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The Division Resurgence 제작 가이드: 설계도부터 God Rolls까지

블루프린트, Tactical Augmentations, Crafting Expertise, 재보정을 활용해 완벽한 요원 로드아웃을 구축하는 방법을 알아보세요.

Mostafa Salem

Mostafa Salem

•

업데이트됨 Jun 9, 2026

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mobile shooter The Division Resurgence ...

The Division Resurgence는 위기 이후의 뉴욕을 배경으로 하며, 시스템을 제대로 이해하는 요원에게 보상을 주는 장비 성장 시스템을 갖추고 있습니다. 여기서 제작은 엔드게임 전까지 무시해도 되는 부가 활동이 아닙니다. 블루프린트, Proficiency Points, Tactical Augmentations, Crafting Expertise, 그리고 Recalibration System은 모두 유기적으로 연결되어 있으며, 이 연결 고리를 파악하는 것이 평범한 High-End 드롭 아이템을 사용하는 요원과 거의 완벽한 갓롤(God Rolls) 장비를 갖춘 요원을 가르는 차이입니다.

The Division Resurgence에서 블루프린트를 잠금 해제하는 방법은?

The Division Resurgence의 모든 제작 가능 아이템은 캐릭터 메뉴 우측 상단의 Phoenix 아이콘을 통해 접근할 수 있는 Armory에 있습니다. 카탈로그는 6가지 무기 범주(SMG, LMG, 돌격소총, 지정사수소총, 산탄총, Exotic)와 6가지 장비 슬롯(권총집, 장갑, 백팩, 무릎 보호대, 방탄복, 마스크)을 포함합니다.

블루프린트는 게임 내 거의 모든 활동에서 수동적으로 쌓이는 Proficiency Points로 구매합니다. 특정 소스를 파밍할 필요는 없습니다. 비용은 기본 장비 블루프린트의 경우 1,500 Proficiency Points부터 고급 무기 블루프린트의 경우 5,000 이상까지 다양하며, Exotic 아이템은 특정 퀘스트와 고레벨 진행도를 달성해야 얻을 수 있습니다.

Armory는 성장 트리 구조를 사용합니다. 하나의 블루프린트를 잠금 해제하면 인접한 블루프린트가 열리며, 어떤 블루프린트든 Crafting Expertise Level 5에 도달하면 해당 라인의 다음 아이템이 자동으로 잠금 해제되어 포인트를 절약할 수 있습니다. 예를 들어, "Sausage 12" 산탄총을 통해 "ACS 12"가 잠금 해제되는 식입니다.

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Proficiency Points는 본인의 실제 빌드와 관련된 블루프린트에 투자하세요. Expertise Level 5를 통한 자동 잠금 해제로 인접 아이템을 챙길 수 있으니, 포인트를 실제로 제작할 장비에 집중하세요.
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Tactical Augmentation이란 무엇이며 왜 중요한가요?

Tactical Augmentation을 사용하면 제작된 개별 아이템이 아닌 블루프린트 자체를 업그레이드할 수 있습니다. 증강된 블루프린트에서 생산된 모든 무기나 장비는 자동으로 해당 강화 효과를 물려받습니다. 증강 아이템은 보스 처치 및 고가치 활동에서 드롭됩니다.

증강은 블루프린트의 슬롯을 채우며 두 가지 주요 효과를 제공합니다:

  • 보너스 속성 슬롯: 슬롯 1은 보너스 속성을 +30% 증가시키고, 슬롯 2는 이를 +60%까지 높입니다. 두 슬롯을 모두 중첩하면 제작된 아이템의 기본 스탯이 훨씬 높게 롤(roll)됩니다.
  • 탤런트 레벨 증가: 일부 증강은 제작된 아이템의 탤런트 레벨을 올려 실전에서 탤런트 효율을 높여줍니다.

대부분의 요원이 실수하는 점은, 증강은 이미 제작된 아이템이 아니라 블루프린트에 적용된다는 것입니다. 무기를 먼저 제작한 후에 블루프린트를 증강하면, 이미 제작된 무기에는 효과가 적용되지 않습니다. 새로 제작해야 합니다.

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본격적인 제작을 시작하기 전에 핵심 블루프린트에 Tactical Augmentation을 적용하세요. 나중에 증강하면 이미 제작한 모든 아이템에서 스탯 보너스를 받지 못하게 됩니다.

Crafting Expertise: 희귀도 확률의 실제 작동 방식

Base of Operations의 제작 스테이션에는 무기와 장비를 위한 별도의 작업대가 있습니다. 각 블루프린트에는 제작 결과물의 희귀도 분포를 직접 제어하는 Crafting Expertise Level이 있습니다.

레벨 1일 때의 분포는: 50% 일반, 40% 희귀, 9% 에픽, 1% High-End입니다. 레벨 6이 되면 38% 일반, 38% 희귀, 19% 에픽, 5% High-End로 바뀝니다. 레벨이 높아질수록 에픽과 High-End가 나올 확률이 높아지며, 최대 숙련도에 도달하면 제작된 아이템의 속성 범위가 이론상 최대치에 근접합니다.

Crafting Expertise를 올리는 데는 레벨당 Proficiency Points가 소모됩니다(레벨당 약 2,250 포인트). 레벨업을 할 때마다 제작 아이템의 잠재적 속성 범위도 넓어지므로, 높은 숙련도의 블루프린트는 단순히 더 좋은 희귀도를 줄 뿐만 아니라, 어떤 희귀도가 나오든 더 높은 수치를 보장합니다.

Crafting Focus: 주 속성 제어하기

Crafting Expertise Level 15가 되면 Crafting Focus가 잠금 해제됩니다. 이 기능을 사용하면 제작 전에 세 가지 속성 범주 중 하나를 선택할 수 있습니다:

  • 화기 (빨간색): 주 속성 롤을 화기 스탯 쪽으로 유도합니다.
  • 스태미나 (파란색): 스태미나 속성 결과값을 우선시합니다.
  • 전자 (노란색): 전자 속성 롤을 선호합니다.

Crafting Focus를 사용할 수 있게 되면 항상 활용하세요. 빌드에 무엇이 필요한지 안다면 사용하지 않을 이유가 없습니다.

제작에는 얼마나 걸리나요?

제작에는 시간이 소요됩니다. 과정은 보통 몇 분 정도 걸립니다(베타 테스트 기준 아이템당 약 6분). Base of Operations를 떠나 게임을 계속 플레이해도 됩니다. 아이템이 준비되면 게임 내 메일 알림이 도착합니다. 제작에는 시간 외에 다른 자원이 소모되지 않으므로, 만족스럽지 않은 결과물을 분해하고 다시 시도하는 데는 대기 시간 외에 아무런 비용이 들지 않습니다.

Recalibration System은 어떻게 작동하나요?

Recalibration System은 제작 작업대 근처의 장비 개선 스테이션에 있으며 요원 레벨 18에 잠금 해제됩니다. 이를 통해 기존 무기나 장비의 탤런트 또는 속성 하나를 수정할 수 있습니다.

핵심 규칙:

  • 아이템당 한 번의 변경: 재보정할 슬롯을 하나 선택합니다. 확인하면 해당 슬롯만 다시 수정할 수 있습니다. 나머지는 영구적으로 고정됩니다.
  • 같은 슬롯 재롤(Re-rolling): 선택한 슬롯을 여러 번 시도할 수 있습니다. 각 시도마다 재보정 자원이 소모되며 사용 가능한 풀에서 새로운 무작위 롤이 제공됩니다. 롤을 거부하면 이전 스탯이 유지되지만, 시도에 사용된 자원은 사라집니다.
  • 수락한 롤은 되돌릴 수 없음: 새로운 롤을 수락하면 이전 롤로 되돌릴 방법이 없습니다.

원작 Tom Clancy's The Division에서는 옵션이 비활성화되기 전까지 아이템당 최대 6번까지 재보정이 가능했으며, 시도할 때마다 비용이 증가했습니다. Resurgence도 자원이 제한된 재롤 방식이라는 점에서 유사한 원리로 작동합니다.

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재보정 슬롯을 확정하기 전에 전체 탤런트 및 속성 풀을 확인하세요. 탤런트나 속성 옆의 정보 아이콘을 누르면 현재 효과와 가능한 대안 목록을 볼 수 있습니다. 자원을 쓰기 전에 무엇을 얻을 수 있는지 파악하세요.
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재보정은 나쁜 장비를 고치는 지름길이 아니라, 아이템의 마지막 완성 단계로 생각하세요. 이미 빌드에 이상적인 장비를 찾은 뒤 마지막 부족한 부분을 채우는 용도로 사용해야 자원 비용을 관리할 수 있습니다.

초반부터 엔드게임까지의 최적 제작 전략은 무엇인가요?

위에서 설명한 시스템들은 명확한 성장 경로로 연결됩니다. 투자 순서는 다음과 같습니다:

  1. 핵심 빌드 아이템을 먼저 파악하세요. 플레이 스타일을 결정짓는 무기와 장비 슬롯을 선택하고, 다른 무엇보다 해당 블루프린트에 Proficiency Points를 집중하세요.
  2. 본격적인 제작 전 Tactical Augmentations를 적용하세요. 증강 슬롯의 +30% 및 +60% 보너스 속성 부스트는 새로 제작된 아이템에 고정됩니다. 우선순위 블루프린트에 일찍 증강을 적용하세요.
  3. 최종 제작 전 Crafting Expertise를 최대한 높이세요. 레벨이 높을수록 희귀도 확률이 극적으로 변합니다. 레벨 10 이상이 가능한데 레벨 1에서 제작하는 것은 시간 낭비이며 더 약한 장비를 만드는 길입니다.
  4. 레벨 15 도달 후에는 항상 Crafting Focus를 사용하세요. 주 속성을 화기, 스태미나, 전자 쪽으로 유도하여 무작위 롤이 아닌 빌드 요구 사항에 맞는 아이템을 얻으세요.
  5. 만족스럽지 않은 결과물은 분해하고 반복하세요. 제작에는 시간만 소요되므로 각 시도는 사실상 무료입니다. 저등급이나 좋지 않은 롤의 아이템을 분해하면 시스템으로 다시 환원되는 재료를 얻을 수 있습니다.
  6. 재보정은 거의 완벽한 아이템을 위해 아껴두세요. 오픈 월드 드롭 아이템은 임시 방편으로 쓸 수 있지만, 높은 숙련도의 블루프린트로 제작한 아이템이 더 강력한 기본 스탯을 제공합니다. 아이템이 이미 필요한 수준에 근접했을 때만 재보정하세요.

저등급 장비를 꾸준히 분해하여 재료를 확보하는 것이 중요합니다. 제작은 보조적인 옵션이 아니라 성장의 핵심 동력이기 때문입니다.

모바일에서 The Division Resurgence의 모든 콘텐츠를 경험하고 싶다면 전체 게임 APK를 다운로드하여 시작할 수 있습니다. 프랜차이즈의 다음 행보가 궁금하다면, Ubisoft가 Massive Entertainment에서 The Division 3를 개발 중임을 확인했다는 점을 참고하세요.

종합

The Division Resurgence의 제작 루프는 각 층위가 어떻게 쌓이는지 이해하면 명확한 내부 논리가 보입니다. Proficiency Points는 블루프린트를 잠금 해제하고 레벨을 올립니다. Tactical Augmentations는 블루프린트의 생산물을 증폭시킵니다. Crafting Expertise와 Crafting Focus는 원하는 스탯이 나올 확률을 높여줍니다. 재보정은 최적화의 마지막 퍼센트를 담당합니다.

이 시스템들은 개별적으로는 복잡하지 않습니다. 어려움을 겪는 요원들은 대개 Tactical Augmentations를 건너뛰거나, 안정적인 기본 스탯을 뽑아낼 만큼 블루프린트 숙련도가 높지 않은 상태에서 아이템을 재보정하는 경우입니다. 순서만 제대로 지키면 갓롤 장비를 갖추는 길은 매우 간단합니다.

The Division Resurgence 및 기타 게임에 대한 더 많은 요원 가이드는 GAMES.GG의 최신 가이드를 확인하세요.

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업데이트됨

June 9th 2026

게시됨

June 9th 2026

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