Vampire Crawlers는 Poncle에서 제작한 덱 빌딩 로그라이크 게임으로, Vampire Survivors의 익숙한 무기들을 카드로 바꿔 드래프트하고, 순서를 정해 턴제 던전에서 콤보를 이어가는 게임입니다. 초반 몇 개의 방을 지나면 시작 핸드만으로는 거의 아무것도 할 수 없습니다. 마나 경제, 보석 소켓 시스템, 그리고 Blacksmith의 영구 업그레이드가 어떻게 상호작용하는지 이해해야만 게임을 풀어나갈 수 있습니다. 이 세 가지 시스템을 제대로 활용하기 시작하면, 불가능해 보이던 판도 필승 메타로 바꿀 수 있습니다.
모든 덱에 필수적인 카드는 무엇일까요?
무기를 고르기 전에 서포트 카드부터 정리해야 합니다. Mana book 카드는 어떤 덱에서든 필수입니다. 0에서 3 마나 비용을 가지며, 사용 즉시 마나를 생성합니다. 이는 강력한 무기를 사용할 수 있도록 턴을 연장하는 유일한 방법입니다.
일반적으로 북(book) 선택 시 각 마나 비용별로 두 장 정도를 챙기는 것이 좋습니다. 0코스트 북은 2코스트나 3코스트 무기를 즉시 사용할 수 있게 해주어 초반 겜을 캐리합니다. 더 강력한 북들은 나중에 핸드 사이즈가 커지고 콤보 체인을 이어줄 Wild Card가 있을 때 진가를 발휘합니다.
Armor 카드는 기능적인 덱에서 세 번째 역할을 수행합니다. 들어오는 데미지를 흡수하는 임시 체력을 제공하며, 특히 상태 이상 무기를 얻기 전 적들이 좁은 통로로 몰려오는 Bridge 레벨에서 매우 중요합니다. Disarm이나 Knockback을 부여하는 카드를 얻게 되면 Armor의 중요성은 훨씬 떨어지므로, 그 자리를 더 많은 무기로 교체하기 시작하면 됩니다.

Mana books extend your turn
덱 비율은 각 코스트 티어당 마나 북 2장, 각 Armor 타입별 1장(0코스트 Armor는 2장 추천) 정도로 맞추고, 나머지는 콤보 계획에 맞춘 무기로 채우세요.
마나 비용별 최고의 무기 카드
Vampire Crawlers의 무기들은 마나 비용, 데미지, 범위, 상태 이상 효과에 따라 차이가 있습니다. 무작위로 드래프트하면 금방 죽게 됩니다. 각 코스트 티어에서 실제로 통하는 공략은 다음과 같습니다.
Bone은 0코스트 중 게임 전체에서 가장 뛰어난 카드입니다. 필드의 모든 적을 동시에 타격할 수 있으며, Mortaccio(초반 숲 스테이지에서 해골을 다수 처치하여 해금)로 플레이할 경우 고유 Amount 버프가 더해져 Bridge 구간을 아주 쉽게 만들어줍니다. 특히 세 개의 Bridge 레벨은 전리품 기회가 적은 일직선형 구간이라 Amount 스택과 Armor가 매우 중요합니다.
고코스트 카드인 Song of Mana와 Vandalier는 콤보 중간에 사용하는 카드가 아닙니다. 저코스트 무기들로 콤보 배율을 쌓아 올린 뒤, 마지막에 이 카드들을 사용하여 턴을 마무리해야 합니다. 그냥 쌩으로 사용하면 잠재력을 완전히 낭비하는 꼴입니다.
무기만 드래프트하면 2턴 만에 마나가 고갈되어 전열이 완전히 노출됩니다. 덱을 짤 때는 항상 마나 북을 우선순위에 두세요.
소켓에 넣을 최고의 보석은?
Gems는 카드에 장착하여 기능을 변경하는 모디파이어입니다. 어떤 보석을 선택하느냐는 어떤 카드에 장착하느냐만큼 중요합니다. 잘못된 조합은 슬롯 낭비지만, 좋은 조합은 게임을 터뜨릴 정도로 강력합니다.
Wild Gem
Vampire Crawlers에서 단연 최고의 보석입니다. 장착 시 카드의 마나 비용을 완전히 제거하고 Wild Card 특성을 부여하여, 콤보 체인을 절대 끊기지 않게 합니다. 콤보 배율을 초기화하지 않고 시퀀스 어디에든 넣을 수 있습니다. Wild Gem이 보인다면 무조건 집으세요.
Free to Play
Wild Gem과 혼동하지 마세요. Free to Play는 카드의 사용 비용을 0으로 만들지만, 카드에 적힌 마나 값은 콤보 배율 로직에 그대로 적용됩니다. 이 차이는 매우 큽니다. 3코스트 무기를 공짜로 사용해도 게임은 이를 시퀀싱 목적상 3코스트 카드로 인식합니다. 이는 마나가 있어야만 환급되는 Refund 보석보다 훨씬 우월합니다.
Triple Damage
Triple Damage는 게임 내 거의 모든 무기에 효과적입니다. Bone처럼 저렴한 카드에 쓰면 잡몹을 더 빨리 정리하고, Vandalier에 쓰면 사기적인 데미지 수치를 보여줍니다.
Yin-Yang
이 보석은 카드 사용 시 현재 마나를 확인합니다. 마나 총합이 짝수면 마나 1을 회복하고, 홀수면 카드를 드로우합니다. 둘 다 유용하지만, 마나 회복 효과가 더 강력하며 초반 층에서 핸드가 너무 무거워 다 쓰지 못할 때 런을 살려주는 역할을 합니다.
Freeze Gem
Freeze Gem은 0코스트 무기, 특히 Bone이나 Whip에 장착하는 것이 좋습니다. 보스전을 위해 이 카드를 핸드에 아껴두세요. 보스의 공격 타이머가 찰 때 이 공짜 빙결 공격을 사용하여 턴을 강제로 종료시키고 페이즈를 초기화할 수 있습니다. 덕분에 Clock Lancet을 유일한 빙결 옵션으로 강제하지 않아도 됩니다.

Gem socket upgrade screen
Wild Gem과 Free to Play는 비슷해 보이지만 콤보 체인에서 다르게 작동합니다. Wild Card 특성은 콤보를 절대 끊지 않게 해주며, Free to Play는 사용 비용만 없애고 콤보 배율 계산에는 카드 값을 유지합니다.
Blacksmith는 어떻게 작동하나요?
Blacksmith는 이전에 발견한 카드에 빈 보석 슬롯을 영구적으로 추가할 수 있는 마을 건물입니다. 이를 해금하려면 Teeny Bridge 지역 중간에 있는 Stardust Anvil Relic이 필요합니다. Bridge는 적들이 몰려오는 일직선형 구간인데, Pasqualina의 Runetracer가 좁은 통로에서 효율적이므로 이 캐릭터로 도전하는 것이 좋습니다.
Blacksmith가 열리면 골드를 지불하고 슬롯이 없는 카드에 슬롯을 추가하거나, 이미 슬롯이 있는 무기에 슬롯을 더 추가할 수 있습니다.
비용이 상당히 비쌉니다. 기본 카드에 슬롯 하나를 뚫는 데 500 골드부터 시작하며, 상위 티어 무기는 수천 골드까지 올라갑니다. 이건 초반이 아닌 후반 투자입니다. 초반 골드는 Power Up 상점에서 Greed와 Might에 먼저 투자하세요. 기본 데미지 스탯이 낮은 상태에서 Magic Wand에 3,000 골드를 들여 보석 슬롯을 뚫는 것은 어떤 보석을 넣든 손해입니다.
Overkill 유물이 있으면 Blacksmith를 이용하기 훨씬 수월해집니다. 이 유물을 얻으면 골드가 빠르게 쌓여 Blacksmith의 가격이 부담스럽지 않게 느껴질 것입니다.
Power Up 상점에서 Greed와 Might를 업그레이드하기 전에는 Blacksmith에 골드를 쓰지 마세요. 기본 스탯이 낮은 카드에 슬롯을 뚫어봤자 여전히 약한 카드일 뿐입니다.
각 스테이지별 최적의 덱 빌딩
대부분의 던전 층은 마나 북, Armor 카드 몇 장, 그리고 콤보 시퀀스에 맞춘 무기들로 구성된 밸런스 잡힌 덱을 요구합니다. Bridge 레벨은 다르게 플레이해야 합니다. 일직선형이고 적들이 밀집해 있으며 런 도중 전리품이 거의 없습니다. 이런 층에서는 Amount 버프 지원을 받는 Bone과 0코스트 Armor 카드가 초반 웨이브를 캐리하고, 마나 북은 보스 페이즈까지 도달할 수 있도록 턴을 유지해 줍니다.
특히 보스전에서는 빙결 옵션(Clock Lancet 또는 Freeze Gem이 박힌 0코스트 무기)과 상태 이상 무기(Garlic, King Bible, Unholy Vespers, Soul Eater)가 깡딜보다 훨씬 중요합니다. Disarm과 Knockback으로 보스의 행동을 막으면 콤보 배율을 쌓을 시간을 벌 수 있고, Song of Mana나 Vandalier로 마무리할 수 있습니다.
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