Windrose의 Ancient Village 퍼즐은 게임이 단순히 공격적인 플레이만을 요구하는 것이 아니라, 유저의 세심한 관찰력을 시험하는 구간입니다. "Needle in a Haystack" 메인 퀘스트 도중 무너진 유적지 한복판에 서서 반응 없는 다중 손 동상을 마주하게 될 텐데, 이에 대한 해답은 메뉴나 툴팁에 숨겨져 있지 않습니다. 바로 주변 건축물 구조에 그 힌트가 있습니다.
이 퍼즐은 특정 상태를 트리거로 작동합니다. 인벤토리에 3개의 Oil Samples를 모두 모으기 전까지 동상은 잠겨 있습니다. 샘플이 없으면 상호작용 자체가 불가능합니다. 3개를 모두 모으면 "Observe(관찰)" 프롬프트가 "Submit(제출)"으로 바뀌며 보상을 획득할 수 있습니다. Kraken Express가 언리얼 엔진 5로 개발 및 퍼블리싱한 Windrose는 이 구간에서 친절하게 떠먹여 주는 가이드를 제공하지 않습니다.
왜 많은 유저들이 여기서 막힐까요?
Ancient Village에서 유저들을 괴롭히는 세 가지 요소가 있는데, 이는 모두 의도된 게임 디자인입니다.
첫째, 정해진 순서가 없습니다. 대부분의 RPG 퍼즐은 퀘스트 동선을 따라가게 되어 있지만, 이 퍼즐은 그렇지 않습니다. Oil Samples를 어떤 순서로든 수집할 수 있는데, 이는 자유도처럼 보이지만 게임이 어디서부터 시작해야 할지 전혀 알려주지 않는다는 뜻이기도 합니다.
둘째, Windrose는 수직 이동을 중심으로 설계되었는데, 세 번째 샘플은 지상에서는 전혀 보이지 않는 '올라갔다 내려오는' 경로 뒤에 숨겨져 있습니다. 유적지를 눈높이에서만 훑는 유저들은 매번 이 샘플을 지나치게 됩니다.
셋째, 이 퍼즐은 더 큰 퀘스트 체인 내부에 포함되어 있습니다. 근처 캠프를 수색하고 인벤토리가 복잡해진 상태에서 도착하게 되는데, 유적 벽면에 새겨진 미묘한 시각적 단서들은 "여기를 봐!"라고 크게 외치지 않습니다.
동상과 상호작용하기 전에, 선행되는 캠프 조사 퀘스트를 완료해야 합니다. 목표가 "Investigate the Ancient Village Ruins"로 업데이트되면 동상이 활성화된 퀘스트 마커로 변합니다. 동상 앞에 서 있는데 상호작용이 안 된다면, 이 단계를 건너뛴 것입니다.
2단계: 오른쪽 Oil Sample 획득하기
동상을 정면으로 바라봤을 때, 오른쪽 유적지에 첫 번째 샘플이 있습니다. 메인 아치길을 통과한 뒤 바로 왼쪽으로 도세요. 벽과 구분이 잘 안 되는 그늘진 구석이 있는데, 대부분의 유저는 그냥 지나칩니다. 그 안쪽에 첫 번째 Oil Sample과 골드가 들어있는 Ancient Chest가 있습니다.
3단계: 중앙 유적지 정리하기
중앙 구역은 세 곳 중 가장 찾기 쉽습니다. 상자는 메인 바닥 중앙, 부서진 기둥들 사이에 놓여 있습니다. 위치는 숨겨져 있지 않지만, 진행 상황에 따라 정령이나 스캐빈저 같은 적들이 이 구역을 순찰합니다. 루팅하기 전에 먼저 적들을 처리하세요. 루팅 애니메이션 도중 공격받으면 상호작용이 취소되어 진행이 꼬일 수 있으니 주의해야 합니다.
경고
적들이 근처에 있을 때 루팅 애니메이션을 시작하지 마세요. 루팅 도중 타격을 입으면 상호작용이 취소됩니다.
4단계: 등반 챌린지 해결하기 (많은 유저들이 막히는 구간)
이 퍼즐이 악명 높은 이유입니다. 세 번째 유적지는 지상에서 들어갈 수 있는 문이나 입구가 없습니다. 경로는 다음과 같습니다:
건물 앞쪽이 아닌 뒤쪽으로 이동하세요.
외벽에 튀어나온 풍화된 돌 벽돌을 찾으세요. 이것이 잡고 올라갈 수 있는 발판입니다.
벽 꼭대기까지 올라가세요.
지붕에서 아래를 내려다보면, 지상에서는 완전히 막혀 있던 내부 방이 보일 것입니다.
그 안으로 뛰어내려 세 번째 Ancient Chest를 여세요.
정보
밤에 플레이 중이라 발판이 보이지 않는다면, 게임 내에서 새벽까지 기다리거나 Torch를 장착하세요. 특정 디스플레이 설정에서는 그림자 때문에 뒷벽이 평평해 보일 수 있습니다.
5단계: 샘플 제출 및 보상 획득
인벤토리에 3개의 Oil Samples를 모두 모았다면 마을 중앙의 다중 손 동상으로 돌아가세요. 상호작용 후 "Submit" 옵션을 선택하면 짧은 컷신과 함께 동상이 활성화되며 보상이 지급됩니다.
퍼즐을 완료하면 상당한 양의 Experience (XP)와 Piastre(게임 내 화폐), 그리고 보통 Rare-tier gear piece나 Tumbaga Ingots 같은 고급 제작 재료를 얻을 수 있습니다.
Ancient Village 퍼즐 보상
보상 유형
상세 정보
Experience (XP)
캐릭터 성장에 큰 도움이 되는 대량의 경험치
Piastre
상당한 골드 보상
Rare-tier gear
캐릭터 레벨에 따라 변동
Tumbaga Ingots
고급 제작 재료 (획득 가능)
Oil Samples는 퍼즐 완료 후에는 사용할 곳이 없습니다. 동상이 활성화되면 인벤토리에서 자동으로 제거되니, 굳이 모아두려 하지 않아도 됩니다.
Windrose 퍼즐 공략 팁
Ancient Village는 Windrose에서 마주하게 될 여러 유적 퍼즐 중 첫 번째이며, Foothills와 Cursed Swamps에도 더 많은 퍼즐이 기다리고 있습니다. 다음 습관을 들이면 시간을 크게 절약할 수 있습니다:
잠들어 있는 에너지를 뿜어내는 동상을 발견하면, 주변에서 '3개'로 이루어진 무언가를 찾으세요. 상자 3개, 기둥 3개, 불꽃 3개 등 패턴은 항상 동일합니다.
당장 열 수 없는 상자를 발견하면 커스텀 맵 마커를 활용하세요. 마커 없이 나중에 다시 돌아오려면 퍼즐을 푸는 것보다 더 많은 시간이 낭비됩니다.
Windrose는 수직적인 사고를 보상합니다. 방이 막혀 있는 것처럼 보인다면, 들어갈 수 없다고 단정 짓기 전에 지붕부터 확인하세요.