Aries Cup 챔피언스 미팅이란?
Aries Cup (CM12)은 우마무스메 프리티 더비의 12번째 챔피언스 미팅이자, '그랜드라이브' 시나리오 출시 이후 두 번째로 열리는 대회입니다. 2026년 4월 20일부터 4월 29일(UTC)까지 진행되며, 4월 23일 오후 10시(UTC)부터 1라운드가 시작됩니다. 이번 경기는 나카야마 잔디 2,000m 중거리 코스에서 봄, 맑음, 양호 마장 조건으로 치러집니다. 잘 육성된 오구리 캡(크리스마스)을 보유하고 있다면, 이번 컵은 당신을 위한 무대입니다.

나카야마 2000m 코스 레이아웃
Aries Cup 코스: 나카야마 2000m의 특징은?
이 코스에는 어떤 캐릭터와 스킬을 챙겨야 할지 결정짓는 특유의 변수들이 있습니다.
- 종반 시작 지점이 제3코너입니다. 최종 코너 이전에 발동하는 가속기들이 Red Shift나 Shooting for Victory처럼 종반 후반에 발동하는 스킬보다 훨씬 효율적입니다.
- 오르막 3회, 내리막 1회. 오르막에서는 높은 파워가 도움이 되며, 내리막은 지능의 영향을 받으므로 지능 스탯을 소홀히 하지 마세요.
- '트리플 티아라(Triple 7s)' 발동 지점이 종반 시작점과 가깝습니다. 이것이 크리스마스 오구리 캡과 수영복 마루젠스키가 이번 메타에서 강력한 이유입니다. 고유 스킬이 해당 회복 타이밍과 완벽하게 맞물리기 때문입니다.
- '앵글링×스키밍(Angling and Scheming)'의 효율이 극대화됩니다. 종반 시작과 동시에 이 스킬을 터뜨리는 도주마는 위치 선정과 가속 면에서 엄청난 이점을 가져갑니다.
이번 코스에서 가장 추천하는 가속 스킬은 앵글링×스키밍(도주), 렛츠 아나볼릭!(Let's Pump Some Iron), 그리고 진창길의 마술사(Moving Past, and Beyond)입니다. 최종 코너 가속기는 효율이 떨어지니 주의하세요.
Aries Cup 최고의 캐릭터는?
티어 요약
CM12 캐릭터 랭킹은 다음과 같습니다:
크리스마스 오구리 캡이 이번 메타의 핵심
오구리 캡(크리스마스)은 CM12의 독보적인 1티어입니다. 고유 스킬 성야의 미라클 런!이 트리플 티아라 발동 구간과 겹치면서 속도와 가속력을 동시에 펌핑합니다. 내장된 회복기 덕분에 스태미나 디버프에도 강해, 디버퍼를 섞은 상대 조합을 상대로도 매우 유리합니다.
선행으로 육성하는 것을 추천합니다. 선행은 육성 난이도가 낮고, 도주마를 따라잡기 적합하며, 회복 스킬(트리플 티아라, 코너 회복, 수분 보충)을 맞추기 쉽습니다. 고유기 발동을 위해 최소 3개의 회복 스킬이 필요하므로, 순수 스태미나보다는 회복 스킬 확보에 집중하세요. 지능이 충분하다면 스태미나 500-600 정도로도 충분히 운용 가능합니다.
도주마의 위협
앵글링×스키밍의 효율이 극대화되는 이번 대회에서 도주마는 단순한 들러리가 아닙니다. 수영복 마루젠스키와 초코 부르봉이 단연 돋보이며, 세이운 스카이 역시 고유기 효율이 매우 좋습니다.
사일런스 스즈카는 다른 도주마의 앵글링 발동 조건을 방해하는 대도주 요원으로 기용할 수 있습니다. 단, 그랜드라이브 시나리오에서는 대도주를 습득할 수 없으므로, 대도주를 사용하려면 '아오하루배' 시나리오에서 육성해야 합니다.
추입마: 도박 혹은 디버프
이번 코스에서는 선입마보다 추입마가 더 강력한 후방 각질 옵션입니다. 이유는 간단합니다. 메지로 라이언의 렛츠 아나볼릭!과 메지로 도베르의 진창길의 마술사가 종반 시작과 동시에 발동하기 때문입니다. 단, 두 스킬 모두 종반 시점에 6위여야 한다는 조건이 있어 변수가 존재합니다.
웨딩 마야노 탑건과 카와카미 프린세스는 유키노 비진 지능 SSR 없이도 '그 누구도 멈출 수 없어!'를 습득할 수 있어 좋은 선택지입니다.
독점력을 가진 디버퍼도 유효합니다. 중거리에서는 디버프 스킬 풀이 넓으며, 독점력의 속도 감소 효과는 스탯이 높은 에이스를 상대로도 승부를 뒤집을 수 있는 강력한 무기입니다.
Aries Cup 목표 스탯은?
Aries Cup 2026 2000m 중거리 기준 스탯 가이드라인입니다:
스탯 우선순위: 스태미나 > 스피드 > 파워 > 지능 > 근성.
중거리치고는 짧은 편이라 근성과 지능이 탄탄하다면 스태미나 600으로도 버틸 수 있습니다. 선행마는 디버프 압박을 고려해 750 정도를 추천합니다. 오르막이 3번이나 있으므로 파워 투자도 중요합니다.
우선적으로 챙겨야 할 스킬은?
녹색 스킬 (패시브 스탯 보너스)
코스 보너스를 주는 녹색 스킬을 최대한 많이 챙기세요. 이번 컵의 핵심 스킬:
- 우회전 / 우회전의 귀신 (스피드)
- 봄 우마무스메 / 봄의 햇살 (스피드)
- 양호한 경기장 / 양호한 경기장 귀신 (파워)
- 중거리 직선/코너 (스피드)
- 나카야마 경기장 (다양함)
- 맑은 날 (다양함)
- 도주 요령 (지능, 도주마용)
나리타 탑 로드 SSR은 '양호한 경기장 귀신'을 제공하므로 서포트 카드 덱에 반드시 포함하는 것이 좋습니다.
각질별 가속 스킬
- 도주: 앵글링×스키밍은 필수입니다. 초반 위치 선정을 위해 '컨센트레이션'과 '도주 직선'을 챙기세요.
- 선입/추입: 렛츠 아나볼릭!과 진창길의 마술사가 우선순위입니다. 둘 다 종반 시작 시점에 발동 가능합니다.
- 공통: '그 누구도 멈출 수 없어!'는 습득 가능하다면 매우 좋습니다.
회복 스킬
대부분의 캐릭터에게 이번 중거리 코스에서 회복기는 선택 사항입니다. 단, 두 경우는 예외입니다:
- 오구리 캡(크리스마스): 고유기 발동을 위해 회복기 3개가 필요합니다. 트리플 티아라는 필수이며, 코너 회복과 수분 보충(선행) 혹은 아그네스 타키온의 'U=ma2'를 추가하세요.
- 수영복 마루젠스키: '기분 좋은 도주' 발동을 위해 회복기 1개가 필요합니다. 종반 전에 발동하는 트리플 티아라가 가장 좋습니다.
적색 스킬 (디버프)
중거리에서는 매혹적인 속삭임 같은 스태미나 디버프가 이론상 유효하지만, 그랜드라이브의 높은 스탯 때문에 효율이 낮습니다. 독점력이 훨씬 확실한 디버프 선택지입니다.
추천 팀 조합
- 크리스마스 오구리 캡 + 후방 각질 2명: 오구리를 에이스로, 나머지 둘은 서브 에이스나 독점력 디버퍼로 활용합니다.
- 도주 2명 + 선행/추입 1명: 도주마끼리 서로를 보조하며, 세 번째 슬롯은 서브 에이스를 배치합니다.
- 대도주 1명 + 선행/추입 2명: 도주가 많은 메타를 카운터 치는 조합입니다. 대도주가 상대 도주마의 앵글링 발동을 방해합니다.
- 추입 3명: 변수는 크지만 고점이 높습니다. 렛츠 아나볼릭!과 진창길의 마술사가 동시에 터지길 기대하는 조합입니다.
- 에이스 2명 + 디버퍼 1명: 스탯이 낮은 팀을 찍어누르기 좋습니다. 디버퍼는 승리보다는 상대 에이스를 무력화하는 데 집중합니다.
어떤 조합이든 최소 한 명의 확실한 에이스는 필요합니다. 디버프는 보조일 뿐, 에이스 육성을 대체할 수는 없습니다.
추천 서포트 카드 구성
일반적인 덱 구성
스피드 카드 2장과 지능 카드 3장을 기본으로, 나머지 한 자리에 강력한 파워 카드를 넣으세요. 내리막과 스킬 발동 조건 때문에 지능이 가장 중요한 서브 스탯입니다.
나리타 탑 로드 SSR(스피드)은 양호한 경기장 귀신 때문에 필수입니다. 추입마에게 '그 누구도 멈출 수 없어!'를 주고 싶다면 유키노 비진 지능 SSR을 넣으세요.
그랜드라이브 시나리오에서는 레이스 보너스 50 이상을 맞춰 스탯과 스킬 포인트를 극대화하세요.
각질별 샘플 덱
획득 가능한 보상은?
Aries Cup은 그레이드 리그와 오픈 리그에 따라 표준 챔피언스 미팅 보상 구조를 따릅니다.
그레이드 리그 1라운드 하이라이트:
- 5승: 50 쥬얼, 여신상 2개, 머니 8,500, 서포트 포인트 4,000
- 참가상: 10 쥬얼, 여신상 1개, 머니 5,000, 서포트 포인트 2,500
그레이드 리그 결승 (A그룹, 1위):
- Aries Cup 플래티넘, 골드, 실버, 브론즈 칭호
- 육성 우마무스메 가챠 티켓 5장, 서포트 카드 가챠 티켓 5장
- 2,500 쥬얼, 여신상 30개, 머니 100,000, 서포트 포인트 25,000
A그룹이 B그룹보다 보상이 훨씬 좋으므로, 1라운드에서 3승 이상을 거두어 A그룹에 진출하는 것이 중요합니다.
챔피언스 미팅 진행 방식
챔피언스 미팅은 3명의 트레이너가 각각 3명의 우마무스메를 출전시키는 3v3v3 방식입니다. 자신의 우마무스메가 1등을 하면 승리합니다. 팀 랭크 E2 이상, 전당 입성 우마무스메 3명이 필요합니다.
이벤트는 3라운드로 진행됩니다:
- 1라운드: 5번의 레이스. 3승 이상 시 2라운드 A그룹 진출, 2승 이하는 B그룹으로 배정됩니다.
- 2라운드: 5번의 레이스. A그룹은 3승 이상 시 결승 A그룹 진출, 1-2승은 결승 B그룹으로 떨어집니다. B그룹은 1승 이상 시 결승 B그룹에 진출합니다.
- 결승 라운드: 단판 승부. 우승자가 최종 보상을 가져갑니다.
1, 2라운드는 하루 4회 무료 입장이 가능하며, 추가 입장은 30 쥬얼이나 티켓이 필요합니다. 결승 라운드는 무료입니다.
라운드 사이에는 등록된 우마무스메를 교체할 수 있지만, 5번의 레이스가 시작된 후에는 변경할 수 없습니다.
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