Xenonauts 2 Review- A Triumphant ...
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Xenonauts 2 초보자 가이드: 외계 침공에서 살아남기

Xenonauts 2의 기지 건설, 분대 장비, 연구 순서 및 공황 관리 전략을 익혀 외계인 침공을 저지하세요.

Nuwel

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업데이트됨 Jun 10, 2026

Xenonauts 2 Review- A Triumphant ...

Xenonauts 2는 거의 3년 간의 얼리 액세스 끝에 2026년 4월 2일 버전 1.0으로 정식 출시되었으며, 결코 만만한 게임이 아닙니다. 이 게임은 1994년 원작 X-COM: UFO Defense의 정신을 계승하여 현대의 XCOM 시리즈보다 훨씬 어렵게 설계되었습니다. 병사는 죽고, 자원은 항상 부족하며, 2주 차에 잘못 배치한 기지 하나가 몇 시간 동안 여러분을 괴롭힐 수 있습니다. 이 공략에서는 난이도 선택, 기지 건설 순서, 연구 우선순위, 분대 구성, 그리고 지구가 멸망하지 않게 지키는 법 등 게임에 적응하기 위한 모든 것을 다룹니다.

어떤 난이도를 선택해야 할까요?

Xenonauts 2는 Recruit, Soldier, Veteran, Commander의 4가지 난이도를 제공합니다. 또한 어떤 난이도에서든 선택 가능한 Ironman Mode가 있으며, 이를 활성화하면 자동 저장되는 단 하나의 세이브 파일만 사용할 수 있습니다.

  • Recruit: XCOM 스타일의 게임을 처음 접하는 유저에게 가장 적합합니다. 시스템을 배우는 동안 게임 오버를 당하지 않을 만큼 관대합니다.
  • Soldier: XCOM: Enemy Unknown이나 XCOM 2 같은 현대적인 XCOM 게임을 해봤지만, 고전 X-COM이나 Xenonauts 1은 해보지 않은 유저에게 추천하는 시작점입니다. 단, Soldier 난이도도 현대적인 게임들보다는 어렵다는 점을 명심하세요.
  • Veteran: 고전 X-COM 메카닉에 익숙한 유저용입니다. 뼈아픈 손실과 수많은 재시작을 각오해야 합니다.
  • Commander: 모든 시스템을 깊이 이해하고 있으며, 잦은 패배에도 익숙한 숙련된 Xenonauts 유저만을 위한 난이도입니다.
  • Ironman Mode: 모든 난이도에서 선택 가능합니다. 이전 세이브를 불러올 수 없습니다. 강철 멘탈을 가진 분들에게만 추천합니다.

또한 Extended 옵션이 있는데, 이는 UFO Delegation과 반복되는 UFO 추락 미션에 대한 페널티를 제거합니다. 최소 30시간 이상 플레이하게 되지만, 비슷한 미션을 여러 번 반복해야 하므로 다소 지루할 수 있습니다. Extended 모드는 시간 압박을 받지 않고 고전 XCOM 경험을 즐기고 싶은 유저에게 적합합니다.

Choose your difficulty wisely

난이도를 신중하게 선택하세요

첫 기지는 어디에 건설해야 할까요?

첫 기지의 위치는 레이더와 요격기로 커버할 수 있는 지역 범위에 직접적인 영향을 미칩니다. 커버 범위가 넓을수록 더 많은 UFO를 요격하고 미션을 성공시킬 수 있으며, 지역 패닉 수치를 낮춰 매달 더 많은 자금을 확보할 수 있습니다.

추천하는 시작 위치는 다음과 같습니다:

  • East Africa: 한 곳에서 유럽, 아프리카, 중동을 모두 커버할 수 있습니다.
  • Western China: 소련, 아시아, 중동 일부를 커버합니다.
  • Central America: 북미, 라틴 아메리카, 대서양 일부를 커버합니다.

가장 좋은 위치는 비용이 더 들 수 있지만, 지도에서 약간 조정하는 것만으로도 거의 비슷한 커버 범위를 찾을 수 있습니다. 핵심 원칙은 간단합니다. 레이더 커버 범위가 대응 가능한 이벤트를 결정하며, 놓친 미션 하나하나가 지역 패닉 수치를 올리는 원인이 됩니다.

Xenonauts 2의 최적 기지 건설 순서는?

기지 건설은 6x6 그리드 위에서 진행되며 자금과 시간이 소요됩니다. 건설 순서가 꼬이면 항공기가 없거나 핵심 건물을 짓기 전에 전력이 부족해질 수 있습니다. 추천하는 초반 건설 순서는 다음과 같습니다:

Hangar > Generator > Radar > Hangar > Generator > Medical Center

각 건물이 이 순서에 배치된 이유는 다음과 같습니다:

  • Hangar: 초반에 가장 중요한 구매 항목입니다. 모든 진행은 UFO 격추에 달려 있으며, 요격기를 수용하려면 격납고가 필요합니다. 초반에는 요격기 2대로 충분합니다.
  • Generator: 모든 건물은 전력을 소모하며, 초기 전력 용량은 제한적입니다. 발전기 없이는 다른 건물을 지을 수 없습니다.
  • Radar: 레이더 하나로는 부족합니다. 최대 3개의 레이더 모듈을 추가로 건설하여 탐지 범위를 넓힐 수 있습니다. 커버 범위가 넓을수록 대응할 이벤트가 많아집니다.
  • Medical Center: 병사의 회복 시간을 크게 줄여주고 생존 확률을 높입니다. 15명 정도의 병사를 운용한다면 부상은 감당할 수 있지만, 회복이 느리면 병사들의 레벨업이 늦어집니다.
  • Laboratory: 연구실마다 과학자가 추가되어 연구 속도가 빨라집니다. 가능한 한 붙여서 건설하세요. 인접한 연구실 2개는 따로 짓는 것보다 연구 속도가 더 빠릅니다(인접 보너스).
  • Workshop: 초반에는 급하지 않지만, 장비와 차량을 생산하기 시작하면 필수입니다. 마찬가지로 인접 보너스를 활용하세요.
  • Training Center: 병사 육성에 유용하지만 비용과 전력 소모가 큽니다. 기지가 어느 정도 자리를 잡은 뒤에 건설해도 늦지 않습니다.
Plan your base layout early

기지 배치를 미리 계획하세요

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자금을 더 많이 벌려면 어떻게 해야 하나요?

초반 몇 달은 자금이 매우 빠듯합니다. 지역 블록에서 받는 기본 월간 자금 외에 수입을 늘리는 몇 가지 방법이 있습니다.

스토리 연구와 Cleaner 미션을 우선하세요. 이는 더 높은 자금 지원 등급을 해금하며 장기적인 수입 성장의 핵심 동력입니다.

과학자와 엔지니어를 바쁘게 하거나, 유휴 상태로 두어 수동 수입을 얻으세요. 연구 프로젝트가 할당되지 않았을 때, 과학자 한 명당 시간당 $350의 수동 수입을 생성합니다. 엔지니어는 유휴 상태일 때 시간당 $250를 생성합니다. 여유 인력을 두는 것은 낭비가 아닙니다.

미션 전리품을 전략적으로 판매하세요. 미션 후 외계인 시체, 장비 등을 회수하여 Base Stores 화면에서 판매할 수 있습니다. 두 가지 규칙을 기억하세요:

  • AlloysAlenium은 절대 팔지 마세요. 이 외계 자원들은 게임 후반부 제작에 필수입니다.
  • 대량으로 판매하세요. 같은 유형의 아이템을 계속 팔면 판매 가격이 낮아져 시간이 지남에 따라 원래 가치의 40% 수준까지 떨어질 수 있습니다. 조금씩 파는 것보다 모아서 한 번에 파는 것이 훨씬 이득입니다.

Operations Points를 사용하여 자금을 확보하세요. Geoscape 지도에서 Operations Points를 직접 사용하여 즉시 현금을 생성할 수 있습니다. 하지만 이 포인트는 지역 패닉 관리와 Supporters 모집에도 필요하므로 비상시에만 사용하세요.

각 지역에서 Funding Supporters를 모집하세요. 각 지역에는 Funding, Intelligence, Scientist, Engineer, Security의 5개 카테고리에 걸쳐 4명의 Supporters가 있습니다. Funding Supporter를 모집하면 해당 지역의 월간 수입이 증가합니다. 한 지역의 모든 Supporters를 모집하면 조직에 큰 보너스가 제공됩니다. Infiltrators는 Doomsday 카운터를 적극적으로 올리므로 최우선으로 제거하세요.

최적의 연구 순서는 무엇인가요?

연구는 Xenonauts 2의 모든 주요 업그레이드를 주도합니다. 더 좋은 무기, 방어구, 항공기, 차량은 모두 연구가 선행되어야 합니다. 연구 트리가 갈라지기 때문에 완벽한 정답은 없지만, 분명한 우선순위는 다음과 같습니다:

  1. Combat Vehicles: 초반에 연구하여 MARS(Mobile Armored Robotic System) 전투 플랫폼을 해금하세요. 제작비 $250,000와 유지비가 들지만, 베테랑 병사들이 죽을 만한 공격을 대신 받아줍니다.
  2. Plot Research Projects: 꾸준히 진행하세요. 새로운 자금 지원 등급과 캠페인을 진행하는 핵심 스토리 미션을 해금합니다.
  3. Alien Technology: 전술 미션 승리 후 회수된 장비를 바탕으로 새로운 연구 옵션을 얻습니다. 병사의 무기와 방어구를 개선하는 모든 것을 우선하세요. 탄도 무기에서 레이저 기술로 넘어가는 것이 초반 무기 업그레이드 중 가장 체감이 큽니다.
  4. Alien Interrogations: 외계인을 사살하지 않고 생포하면 해당 종족에 대한 심문 연구 프로젝트가 해금됩니다. 심문을 완료할 때마다 훈련 속도가 1 향상되고 해당 종족에 대한 피해량이 10% 증가합니다.

가속 무기(Accelerated weapons)에 투자해야 할까요?

가속 무기는 건너뛰고 레이저 기술에 직접 투자하세요. 가속 무기는 레이저로 넘어가기 위해 투자할 만큼 강력하지 않습니다. 단, 새로운 저격 소총 옵션이 나타나면 항상 투자하세요. 플라즈마 무기를 사용할 수 있게 되면 레이저 무기는 바로 교체하세요.

Prioritize lasers and MARS early

레이저와 MARS를 우선하세요

최적의 분대 구성은 무엇인가요?

Skyhawk 수송기는 최대 8명의 병사를 태울 수 있으며, MARS 유닛이 그중 한 자리를 차지합니다. 균형 잡힌 초중반 분대 구성은 다음과 같습니다:

  • 2x Riflemen: 정확도가 오르기 전까지는 수류탄 투척병이나 의무병으로 유용합니다. 중거리에서 효과적이려면 최소 55 이상의 정확도를 목표로 하세요.
  • 2x Snipers: 탁 트인 지형에서 파괴적입니다. 효율을 내려면 최소 65 이상의 정확도가 필요합니다.
  • 2x Assault soldiers: 샷건 덕분에 초반에 가장 높은 피해를 줍니다. 안전하게 거리를 좁히려면 충분한 Time Units와 높은 Reflexes가 필요합니다.
  • 1x Grenadier: 뭉쳐 있는 적을 상대하고 엄폐물을 파괴하는 데 최고입니다.
  • 1x MARS unit: 병사처럼 부상을 입지 않는 강력한 전방 탱커 역할을 합니다.

모든 병사는 적재 용량이 허락하는 한 Medikit연막탄을 휴대해야 합니다. 대부분의 미션에서는 여분의 탄창 하나면 충분합니다. 모든 Riflemen과 Snipers는 정확도를 높이기 위해 Tactical Module을 장착하세요.

병사 스탯은 어떻게 작동하나요?

XCOM 2와 달리 고정된 클래스 시스템은 없습니다. 각 병사는 개별 스탯을 가지며, 그 수치에 따라 역할을 할당합니다. 각 속성의 기능은 다음과 같습니다:

  • Time Units (TU): 이동, 사격, 상호작용 등 매 턴 사용할 수 있는 행동 포인트입니다. TU가 많을수록 유연한 대처가 가능합니다.
  • Health: 최대 체력입니다. 다른 속성이 레벨업함에 따라 자동으로 증가합니다.
  • Accuracy: 무기 사격 시 명중률을 결정합니다. 대부분의 역할에서 가장 중요한 스탯입니다.
  • Strength: 적재 용량, 수류탄 투척 거리, 연사 시 반동 제어에 영향을 줍니다.
  • Reflexes: 근접 공격 명중률과 이동하는 적에 대한 반응 사격(reaction fire) 발동 확률에 영향을 줍니다.
  • Bravery: Bravery가 낮은 병사는 특정 외계 종족의 패닉 공격이나 정신 공격에 취약합니다.

병사는 어떻게 레벨업하나요?

병사는 특정 전투 행동을 통해 Progression Points (PP)를 얻습니다. 특정 스탯에서 1,000 PP에 도달하면 해당 스탯이 1 포인트 상승합니다. 적을 처치하면 모든 스탯에 분산되는 200 PP를 얻습니다. 각 스탯은 고유한 PP 획득 방식을 가집니다:

  • Accuracy: 적에게 사격하며 소모한 TU당 20 PP.
  • Strength: 최대 적재량의 80% 이상을 들고 이동하며 소모한 TU당 10 PP.
  • Reflexes: 턴 종료 시 남은 TU당 20 PP.
  • Bravery: Suppression(제압)을 받을 때마다 포인트당 50 PP.
  • Time Units and Health: 다른 속성이 레벨업함에 따라 자동으로 증가합니다.

특정 레벨에 도달하면 PP 요구량이 증가(수익 체감)하므로, 기본 스탯이 높은 병사가 훨씬 가치 있습니다. 기본 스탯이 너무 낮은 병사는 시간을 투자하기보다 해고하는 것이 좋습니다.

MARS 유닛을 만들어야 할까요?

네. MARS 유닛은 게임 내 가장 강력한 자산 중 하나입니다. 병사처럼 부상을 입지 않으며, 미사일 포탑이나 강력한 대장갑포를 장착할 수 있고, 베테랑 병사가 죽을 만한 공격을 대신 받아줍니다. 제작하려면 Combat Vehicles를 먼저 연구한 뒤, Engineering 부서에서 $250,000와 유지비를 들여 생산하세요. Skyhawk의 8개 슬롯 중 하나를 차지하지만, 그만한 가치가 충분합니다.

패닉을 관리하고 지역을 잃지 않으려면 어떻게 해야 하나요?

Doomsday Counter는 캠페인 초반의 전 세계 핵 긴장도를 추적합니다. 외계인 침공으로 인해 세계 강대국들이 충분히 오랫동안 패닉 상태에 빠지면 핵전쟁이 발발하여 게임 오버가 됩니다. 이후에는 Regional Panic으로 전환되며, 개별 지역이 외계인의 위협에 굴복할 수 있습니다. 너무 많은 지역의 패닉 수치가 한 달 동안 100을 넘으면 외계인이 승리합니다.

패닉을 제어하는 방법은 다음과 같습니다:

  • 전술 미션을 빠르게 완료하세요. 지상 전투 미션은 해당 지역의 패닉 수치를 직접적으로 낮춥니다. 추락 지점과 납치 미션이 만료되지 않게 하세요.
  • Operations Points를 사용하여 긴장을 완화하세요. 제시간에 도달할 수 없는 곳에서 패닉이 급증할 때 사용하는 확실한 직접 개입 수단입니다.
  • Security Supporters를 모집하세요. 각 Security Supporter는 매일 누적되는 Doomsday 카운터를 줄여줍니다. 위험도가 높은 지역을 우선하세요.
  • Infiltrators를 즉시 제거하세요. Infiltrators는 외계인에게 포섭되어 Doomsday 카운터를 적극적으로 올리는 Supporters입니다. 나타나는 즉시 Operations Points를 사용하여 제거하세요.
  • 레이더 커버 범위를 확장하세요. 대응할 수 있는 땅이 넓을수록 더 많은 미션을 수행할 수 있고, 더 많은 패닉을 예방할 수 있습니다.

두 번째 기지는 언제 건설해야 할까요?

최소한 하나의 레이더와 하나의 격납고를 제대로 갖출 수 있을 때만 두 번째 기지를 건설하세요. 항공기가 없는 기지는 거의 가치가 없습니다. 두 번째 기지를 건설, 전력 공급, 인력 배치하는 비용은 매우 높으며, 너무 일찍 시도하면 첫 번째 기지의 예산까지 망칠 수 있습니다.

타이밍상 가장 좋은 시기는 Doomsday Counter가 Regional Panic 메카닉으로 전환될 때입니다. 그때가 되면 여러 지역을 커버해야 하며, 그렇지 않으면 지역을 완전히 잃을 위험이 있습니다. 첫 번째 기지가 커버할 수 없는 지역에 두 번째 기지를 배치하는 것은 자금줄을 유지하기 위한 직접적인 투자입니다.

신임 사령관을 위한 필수 전투 팁

Xenonauts 2의 전술 전투는 현대 XCOM 게임보다 느리고 신중합니다. 다음 원칙들을 숙지하는 것이 가장 중요합니다:

  • 항상 엄폐물을 활용하세요. 낮은 엄폐물(상자, 울타리, 낮은 벽)은 40%의 빗나갈 확률을 제공합니다. 높은 엄폐물(벽, 울타리)은 100%의 빗나갈 확률을 제공합니다. 절대 턴을 노출된 상태로 끝내지 마세요.
  • 사격 전에는 웅크리세요. 웅크리기는 4 TU를 소모하며, 정확도를 10% 높이고 병사가 피격될 확률을 10% 낮춥니다.
  • TU를 자원처럼 관리하세요. 모든 행동은 TU를 소모합니다. 턴 종료 시 TU를 남긴 병사는 이동하는 적에 대해 반응 사격을 할 확률이 더 높습니다.
  • Suppression(제압)은 강력합니다. 근접 사격, 총격, 섬광탄은 Suppression을 적용하여 대상의 남은 TU를 소모시키고 다음 턴의 시작 TU를 50% 감소시킵니다.
  • 아군 오사가 발생할 수 있습니다. 좁은 복도를 통해 사격하거나 수류탄을 던지기 전에 병사들의 위치를 확인하세요.
  • 가능하면 적을 생포하세요. 외계인을 기절시키면 심문 연구가 해금되며, 이는 훈련 속도를 높이고 해당 종족에 대한 피해량을 심문 완료당 10% 증가시킵니다.
  • 퇴각할 수 있습니다. 미션이 잘못 돌아가고 있다면 ESC 메뉴를 사용하여 중단하세요. 반드시 살아있는 모든 병사가 Skyhawk에 탑승했는지 확인하세요. 뒤에 남겨진 병사는 모두 사망 처리됩니다.
  • 고급 장비를 회수하세요. 쓰러진 병사에게서 회수하지 않은 고급 무기나 장비는 미션 후 사라집니다. 가능하다면 TU를 소모해서라도 회수하는 것이 좋습니다.

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가이드

업데이트됨

June 10th 2026

게시됨

June 10th 2026