
League of Legends 2026 시즌의 Summoner's Rift 주요 오브젝트를 알아보세요. 드래곤, Rift Herald 같은 정글 몬스터부터 포탑, 억제기까지 핵심 공략법을 정리했습니다.

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League of Legends 초보자 가이드: Summoner's Rift 주요 목표물 공략
League of Legends 2026 시즌의 핵심 오브젝트를 완벽하게 이해하세요. 드래곤, Rift Herald부터 포탑과 억제기까지 승리를 위한 운영법을 알려드립니다.
League of Legends 겜에서 승리하는 방법은 적의 Nexus를 파괴하는 것이지만, 그곳에 도달하려면 킬과 오브젝트를 챙기며 맵 장악력을 높여야 합니다. 적 챔피언을 처치해 성장하는 것도 좋지만, 겜의 흐름을 가져오고 팀의 전체적인 파워를 올리는 가장 확실한 방법은 오브젝트를 챙기는 것입니다.

Summoner’s Rift Official Art
Summoner's Rift의 주요 오브젝트는 구조물과 정글 몬스터로 나뉩니다. 구조물은 우리 팀과 적 Nexus 사이를 가로막고 있으며, 주요 정글 몬스터는 처치 시 버프와 자원, 그리고 적을 무너뜨리는 데 필요한 이점을 제공합니다.
Turrets는 각 라인과 본진을 보호하는 방어 구조물입니다. 각 라인에는 외곽 포탑(1차), 내각 포탑(2차), 억제기 포탑(3차)이 있으며, Nexus를 보호하는 2개의 Nexus 포탑이 있습니다. 라인 안쪽으로 들어갈수록 포탑의 총 체력은 낮아지며, Nexus 포탑의 체력이 가장 낮습니다.
포탑은 정해진 우선순위에 따라 공격합니다: 소환수, 대포 미니언 및 슈퍼 미니언, 근접 미니언, 원거리 미니언, 마지막으로 챔피언 순입니다. 하지만 포탑 사거리 안에서 적 챔피언을 공격하면 즉시 포탑의 타겟이 됩니다.
1차 포탑 파괴 시 50 골드, 2차 및 3차 포탑 파괴 시 25 골드를 획득합니다. 이 골드의 절반은 위치와 상관없이 팀원 모두에게 분배되며, 나머지 절반은 근처에 있는 챔피언들이 나눠 갖습니다. 포탑이 파괴되기 10초 전부터 피해를 입혔다면 위치와 상관없이 골드를 획득할 수 있습니다.
라인 포탑에는 5개의 포탑 방패가 있으며, 각각 체력의 일부를 나타냅니다. 각 방패를 파괴할 때마다 근처 챔피언들에게 120 골드가 지급됩니다.
골드 외에도 포탑을 파괴하면 맵 장악력이 높아져 적 정글에 더 깊숙이 시야를 확보할 수 있습니다. 적을 라인에서 밀어냈다면 시간을 낭비하지 말고 포탑을 공격할 기회로 삼으세요.
각 팀은 3개의 Inhibitors를 보유하고 있으며, 각 라인의 3차 포탑 뒤에 하나씩 위치합니다.
억제기를 파괴하면 해당 라인의 마지막 방어선이 사라지며, 우리 팀의 슈퍼 미니언이 생성됩니다. 이 강력한 미니언들은 적 본진에 압박을 가해 상대 팀이 이를 처리하도록 강제합니다.
억제기는 파괴된 지 5분 후에 재생성되므로, 완전히 제거되는 것이 아니라 일시적인 이점을 얻는 것입니다. 하지만 억제기 3개가 모두 파괴되면 각 라인에서 슈퍼 미니언이 1개가 아닌 2개씩 생성됩니다. 이는 30초마다 6마리의 슈퍼 미니언을 막아야 하는 거의 불가능한 상황을 만들어 겜을 끝내는 결정적인 계기가 됩니다.
Nexus는 소환사의 협곡 겜의 최종 목표이자 마지막 구조물입니다. 적 본진 안쪽, 2개의 Nexus 포탑 뒤에 위치하며 이를 먼저 파괴해야 Nexus를 공격할 수 있습니다. Nexus를 파괴하면 팀이 승리합니다.
구조물과 달리 정글 몬스터는 맵 곳곳에 있는 중립 오브젝트입니다. 이를 챙기는 것은 주로 Jungler의 역할입니다. 처치 시 영구적인 버프나 일시적인 전투 이점 같은 보상을 얻을 뿐만 아니라, 맵, 특히 정글의 지형을 변화시키기도 합니다.

Infernal Rift Official Art
Dragon은 맵 하단 Dragon Pit에 위치한 주요 정글 몬스터입니다. 첫 드래곤은 5:00에 생성되며, 처치 후 5분마다 다음 드래곤이 생성됩니다. 총 6가지 원소의 드래곤이 있으며, 처치 시 얻는 효과와 고유한 Dragon Soul 효과가 각각 다릅니다.
| 드래곤 원소 | 처치 시 효과 | Dragon Soul 효과 |
|---|---|---|
| 화염 | 3% 공격력 및 주문력 증가 | 공격 시 광역 폭발을 일으켜 대상과 주변 적에게 100 (+22.5% 추가 공격력) (+13.5% 주문력) (+2.75% 추가 체력)의 적응형 피해를 줍니다. |
| 대지 | 5% 추가 방어력 및 마법 저항력 | 5초 동안 피해를 입지 않으면 220 (+16% 추가 공격력) (+12% 주문력) (+12% 추가 체력)의 보호막을 얻습니다. |
| 바다 | 5초마다 잃은 체력의 2% 회복 | 피해를 입히면 150 (+26% 추가 공격력) (+17% 주문력) (+7% 추가 체력)만큼 체력이 회복되고 100 (+3.5% 최대 마나)의 마나가 회복됩니다. |
| 바람 | 5% 둔화 저항 및 5% 비전투 이동 속도 | 15% 추가 이동 속도를 얻으며, 궁극기 사용 후 6초 동안 60%로 증가합니다. |
| 마법공학 | 스킬 가속 5 및 5% 추가 공격 속도 | 대상에게 피해를 입히면 레벨에 따라 25–52.94의 추가 고정 피해를 주고 2초 동안 45% / 35% (+3% / 100 추가 공격력) (+1% / 100 주문력) (+0.5% / 100 추가 체력)만큼 둔화시킵니다. |
| 화학공학 | 5% 강인함 및 5% 체력 회복 및 보호막 효과 | 최대 체력의 50% 이하일 때, 13%만큼 피해량이 증가하고 받는 피해가 감소합니다. |
두 번째 드래곤이 처치된 후, 세 번째 드래곤의 원소가 결정되며 이에 따라 맵의 지형이 바뀝니다. 그 이후부터 생성되는 모든 드래곤은 해당 원소로 고정됩니다.
세 번째 드래곤의 원소는 어떤 Elemental Rift가 나타날지도 결정하며, 맵의 일부를 변경해 정글 이동 경로에 영향을 줍니다.
| Elemental Rift | 맵 변화 |
|---|---|
| 화염 | 벽이 파괴되고 새로운 길이 생깁니다. 폭발 방울이 추가되고, 이동 속도와 스킬 가속을 주는 화염의 잉걸불이 생성됩니다. |
| 대지 | 블루, 레드, 칼날부리, Dragon Pit 주변에 새로운 벽이 생깁니다. |
| 바다 | 수풀이 추가되어 숨을 공간이 늘어나고, 라인 근처에 꿀열매가 생성됩니다. |
| 바람 | 블루, 레드, 칼날부리, Dragon Pit 주변에 바람 구역이 생겨 이동 속도가 증가합니다. |
| 마법공학 | 맵 곳곳에 마법공학 정거장이 배치되어 정글과 Dragon/Baron Pit 사이를 빠르게 이동할 수 있습니다. |
| 화학공학 | 정글 식물이 강화되어 폭발 방울은 더 멀리 날아가고, 꿀열매는 둔화 없이 보호막을 제공하며, 수정초는 추가 시야 효과를 줍니다. |
팀이 총 4마리의 드래곤을 처치하면 세 번째 드래곤 원소를 기반으로 한 영구적인 팀 버프인 Dragon Soul을 획득합니다. 한 팀이 Soul을 획득하면 일반 원소 드래곤은 더 이상 생성되지 않고 Elder Dragon으로 대체됩니다.
Elder Dragon은 처치 후 6분마다 재생성됩니다. Dragon Soul과 달리 Aspect of the Dragon이라는 버프는 일시적이며, 챔피언이 사망하거나 150초가 지나면 사라집니다. Aspect of the Dragon은 공격과 스킬에 불태우기 고정 피해 효과를 부여하고, 체력이 20% 이하인 적을 처형하는 효과를 주어 겜을 끝낼 수 있는 강력한 버프입니다.
Void Grubs는 겜 시작 8분 후 Baron Pit에 생성되는 3마리의 대형 몬스터로, 14:45(전투 중일 경우 14:55)에 사라집니다.
공허 유충을 처치하면 골드와 경험치를 얻으며, 팀원 모두에게 공허의 눈 버프가 중첩되어 적 구조물에 지속적인 고정 피해를 입힙니다. 3마리를 모두 처치하면 팀원들은 공허의 굶주림 버프를 얻어, 아군 공허 피조물을 소환해 적 포탑을 파괴하는 데 도움을 줍니다.
Rift Herald는 겜 시작 15분 후, 공허 유충이 사라진 뒤 Baron Pit에 나타납니다.
처치 시 전령의 눈을 획득하며, 이를 사용해 라인에 전령을 소환할 수 있습니다. 플레이어는 잠시 동안 전령에 올라타 돌진 방향을 조종할 수 있으며, 보통 가장 가까운 적 포탑을 향해 돌진합니다.
Baron Nashor는 소환사의 협곡 상단 Baron Pit에서 겜 시작 20분 후 생성되는 후반부 핵심 몬스터입니다.
남작은 영토, 사냥, 전지전능 세 가지 변형 중 하나로 생성됩니다. 각 변형은 Baron Pit 주변 지형을 바꾸고, 기본 공격 6회마다 사용하는 고유 능력을 부여합니다.
이 오브젝트를 챙기면 180초 동안 또는 사망 시까지 팀 전체에 남작의 손길 버프가 부여됩니다. 이 버프는 공격력과 주문력을 올려주며, 귀환을 강화해 더 빠르게 본진으로 돌아갈 수 있게 합니다. 또한 버프를 가진 챔피언 근처의 미니언을 강화하여 적 구조물을 밀 때 훨씬 강력하게 만듭니다.
따라서 남작은 그 자체보다 버프를 획득한 후 팀이 무엇을 할 수 있는지가 훨씬 중요합니다.
적 팀이 이미 오브젝트를 장악했고 우리 팀이 현실적으로 대처하기 어렵다면, 다른 곳에서 이득을 챙기세요. 라인을 밀거나, 포탑을 파괴하거나, 반대편 정글에 들어가세요.
적 챔피언을 처치했다면 그 시간을 효율적으로 사용하세요. 킬을 더 쫓거나 시간을 낭비하는 대신 포탑, 드래곤, 협곡의 전령 등 오브젝트를 챙기세요.
오브젝트를 시작하기 전에 적 와드를 제거하고 주변 시야를 확보하세요. 그래야 적이 몰래 접근하거나 스틸하는 것을 방지할 수 있습니다.
오브젝트를 공략하기 전, 라인이 밀려 있는지 확인하세요. 라인 우선권이 있으면 팀이 먼저 움직일 수 있고, 적은 라인을 지킬지 오브젝트를 막을지 선택해야 하는 상황에 놓입니다.
적 팀이 맵의 한쪽에 인원을 집중하고 있다면, 반대편에서 다른 오브젝트를 노리세요. 드래곤이 강력하게 수비되고 있다면, 적이 그곳에 묶여 있는 동안 협곡의 전령이나 포탑을 챙길 수 있습니다.
억제기를 너무 일찍 파괴하면 생성되는 슈퍼 미니언 때문에 적 팀이 골드와 경험치를 추가로 얻을 수 있습니다. 다른 라인을 압박하거나 추가 오브젝트를 챙길 수 있을 때 파괴하는 것이 좋습니다.