Sagittarius Cup Champions Meeting ...
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Aries Cup (CM12) 챔피언 회의 가이드

아리에스 컵 CM12 마스터하기: 나카야마 2000m를 위한 최고의 캐릭터, 스탯 목표, 스킬, 팀 조합을 알아보세요.

Nuwel

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업데이트됨 Apr 9, 2026

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아리에스 컵 챔피언 회의란 무엇인가요?

아리에스 컵(CM12)은 우마무스메: 프리티 더비의 12번째 챔피언 회의이며, 트랙블레이저 시나리오 출시 이후 두 번째로 열리는 대회입니다. 2026년 4월 20일부터 4월 29일(UTC)까지 진행되며, 1라운드는 4월 23일 오후 10시(UTC)에 시작됩니다. 경주는 봄, 맑음, 단단한 지면 조건 하에서 진행되는 나카야마 잔디 2,000m 중거리 이벤트입니다. 잘 육성된 오구리 캡(애쉬드 미라클)을 보유하고 있다면, 기다려온 컵이 될 것입니다.

나카야마 2000m 코스 레이아웃

나카야마 2000m 코스 레이아웃

아리에스 컵 경주 코스: 나카야마 2000m는 무엇이 다른가요?

이 코스는 어떤 캐릭터와 스킬을 가져가야 할지 직접적으로 결정하는 몇 가지 특징이 있습니다.

  • 후반 레이스는 3코너부터 시작됩니다. 마지막 코너 전에 발동하는 가속 스킬이 레드 시프트슈팅 포 빅토리와 같이 너무 늦게 발동하여 효과가 없는 후반 코너 옵션보다 훨씬 효과적입니다.
  • 오르막 3번, 내리막 1번. 높은 파워는 오르막에서 도움이 됩니다. 내리막은 지능에 보상을 주므로, 이를 소홀히 하지 마세요.
  • 트리플 세븐 발동 시점이 후반 레이스 시작 지점과 가깝습니다. 이것이 크리스마스 오구리 캡여름 마루젠스키가 여기서 그렇게 강력한 핵심 이유입니다. 그들의 고유 스킬은 해당 회복 구간을 직접적으로 활용합니다.
  • 앵글링 앤 스키밍이 최대 효과를 발휘합니다. 후반 레이스 시작 시점에 이를 발동시키는 선행마는 상당한 위치 및 가속 이점을 얻습니다.

이 코스에 가장 적합한 가속 스킬은 앵글링 앤 스키밍(선행마), 렛츠 펌프 썸 아이언, 그리고 무빙 패스트, 앤 비욘드입니다. 마지막 코너 스킬은 여기서 성능이 떨어집니다.

아리에스 컵에 가장 좋은 캐릭터는 누구인가요?

티어 개요

Game8의 CM12 티어 리스트에 따르면, 캐릭터 순위는 다음과 같습니다:

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크리스마스 오구리 캡이 이겨야 할 상대입니다

오구리 캡 (애쉬드 미라클)은 CM12의 확실한 선두 주자입니다. 그녀의 고유 스킬인 페스티브 미라클트리플 세븐 발동 타이밍과 겹치는 위치에서 발동하여 속도와 가속 부스트를 동시에 제공합니다. 내장된 회복 요소 덕분에 스태미나 디버프에 거의 면역이 되어 디버퍼 조합에 대해 의미 있는 이점을 제공합니다.

페이스 체이서로 운영하세요. 해당 역할로 육성하기 가장 쉽고, 적절한 거리에서 선행마를 따라잡을 수 있으며, 그녀의 회복 스킬(트리플 세븐, 코너 회복, 수분 보충)이 깔끔하게 연계됩니다. 페스티브 미라클을 발동시키려면 최소 3개의 회복 스킬이 활성화되어야 하므로, 순수한 스태미나 투자보다 이를 우선시하세요. 오구리는 지능이 충분히 높아 회복 발동을 보장할 수 있다면 500-600의 스태미나로도 기능할 수 있습니다.

선행마는 실제로 위협적입니다

앵글링 앤 스키밍이 여기서 최대 효과를 발휘한다는 것은 선행마가 단순한 들러리가 아니라는 것을 의미합니다. 여름 마루젠스키발렌타인 미호노 부르봉이 뛰어난 선택입니다. 세이운 스카이 (빅 원을 향해) 또한 이 코스에서 그녀의 고유 스킬로 최대 효율을 얻습니다.

사일런스 스즈카는 다른 선행마의 앵글링 앤 스키밍 위치 요구 조건을 충족하지 못하도록 하는 도주로서의 틈새 역할을 합니다. 트랙블레이저에서는 비밀 이벤트를 통해 지원하지 않으므로, 도주 스타일로 훈련하려면 유니티 컵 시나리오에서 훈련해야 합니다.

후반 추격마: 도박 또는 디버프

후반 추격마는 여기서 종반 추격마보다 더 강력한 후방 옵션입니다. 이유는 간단합니다. 렛츠 펌프 썸 아이언(메지로 라이언)과 무빙 패스트, 앤 비욘드(메지로 도베르)는 둘 다 후반 레이스가 시작될 때 발동하여 이 코스에서 강력한 타이밍을 제공합니다. 문제는 둘 다 그 시점에 6위 안에 있어야 하므로 실제 변동성이 존재한다는 것입니다.

마야노 탑 건 (스크램블 존)카와카미 프린세스 (프린세스 오브 핑크)는 유키노 비진 지능 SSR 없이도 '멈추지 않아!'를 사용할 수 있기 때문에 견고한 선택입니다.

도미네이터를 가진 디버퍼도 유효합니다. 중거리는 더 넓은 범위의 디버프 스킬을 열어주며, 도미네이터의 속도 감소는 스탯 중심의 에이스를 상대로 경주를 뒤집을 수 있습니다.

아리에스 컵에 어떤 스탯을 목표로 해야 하나요?

2026년 아리에스 컵의 2,000m 중거리 경주 기본 목표 스탯은 다음과 같습니다:

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스탯 우선순위: 스태미나 > 속도 > 파워 > 지능 > 근성.

이 경주는 중거리 중에서도 짧은 편에 속하므로, 근성과 지능이 탄탄하다면 600 스태미나로도 버틸 수 있습니다. 페이스 체이서는 디버퍼의 압박을 고려하여 750 스태미나를 목표로 해야 합니다. 3번의 오르막 때문에 파워 투자가 중요합니다.

어떤 스킬을 우선해야 하나요?

녹색 스킬 (패시브 스탯 부스터)

코스와 관련된 녹색 스킬을 최대한 많이 쌓으세요. 이 컵에서 핵심적인 스킬은 다음과 같습니다:

  • 오른손잡이 / 오른손잡이 악마 (속도)
  • 봄 주자 / 봄의 명장면 (속도)
  • 단단한 지면 / 단단한 코스 위협자 (파워)
  • 표준 거리 (스태미나)
  • 나카야마 경마장 (다양함)
  • 맑은 날 (다양함)
  • 선행마의 지혜 (지능, 선행마용)

나리타 탑 로드 SSR은 속도와 파워를 모두 높여주는 단단한 코스 위협자를 제공하기 때문에 서포트 덱에 포함할 가치가 있습니다.

스타일에 따른 가속 스킬

  • 선행마: 앵글링 앤 스키밍은 필수입니다. 이를 그라운드워크선두 차지로 보강하여 초반 위치를 잡으세요.
  • 후반 추격마 / 종반 추격마: 렛츠 펌프 썸 아이언과 무빙 패스트, 앤 비욘드는 우선순위 쌍입니다. 둘 다 후반 레이스 시작 시점에 발동할 수 있습니다.
  • 모든 스타일: 접근할 수 있다면 멈추지 않아!는 훌륭합니다.

회복 스킬

대부분의 캐릭터에게는 이 짧은 중거리 코스에서 회복 스킬이 선택 사항입니다. 두 가지 예외가 있습니다:

  • 오구리 캡 (애쉬드 미라클): 페스티브 미라클을 발동시키려면 3개의 회복 스킬이 필요합니다. 트리플 세븐은 필수이며, 코너 회복과 수분 보충(페이스) 또는 아그네스 타키온의 U=마2를 추가하세요.
  • 여름 마루젠스키: 용기를 위한 키스(A Kiss for Courage)를 위해 1개의 회복이 필요합니다. 트리플 세븐은 후반 레이스 전에 발동하므로 가장 좋은 옵션입니다.

빨간 스킬 (디버프)

중거리는 신비로운 속삭임과 같은 강력한 스태미나 디버프를 이론적으로 유효하게 만들지만, 트랙블레이저의 과장된 스탯은 그 효과를 감소시킵니다. 도미네이터는 속도 감소가 순수 스탯으로 상쇄하기 어렵기 때문에 여기서 더 신뢰할 수 있는 디버프 선택입니다.

어떤 팀 조합이 가장 잘 작동하나요?

  • 크리스마스 오구리 캡 + 후반/종반 추격마 2명: 오구리가 에이스입니다. 후방 주자는 백업 에이스 또는 도미네이터 디버퍼 역할을 합니다.
  • 선행마 2명 + 페이스/후반 1명: 선행마끼리 서로 지원합니다. 세 번째 슬롯은 백업 에이스입니다.
  • 도주 1명 + 페이스/후반 2명: 선행마 중심의 로비에 대한 카운터 메타 픽입니다. 도주마는 상대 선행마의 앵글링 앤 스키밍 발동을 방해합니다.
  • 후반 추격마 3명: 변동성이 높지만 잠재력도 높습니다. 렛츠 펌프 썸 아이언과 무빙 패스트, 앤 비욘드가 모두 발동하는 것에 도박을 거세요.
  • 에이스 2명 + 디버퍼 1명: 약한 팀을 스탯으로 찍어누르는 데 효과적입니다. 디버퍼는 강력한 주력 레이서를 육성하는 것을 대체하는 것이 아니라 보조하는 역할을 합니다.

모든 조합에는 최소 한 명의 전담 에이스가 필요합니다. 디버퍼는 강력한 주력 레이서를 육성하는 것을 대체하는 것이 아니라 보조하는 역할을 합니다.

어떤 서포트 카드를 사용해야 하나요?

일반적인 덱 구조

속도 카드 2장지능 카드 3장을 목표로 하고, 여섯 번째 슬롯은 강력한 파워 카드로 채우세요. 지능은 내리막과 스킬 발동 요구 사항 때문에 우선순위가 높은 보조 스탯입니다.

나리타 탑 로드 SSR(속도)은 단단한 코스 위협자를 위해 모든 덱에 포함되어야 합니다. 유키노 비진 지능 SSR은 후반 주자를 위해 멈추지 않아!를 원한다면 한 자리를 차지할 가치가 있습니다.

트랙블레이저 하에서는 레이스 승리로부터 얻는 스탯 증가와 스킬 포인트를 최대화하기 위해 최소 50 레이스 보너스를 목표로 하세요.

스타일별 샘플 덱

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어떤 보상을 얻을 수 있나요?

아리에스 컵은 등급 리그와 오픈 리그 전반에 걸쳐 표준 챔피언 회의 보상 구조를 따릅니다.

등급 리그 1라운드 주요 보상:

  • 승리 5회: 캐럿 50개, 여신상 2개, 8,500 머니, 서포트 포인트 4,000개
  • 참가: 캐럿 10개, 여신상 1개, 5,000 머니, 서포트 포인트 2,500개

등급 리그 결승 (A 그룹, 1위):

  • 아리에스 컵 플래티넘, 골드, 실버, 브론즈 칭호
  • 트레이너 스카우트 티켓 5장, 서포트 카드 스카우트 티켓 5장
  • 캐럿 2,500개, 여신상 30개, 100,000 머니, 서포트 포인트 25,000개

A 그룹은 모든 승수에서 B 그룹보다 일관되게 더 많은 보상을 지급하므로, 1라운드에서 3승 이상을 하여 A 그룹 진출을 확보하는 것이 노력할 가치가 있습니다.

챔피언 회의는 어떻게 작동하나요?

챔피언 회의는 3v3v3 형식으로, 각 트레이너가 3마리의 우마무스메로 팀을 구성합니다. 1위를 차지한 우마무스메의 트레이너가 경주에서 승리합니다. 참가하려면 팀 랭크 E2 이상과 베테랑 우마무스메 3명이 필요합니다.

이벤트는 3라운드로 진행됩니다:

  1. 1라운드: 5번의 경주. 3승 이상 시 2라운드 A 그룹으로 진출; 2승 이하 시 B 그룹으로 이동합니다.
  2. 2라운드: 5번의 경주. A 그룹은 A 그룹 결승 진출을 위해 3승 이상이 필요하며, 1-2승 시 B 그룹 결승으로 떨어집니다. B 그룹은 B 그룹 결승 진출을 위해 1승 이상이 필요합니다.
  3. 최종 라운드: 단일 경주. 우승자가 최고 상을 차지합니다.

1라운드와 2라운드는 하루에 최대 4번의 무료 참가 기회를 제공합니다. 추가 참가에는 캐럿 30개 또는 참가 티켓이 필요합니다. 최종 라운드는 무료로 참가할 수 있습니다.

참가 단계 동안 라운드 사이에 등록된 우마무스메를 교체할 수 있지만, 5번의 경주 시도를 확정한 후에는 라운드 중에 교체할 수 없습니다.

훈련 및 경쟁의 모든 측면을 다루는 더 많은 우마무스메: 프리티 더비 가이드를 보려면, GAMES.GG의 최신 가이드를 찾아보세요.

가이드

업데이트됨

April 9th 2026

게시됨

April 9th 2026