Xenonauts 2 Review – Punishing Strategy ...
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Xenonauts 2 가이드: 기지, 연구, 전투 팁

최적의 기지 건설 순서, 연구 우선순위, 분대 장비, 전투 전술로 Xenonauts 2를 마스터하고 외계 침공에서 살아남으세요.

Nuwel

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업데이트됨 Apr 21, 2026

Xenonauts 2 Review – Punishing Strategy ...

Xenonauts 2는 플레이어를 배려하지 않습니다. 캠페인에서 20시간 이상을 보낸 후 기지 배치와 연구 순서가 잘못되었다는 것을 깨달으면, 이 게임은 정보 없는 결정을 가혹하게 처벌한다는 교훈을 빠르게 얻게 됩니다. 최신 XCOM 타이틀과 달리, 플레이어를 잡아줄 만한 관대한 난이도 곡선이 없습니다. 외계인의 침공은 당신이 준비되었든 아니든 격화되며, 초반 빌드 순서가 잘못되면 중반 캠페인을 클리어할 수 없게 됩니다.

이 가이드는 초반 몇 달을 살아남는 데 필요한 모든 것을 다룹니다: 기지를 어디에 배치해야 할지, 무엇을 먼저 건설해야 할지, 어떤 기술을 우선시해야 할지, 실제로 작동하는 분대를 어떻게 구성해야 할지, 그리고 지역 공황을 통제 불능 상태에서 벗어나게 유지하는 방법을 알려줍니다.

Xenonauts 2에서 어떤 난이도를 선택해야 할까요?

Xenonauts 2는 네 가지 난이도를 제공합니다: 신병, 병사, 베테랑, 그리고 사령관. 또한 다시 불러오기 없이 단일 자동 저장 파일에 고정되는 선택적 아이언맨 모드도 있습니다.

  • 신병은 XCOM 스타일 게임을 전혀 해본 적이 없다면 적합한 선택입니다. 시스템이 충분히 복잡하기 때문에 심각한 처벌 없이 배우는 것이 실제로 유용합니다.
  • 병사는 XCOM: Enemy Unknown 또는 XCOM 2를 플레이했지만 클래식 X-COM 또는 Xenonauts 1을 경험하지 못한 플레이어에게 권장되는 시작점입니다. 여기서 병사 난이도가 해당 최신 타이틀보다 더 어렵다는 점을 유념하세요.
  • 베테랑은 클래식 X-COM 메커니즘을 알고 있으며 발판을 찾기 전에 여러 번 재시작할 것으로 예상하는 플레이어를 위한 것입니다.
  • 사령관은 빈번하고 때로는 불공평하게 느껴지는 패배에 익숙한 숙련된 Xenonauts 플레이어를 위한 것입니다.
  • 아이언맨 모드는 어떤 난이도에서든 사용할 수 있으며 이전 저장 파일을 불러오는 것을 방지합니다. 첫 플레이에서는 건너뛰세요.

이 게임에는 상당한 길이(최소 30시간)를 추가하지만 임무 유형을 더 자주 반복하는 확장 옵션도 있습니다. 클래식 X-COM 페이싱과 가장 유사한 경험이므로, 더 느리고 덜 긴박한 캠페인을 선호한다면 선택하세요.

난이도를 신중하게 선택하세요

난이도를 신중하게 선택하세요

최적의 시작 기지 위치

기지 배치는 레이더가 얼마나 많은 세계를 커버할 수 있는지를 결정하며, 이는 UFO 요격 횟수와 대응할 수 있는 임무 수에 직접적인 영향을 미칩니다. 최고의 위치는 약 150만 달러가 들지만, 지도에서 약간 조정하면 거의 동등한 커버리지를 자주 찾을 수 있습니다.

소스 가이드에 문서화된 커뮤니티 테스트에 따르면, 강력한 초기 위치는 다음과 같습니다:

  • 동아프리카: 한 곳에서 유럽, 아프리카, 중동을 커버합니다.
  • 서부 중국: 소련, 아시아, 중동 일부를 커버합니다.
  • 중앙 아메리카: 북미, 라틴 아메리카, 대서양 일부를 커버합니다.

위치 선택의 논리는 전술적인 것만큼 재정적인 것입니다. 지역 블록은 매달 당신의 작전을 지원하며, 공황이 높은 지역은 적게 기여하거나 완전히 지급을 중단합니다. 더 넓은 레이더 커버리지는 더 많은 UFO 요격, 더 많은 지상 임무 완료, 그리고 더 많은 지역의 낮은 공황을 의미합니다. 낮은 공황은 꾸준한 수입을 의미하며, 이는 모든 것을 자금 지원합니다.

Xenonauts 2의 최적 기지 건설 순서

기지 건설은 6x6 그리드에서 이루어지며, 일부 건물은 동일한 구조물 옆에 배치될 때 인접 보너스를 제공합니다. 서로 옆에 있는 두 개의 연구소는 더 빠르게 연구하며, 서로 옆에 있는 두 개의 작업장은 제조 속도를 높입니다. 첫날부터 이러한 보너스를 중심으로 레이아웃을 계획하세요.

검증된 1.0 릴리스를 기반으로 한 권장 초기 건설 순서는 다음과 같습니다:

격납고 > 발전기 > 레이더 > 격납고 > 발전기 > 의료 센터

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격납고는 가장 중요한 초기 구조물입니다. Xenonauts 2의 모든 것은 UFO 격추에서 시작되며, 요격기를 수용할 격납고가 필요합니다. 시작하기에는 두 대의 요격기가 충분하지만, 가능한 한 빨리 더 많이 건설하세요.

의료 센터는 분대가 정기적으로 사상자를 내기 시작하면 긴급해집니다. 병사가 회복하는 데 걸리는 시간을 크게 줄이고 생존 가능성을 향상시킵니다. 명단에 약 15명의 병사가 있으면 부상은 관리 가능하지만, 더 빠른 회복 없이는 병사들의 레벨업이 더 느릴 것입니다.

기지 레이아웃은 인접 보너스에 영향을 미칩니다

기지 레이아웃은 인접 보너스에 영향을 미칩니다

Xenonauts 2에서 더 많은 돈을 버는 방법

캠페인 초반 대부분 동안 현금은 빠듯합니다. 이해할 만한 몇 가지 수입원이 있습니다:

플롯 연구를 진행하고 클리너 임무를 완료하세요. 이는 더 높은 자금 지원 등급을 잠금 해제하고 장기적인 수입 성장의 주요 동인입니다. 메인 스토리라인 연구를 소홀히 하는 것은 가장 흔한 초기 실수 중 하나입니다.

과학자와 엔지니어를 일하게 하거나 유휴 수입을 창출하게 하세요. 프로젝트가 할당되지 않았을 때, 각 과학자는 시간당 350달러를 수동으로 생성하고, 각 엔지니어는 시간당 250달러를 생성합니다. 명단에 추가 직원이 있는 것은 결코 헛되지 않습니다.

임무 전리품을 전략적으로 판매하세요. 전술 임무 후, 기지 보관 화면에서 외계인 시체, 장비 및 기타 회수품을 판매할 수 있습니다. 사용할 수 없는 항목을 자동으로 처리하는 "쓰레기 판매" 버튼이 있습니다. 여기서 두 가지 규칙이 있습니다:

  • 합금 또는 알레늄은 절대 팔지 마세요. 이들은 게임 후반에 필수적인 제작 재료입니다.
  • 대량으로 판매하세요. 동일한 유형을 판매할 때마다 항목 가격이 떨어지며, 반복 거래를 통해 원래 가치의 약 40%까지 떨어질 수 있습니다. 많은 양을 모아서 한 번에 판매하는 것이 조금씩 판매하는 것보다 더 수익성이 좋습니다.

작전 포인트를 사용하여 자금을 조달하세요. 지오스케이프 지도에서 작전 포인트를 직접 현금으로 전환할 수 있습니다. 이는 비상 시 유용하지만, 작전 포인트는 공황을 관리하고 지지자를 모집하는 데도 사용되므로 신중하게 사용하세요.

자금 지원 지지자를 모집하세요. 각 세계 지역에는 다섯 가지 범주에 걸쳐 네 명의 지지자가 있습니다: 자금, 정보, 과학자, 엔지니어, 보안. 자금 지원 지지자를 모집하면 해당 지역에서 월 수입이 증가합니다. 한 지역의 모든 지지자를 모집하면 큰 보너스를 제공합니다. 침투자를 무력화하고 초기에 자금 지원 지지자를 모집하는 것을 우선시하세요.

Xenonauts 2의 최적 연구 순서

연구는 게임의 모든 의미 있는 업그레이드를 잠금 해제합니다. 트리가 분기되기 때문에 단 하나의 완벽한 경로는 없지만, 초반 및 중반 우선순위는 명확합니다.

초반 연구 우선순위

  1. 전투 차량: MARS 전투 플랫폼을 잠금 해제하기 위해 이것을 먼저 연구하세요. 건설 비용 25만 달러와 유지보수 비용은 비싸지만, 숙련된 병사를 죽일 수 있는 공격을 흡수합니다.
  2. 플롯 연구 프로젝트: 이를 꾸준히 진행하세요. 이는 새로운 자금 지원 등급과 캠페인을 진행시키는 주요 스토리 임무를 잠금 해제합니다.
  3. 외계 기술 연구: 전술 임무 후, 회수된 장비를 기반으로 연구 옵션을 얻습니다. 병사 무기와 갑옷을 업그레이드하는 것은 무엇이든 우선시하세요. 탄도 기술에서 레이저 기술로의 전환은 가장 영향력 있는 초기 무기 업그레이드입니다.
  4. 외계인 심문: 외계인을 죽이는 대신 생포하면 해당 종에 대한 심문 연구 프로젝트가 잠금 해제됩니다. 완료된 각 심문은 훈련 속도를 1 증가시키고 해당 종의 모든 외계인에게 가하는 피해를 10% 증가시킵니다.

가속 무기에 투자해야 할까요?

커뮤니티의 합의는 가속 무기를 건너뛰고 레이저 기술에 직접 투자하는 것입니다. 가속 무기는 표준 탄도 무기보다 눈에 띄게 강하지 않으므로 연구 비용을 정당화하기 어렵습니다. 가능한 한 빨리 레이저에 투자하고, 플라즈마 무기를 사용할 수 있게 되면 이를 중단하세요.

유일한 예외: 항상 새로운 저격수에 투자하세요. 저격수 업그레이드는 초반 임무에서 많은 개방된 지형이 나타나기 때문에 즉시 효과를 발휘합니다.

Xenonauts 2의 최적 분대 장비

스카이호크 강하선은 최대 8명의 병사를 수용하며, MARS 유닛은 한 자리를 차지합니다. 특히 초반에는 위험한 만남이 많으므로 매 임무마다 채우세요.

초반에서 중반까지의 균형 잡힌 분대:

  • 소총수 2명: 정확도가 향상될 때까지 유탄 발사기와 의무병으로 사용하는 것이 가장 좋습니다. 안정적인 중거리 사격을 위해 최소 55의 정확도를 목표로 하세요.
  • 저격수 2명: 개방된 지형에서 치명적입니다. 효과적이려면 최소 65의 정확도가 필요합니다.
  • 돌격 병사 2명: 산탄총으로 근거리에서 가장 많은 피해를 입힙니다. 안전하게 거리를 좁히려면 충분한 시간 단위와 높은 반사 신경이 필요합니다.
  • 유탄 발사기 1명: 밀집된 적을 처리하고 장애물을 파괴합니다.
  • MARS 유닛 1명: 전방 흡수 장치 역할을 합니다. 연구 후 강력히 권장됩니다.

모든 병사는 근력 때문에 무기 외에 두 가지 모두를 휴대할 수 없을 때를 제외하고는 구급 상자연막탄을 휴대해야 합니다. 추가 탄창 하나는 대부분의 임무에 충분합니다. 모든 소총수와 저격수는 정확도를 높이기 위해 전술 모듈을 장착해야 합니다.

병사 능력치 설명

XCOM 2와 달리 Xenonauts 2에는 엄격한 클래스 시스템이 없습니다. 각 병사의 능력치는 최적의 역할을 결정합니다.

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적을 죽이면 모든 능력치에 분배되는 200의 진행 포인트(PP)를 얻습니다. 능력치에서 1,000 PP에 도달하면 1 포인트가 증가합니다. 베테랑은 시간이 지남에 따라 신병보다 훨씬 더 유능해지므로, 모집 시 높은 기본 능력치가 매우 중요한 이유입니다.

모집 시 우선시해야 할 능력치는 무엇인가요?

새로운 후보자에게서 높은 용기, 정확도, 근력을 찾으세요. 어떤 범주에서든 빨간색 능력치 값을 가진 병사는 일반적으로 고용할 가치가 없습니다. Xenonauts 2에는 버리는 능력치가 없으며, 모든 속성은 어떤 시나리오에서도 기여합니다. 능력치가 높아질수록 PP 요구량이 증가하므로, 더 높은 수치로 시작하는 병사는 더 빠르게 강력한 임계값에 도달할 것입니다.

MARS 유닛을 건설해야 할까요?

네. MARS(Mobile Armored Robotic System)는 게임에서 가장 강력한 자산 중 하나입니다. 병사처럼 부상을 축적하지 않으며, 미사일 포탑 또는 중형 대전차포 중 하나로 장비할 수 있고, 최고의 베테랑을 죽일 수 있는 공격을 흡수합니다.

하나를 건설하려면 먼저 전투 차량을 연구한 다음, 공학부를 통해 MARS를 제조하세요. 25만 달러의 건설 비용과 지속적인 유지보수 비용은 상당하지만, 전장에서 제공하는 가치는 초반에 그 비용을 정당화합니다.

UFO를 더 효과적으로 격추하는 방법

Xenonauts 2의 공중 요격은 적의 사격을 피하면서 전투기를 사격 범위로 이동시키는 실시간 미니 게임입니다. 자동 해결되지 않습니다.

  • 초기에 세 대의 요격기를 건설하세요. UFO는 종종 여러 대의 항공기가 필요하며, 예비로 세 번째 항공기가 있으면 다른 항공기가 손상되어 재급유 중일 때도 압력을 유지할 수 있습니다.
  • 교전 전에 지상 위에서 UFO를 추적하세요. 지상에 UFO를 추락시키면 자원을 위해 폭격하거나 분대를 보내 현장을 수습할 수 있습니다. 둘 다 바다 추락보다 더 보람 있습니다.
  • 편대를 사용하세요. 요격 화면에는 템플릿 편대가 제공됩니다. 이는 사격 범위를 최대화하고 모든 항공기가 동일한 적의 사격 호에 들어갈 가능성을 줄입니다.
  • 연구를 통해 항공 함대를 업그레이드하세요. 초기 엔젤 요격기는 경량 UFO를 처리하지만 중량형에는 어려움을 겪습니다. 공중 기술 연구는 지상 장비 업그레이드와 병행되어야 합니다.

공황을 관리하고 지역을 잃지 않는 방법

캠페인 초반에는 종말 카운터가 전 세계 핵 긴장 상태를 추적합니다. 최대치에 도달하면 세계는 핵 전쟁을 발발시키고 캠페인이 종료됩니다. 나중에는 이것이 지역 공황으로 전환되며, 개별 지역이 외계인의 위협에 굴복할 수 있습니다. 두 지역이 한 달 동안 100 이상의 공황 등급을 유지하면 게임 오버입니다.

공황을 통제하려면 여러 시스템에 걸쳐 일관된 노력이 필요합니다:

  • 전술 임무를 신속하게 완료하세요. 지상 전투는 해당 지역의 공황을 직접적으로 줄입니다. 만료된 추락 지점과 납치 임무는 놓친 기회입니다.
  • 공황이 너무 빨리 확산되는 곳에 도달할 수 없을 때 긴장 완화에 작전 포인트를 사용하세요.
  • 보안 지지자를 모집하여 일일 종말 카운터 축적을 줄이세요.
  • 침투자를 즉시 제거하세요. 이들은 종말 카운터를 적극적으로 증가시키고 공황 문제를 빠르게 악화시킵니다.
  • 기지를 여러 대륙을 커버하도록 건설하여 더 많은 지역의 더 많은 임무에 대응할 수 있도록 하세요.

두 번째 기지를 언제 건설해야 할까요?

두 번째 기지에는 최소한 하나의 레이더, 두 개의 격납고, 두 대의 요격기를 제대로 갖출 수 있을 때만 건설하세요. 항공기가 없는 기지는 전략적 가치가 거의 없습니다. 건설, 전력, 인력 비용이 너무 높아서 장비가 부족한 두 번째 기지는 첫 번째 기지를 망칠 것입니다.

타이밍 면에서 적절한 시점은 종말 카운터가 지역 공황 메커니즘으로 전환될 때입니다. 그때, 현재 커버할 수 없는 높은 공황 지역에 있는 두 번째 기지는 이를 통해 활성화되는 임무와 UFO 요격으로 인해 빠르게 비용을 회수합니다.

초보자를 위한 필수 전투 팁

Xenonauts 2의 전술 전투는 최신 XCOM보다 느리고 신중합니다. 다음은 생존자와 사상자를 구분하는 원칙입니다:

  • 항상 엄폐물을 사용하세요. 낮은 엄폐물(상자, 울타리, 낮은 벽)은 40%의 명중률 감소를 제공합니다. 높은 엄폐물(전체 벽, 울타리)은 100%의 명중률 감소를 제공합니다. 절대 열린 공간에서 턴을 끝내지 마세요. 모든 엄폐물은 파괴될 수 있으므로 적이 이를 제거하기 위해 뚫고 사격할 수 있다는 점에 유의하세요.
  • 사격 전에 웅크리세요. 웅크리기는 4 TU를 소모하며 정확도를 10% 증가시키는 동시에 병사를 맞추기 10% 어렵게 만듭니다.
  • TU를 신중하게 관리하세요. 남은 TU를 가지고 턴을 끝내는 병사는 움직이는 적에 대한 반응 사격을 발동할 확률이 더 높습니다. 반사 신경이 이를 제어합니다.
  • 억제를 사용하세요. 적 근처를 타격하면 억제가 적용되어 남은 TU를 소모하고 다음 턴에 시작 TU를 50% 감소시킵니다. LMG와 연사 화력이 이를 위한 최고의 도구입니다.
  • 우호 사격이 있습니다. 좁은 복도를 통과하여 사격하거나 수류탄을 던지기 전에 병사 위치를 확인하세요.
  • 가능하면 적을 생포하세요. 연막탄과 기절봉으로 외계인을 기절시키면 심문 연구가 잠금 해제됩니다. 대상의 약점을 먼저 파악한 다음, 현재 체력을 초과하는 기절 피해를 가하여 무의식 상태로 만드세요.
  • 후퇴할 수 있습니다. 임무가 잘못되어 가고 있다면 ESC 메뉴를 사용하여 중단하세요. 살아있는 모든 병사를 먼저 스카이호크에 태우세요. 뒤에 남겨진 사람은 사망으로 간주됩니다.

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가이드

업데이트됨

April 21st 2026

게시됨

April 21st 2026