Zenless Zone Zero 2.7 후반부는 2026년 4월 15일부터 2026년 5월 5일까지 진행되며, 두 명의 한정 S급 에이전트가 등장합니다. 데뷔를 앞둔 새로운 전기 속성 강공 캐릭터 Cissia와 복각 배너로 돌아온 Seed가 그 주인공입니다. 3주라는 시간은 폴리크롬을 파밍하기엔 충분하지만, 방심하기엔 짧은 시간입니다. 배너 화면을 열기 전에 현재 천장 스택, 보유 폴리크롬 총량, 그리고 Cissia가 내 덱의 메타에 실제로 도움이 될지 냉정하게 판단해야 합니다.
ZZZ 2.7 후반부 배너 구성은?
후반부에는 3개의 배너가 동시에 진행됩니다. 두 한정 캐릭터 배너 모두 A급 에이전트인 Pulchra와 Ben의 픽업 확률이 동일하므로, 어떤 S급을 노리든 지원 캐릭터 구성은 같습니다.
W-엔진 배너는 Cissia의 전용 무기인 Serpentine Seeker와 Seed의 전용 무기인 Cordis Germina로 구성됩니다. 중요한 점은 무기 배너는 캐릭터 배너와 완전히 독립된 별도의 천장 스택을 공유한다는 것입니다.
전반부 천장 스택이 후반부로 이어지나요?
네, 재화를 쓰기 전에 이를 확인하는 것이 가장 중요합니다. 공명 카운터(천장 스택)는 한정 독점 채널 배너에서 그대로 유지됩니다. 만약 전반부를 60스택에서 S급 획득 없이 마쳤다면, 후반부도 60스택부터 시작하게 됩니다.
이게 왜 중요할까요? 75회 뽑기부터는 소프트 천장이 활성화되어 S급 획득 확률이 0.6%에서 약 6.6%로 급격히 상승하기 때문입니다. 60스택에서 시작하면 소프트 천장까지 15회만 남게 되어 계산이 완전히 달라집니다. 90회 뽑기의 하드 천장은 절대적인 상한선입니다.
50/50 확률(픽뚫) 보장 역시 유지됩니다. 전반부 Nangong Yu 픽업에서 픽뚫을 당했다면, 다음 S급은 어떤 한정 배너를 선택하든 해당 배너의 픽업 캐릭터가 확정적으로 등장합니다.
대부분의 유저는 소프트 천장이 적용되는 75~85회 사이에서 S급을 획득합니다. 이 패턴은 ZZZ의 여러 패치 사이클 동안 동일하게 유지되었습니다.
Cissia는 누구이며, 뽑을 가치가 있을까요?

Cissia 에이전트 프로필 스탯
솔직한 평가: Cissia는 준수한 전기 속성 메인 딜러이지만, 메타를 뒤흔들 정도의 성능은 아닙니다. 이번 패치에서 메타상 더 가치 있는 투자는 전반부의 Nangong Yu입니다. Nangong Yu는 격파 캐릭터로서 다양한 파티 조합에서 활용도가 높지만, Cissia는 역할이 다소 제한적입니다.
기본 프로필은 다음과 같습니다:
Cissia의 스킬 메커니즘은?
Cissia의 전투 루프는 Venom이라는 자원과 Venom Marks라는 디버프를 중심으로 돌아갑니다. 전투 시작 시 3개의 Venom 스택을 보유하며(M1 업그레이드 시 6개), 핵심 패시브를 통해 5초마다 Venom이 자동으로 소모되면서 Serpent's Venom Burst가 발동됩니다. 각 버스트 적중 시 Cissia는 치명타 확률 +8% 보너스(최대 24% 중첩)와 Serpentine Swiftness 스택(최대 9중첩)을 얻습니다.
Venom Marks는 적에게 60초간 유지되므로 계속해서 다시 걸어줄 필요는 없습니다. Venom이 활성화된 동안 핵심 패시브 효과로 파티의 전기 및 물리 피해가 마크된 적의 방어력을 6~25% 무시합니다(에너지 자동 회복 1.4 기준). 또한 전기 속성 팀원과 함께 편성 시 그로기 수치(Daze)가 50% 증가합니다.
주요 스킬 구성:
- 일반 공격: 4타 연계기. 4타 적중 시 Venom Mark를 부여하고 Venom 1개를 생성합니다. 그로기 상태의 적에게 4타를 적중시키면 Venom을 추가로 얻습니다.
- 강공격: Venom 1개 또는 Serpentine Swiftness 스택을 소모합니다. 공중 광역 전기 피해를 입히며, 최대 6개의 Swiftness 스택을 소모해 피해량을 증폭시킵니다. 착지 시 Venom Mark를 부여합니다.
- 강화 특수 스킬: 다단 히트 전기 공격. 20 에너지 단위로 추가 소모(최대 60까지)하여 타수와 Venom을 늘리고, 자동으로 4타 일반 공격으로 연계됩니다.
- 궁극기: 강력한 하단 전기 내려찍기. Venom Mark를 부여하고 Venom 3개를 회복하며, 12초간 Ether Veil: Serpent's Eye를 발동해 파티 전체에 치명타 피해 +8%를 제공합니다.
Cissia의 추천 파티는?
Cissia는 제 성능을 내기 위해 격파 요원이 필수적입니다. 모든 덱에 범용적으로 들어가는 캐릭터는 아닙니다. 추천 조합은 다음과 같습니다:
- Cissia + Sunna + Piper: 전기 이상 트리거 루프
- Cissia + 이상 지원 + 격파 요원: 표준 메인 딜러 세팅
- Cissia + Seed: 듀얼 전기 딜러 구성; Cissia의 키트가 전기 속성 팀원에게 특화된 버프를 제공하므로 Seed와 궁합이 좋습니다.
덱에 전기 속성 시너지를 낼 캐릭터가 부족하다면 딜 고점이 눈에 띄게 낮아집니다. 단독 딜러로 쓰기보다는 파티 구성이 가능한 경우에 뽑는 것을 추천합니다.
Cissia의 최적 빌드는?
W-엔진 선택지
Serpentine Seeker는 에너지 자동 회복 스탯이 Cissia의 핵심 스킬인 방어력 무시와 직결되므로 최고의 선택입니다. Severed Innocence는 무기 배너 투자 없이도 높은 치명타 피해를 챙길 수 있는 최고의 가성비(F2P) 대안입니다.
디스크 세트
2세트 조합으로는 Branch & Blade Song(치명타 피해 +16%)이나 Astral Voice(공격력 +10%)가 스탯 공백을 메우기에 효과적입니다.
주요 옵션 우선순위:
- 4번 슬롯: 치명타 피해 또는 치명타 확률
- 5번 슬롯: 전기 속성 피해% 또는 관통률%
- 6번 슬롯: 에너지 자동 회복% 또는 공격력%
부옵션 우선순위: 치명타 확률 > 치명타 피해 > 공격력% > 관통 > 공격력 고정 수치
돌파(Mindscape Cinema) 우선순위
명함(M0)으로도 충분히 플레이 가능합니다. M1 (Venom Surge)은 유일하게 투자할 가치가 있는 돌파로, 시작 Venom 스택을 6으로 늘리고 방어력 무시 스케일을 150%까지 끌어올려 확실한 성능 향상을 체감할 수 있습니다. M1 이후로는 효율이 급격히 떨어지므로 대부분의 유저에게는 명함 혹은 M1이 가장 효율적인 멈춤 지점입니다.
Seed를 뽑아야 할까요?
Seed는 S급 전기 강공 에이전트로, Cissia의 파티 버프와 시너지가 좋아 자연스럽게 어울립니다. Seed의 첫 픽업을 놓쳤던 유저라면 이번 복각이 좋은 기회입니다. 이미 완성된 전기 덱을 보유한 유저라면 우선순위는 낮습니다.
Seed의 전용 무기 Cordis Germina는 2중첩 시 치명타 확률 +15%와 일반 공격/궁극기 방어력 무시 효과를 제공합니다. 지속적인 전기 파티 운영에는 큰 도움이 되지만, 캐릭터 투자와 별개로 무기 배너 천장을 따로 소모해야 한다는 점을 고려하세요.
무과금 유저가 후반부에 얻을 수 있는 폴리크롬은?
후반부 전용 무과금(F2P) 재화는 후반부 기간 동안 획득 가능한 폴리크롬을 합쳐 약 40~45회 뽑기 분량입니다. 후반부에 새로 시작하는 유저라면 13,000~15,000 폴리크롬, 즉 전반부 스택이 전혀 없다면 81~94회 뽑기가 가능합니다.
2.7 버전 전체(전/후반부 합산)로는 마스터 테이프를 포함해 약 181회 뽑기 분량인 26,390 폴리크롬 정도를 획득할 수 있습니다.
후반부 확정 폴리크롬 출처:
- All-New Program 로그인 이벤트: 암호 마스터 테이프 10개 (직접 뽑기 가능, 변환 불필요)
- 일일 임무: 3주간 꾸준한 수급
- 제로 공동 및 HIA 임무: 정기적인 주간 보상
- 뉴 에리두 지역 탐사 및 스토리 콘텐츠: 고정 보상
- Charge Battle Relay 이벤트: 420 폴리크롬
- 점검 보상 및 스트림 코드: 약 900 폴리크롬
- Chronicle of Simmering Flavors 이벤트: 800 폴리크롬 및 보너스 W-엔진
- 시유 방어전(Critical Node): 3개 주기 동안 최대 2,340 폴리크롬
후반부 뽑기 계획은 어떻게 세워야 할까요?
배너를 건드리기 전 가장 좋은 습관은 뽑기 화면을 열기 '전에' 폴리크롬 사용 한도를 정해두는 것입니다.
1단계: 4가지 숫자 확인. 공명 카운터(천장 스택), 현재 폴리크롬 총량, 보유한 암호 마스터 테이프, 50/50 보장 여부를 확인하세요. 이 모든 것이 결정의 기준이 됩니다.
2단계: 상황에 맞는 행동 결정.
3단계: 하드 스톱 설정. 예산이 빠듯하고 아직 픽뚫을 당하지 않았다면 70스택에서 멈추세요. 그 스택은 3.0 배너로 이월됩니다.
4단계: 픽뚫 시 당황하지 않기. 50/50 실패는 속 쓰리지만 위기는 아닙니다. 다음 S급은 픽업 캐릭터가 확정되었으니, 이를 기록하고 계획을 수정하여 진행하세요.
Cissia를 뽑아야 할 때:
- 전기 속성 메인 딜러가 필요할 때
- Seed, Harumasa 등 전기 시너지 캐릭터가 준비되었을 때
- Venom 메커니즘을 활용한 자원 관리 플레이를 즐길 때
- 확정권이 있거나 전반부 픽뚫을 당했을 때
스킵해야 할 때:
- 이미 메인 딜러가 충분할 때
- Promeia나 Starlight Billy 같은 2.8 버전 루머 캐릭터를 노릴 때
- 파티에 전기 시너지를 낼 캐릭터가 전혀 없을 때
더 많은 뽑기 계획 리소스와 ZZZ 공략은 GAMES.GG의 최신 가이드를 확인하여 다음 패치 사이클을 미리 준비하세요.
최종 결론: ZZZ 2.7 후반부는 폴리크롬을 쓸 가치가 있을까?
후반부는 조건부 뽑기입니다. Cissia는 확실한 팀 시너지를 가진 유능한 전기 딜러이며, 메커니즘을 이해하고 파티를 구성하는 유저에게 보상을 주는 캐릭터입니다. 모든 계정에 필수인 캐릭터는 아닙니다. 전반부의 Nangong Yu가 격파 요원으로서 메타 영향력이 더 넓습니다. Cissia는 서포트할 덱이 갖춰져 있다면 충분히 가치가 있습니다.
5월 5일 배너가 종료되기 전에 공명 카운터를 확인하세요. 확정권이 있고 70스택 이상이라면 뽑기를 추천합니다. 확정권 없이 0스택에서 시작한다면 최대 180회 뽑기를 각오해야 합니다. 무엇을 하든 이 숫자들을 먼저 인지하세요.


