World of Tanks: HEAT는 8명의 에이전트와 함께 출시되었으며, 초반에 잘못된 선택을 하면 성장에 많은 시간을 낭비할 수 있습니다. 에이전트는 단순한 외형 선택이 아니라, 전투 역할, 운용 가능한 전차 목록, 스킬 구성, 그리고 새로운 콘텐츠를 해금하는 속도까지 결정하는 핵심 요소입니다. 3명의 에이전트는 시작부터 무료로 제공되며, 나머지는 게임 내 크레딧을 사용해 해금해야 합니다. 자원을 소비하기 전에 어떤 에이전트가 투자할 가치가 있는지 파악하는 것이 실질적인 차이를 만듭니다.
World of Tanks: HEAT의 에이전트란 무엇인가?
에이전트는 기존 World of Tanks의 전통적인 전차 라인 시스템을 대체합니다. 먼저 전차를 선택하는 대신, Defender(방어), Assault(돌격), Marksman(저격) 중 하나의 역할을 수행할 캐릭터를 선택합니다. 각 에이전트는 고유한 스킬과 패시브 특성, 그리고 특정 전차에 대한 접근 권한을 가집니다.
이는 게임이 "무엇을 몰고 싶은가?"를 묻기 전에 "어떻게 싸우고 싶은가?"를 묻는 것과 같습니다. 이러한 사고방식의 전환은 초반에 많은 유저, 특히 원작 게임에서 넘어온 유저들을 당황하게 만듭니다.
모든 에이전트는 정해진 역할이 있으며, 그 역할을 충실히 수행하는 것이 승리하는 유저와 고전하는 유저를 가르는 기준입니다. Defender가 저격수처럼 플레이하거나, Marksman이 근접 난전에 휘말리면 에이전트의 기본 성능과 관계없이 제 기량을 발휘할 수 없습니다.

8명의 에이전트 한눈에 보기
World of Tanks: HEAT 에이전트 티어 리스트
아래 표는 현재 얼리 액세스 메타를 기준으로 8명의 에이전트 순위를 정리한 것입니다. 티어는 사용 난이도, 전투 효율성, 그리고 실제로 가장 많이 플레이하게 될 모드에서의 성능을 반영합니다.
S티어 에이전트
Chopper (Defender)
Chopper는 게임 내에서 가장 초보자 친화적인 에이전트이며, 오브젝트 점령 모드에서 단연 가장 강력합니다. M1E1 또는 FV4030 X와 조합할 수 있어 전차 선택에 유연성을 제공합니다.
그의 궁극기는 넓은 지역에 155mm 및 203mm 고폭탄(HE)을 쏟아부어 막대한 광역 피해를 입히며, 적들이 전멸을 피하기 위해 오브젝트에서 물러나게 만듭니다. 이 스킬 하나만으로도 거점 확보가 중요한 Hardpoint 및 Control 모드에서 필수 픽으로 자리 잡습니다.
또한 그의 패시브는 오브젝트 점령 중 받는 피해 저항을 높여주어, 최전방을 지키는 탱커로서의 역할과 완벽하게 시너지를 냅니다. 여러 오브젝트 모드에서 테스트해 본 결과, 지역 장악력과 생존력 덕분에 출시 시점 가장 안정적인 에이전트로 평가받습니다.

Chopper의 지역 제압 포격
Raketa (Assault)
Raketa는 현재 게임 내에서 가장 강력한 캐리형 에이전트입니다. 궁극기는 전차의 연사 속도를 높여 짧은 시간 안에 폭발적인 DPS를 쏟아내며, 적이 반응하기도 전에 녹여버릴 수 있습니다.
Raketa가 다른 돌격형 에이전트와 차별화되는 점은 패시브 특성입니다. 적을 처치하면 스크랩 토큰을 떨어뜨리는데, 이를 획득하면 전차의 체력이 회복됩니다. 이를 통해 좋은 플레이가 생존력으로 이어지는 선순환 구조를 만듭니다. 또한 전차가 파괴될 위기에서 체력 1로 살아남는 탈출 메커니즘은 다른 에이전트에게는 없는 강력한 보험입니다.
폭발적인 데미지, 유지력, 그리고 생존기까지 갖춘 Raketa는 현재 메타에서 가장 높은 잠재력을 가진 에이전트 중 하나입니다.
Hound (Marksman)
Hound는 S티어 에이전트 중 가장 배우기 어렵지만, 그만큼 확실한 보상을 제공합니다. 적을 몇 초간 조준하면 치명적인 약점이 드러나는데, 이는 압박 속에서도 에임을 유지할 수 있는 유저들에게 타겟팅 어시스트 역할을 합니다.
궁극기는 이미 피해를 입은 전차를 한 방에 처치할 수 있는 유도 미사일을 발사하며, 이로 처치에 성공하면 즉시 쿨타임이 감소합니다. 폭발 범위 내에 있는 추가적인 적들은 맵에 위치가 노출되어, 단순한 데미지를 넘어 정보전에서도 우위를 점하게 합니다.
Hound의 성장 경로를 따라가면 AMX-10 RC에서 Leopard 1A6A1로 전차를 교체하며, 드론 기반의 정찰에서 전술적인 미끼 플레이로 전략을 확장할 수 있습니다.

Hound의 한 방 미사일 스킬
A티어 에이전트
Kent (Assault)
Kent는 무료로 제공되는 에이전트 중 솔로 큐에서 가장 좋은 선택지입니다. 기동성이 좋아 빠른 측면 우회 경로를 확보하기에 탁월하며, 궁극기는 매우 재미있습니다. 짧게 조준하면 Hydra Rockets를 발사하고, 길게 조준하면 경전차를 한 방에 보낼 수 있는 유도 Hellfire Missile을 발사합니다.
문제는 그의 특성입니다. 기본 재장전 속도를 높여주지만, 공격이 적중할 때마다 그 보너스가 감소하여 공격적인 플레이를 간접적으로 제한합니다. 이러한 모순 때문에 S티어가 아닌 A티어에 머물러 있습니다. 성능은 좋지만, 스킬셋이 스스로 충돌하는 느낌입니다.
Kill Confirmed 및 빠른 로테이션 모드에서 Kent는 여전히 좋은 선택지입니다. 또한 두 종류의 전차를 사용할 수 있어 로드아웃의 유연성도 갖추고 있습니다.
Ember (Defender)
Ember는 충돌(Ramming) 전문가입니다. 궁극기는 적을 밀쳐내는 거대한 폭탄을 투하하며, 패시브는 직접적인 차량 충돌을 통해 추가 피해를 입히는 공격적인 근접 플레이를 장려합니다.
한계는 조작성입니다. 폭탄을 정밀하게 조준할 수 없기 때문에, 정교한 배치가 필요한 좁은 공간에서는 성능이 떨어질 수 있습니다. 계산된 위치 선정보다는 하이 리스크 최전방 플레이를 즐기는 유저에게 더 적합합니다.
Reaper (Assault)
Reaper의 궁극기는 유도 네이팜을 투하하여 장갑이 두꺼운 전차도 시간이 지남에 따라 녹여버릴 수 있습니다. 패시브는 전차 체력이 충분할 때 한 방에 터지는 것을 방지하는데, 이는 Raketa의 생존 메커니즘과 유사하지만 잠재력은 조금 낮습니다.
문제는 Raketa가 Reaper가 하는 거의 모든 일을 더 잘 수행한다는 점입니다. Reaper가 나쁜 에이전트는 아니지만, Raketa를 사용할 수 없거나 조금 다른 스타일의 플레이를 원할 때 선택하는 에이전트라는 인상이 강합니다.
B티어 에이전트
Fuzzer (Marksman)
Fuzzer의 궁극기는 타겟과 주변 적들을 마킹하는데, 마킹된 전차가 단순히 아군과 멀어지면 효과가 사라집니다. 실제 매치에서는 적들이 끊임없이 흩어지기 때문에 스킬의 가치가 급격히 떨어집니다.
그의 패시브는 상태 이상 효과를 제거하는데, 이는 이론적으로는 유용합니다. 하지만 현재 메타에서 상태 이상을 자주 거는 에이전트나 전차가 많지 않아 패시브의 활용도가 낮습니다.
Twister (Assault)
Twister는 주변 적을 느리게 만드는 EMP 폭탄을 던지거나 끌어올 수 있으며, 패시브는 낙하 피해 감소와 부스트 중 재장전 속도 증가를 제공합니다. 두 능력 모두 이론상으로는 좋아 보이지만, 실제 매치에서는 Kent, Raketa, Reaper를 제치고 선택할 만한 임팩트를 보여주지 못합니다.
스킬셋이 망가진 것은 아니지만, 기대 이하입니다. 모든 플레이 레벨에서 더 나은 선택지가 존재합니다.
어떤 에이전트를 먼저 선택해야 할까요?
대부분의 유저에게 Chopper를 가장 먼저 추천합니다. 무료이며 배우기 쉽고, 가장 흔한 게임 모드에서 효과적이며, 실수를 해도 크게 처벌받지 않는 관대함을 갖추고 있습니다.
공격적인 플레이를 선호하고 팀원에게 의존하고 싶지 않다면, 무료 에이전트 중 Kent가 더 나은 선택입니다. 맵 리딩을 통해 고립된 적을 처치하는 재미가 있어 솔로 큐에 적합합니다.
Hound는 게임의 흐름과 맵 구조를 이해한 후에 투자할 가치가 있지만, 첫 에이전트로 선택하면 초반 플레이가 불필요하게 어려워질 수 있습니다.
크레딧을 사용하여 추가 에이전트를 해금하려는 유저에게는 현재 메타에서 Raketa가 최우선 순위입니다. 자가 유지력과 폭발적인 데미지 덕분에 게임 내에서 가장 뛰어난 캐리 잠재력을 가지고 있습니다.
이 게임에 대한 더 자세한 정보는 World of Tanks: HEAT 전략 가이드 모음집에서 확인하실 수 있으며, 시즌 0이 진행됨에 따라 메타도 계속 발전할 것입니다. World of Tanks: HEAT는 확실한 슈팅 게임의 위치를 점하고 있으며, 에이전트 시스템은 최근 슈팅 장르에서 볼 수 있는 가장 흥미로운 역할군 시도 중 하나입니다.


