An Effortpost: Detailed Qing Guide ...
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Victoria 3 청나라 공략: 중국으로 지배하는 법

Victoria 3에서 Qing Dynasty를 마스터하세요. 아편전쟁에서 살아남고 군대를 현대화하여 366M 인구를 강력한 국력으로 전환하는 방법을 알려드립니다.

Nuwel

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업데이트됨 Jun 9, 2026

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잠들어 있던 거인이 깨어날 시간

Victoria 3에서 Qing Dynasty를 플레이하는 것은 게임 내에서 가장 까다로운 시작 중 하나이지만, 그만큼 보상도 확실합니다. 1836년, 당신은 세계에서 가장 인구가 많은 국가(366 million명, 다음 경쟁국보다 3배 이상 많음)로 시작하며, GDP는 $85.4M, 문해율은 15.1%, 생활 수준은 9.6으로 "고군분투(Struggling)" 상태입니다. 아편 전쟁으로 인해 군대는 이미 곪아 터지기 직전이고, 유럽 열강들은 호시탐탐 기회를 노리고 있으며, 당신의 485개 대대 규모 군대는 포병대도 없는 대부분 비정규 보병입니다. 하지만 그만큼 성장 잠재력(고점)은 엄청나게 높습니다. 반면 시작점(저점)은 매우 낮습니다.

Qing starting position, 1836

Qing starting position, 1836

Qing이 다른 국가들과 다른 점은 무엇일까요?

중국은 미승인 열강으로 시작하는데, 이는 게임 시스템상 매우 모순적인 상황입니다. 세계에서 가장 높은 명목 위신과 인구를 보유하고 있지만, 기술적으로는 모든 승인된 유럽 열강보다 뒤처져 있으며 Canton System 무역법에 묶여 있습니다. 이 고립주의의 변형 버전은 모든 무역을 단 하나의 주(Western Guangdong)로 제한하고, 무역 용량에 -25% 디버프를 적용하며, 해당 주의 무역 중심지를 50으로 제한합니다. 시작 시 당신의 시장에는 Tibet, Joseon, Lanfang만이 포함되어 있습니다.

학자 관료(지주 이익 집단)가 정부를 장악하고 있으며, 고유한 Scholar-Gentry 이데올로기를 가지고 있습니다. 이는 전통주의에서 경제 체제를 변경하는 것에 대한 반대를 없애주는데, 이는 많은 유저들이 놓치는 중요한 이점입니다. 또한 그들은 기본적으로 임명된 관료제를 지지하며 토지 투표제를 막지 않기 때문에, 초반 정치적 기동이 생각보다 훨씬 유연합니다.

초반 법안은 어떻게 관리해야 할까요?

시작 법안은 전제 정치, 신민 제도, 농노제, 교육 없음, 농민 징집병, 폐쇄된 국경 등 매우 보수적입니다. 대부분 결국 변경해야 하지만, 순서가 중요합니다.

가장 시급한 경제적 과제는 전통주의를 탈피하는 것입니다. 학자 관료들이 이 변경에 반대하지 않기 때문에(버전 1.9 기준 확인됨), 다른 국가들보다 훨씬 빠르게 추진할 수 있습니다. 토지 투표제는 정부 이데올로기 페널티를 줄이기 위해 통과시킬 가치가 있으며, 학자 관료들도 이를 지지합니다.

폐쇄된 국경은 함정입니다. 개신교 선교와 태평천국 이벤트는 이를 조기에 폐지할 때 큰 비용을 발생시키며, 국경을 닫아두면 당신이 원하는 운동을 시작할 선동가를 초대할 수 없습니다. 국경을 개방하기 전에 미리 계획을 세우세요.

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제1차 아편 전쟁에서 어떻게 살아남을까요?

모든 중국 초보 유저들이 묻는 질문입니다. 솔직한 답변은 "혼자서는 아마 패배할 것이며, 그래도 괜찮다"입니다. 영국이 도착하기 전에 팔기군을 강화할 시간은 부족합니다. 만연한 아편 중독 수정치는 시작부터 당신의 형편없는 공격력과 방어력을 절반으로 깎아먹습니다.

표준 난이도에서 가장 확실한 방법은 전쟁 시작 전 Russia와 방어 조약을 맺는 것입니다. Russia의 현대적인 군대는 아편 수정치의 영향을 받지 않으며, 그들의 병력은 Beijing 등지에서 영국의 해군 상륙을 막는 데 도움을 줍니다. 유리한 평화 협정을 강제하려면, 당신의 작은 해군을 이용해 Gambia나 British Guiana 같은 방어되지 않은 영국 식민지에 상륙하여 전쟁 피로도를 쌓으세요.

다른 방법으로는, India(또는 영국이 개입할 만한 지역)에서 외교전을 시작하고 영국이 참전하면 즉시 물러나는 것입니다. 이렇게 하면 5년의 휴전 협정을 얻을 수 있으며, 이는 아편 금지령을 시행하고 그 치명적인 수정치를 제거하기에 충분한 시간입니다.

전쟁이 끝나거나 아편 금지령이 시행되면, 군사 현대화의 길이 열립니다.

Starting army needs urgent reform

Starting army needs urgent reform

군사 업그레이드의 올바른 순서는 무엇인가요?

중국은 4개의 육군 기술과 3개의 해군 기술이 해금된 상태로 시작합니다. 모든 병영은 '조직화된 훈련 없음'을 사용합니다. 485개의 시작 대대는 16개의 군대로 나뉘어 있으며, 전적으로 비정규 보병과 후사르로 구성되어 있고 포병대는 전혀 없습니다.

아편 위기가 해결된 후, 다음 업그레이드 경로가 가장 효과적입니다:

  1. 전열 보병(Line Infantry) 기술 우선 연구
  2. 기동 포병(Mobile Artillery) 두 번째 연구
  3. 이 두 기술로 모든 정규군을 전열 보병으로 업그레이드하고, 군대 전반에 걸쳐 50-60개 대대의 기동 포병을 배치
  4. 1870년대까지 산병 보병(Skirmish Infantry)부상자 분류(Triage) 추가
  5. 이후 파편 포병(Shrapnel Artillery) 연구 (이때쯤이면 산업 기반이 충분히 뒷받침될 것입니다)

이 단계에서 약 600개 대대를 보유하게 되면, 개별 열강이나 소국들을 상대로 충분히 맞설 수 있습니다. 압도적인 물량 앞에서는 회복률이나 살상률의 중요성이 다소 떨어지지만, 상대와 동일한 수준의 보병 및 포병 업그레이드는 필수입니다.

실전 물류 팁: 사기 진작을 위해 군대에 초콜릿과 독주를 보급하는 것은 중국에게 매우 저렴합니다. 설탕과 독주는 Qing 시장에서 흔하기 때문입니다.

경제 붕괴 없이 중국의 경제를 어떻게 구축할까요?

중국의 인구는 게임 내에서 가장 큰 경제적 자산이자 가장 까다로운 부채입니다. 생활 수준 기대치를 충족할 만큼 빠르게 경제를 성장시키려면 끊임없는 투자 집중이 필요합니다. 기관에 필요한 관료제 요구치는 매우 높으며, 인구가 많은 주들은 세기 대부분 동안 깊은 조세 역량 페널티를 받습니다.

기억해야 할 순서: 원자재 기반을 먼저 확장하고, 그다음 제조 시설을 늘린 뒤, 마지막으로 관청과 병영을 건설하세요. 이 순서를 뒤집으면 재정 위기가 발생합니다.

중국은 사치 소비재(사치 의류, 사치 가구, 도자기) 분야의 경공업과 게임 시작 시 가장 큰 제지 산업을 보유하고 있지만, 시작 시 약간의 적자로 시작합니다. 고유한 양잠(Sericulture) 생산 기술은 실크 생산에서 다른 국가가 가질 수 없는 우위를 제공합니다.

고무에 대한 중요한 참고 사항: 중국의 광활한 영토에는 석탄, 철, 납, 유황, 농지가 풍부하지만, 국내 고무는 없습니다. 이는 인근 지역이나 무역을 통해 확보해야 합니다.

투자 권한에 대하여: 중국의 내수 시장은 매우 거대하기 때문에, 투자 권한을 자유롭게 개방해도 소국들처럼 국내 투자자들을 밀어내지 않습니다. 이는 적극적으로 활용할 가치가 있는 진정한 이점입니다.

Resource-first construction order

Resource-first construction order

무역의 경우, Canton System의 -25% 무역 용량 디버프와 Western Guangdong의 무역 중심지 50 제한은 이를 폐지하기 전까지 무역 잠재력을 심각하게 제한합니다. Canton System을 폐지하면 권력 블록(Power Bloc)을 창설하거나 주도할 수 있는 능력이 해금되며, 중국은 법안이 사라지면 쉽게 자격을 갖추게 됩니다. 인구 규모 때문에 다른 블록에 가입하는 것은 불가능하지만, 주도하는 것은 매우 쉽습니다.

어떤 기업을 우선시해야 할까요?

중국은 여러 고유 기업을 이용할 수 있습니다. 전략적으로 가장 중요한 기업들은 다음과 같습니다:

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Kaiping Mining Company는 초반에 가장 접근하기 쉬운 목표이며, 기술 확산 보너스는 현대화를 직접적으로 가속합니다. Hanyang Arsenal은 후장식 포병 티어에 도달하면 군사 산업의 중추가 됩니다.

이길 수 없는 전쟁 없이 어떻게 확장할까요?

초반 공격은 위험합니다. 북쪽과 서쪽에는 Russia, 남서쪽에는 Britain, 남동쪽에는 네덜란드가 자리 잡고 있습니다. 그럼에도 몇 가지 초반 전략은 유효합니다.

Portugal로부터 Macau를 되찾는 것은 완전한 현대화 없이도 가능하며, Britain이 Portugal의 동맹이라도 가능합니다. Joseon은 이미 조공국이며 일반적으로 속국화 제안을 받아들입니다. Lanfang(동남아시아의 작은 객가 공화국)을 속국으로 삼으면 나중에 Borneo 정복이 쉬워집니다.

더 큰 야망을 위해서는, 군대와 지원 산업이 필요할 경우 Britain과 Russia에 맞설 수 있는 중반까지 기다리는 것이 현명합니다. 중앙아시아와 인도차이나는 일본 쪽으로 동진하는 것보다 열강과의 마찰이 적은 확장 기회를 제공합니다.

Diplomatic plays need a credible navy

Diplomatic plays need a credible navy

알아두어야 할 주요 인물

중국의 시작 통치자는 Aisin Gioro Daoguang으로, 신중함 특성을 가진 전통주의자입니다. 그의 후계자인 Aisin Gioro Yizhu(미래의 함풍제) 역시 전통주의자입니다. 가장 유용한 시작 장군은 Luo Bingzhang으로, 확고한 방어자와 분노 특성을 가진 원수이며 개혁가 이데올로기를 가지고 있어 군사적으로나 정치적으로 매우 유용합니다.

나중에 등장하는 역사적 인물 템플릿으로는 Zeng Guofan(개활지 지휘관, 1851-1870 활동), Prince Gong Aisin Gioro(경험 많은 외교관, 1853-1898 활동), Yuan Shikai(야심 차고 끈질긴 개혁가 장군, 1885-1920 활동)가 있습니다. Voice of the People DLC를 보유하고 있다면, 1888년에서 1925년 사이에 소부르주아지를 위한 공화주의 이데올로기를 가진 선동가로 쑨원이 등장합니다.

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가이드

업데이트됨

June 9th 2026

게시됨

June 9th 2026