Patch 26.21 作為世界大賽後的首次更新正式上線,Riot 這次的改動力度相當大。包含 26 位英雄調整、5 件裝備變動、全新的重播下載限制,以及 ARAM:Mayhem 模式的全面翻新。下路 Meta 受到的衝擊最為顯著,Caitlyn 與 Jinx 遭到削弱,而 Orianna、Ryze 與 Azir 等中路法師則獲得了喘息空間。以下是玩家必須掌握的重點攻略。

所有 26.21 版本英雄改動
Patch 26.21 中最大的削弱有哪些?
下路是本次版本更新的主要目標。Caitlyn 雖然保留了較高的 Q 技能基礎傷害(滿級從 50–210 提升至 50–230),但其「爆頭」的係數遭到大幅削減。被動物理攻擊係數從 60–100% 下調至 60–80%,且暴擊率與額外暴擊傷害倍率均從 1% 下調至每 1% 0.8%。這意味著成裝後的「爆頭」傷害將明顯下降。
Jinx 的基礎生命值減少 20(從 630 降至 610),且每級物理攻擊成長從 3.25 下調至 3。這在長局中影響深遠,特別是在她本應發揮收割能力的持久團戰中,這類削弱會讓她的生存能力與輸出大打折扣。
Lee Sin 在兩個方面遭到削弱。W 技能冷卻時間從 7 秒增加至 8 秒,降低了他利用「鐵璧金身」保命的頻率;R 技能的踢擊傷害從 175/400/625 下調至 150/350/550,碰撞傷害也隨之降低。雖然 R 技能的額外物理攻擊係數與目標生命值比例保持不變,高物理攻擊出裝依然具備威脅,但爆發傷害已不如前。
| 英雄 | 改動內容 | 最終影響 |
|---|---|---|
| Caitlyn | 爆頭係數降低;Q 基礎傷害提升 | 後期暴擊變弱,對線消耗能力微幅提升 |
| Jinx | 基礎生命 -20,物理攻擊成長 3.25 → 3 | 持久戰中的體質變差 |
| Lee Sin | W 冷卻時間 +1 秒,R 基礎傷害 -25/50/75 | 保命能力下降,爆發傷害降低 |
| Nidalee | 美洲獅型態 W 傷害降低,人類型態 E 攻速降低 | 野區清野速度與戰鬥力下降 |
| Qiyana | Q 基礎傷害各等級 -10 | 前期換血能力變弱 |
| Rammus | W 物理防禦與魔法防禦係數上限設為 50%(原為 60%) | 極限坦度成長受限 |
| Tristana | Q 攻速 60–120% → 40–120% | 前期攻速爆發能力減弱 |
| Viktor | 移動速度 335 → 330,Q 護盾削弱 | 更容易被抓,防禦安全性降低 |
| Yone | Q 總物理攻擊係數 110% → 105% | 每次施放 Q 的傷害微幅降低 |
Wukong 的被動技能在低等級時的每層物理防禦加成也有所下調(從 6 降至 4.5),旨在限制其野區統治力。不過他的生命回復從 3.5 提升至 5.5,這有助於他在線上維持狀態,而不至於過度依賴野區資源。
Patch 26.21 中哪些英雄獲得了增強?
中路成為了本次版本的寵兒。Orianna 的 Q 技能魔法攻擊係數從 55% 提升至 60%,W 技能從 80% 提升至 85%,使她的魔球在中期更具威脅。Ryze 則獲得了平衡性調整:前期 Q 技能的「湧動」額外傷害略微下降(15% 至 10%),但後期等級有所提升(滿級最高可達 100%),且 Q 技能的移動速度加成全面提升。他的 W 技能魔法攻擊係數也從 60% 提升至 70%,這在長連招中至關重要。
Azir 每級法力成長增加 10,解決了他核心的痛點:在長戰鬥中因法力耗盡而無法完整發揮技能組。
在前排英雄方面,Sion 每級生命值增加 8(87 提升至 95),且 R 技能的傷害加成重製,現在會在前三秒內提升至 200%,取代了過去的分段數值。Darius 的 Q 技能滿級冷卻時間從 5 秒縮短至 4 秒,直接增強了他在持久戰中的持續輸出能力。
Nunu & Willump 獲得了本次版本中單一數值提升幅度最大的改動:絕命冰封(R)的最大基礎傷害從 625/925/1,275 提升至 750/1,100/1,450。300% 的魔法攻擊係數保持不變,這純粹是基礎傷害的增強,讓完整引導的 R 技能變得更加致命。
Miss Fortune 在遠程裝備 Hubris 被削弱前獲得了補償性增強。她的 E 技能基礎傷害在各等級提升 20(70–190 提升至 90–210),且 R 技能的暴擊傷害係數從 130% 提升至 145%,額外暴擊傷害倍率也從 0.3% 提升至每 1% 0.45%。
其他獲得增強的英雄:
- Taliyah:E 技能基礎傷害各等級 +10,魔法攻擊係數 60% → 70%,引爆傷害同步提升
- Vel'Koz:被動傷害上限從 180 提升至 205,魔法攻擊係數 60% → 65%
- Xin Zhao:Q 技能額外物理攻擊係數 40% → 45%,E 技能攻速係數提升
- Zyra:W 技能種子充能速度在前期加快
Patch 26.21 中的英雄調整有哪些?
Locke 迎來了最複雜的改動。他前期的法力效率與續航力被削弱(法力成長從 70 降至 60,W 法力消耗增加,前期灰血儲存量減少),但後期的成長性有所提升。他的 E 技能閃現傷害在高等級時增加(從固定的 40/50/60/70/80 變為 40/55/70/85/100),並獲得了更強的魔法攻擊係數(50%,原為 40%)。W 技能的當前生命值儲存量也新增了 60% 的魔法攻擊係數。
Varus 的輸出結構經歷了重大重製。W 技能的命中傷害降低(滿級從 4–40 降至 4–28),直接針對表現過強的 W 滿級上路出裝。另一方面,蓄力 Q 技能變得更強:最大傷害係數提升,且蓄力加成上限從 50% 提升至 70%。這將 Varus 的定位導回了原本的射手風格,而非命中流鬥士。
Taric 與 Twisted Fate 都獲得了體驗優化。Taric 的 Q、E、R 技能現在可以透過處於無法指定狀態的連結友軍施放,解決了過去在特定情況下技能組不穩定的問題。Twisted Fate 的 R 技能現在可以顯示無法指定的單位,讓他的大絕能提供更穩定的資訊。
Patch 26.21 中最重要的裝備改動為何?
遠程使用 Hubris 的玩家遭到直接削弱。遠程英雄的基礎額外物理攻擊降至 10(近戰維持在 15,原為兩者皆 12),且每層疊加的額外物理攻擊對遠程英雄來說從 3 降至 2。近戰使用者反而因為基礎數值提升而獲益。
Gluttonous Greaves 的價格增加了 100 金幣(1,000 漲至 1,100),這對於依賴該裝備的英雄來說,是前期節奏上的一項小額稅收。
Bastion Breaker 損失了 4 點致命一擊(22 降至 18),且其「聚能衝擊」的基礎傷害對近戰(50 降至 40)與遠程(25 降至 20)使用者皆有所下調。其「破壞」持續時間從 90 秒改為無限,這是一項純粹的體驗優化。
Dawncore 獲得了顯著增強:每 100% 基礎法力回復所獲得的魔法攻擊從 10 提升至 15。擁有高法力回復屬性的輔助英雄將會感受到明顯差異。
ARAM:Mayhem「星光之旅」更新
「星光之旅」為 ARAM:Mayhem 增添了音樂主題。每場對局都會出現一位頭條巨星,這會改變遊戲規則並播放該主題的音樂。
| 頭條巨星 | 效果 |
|---|---|
| K/DA | 收集 4 張 K/DA 卡片可獲得額外增幅裝置 |
| HEARTSTEEL | 增幅裝置可獲得強化屬性的詞條 |
| True Damage | 擊殺與推塔可掉落團隊鐵砧 |
| Pentakill | 遊戲開始時升級一個技能,並在 18 級時再次升級 |
| Disco | 在迪斯可球下跳舞可為全隊產生金幣 |
| Cafe Cuties | 生命聖物效果顯著增強 |
| Bees | 收集蜂蜜罐同時避開橫跨地圖的蜜蜂 |
| Command Line | 每次選擇時可將一個增幅裝置重骰為更高階級 |
新的增幅裝置從銀色(藍色屏障、果實化、巫妖大腦)到金色(吉茵珂絲化、死亡之舞(稜鏡階級)、團體擁抱)應有盡有。完成樂團任務可提升超級巨星等級並解鎖獎勵,包含增幅裝置、表情與橘色粉末。
屠夫之橋與庫辛十字路口在本版本中暫時無法在 Mayhem 佇列中使用,因為正在搭建演唱會舞台。預計將於下個版本回歸。

星光之旅頭條巨星
Patch 26.21 中的經典模式新增內容
經典模式本版本新增了 Mordekaiser、Yorick、Hecarim 與 Lucian。Mordekaiser 帶著他 2010–2015 年的技能組回歸,包含利用大絕詛咒敵方英雄,並在對方死亡後將其靈魂轉化為可控幽靈的能力。Yorick 帶來了他最初以食屍鬼為核心的技能組,而 Lucian 則以 550 的攻擊距離與舊版的「冷酷追擊」登場。
經典模式也針對現有英雄進行了平衡調整。Kassadin 獲得增強:Q 傷害提升至 80/130/180/230/280,沉默時間延長,且 R 的魔法攻擊係數從 70% 提升至 80%。Irelia 損失了一些基礎生命與回復,且其被動韌性現在會與韌性裝備進行乘法疊加。Atma's Impaler 變得更強,暴擊率從 15% 提升至 18%,且最大生命值轉化為額外物理攻擊的比例從 1.5% 提升至 2%。
Riot 已確認經典模式將於 2027 年 1 月輪替下架,並計畫在 26.22 與 26.23 版本新增更多英雄。
Patch 26.21 中還有哪些變動?
重播下載現在限制為每小時 10 次。你仍然可以下載自己的對局與其他玩家的重播,因此該功能對一般使用不受影響。此限制旨在針對大規模抓取重播的工具。
神話商店的輪替時間正在進行調整,為 Patch 26.22 即將推出的個人化商店做準備。在等待購買前請檢查顯示的計時器,因為時間視窗正在變動。
遊戲啟動器現在需要 SSE 4.2,這將最低 AMD 規格要求提高了一個版本。如果你使用較舊的硬體,請查看 Riot 的官方系統需求。
值得注意的錯誤修復:
- Nidalee 的最大距離長矛不再錯誤地穿過法術護盾造成傷害
- Lee Sin 的 E 技能不再顯示在「狂風暴雨」命中後進入隱形的敵人
- Titanic Hydra 的冷卻時間在施放後顯示正確
- Hail of Blades 在取消第一次攻擊後的攻擊重置時能正確觸發
True Damage Know My Name 系列造型
配合 2026 世界大賽主題曲,五款造型已於 10 月 21 日隨版本上線:
- 尊爵不凡 True Damage Know My Name Ekko
- True Damage Know My Name Akali(傳說)
- True Damage Know My Name Qiyana
- True Damage Know My Name Senna
- True Damage Know My Name Yasuo
若想了解當前 Meta 的演變背景,LoL Patch 26.20 解析涵蓋了促成這些改動的最終世界大賽平衡調整。若想追蹤賽季演進,2026 賽季概覽涵蓋了年初以來的重大系統變更。
欲查看完整的 League of Legends 版本更新歷史以及遊戲內的所有動態,請參考完整的 LoL 攻略合集。
常見問題
Caitlyn 的 Q 技能增強能抵銷「爆頭」的削弱嗎? 成裝後無法抵銷。Q 技能基礎傷害的提升有助於對線期,但「爆頭」係數的削減在暴擊率與額外暴擊傷害堆疊起來的中後期感受最為明顯。成裝後的 Caitlyn 爆發傷害確實下降了。
Hubris 在削弱後還值得在遠程英雄身上出嗎? 取決於英雄。基礎物理攻擊降至 10,疊層給予的物理攻擊從 3 降至 2,因此近戰與遠程使用者的差距顯著拉大。近戰使用者在這次改動中反而獲得了增強。
為什麼屠夫之橋與庫辛十字路口在 Mayhem 中無法使用? Riot 正在為「星光之旅」更新搭建演唱會舞台。兩張地圖預計將於 Patch 26.22 回歸。
重播限制會影響創作者嗎? 如果你的分析或影片製作需要大量下載重播,確實會受到影響。建議將下載計畫分批為 10 次,並分散在不同小時進行,以避免中斷。





