Riot Games는 발로란트의 30번째 요원인 Miks를 통해 컨트롤러 역할에 신선한 차원을 더했습니다. 2026년 시즌 2 액트 2에 맞춰 출시된 Miks는 게임 내에서 처음으로 팀원을 치유할 수 있는 컨트롤러로, 다른 모든 역할이 이미 해결했던 격차를 메웠습니다. 그의 스킬 셋은 연막 설치, 교란, 킬 기반 버프, 강력한 군중 제어 궁극기를 하나로 묶어, 솔로 하이라이트보다는 팀 지원을 선호하는 유저들에게 맞춰져 있습니다.
Miks는 누구이며 무엇이 그를 다르게 만드는가?
Miks는 음악과 음파를 테마로 디자인된 크로아티아 출신의 컨트롤러 요원입니다. Riot Games의 게임 디자이너 Kevin Meier는 그의 스킬 셋을 "사회적인 동기 부여가 강한 플레이어, 즉 동료를 지원하고 돕는 데서 만족감을 느끼는 플레이어를 위해 만들어졌다"고 설명했습니다. 이러한 철학은 그의 모든 능력에 반영되어 있습니다.
Miks를 Brimstone이나 Clove와 같은 기존 컨트롤러와 차별화하는 점은 그의 도구들이 이중적인 목적을 가지고 있다는 것입니다. 그의 연막은 Brimstone의 맵 타겟팅 시스템과 유사하게 작동하지만, 나머지 세 가지 능력은 순수한 지역 차단 이상으로 팀 지원 및 적 교란에 초점을 맞춥니다. 결정적으로, 그는 Valorant에서 팀원을 치유할 수 있는 단 세 명의 요원 중 하나인 Sage 및 Skye와 함께, 컨트롤러 슬롯에 지원 능력을 통합하려는 팀에게 강력한 선택지가 됩니다.
정보
Miks는 크로아티아 출신이며 Valorant의 30번째 요원으로, 2026년 시즌 2 액트 2 업데이트와 함께 출시됩니다. 그의 공개 시네마틱에는 BUNT가 Zedd의 원곡을 작업한 "Clarity" (Valorant x BUNT. Remix)가 등장합니다.발로란트의 Miks 모든 스킬은 무엇인가?
공식 설명과 실제 적용 사례를 포함하여 Miks의 모든 스킬에 대한 전체 분석입니다.
조화 (Q) - 전투 자극 버프
아군을 조준하고 발사하여 자신과 아군에게 전투 자극을 활성화하며, 킬마다 갱신됩니다. 보조 발사로 자신에게 전투 자극을 부여합니다.
조화는 제거와 직접적으로 연결된 템포 조절 능력입니다. 팀원을 조준하고 활성화하면, 두 플레이어 모두 전투 자극을 받게 되며, 둘 중 한 명이라도 계속 킬을 올리는 한 버프가 유지됩니다. 이는 협동적인 사이트 진입 또는 탈환 시 상당한 추진력을 만들어냅니다. 듀오가 킬을 주고받을수록 버프는 더 오래 지속됩니다.
보조 발사 옵션을 사용하면 혼자서 스팀을 적용할 수 있으며, 이는 팀원 근처에 없어도 공격적인 1대1 교전을 원할 때 유용합니다. 진입 전 능력으로 생각하세요. 진입하는 프래거가 코너를 돌기 직전에 활성화하면, 접촉하는 순간 두 플레이어 모두 버프의 이점을 누릴 수 있습니다.
정보
조화를 팀의 가장 공격적인 진입 프래거와 함께 사용하세요. 킬 갱신 메커니즘은 첫 킬을 꾸준히 따내는 플레이어가 사이트 전체를 실행하는 동안 두 사람 모두에게 버프를 유지시켜 준다는 것을 의미합니다.
M-펄스 (C) - 이중 모드 음파 장치
발사하여 장치를 던집니다. 착지 후, M-펄스는 플레이어를 혼란시키거나 치유하는 음파를 방출합니다.
M-펄스는 Miks를 다른 모든 컨트롤러와 차별화하는 능력입니다. 장치를 던지기 전에 두 가지 모드 사이를 전환하세요. 하나는 지역 내 적을 교란하는 혼란 펄스를 방출하고, 다른 하나는 범위 내 팀원을 치유하는 치유 파동을 방출합니다.
치유 모드는 컨트롤러 클래스에서 오랫동안 존재했던 격차를 메우며, Miks에게 채널링 기반 치유가 아닌 배치 가능한 지원 도구를 제공합니다. 혼란 모드는 Breach의 유틸리티와 유사하게 작동하여, Miks가 팀에 전담 개척자가 없어도 진입 전 적의 위치를 교란할 수 있게 합니다. 좁은 통로와 스파이크 사이트는 이 장치를 배치하기에 이상적인 장소입니다.

M-펄스 치유 모드 배치
파형 (E) - 맵 타겟팅 연막
발사하여 위치를 설정합니다. 보조 발사로 선택한 위치에 연막을 생성합니다.
공식 설명 (콘솔): "맵 타겟터를 장착합니다. 보조 발사로 위치를 설정합니다. 발사하여 선택한 위치에 연막을 생성합니다."
파형은 Miks의 연막 능력이며, Brimstone이나 Clove를 플레이해 본 사람이라면 즉시 익숙함을 느낄 맵 타겟팅 인터페이스를 통해 작동합니다. 핵심적인 차이점은 배치 속도입니다. Miks의 연막은 활성화 즉시 나타나므로, 진입 시점에 정확하게 시야를 차단하는 것이 중요한 빠른 실행에서 팀에게 타이밍 이점을 제공합니다.
경고
콘솔에서는 PC와 비교하여 파형의 발사 및 보조 발사 입력이 반전됩니다. 첫 랭크 경기 전에 바인딩을 다시 확인하여 잘못된 타이밍에 연막을 배치하는 것을 피하세요.베이스퀘이크 (X) - 궁극기
발사하여 전방으로 음파 방사체를 축적하고 방출하여 플레이어를 밀쳐내고, 귀를 먹먹하게 하며, 둔화시킵니다.
베이스퀘이크는 Miks의 궁극기이며, 넉백, 귀 먹먹함, 둔화의 세 가지 디버프를 동시에 제공합니다. 발사 전 충전 시간 때문에 발사 전에 위치를 확정해야 하지만, 방어적인 진영을 완전히 해체하거나 적을 주요 각도에서 몰아내는 능력을 얻을 수 있습니다.
넉백 요소는 좁은 복도와 폭탄 설치 지점 진입 시 특히 강력하며, 설치된 위치에서 방어자를 물리적으로 밀어냅니다. 둔화 및 귀 먹먹함 효과와 결합하면 사이트 진입을 강요하거나 포스트 플랜트 상황을 깨뜨리는 강력한 도구가 됩니다.
다른 컨트롤러와 Miks를 비교하면?
Miks는 컨트롤러 로스터에서 독특한 위치를 차지합니다. 그의 연막 시스템은 Brimstone의 익숙한 맵 타겟팅 방식을 반영하며, 베이스퀘이크는 Breach의 교란 궁극기와 유사점을 보입니다. 그러나 M-펄스의 치유 요소와 조화의 킬 갱신 메커니즘은 그를 다른 컨트롤러가 차지하지 못한 영역으로 이끕니다.
전담 지원 요원이 없는 팀의 경우, Miks는 해당 역할을 부분적으로 담당하는 컨트롤러로 자리 잡을 수 있습니다. 그의 스킬 셋은 개인의 기술 표현보다는 협동 플레이에 더 큰 보상을 제공하므로, 소통이 제한적인 솔로 큐 상황보다는 조직적인 팀 환경에서 더 강력한 선택지가 됩니다.
Miks의 요원 장비는 무엇인가?
Miks의 요원 장비 보상은 10개의 티어로 잠금 해제됩니다:
- 티어 1: 스프레이 - Put Your Hands Up
- 티어 2: 플레이어 카드 - VALORANT Miks
- 티어 3: 칭호 - Wub Wub
- 티어 4: 스프레이 - Feel the Beat
- 티어 5: 킹덤 크레딧 - 2,000
- 티어 6: 총기 장식 - All Access
- 티어 7: 스프레이 - Miks Spray
- 티어 8: 칭호 - Bass Face
- 티어 9: 플레이어 카드 - Sound is Resistance
- 티어 10: 보조 무기 (클래식) - Headbanger
정보
티어 10 보상은 Headbanger라는 이름의 스킨 클래식 보조 무기입니다. Miks의 요원 장비를 파밍할 계획이라면, 이 코스메틱만으로도 트랙을 완료할 가치가 있습니다.
다른 컨트롤러 대신 Miks를 선택해야 할 때는 언제인가?
Miks는 조화가 버프를 유지하기 위해 제거에 의존하기 때문에, 꾸준히 킬을 따낼 수 있는 강력한 진입 프래거를 이미 보유한 팀 구성에서 가장 잘 작동합니다. 파형을 통한 즉각적인 연막은 빠른 실행과 순간적인 시야 차단이 우선순위인 맵에서 그를 강력한 선택지로 만듭니다.
팀에 전담 지원 요원이 없지만 여전히 구성에 치유 능력을 원한다면, M-펄스의 치유 모드는 Miks가 해당 시나리오에서 다른 컨트롤러보다 확실한 선택이 될 수 있도록 합니다. 솔로 큐의 경우, 그의 스킬 셋은 여전히 작동하지만, 듀오 파트너와의 안정적인 소통 없이는 조화에서 얻는 가치가 현저히 줄어들 것입니다.
2026년 시즌 2 액트 2 출시 이후 Miks를 중심으로 경쟁 플레이가 발전함에 따라, 그의 최적의 맵 풀과 팀 조합이 더 명확해질 것으로 예상됩니다. 신규 요원에 대한 초기 평가는 더 넓은 플레이어 기반이 최적의 플레이 스타일을 파악하면 종종 변한다는 점을 염두에 두세요.

