Patch 26.21 chega como a primeira atualização pós-Worlds, e a Riot veio com tudo. Vinte e seis mudanças em campeões, cinco ajustes em itens, um novo limite de download de replays e uma reformulação completa do ARAM: Mayhem, tudo de uma vez só. O meta da bot lane é o que mais sofre, com Caitlyn e Jinx recebendo nerfs, enquanto magos do mid como Orianna, Ryze e Azir ganham um respiro. Aqui está tudo o que você precisa saber.

Todas as mudanças de campeões do 26.21
Quais são os maiores nerfs em Patch 26.21?
A bot lane é o alvo principal desta atualização. Caitlyn mantém seu dano base do Q mais alto (50–230 no nível máximo, antes 50–210), mas a escalonamento do seu Headshot sofre um baque real. O escalonamento de Dano de Ataque (AD) da passiva cai de 60–100% para 60–80%, e tanto a chance de acerto crítico quanto os multiplicadores de dano crítico bônus caem de 1% para 0.8% por 1%. Headshots com a build completa vão doer bem menos.
Jinx perde 20 de vida base (de 630 para 610) e seu ganho de dano de ataque por nível cai de 3,25 para 3. Isso acumula ao longo de uma partida longa, e é o tipo de nerf que aparece principalmente em lutas de equipe prolongadas, onde ela normalmente estaria destruindo todo mundo.
Lee Sin é atingido em dois pontos. O tempo de recarga do seu W aumenta de 7 para 8 segundos, reduzindo a frequência com que ele pode usar o Safeguard para escapar, e o dano do chute do seu R cai de 175/400/625 para 150/350/550, com o dano de colisão seguindo a mesma redução. As taxas de AD bônus e o escalonamento de vida do alvo chutado no R permanecem intactos, então builds focadas em muito AD ainda têm força, mas o burst base diminuiu.
| Campeão | O que mudou | Efeito prático |
|---|---|---|
| Caitlyn | Escalonamento do Headshot reduzido; dano base do Q aumentado | Críticos mais fracos no late-game, poke na lane levemente mais forte |
| Jinx | Vida base -20, ganho de AD 3,25 → 3 | Status mais frágeis em lutas prolongadas |
| Lee Sin | Recarga do W +1s, dano base do R -25/50/75 | Menos segurança, burst menor |
| Nidalee | Dano do W na forma de Cougar reduzido, velocidade de ataque do E na forma humana reduzida | Limpeza da selva e poder de combate reduzidos |
| Qiyana | Dano base do Q -10 em todos os níveis | Trocas iniciais mais fracas |
| Rammus | Escalonamento de armadura e RM do W limitado a 50% (antes 60%) | Escalonamento de tanque menos extremo |
| Tristana | Velocidade de ataque do Q 60–120% → 40–120% | Burst de velocidade de ataque no início do jogo mais fraco |
| Viktor | Velocidade de movimento 335 → 330, escudo do Q enfraquecido | Mais fácil de ser pego, menos segurança defensiva |
| Yone | Taxa de AD total do Q 110% → 105% | Redução marginal de dano por uso do Q |
Wukong também perde um pouco de armadura passiva inicial por acúmulo (de 6 para 4,5 no nível mais baixo), focando especificamente em sua presença na selva. Sua regeneração de vida aumenta de 3,5 para 5,5, o que o ajuda a se recuperar na rota sem manter seu domínio de farm na selva.
Quais campeões receberam buffs em Patch 26.21?
O mid lane é quem recebe mais carinho. Orianna vê a taxa de AP do seu Q subir de 55% para 60% e a do seu W de 80% para 85%, tornando sua bola mais ameaçadora no mid-game. Ryze recebe um ajuste misto: seu dano bônus de Fluxo do Q inicial cai levemente (15% para 10%), mas os níveis posteriores melhoram (até 100% no nível máximo), e seu escalonamento de velocidade de movimento no Q aumenta em todos os níveis. A taxa de AP do seu W também salta de 60% para 70%, o que faz muita diferença em combos longos.
Azir ganha 10 de ganho de mana por nível, o que resolve uma de suas frustrações principais: ficar sem mana antes de conseguir usar todo o seu kit em lutas mais longas.
Para os tanques, Sion ganha 8 de vida extra por nível (de 87 para 95) e uma amplificação de dano do R reformulada que agora escala até 200% nos primeiros três segundos, substituindo os valores divididos anteriores. Darius recebe uma redução no tempo de recarga do Q no nível máximo, de 5 para 4 segundos, o que é um buff direto para seu dano sustentado em trocas longas.
Nunu & Willump recebem o maior aumento numérico da atualização: o dano base máximo de Absolute Zero salta de 625/925/1.275 para 750/1.100/1.450. A taxa de AP de 300% permanece a mesma, então este é puramente um buff de dano base que torna o R canalizado totalmente muito mais punitivo.
Miss Fortune recebe buffs compensatórios antes do nerf no Hubris para campeões de longo alcance. O dano base do seu E aumenta em 20 em cada nível (de 70–190 para 90–210), e o escalonamento de dano crítico do seu R melhora de 130% para 145%, com o multiplicador de dano crítico bônus subindo de 0.3% para 0.45% por 1%.
Outros campeões buffados:
- Taliyah: Dano base do E +10 em cada nível, taxa de AP 60% → 70%, dano de detonação também aumentado
- Vel'Koz: Teto de dano da passiva sobe de 180 para 205, taxa de AP 60% → 65%
- Xin Zhao: Taxa de AD bônus do Q 40% → 45%, escalonamento de velocidade de ataque do E melhorado
- Zyra: Velocidade de recarga das sementes do W aumentada nos níveis iniciais
Quais são os ajustes de campeões em Patch 26.21?
Locke recebe a mudança mais complexa. Sua eficiência de mana e sustentação no início do jogo estão sendo reduzidas (ganho de mana de 70 para 60, custo de mana do W aumentado, acúmulo de vida cinza inicial reduzido), mas seu escalonamento posterior melhora. O dano do blink do seu E cresce nos níveis mais altos (40/55/70/85/100, antes fixo em 40/50/60/70/80) e ganha uma taxa de AP mais forte (50%, antes 40%). O acúmulo de vida atual do W também ganha uma taxa de AP de 60% que não tinha antes.
Varus recebe uma reformulação significativa na distribuição de seu poder. O dano ao contato (on-hit) do W é reduzido (de 4–40 para 4–28 no nível máximo), visando diretamente a build de Varus top focada em W que estava performando acima do esperado. O Q carregado, por outro lado, fica mais forte: o escalonamento de dano máximo aumenta e o limite de amplificação de carga sobe de 50% para 70%. Isso redireciona o Varus para sua fantasia de atirador pretendida e o afasta da versão bruiser de on-hit.
Taric e Twisted Fate recebem melhorias de qualidade de vida. As habilidades Q, E e R de Taric agora podem ser conjuradas através de aliados vinculados que estejam inalvejáveis, o que corrige uma interação frustrante que tornava seu kit pouco confiável em situações específicas. O R de Twisted Fate agora revela unidades inalvejáveis, dando a ele informações mais consistentes com sua ultimate.
Quais mudanças de itens importam mais em Patch 26.21?
Usuários de longo alcance do Hubris sofrem um golpe direto. O AD bônus base para campeões de longo alcance cai para 10 (corpo a corpo permanece em 15, subindo de 12 para ambos), e o AD bônus por acúmulo cai de 3 para 2 para campeões de longo alcance. Usuários corpo a corpo na verdade saem ganhando aqui com um valor base maior.
Gluttonous Greaves custa 100 de ouro a mais (de 1.000 para 1.100), o que é uma pequena, mas real, taxa no início do jogo que afeta as janelas de tempo para campeões que fazem esse item cedo.
Bastion Breaker perde 4 de letalidade (de 22 para 18) e seu dano base de Shaped Charge cai tanto para usuários corpo a corpo (de 50 para 40) quanto para longo alcance (de 25 para 20). A duração de Sabotage muda de 90 segundos para efetivamente ilimitada, o que é uma melhoria pura de qualidade de vida.
Dawncore recebe um buff significativo: o AP ganho por 100% de regeneração de mana base aumenta de 10 para 15. Enchanters com bons status de regeneração de mana vão notar a diferença.
ARAM: Atualização Mayhem Journey to Stardom
Journey to Stardom adiciona uma camada temática musical ao ARAM: Mayhem. Cada partida apresenta um Headliner que muda as regras e toca músicas do artista em destaque.
| Headliner | Efeito |
|---|---|
| K/DA | Colete 4 Cartas K/DA para um aprimoramento extra |
| HEARTSTEEL | Aprimoramentos podem receber modificadores de aumento de força |
| True Damage | Abates e destruição de torres podem derrubar Bigornas de equipe |
| Pentakill | Aprimore uma habilidade no início do jogo e novamente no nível 18 |
| Disco | Dançar sob a bola de discoteca gera ouro para toda a equipe |
| Cafe Cuties | Relíquias de vida tornam-se significativamente mais fortes |
| Bees | Colete potes de mel enquanto evita abelhas cruzando o mapa |
| Command Line | Refaça um aprimoramento para um nível superior durante cada seleção |
Novos aprimoramentos variam de Prata (Blue Barrier, Fruitify, Lich Brain) a Ouro (Get Jinxed, Totentanz no nível Prismático, Group Hug). Completar missões de banda avança os Níveis de Superstar e desbloqueia recompensas, incluindo aprimoramentos, emotes e Essência Laranja.
Butcher's Bridge e Koeshin's Crossing estão indisponíveis nas filas do Mayhem nesta atualização enquanto seus palcos de concerto estão sendo montados. Espera-se que eles voltem na próxima atualização.

Headliners do Journey to Stardom
Adições ao League Classic em Patch 26.21
O modo Classic adiciona Mordekaiser, Yorick, Hecarim e Lucian nesta atualização. Mordekaiser retorna com seu kit de 2010–2015, incluindo a habilidade de amaldiçoar um campeão inimigo com sua ultimate e levantar seu espírito como um fantasma controlável se ele morrer enquanto estiver amaldiçoado. Yorick traz seu kit original focado em ghouls, e Lucian chega com 550 de alcance de ataque e uma versão antiga do Relentless Pursuit.
O Classic também recebe ajustes de balanceamento para campeões existentes. Kassadin recebe um buff: dano do Q aumenta para 80/130/180/230/280, a duração do silêncio aumenta, e a taxa de AP do R sobe de 70% para 80%. Irelia perde um pouco de vida base e regeneração, e sua tenacidade passiva agora acumula multiplicativamente com itens de tenacidade. Atma's Impaler fica mais forte, com a chance de acerto crítico subindo de 15% para 18% e a conversão de vida máxima para AD bônus melhorando de 1.5% para 2%.
A Riot confirmou que o Classic sairá da rotação em janeiro de 2027, com mais adições de campeões planejadas para as atualizações 26.22 e 26.23.
O que mais mudou em Patch 26.21?
Downloads de replays agora estão limitados a 10 por hora. Você ainda pode baixar suas próprias partidas e replays de outros jogadores, então o recurso permanece intacto para uso regular. O limite visa ferramentas de scraping em massa que baixavam replays em larga escala.
Os horários de rotação da Loja Mítica estão sendo alinhados em preparação para ofertas personalizadas da loja que chegarão em Patch 26.22. Verifique os cronômetros exibidos antes de esperar por uma compra, já que as janelas de tempo estão mudando.
O inicializador da atualização agora requer SSE 4.2, o que eleva a especificação mínima da AMD em uma versão. Se você estiver em um hardware mais antigo, verifique os requisitos de sistema oficiais da Riot.
Correções de bugs que valem a pena saber:
- A lança de alcance máximo da Nidalee não causa mais dano incorretamente a alvos através de escudos de feitiço
- O E do Lee Sin não revela mais inimigos que ficam invisíveis após serem atingidos pelo Tempest
- O cronômetro de recarga da Titanic Hydra exibe corretamente após o uso
- Hail of Blades ativa corretamente em reinícios de ataque após um primeiro ataque cancelado
Skins True Damage Know My Name
Cinco skins chegaram com a atualização em 21 de outubro, ligadas ao hino do Worlds 2026:
- Prestige True Damage Know My Name Ekko
- True Damage Know My Name Akali (Lendária)
- True Damage Know My Name Qiyana
- True Damage Know My Name Senna
- True Damage Know My Name Yasuo
Para mais contexto sobre como o meta atual chegou a este ponto, a análise do LoL Patch 26.20 cobre o balanceamento final do Worlds que preparou essas mudanças. Se você quiser acompanhar como a temporada evoluiu, a visão geral da Temporada 2026 cobre as principais mudanças de sistema desde o início do ano.
Para o histórico completo de atualizações do League of Legends e tudo o mais que está acontecendo no jogo agora, a coleção completa de guias de estratégia de LoL tem tudo o que você precisa.
FAQ
O buff no Q da Caitlyn compensa o nerf no Headshot? Não com a build completa. O aumento do dano base do Q ajuda na fase de rotas, mas a redução do escalonamento do Headshot é sentida principalmente no mid-to-late game, onde a chance de crítico e o dano crítico bônus se acumulam. A Caitlyn com build completa perde um burst significativo.
O Hubris ainda vale a pena para campeões de longo alcance após o nerf? Depende do campeão. O AD base cai para 10 e os acúmulos dão 2 de AD em vez de 3, então a diferença entre usuários corpo a corpo e de longo alcance aumenta significativamente. Usuários corpo a corpo na verdade receberam um buff aqui.
Por que Butcher's Bridge e Koeshin's Crossing estão indisponíveis no Mayhem? A Riot está montando palcos de concerto para a atualização Journey to Stardom. Espera-se que ambos os mapas retornem em Patch 26.22.
O limite de replay afeta criadores de conteúdo? Pode afetar, se você estiver baixando grandes lotes de replays para análise ou produção de vídeo. Planeje os downloads em lotes de 10 e espalhe-os ao longo das horas para evitar interrupções.





