지나간 길을 보여주는 것 외에도, 대화 중에 Undiscovered Vision 프롬프트를 드러내기도 합니다. 이러한 Major Visions는 다른 방법으로는 접근할 수 없는 숨겨진 대화 분기와 스토리 세부 정보를 해금합니다.
Ocean Events를 절대 건너뛰지 마세요
Ocean Events는 플랫폼 사이를 이동할 때 나타나는 선택적인 시간 제한 이벤트입니다. 각각 2-4분 정도 소요되며 Scrap, Ozen, 그리고 로어 조각을 제공합니다. 로어 조각은 NPC 대화 외에 Elynd의 대홍수 이전 역사를 알 수 있는 유일한 수단입니다. 이를 계속 건너뛰면 중반부로 갈수록 캐릭터가 약해집니다.
가능할 때마다 인프라를 수리하세요
게임에서 Scrap을 사용하여 다리, 플랫폼, 쉼터를 수리할 기회를 준다면 무조건 하세요. 수리는 지름길을 열어주고, 해당 지역 NPC의 기분을 좋게 하며, 여러분의 Story-Link를 따르는 미래의 유저들을 위해 유지됩니다. 이는 Pro-Mankind 성향 보너스를 주며 여러분의 뒤를 따르는 이들에게 더 환영받는 세계를 만들어줍니다.
중요한 결정 전에는 세력 평판을 확인하세요
큰 내러티브 결정 지점에는 숨겨진 세력 평판 임계값이 있습니다. Scrap Harbour에서 Marauder에 대한 적대감이 높으면 Obin의 외교적 경로가 닫힙니다. Marketland에서 Reclaimer 평판이 낮으면 Eyla는 Plastemia 치료제에 대해 입을 닫습니다. 공격적인 대화 선택지를 고르기 전에 현재 상태를 확인하세요.
함선 업그레이드보다 의약품을 우선하세요
초반에는 꾸미기용 함선 업그레이드가 유혹적입니다. 참으세요. 치료되지 않은 Plastemia는 대화 트리를 잠그고 스태미나를 제한하며, 이 둘은 여러분이 선택할 수 있는 스토리 옵션에 복합적인 악영향을 미칩니다. Reclaimer 상인의 의약품이 항상 더 나은 소비입니다.
진행도가 아닌 성향(Trait)으로 Story-Link를 선택하세요
중요하니까 다시 강조합니다. 5챕터까지 진행한 Survivalist Tidewalker가 남긴 세계보다 3챕터까지만 진행한 Pro-Mankind Tidewalker가 남긴 세계가 훨씬 더 좋습니다. Trait Badge가 진행도보다 항상 우선입니다.

Pro-Mankind leaves the best world
Tidewalker 성향(Trait)이란 무엇이며 왜 중요한가?
Tidewalker 성향은 반복적인 결정에 따라 쌓이는 평판 태그입니다. 현재 회차에는 기계적으로 영향을 주지 않지만, 다른 유저들이 여러분의 Story-Link를 따를지 결정할 때 보는 메타데이터를 정의합니다.
- Pro-Mankind: NPC와 Ozen 및 Scrap을 공유하고, 인프라를 수리하며, 협력적인 대화를 선택하면 얻습니다. 관대한 세계를 남깁니다. Story-Link를 찾는 신규 유저들이 가장 선호합니다.
- Survivalist: 자원을 비축하고 자급자족을 우선시하면 얻습니다. 자원이 고갈되고 중립적인 NPC들만 남은 세계를 만듭니다.
- Troublemaker: 경비병을 적대하고, 혼란스러운 선택을 하며, 갈등을 고조시키면 얻습니다. 적대적인 NPC와 부서진 인프라를 남기지만, 협력적인 플레이에서는 볼 수 없는 독특한 스토리 이벤트를 유발합니다.
첫 플레이라면 Pro-Mankind를 지향하는 것이 다음 유저를 위해 가장 풍부한 콘텐츠가 담긴 세계를 만들고, Story-Link 생태계에서 가장 좋은 평판을 얻는 길입니다. 여러분은 혼자 게임하는 것이 아닙니다.
Ocean Events: 할 가치가 있는가?
네, 매번 하세요. 마주하게 될 4가지 Ocean Events는 다음과 같습니다:
- 난파선 인양: 가라앉기 전에 난파선을 약탈하세요. Scrap Harbour 근처에서 대량의 Scrap을 얻을 수 있는 최고의 방법입니다.
- 폭풍 항해: 번개가 치는 바다 구역을 통과하여 좌초된 NPC나 보급품 캐시를 찾으세요. 로어 조각이 흔한 보상입니다.
- Marauder 요격: 근처에 Marauder 보급선이 있습니다. 하이 리스크 하이 리턴: 성공하면 Ozen과 의약품을 얻습니다.
- 생명체 조우: Plastemia에 감염된 바다 생명체가 지름길을 막고 있습니다. Scrap으로 유인하거나 직접 대결할 수 있습니다.
각 이벤트는 2-4분 정도 걸립니다. Scrap Harbour 근처의 난파선 인양만으로도 플랫폼을 수리하고 사이드 퀘스트를 완료할 만큼의 재료를 얻을 수 있습니다. 그냥 지나칠 이유가 없습니다.
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