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Tides of Tomorrow: 스토리-링크 시스템 가이드

Tides of Tomorrow의 스토리-링크 시스템을 마스터하세요. 타이드워커 특성, 기부함, 세력 선택이 당신과 다른 플레이어의 진행에 어떤 영향을 미치는지 알아보세요.

Nuwel

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업데이트됨 Apr 29, 2026

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Tides of TomorrowDigixart(Road 96의 개발사)에서 만든 1인칭 내러티브 어드벤처 게임으로, 여러분의 선택이 단순히 자신의 세이브 파일뿐만 아니라 다른 실제 플레이어들에게도 영향을 미칩니다. 여러분은 플라스틱으로 뒤덮인 바다에서 익사한 채 깨어난 기억상실증에 걸린 Tidewalker가 되어 플레이하게 되며, 게임의 핵심 메커니즘은 자신만큼이나 자신 다음에 올 사람에 대해 생각하도록 요구합니다. 이 시스템이 실제로 어떻게 작동하는지 이해하는 데 필요한 모든 것을 알려드리겠습니다.

Tides of Tomorrow의 스토리-링크 시스템이란 무엇인가요?

스토리-링크 시스템은 Tides of Tomorrow의 특징적인 메커니즘입니다. 월드를 탐험할 때, 여러분은 처음에 선택한 다른 실제 Tidewalker 플레이어의 발자취를 따라가게 됩니다. Tides of Time에 접속하여 해당 플레이어가 특정 순간에 했던 크고 작은 일들의 환영을 볼 수 있으며, 이는 어디로 가야 할지 또는 어떤 선택지가 있는지에 대한 힌트 역할을 할 수 있습니다.

대화 중에 게임은 여러분이 따르는 플레이어가 어떤 응답을 선택했는지 강조 표시합니다. 초반에는 이러한 환영 응답 중 하나를 활용하면 그렇지 않으면 존재하지 않았을 선택지를 잠금 해제할 수 있습니다. Digixart가 오프닝 지역부터 포함시킨 예시는 다음과 같습니다. 빌려온 환영을 사용하여 클럽에 들어가 예정보다 일찍 Eyla를 만나, 그렇지 않으면 여러분을 느리게 만들었을 단계를 건너뛰는 것입니다.

특정 스토리 구간에서는 여러분의 결정이 다음 플레이어에게 어떤 영향을 미칠지에 대한 간략한 요약을 보여주기도 합니다. 첫 번째 지역인 Scrap Harbour를 완료한 후, 제 Tidewalker를 따르는 플레이어들이 Ozen을 이용할 수 있게 될 것이라는 알림이 나타났고(Obin이 배송을 받았기 때문), Eyla가 제 캐릭터를 배려심이 깊다고 묘사할 것이라는 내용이었습니다. 여러분의 행동은 실제 흔적을 남깁니다.

Tides of Time vision selector

Tides of Time 환영 선택기

Tidewalker 특성은 어떻게 작동하나요?

캐릭터를 처음 설정하고 어떤 Tidewalker를 따를지 선택할 때, 각 플레이어는 자신의 지배적인 특성을 보여줍니다. Pro-Nature and Cooperative 또는 Troublemaker Survivalist로 표시된 사람을 볼 수도 있습니다. 이것들은 꾸미기용 라벨이 아닙니다.

플레이하면서 게임은 실시간으로 여러분의 선택을 분류하고 여러분이 어떻게 추세가 되는지 알려줍니다. 세 가지 주요 성향은 다음과 같습니다.

  • Pro-Mankind: 인간 세력을 지지하는 선택
  • Pro-Nature: Mereids를 지원하는 선택
  • Troublemaker: 어느 쪽에도 이익이 되지 않고 원하는 대로 하는 것

Survivalist 특성은 플레이어가 기부를 하지 않거나 자신을 따르는 사람들에게 도움이 되는 선택을 하지 않았음을 의미합니다. 반대로 Cooperative 플레이어는 기부함에 아이템을 남기고, 바위를 쌓아 길 표시를 하고, 다음 Tidewalker가 더 나은 경험을 할 수 있도록 준비하는 결정을 내렸습니다.

기부함에는 무엇을 남겨야 하나요?

기부함은 여러분의 플레이가 다음 플레이어에게 영향을 미치는 가장 직접적인 방법 중 하나입니다. ScrapOzen(게임의 통화 및 자원)을 입금하거나 인출할 수 있습니다. 아이템을 남겨두는 것은 Cooperative 특성 등급에 기여하고 다음 Tidewalker에게 실질적인 출발점을 제공합니다.

Scrap은 어디에나 있습니다. 쓰레기통과 용기를 뒤지는 데 많은 시간을 보낼 것이므로, 기부함에 일부를 남겨두는 것은 위험이 적습니다. Ozen은 얻기 어렵기 때문에, 이를 기부하는 것은 여러분을 따르는 사람에게 더 의미 있는 제스처가 됩니다.

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세력 경로와 지역 선택은 어떻게 작동하나요?

Tides of Tomorrow는 Reclaimers, Marauders, Mystics의 세 세력을 중심으로 구축되었습니다. 여러분의 목표는 예언된 대로 그들을 통합하는 것이지만, 거기에 도달하려면 그들의 영토에서 시간을 보내고 여러분의 성향을 반영하는 선택을 해야 합니다.

Scrap Harbour(Reclaimer 마을)를 완료한 후, 여러분은 진정한 갈림길에 직면하게 됩니다. 선택한 Tidewalker를 계속 따라 Marketland(Reclaimer 정착지)로 가거나, 다른 Tidewalker로 전환하여 Pleasureland(Marauder 섬)로 향할 수 있습니다. 플레이 도중에 Tidewalker를 전환하는 것이 허용되며, 게임은 이를 시스템 작동 방식의 자연스러운 부분으로 프레임합니다.

분기 시스템이 있는 내러티브 어드벤처 게임에 대해 더 깊이 알고 싶다면 GAMES.GG의 더 많은 가이드를 살펴보세요.

Faction area fork after Scrap Harbour

Scrap Harbour 이후 세력 지역 갈림길

스토리-링크 외의 주요 게임플레이 메커니즘은 무엇인가요?

Tides of Tomorrow는 주로 탐험과 대화 게임입니다. 핵심 루프는 다음과 같습니다.

  • 장소 탐험 및 환경 스토리텔링을 위한 메모장 읽기
  • NPC와 대화 및 대화 선택
  • Scrap 수집 (쓰레기통에서 많은 시간을 보낼 것으로 예상)
  • 지정된 지점에서 Tides of Time 환영에 접근

Digixart는 또한 플랫포머, 잠입, 레이싱 구간을 포함하지만, 이는 내러티브에 비해 부차적입니다. 1인칭 플랫포머는 특히 게임에서 동시에 잠입해야 할 때 어색하게 느껴질 수 있습니다. NPC 애니메이션도 거친 부분이 있습니다. Nahe와 같은 캐릭터는 걷는 대신 미끄러지듯 움직이며, 일부 사소한 캐릭터 모델은 Nahe, Odin, Eyla와 같은 주요 NPC보다 눈에 띄게 낮은 품질로 보입니다.

Nahe at Scrap Harbour dock

Scrap Harbour 부두의 Nahe

Tides of Tomorrow의 스토리 설정은 무엇인가요?

Tides of Tomorrow의 세계는 미세 플라스틱 오염이 재앙적인 수준에 도달한 가까운 미래의 지구입니다. 여러분은 플라스틱으로 가득 찬 바다에서 깨어나 Nahe에게 구조되어 Scrap Harbour에 버려진 Tidewalker가 되어 플레이합니다. 여러분은 미세 플라스틱으로 인한 질병으로 여러분의 캐릭터의 몸과 뇌를 장악하고 있는 Plastemia 치료를 제공할 수 있는 Ozen 상인을 찾고 있습니다.

더 넓은 임무는 예언된 인물로서 Reclaimers, Marauders, Mystics를 통합하는 것입니다. 이야기는 미세 플라스틱 오염과 강력한 기술이 잘못된 손에 들어갔을 때 일어나는 일에 대한 논평으로 작동하지만, 예외적인 내러티브 높이에 도달하지는 않습니다. 스토리-링크 시스템은 줄거리 자체보다 더 기억에 남습니다.

Tides of Tomorrow는 PS5, Xbox Series X, PC에서 플레이할 수 있으며, THQ Nordic에서 퍼블리싱했습니다.

더 많은 내러티브 어드벤처 가이드 및 게임 커버리지를 보려면 GAMES.GG/guides로 이동하세요.

가이드

업데이트됨

April 29th 2026

게시됨

April 29th 2026