
Descubra os melhores campeões para subir de elo no League of Legends, com recomendações para todos os níveis, do Ferro ao Mestre.

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As filas ranqueadas são onde os jogadores de League of Legends competem para subir no elo e melhorar seu rank. Conforme você sobe, precisará se adaptar e mudar a forma como encara cada partida para lidar com oponentes cada vez mais casca-grossa.
Uma das partes mais importantes dessa adaptação é escolher o campeão certo para o seu elo. No entanto, o maior win rate nem sempre significa o melhor campeão para subir. Dificuldade mecânica, o quanto um campeão impacta as partidas e o nível de coordenação necessário contam muito na hora de escolher. Neste guia, vamos explicar quais campeões são ideais para subir em cada elo e por que eles funcionam tão bem nesse nível.
Ferro e Bronze são os dois elos mais baixos do League of Legends, onde os jogadores ainda estão aprendendo o básico. Os números de CS são baixos, objetivos são ignorados e erros são comuns. As partidas também são pouco coordenadas, com quase nenhum trabalho em equipe.
Garen é um dos campeões mais simples do jogo, sem combos complicados, muito dano e um sustain surpreendentemente alto. Mesmo quando está atrás, Garen é sempre uma ameaça e pode facilmente zerar o jogo.
Master Yi é uma escolha muito forte no Ferro por causa do seu plano de jogo simples: farmar a selva com segurança, escalar, comprar seus itens core e destruir nas lutas. Parar um Master Yi forte exige uso preciso de habilidades e trabalho em equipe, algo que muitas vezes falta no Ferro. Quando ele engrena, não tem como segurar.
Annie tem o kit perfeito para iniciantes. Ela tem uma passiva que garante um stun confiável, um burst absurdo, regeneração de mana e um escudo. Jogando de Annie, seu trabalho é simples: chegue perto do inimigo mais próximo e aperte todos os botões ao mesmo tempo.
O maior trunfo da Miss Fortune é sua ultimate. Em elos baixos, a maioria dos jogadores não pensa em posicionamento, então você encontrará várias oportunidades de usar sua ultimate em inimigos agrupados e ganhar uma teamfight sozinho. Além disso, seu burst no early game dá pressão de rota suficiente para punir oponentes que avançam demais.
Brand suporte é o pesadelo de muitos ADCs. Apesar de estar na função de suporte, esse campeão oferece tanto dano quanto as outras roles e pode punir facilmente inimigos que não conhecem suas habilidades. Depois de fechar alguns itens de AP, o dano contínuo do Brand é suficiente para tirar os inimigos da luta.
Jogadores de Prata e Ouro começam a transformar suas vantagens iniciais em liderança real. Os laners farmam com mais consistência e têm uma noção melhor de quando levar torres e objetivos. Porém, os jogadores ainda entregam o jogo por se posicionarem mal, forçarem lutas desnecessárias ou não saberem finalizar a partida.
Nesta fase, você pode começar a escolher campeões com kits mais complexos, mas garanta que ainda tenha um plano de jogo claro e uma condição de vitória simples.
Malphite é uma ótima escolha para quem quer começar a jogar com um campeão um pouco mais exigente sem abrir mão de uma forma direta de ganhar. Faça uma build tank, sobreviva à fase de rotas e procure oportunidades para acertar vários inimigos com a Unstoppable Force nas teamfights. Acertar uma boa ultimate exige mais timing e noção de jogo, mas a recompensa é enorme.
Nunu recompensa jogadores que começam a prestar mais atenção no mapa e buscar oportunidades fora da própria selva. A Snowball Barrage dá a ele acesso fácil a ganks, enquanto o Consume o torna excelente para garantir objetivos. Use esse pick para melhorar seu farm na selva e seu pathing.
Ahri te dá mais ferramentas para fazer jogadas sem ser excessivamente complicada. Sua ultimate de baixo cooldown oferece várias opções de escape, então você nunca é punido severamente por seus erros. Essa campeã também é excelente para treinar suas skillshots.
Jinx é uma escolha forte assim que os jogadores começam a entender como se posicionar nas teamfights. Ela recompensa um bom farm e posicionamento, enquanto sua passiva é extremamente útil e amigável para iniciantes.
Leona é uma ótima campeã para o mid-elo. Seu kit é um pouco mais avançado, tornando-a a transição perfeita entre campeões de engage mais simples, como Nautilus, e os mais difíceis, como Alistar.
Platina e Esmeralda é onde muitos jogadores começam a estagnar. A subida do Platina para o Diamante demora bem mais para a maioria, já que os jogadores são mais consistentes e geralmente têm um nível de habilidade próximo.
Isso torna a maestria com o campeão mais importante. Você precisa escolher campeões com um skill floor baixo, mas um skill ceiling alto; campeões que entregam valor consistente em várias partidas e, mais importante, que continuam fortes independentemente do meta ou patch.
Darius é um ótimo campeão para aprender a punir erros na rota. Sua passiva recompensa lutas prolongadas, enquanto o Apprehend dá a ele uma forma confiável de puxar inimigos para o seu alcance. Conforme você sobe, aprender a gerenciar os stacks da passiva, manter o espaçamento e reconhecer quando se comprometer em uma luta te dá muito espaço para evoluir.
As habilidades básicas do Lee Sin são fáceis de entender, mas existe uma profundidade enorme em como você as usa. Sua mobilidade dá opções para gankar, invadir e criar jogadas pelo mapa. Um jogador de Lee Sin abaixo da média pode se tornar inútil rapidamente, mas um experiente pode carregar o jogo sozinho.
Syndra recompensa um bom posicionamento e uso preciso das habilidades. Seu burst permite punir inimigos que avançam demais, enquanto suas esferas dão controle de espaço durante as lutas. Aprender a gerenciar suas habilidades e se posicionar ao redor do seu alcance te dá as ferramentas para pressionar os oponentes consistentemente sem depender de combos complicados.
Alcance é a especialidade da Caitlyn. Quando você escolhe essa campeã, seu papel é ficar atrás da sua linha de frente e atirar em tudo que aparecer. Isso pode parecer um plano de jogo simples, mas fica bem mais forte quando você aprende a tirar o melhor proveito da sua passiva e armadilhas. Os melhores jogadores de Caitlyn sabem como encadear suas habilidades para matar inimigos em menos de um segundo.
Thresh te dá várias formas de influenciar o jogo, já que todas as suas habilidades podem ser usadas tanto para desengajar quanto para engajar. Thresh é uma ótima escolha porque ensina os fundamentos de jogar como suporte: identificar quando você deve ir para cima e quando deve recuar.
No Diamante, a diferença entre saber como o League of Legends funciona e executar esse conhecimento de forma consistente fica muito mais evidente. Nesse nível, os jogadores geralmente têm um entendimento maior do macro, então as maiores diferenças começam a vir da habilidade mecânica individual, também conhecida como micro.
Para ter sucesso, você precisa entender seus matchups, saber exatamente quando seu campeão é mais forte e executar seu plano de jogo consistentemente. Pequenos erros mecânicos ou decisões ruins são punidos rapidamente, tornando campeões com um skill ceiling alto especialmente valiosos.
Fiora se torna cada vez mais difícil de lidar quando você entende seus matchups. Acertar os Vitals, usar o Riposte no momento certo e gerenciar sua movimentação ao redor dos oponentes dá a ela uma vantagem enorme nos duelos. Sua habilidade de pressionar rotas laterais também te dá uma forma confiável de criar pressão quando as teamfights não estão indo bem.
A passiva do Viego torna toda teamfight imprevisível. Depois de abater um inimigo, você ganha acesso temporário ao kit inteiro dele. Saber qual campeão possuir e como usar as habilidades dele é crucial, tornando Viego bem mais difícil de jogar e dominar.
A força do Viktor vem de controlar o espaço, em vez de ficar buscando lutas o tempo todo. Seu Death Ray permite limpar levas de minions e causar harass de uma distância segura, enquanto o Gravity Field torna perigoso chegar perto dele. Viktor não é um pick chamativo, mas é consistente e exige extrema paciência e um forte entendimento do jogo.
Kai'Sa tem a liberdade de jogar lutas de formas que a maioria dos ADCs não consegue. O Killer Instinct permite que ela se reposicione rapidamente em alvos isolados, enquanto sua passiva e habilidades evoluídas dão várias formas de buildar dano. O desafio é saber quando usar sua ultimate e quando ficar recuado.
Lulu pode parecer uma suporte simples com habilidades básicas de escudo. No entanto, seu Polymorph é, sem dúvida, uma das habilidades mais difíceis de usar com eficiência. A tomada de decisão e os reflexos necessários para usar essa habilidade corretamente são o que separam uma performance mediana de uma excelente.
Mestre, Grão-Mestre e Desafiante são os tiers mais altos do League of Legends. O número de jogadores é bem menor, o que significa que você enfrenta regularmente os mesmos jogadores e campeões em várias partidas. Surpreendentemente, nessa fase, os jogadores geralmente escolhem o que estão mais confortáveis em jogar, em vez do que é "o melhor", salvo algumas exceções. Você verá muitos jogadores "one-trick" que sabem tudo sobre um campeão específico, incluindo seus matchups, pontos fortes e fraquezas.
Riven é uma campeã onde a experiência faz uma diferença enorme. Seus cancelamentos de animação, mobilidade e escudo dão aos jogadores experientes inúmeras formas de trocar dano, perseguir e escapar. Depois de centenas de partidas, um one-trick de Riven sabe exatamente como cada matchup funciona e até onde pode forçar suas vantagens.
A habilidade da Qiyana de usar diferentes elementos dá a ela um número enorme de opções ao se mover pela selva e preparar ganks. Suas habilidades dependentes do terreno também significam que conhecer o mapa é tão importante quanto conhecer seus combos.
Yone é um campeão extremamente forte e consistente, especialmente no elo alto. Dominar seu alcance, timing e dano permite que jogadores experientes de Yone forcem lutas que outros jogadores nem ousariam tentar.
Yunara tem um skill ceiling alto e um kit que recompensa jogadores que gastam muito tempo a aperfeiçoando. Sua mobilidade dá a ela uma liberdade incomum para um ADC, e suas habilidades permitem adaptar sua abordagem dependendo da luta. No Mestre e acima, esse nível de conhecimento do campeão importa mais do que simplesmente escolher qualquer ADC que esteja mais forte no patch atual.
Bard é focado em saber onde você precisa estar e quando precisa chegar lá. Seus sinos incentivam a movimentação constante pelo mapa, enquanto Magical Journey e Tempered Fate dão a ele ferramentas que dependem quase inteiramente de quão bem você as usa. Um one-trick de Bard que conhece o mapa e entende seus oponentes pode criar jogadas que outros suportes simplesmente não conseguem.
Não existe um único campeão que vai te levar magicamente ao topo da escada ranqueada. A melhor escolha depende do seu elo, sua experiência e o quanto você entende o campeão que está jogando.
Conforme você sobe, a maestria com o campeão se torna cada vez mais importante, mas isso não significa que você precisa seguir este guia à risca para ter sucesso. O conforto é o aspecto mais importante, independentemente do elo. Encontre um campeão que você goste, aprenda seus matchups e foque nele. Quanto menos você precisar pensar na sua mecânica, mais poderá focar em outros aspectos do jogo, como macro e trabalho em equipe.