
Limbus Company'de EGO Gift Füzyonu'nun nasıl çalıştığını öğrenin. Mirror Dungeon'larda ustalaşmak için tier matematiğinden Tarif Füzyonlarına ve Dilek Tutmaya kadar her şeyi keşfedin.

GAMES.GG'yi Google'da ilk sen gör
Bizi tercih edilen kaynak olarak ekleyin; Google, arama yaptığınızda rehberler içeriğimizden daha fazlasını göstersin.
Google'da daha fazla GAMES.GG rehberi görün
Bizi tercih edilen kaynak olarak ekleyin, rehberler sonuçlarınızda ilk sırada görünsün.

Limbus Company: Twining Threads Etkinlik Rehberi
Limbus Company Twining Threads etkinliğinde ustalaşın. Hızla Severed Threads toplayın, yeni Meursault Identity'sini alın ve tüm EX hedeflerini tamamlayın.

Limbus Company EGO Hediyeleri Rehberi: Füzyon ve Set Dizilimleri
Limbus Company'de EGO Hediyelerini ustalaşın. En iyi setleri, akıllı füzyon stratejilerini ve takıları öğrenerek her karşılaşmaya hakim olun.

Limbus Company Season 8 Punctum Rehberi: Yeni ID'ler, EGO'lar ve Bölüm 10
Season 8 Punctum içeriği: Yeni Ryoshu ve Ishmael ID'leri, dört EGO, Bölüm 10 çıkış tarihleri ve savaş bileti ipuçları.
Limbus Company'de Mirror Dungeon'da vakit geçirdiyseniz, EGO Hediyeleri toplamanın savaşın yarısı olduğunu bilirsiniz. Gerçek derinlik, onları füzyonlamaya başladığınızda devreye girer. EGO Hediye Füzyonu, birden fazla Hediyeyi tek, daha güçlü bir Hediyede birleştirmenize olanak tanır; bu, puan tabanlı rastgele bir sistem aracılığıyla veya her zaman önceden belirlenmiş bir sonuç üreten özel Tarif Füzyonları aracılığıyla yapılabilir. İster Parallel Superposition EXTREME'i zorluyor olun, ister sadece Hard Mode katlarında hayatta kalmaya çalışıyor olun, füzyonu anlamak kaotik koşuları hesaplanmış zaferlerden ayıran şeydir.

EGO Hediye Füzyonu mağaza menüsü
Her Hediyenin bir Seviyesi (I'den V'e kadar, artı EX) vardır ve her Seviye, bileşen olarak kullanıldığında belirli sayıda füzyon puanı katkıda bulunur. Tüm füzyonlanmış Hediyelerin puanları toplanır ve bu toplam, ortaya çıkan Hediyenin Seviyesini belirler.
| Hediye Seviyesi | Füzyon Puanları |
|---|---|
| Seviye I | 3 |
| Seviye II | 6 |
| Seviye III | 10 |
| Seviye IV | 15 |
| Seviye V | 30 |
| Puan Toplamı | Ortaya Çıkan Hediye Seviyesi |
|---|---|
| 10 veya daha az | Seviye I |
| 11 ila 16 | Seviye II |
| 17 ila 24 | Seviye III |
| 25 veya daha fazla | Seviye IV |
Vikiden hızlı bir kural: sonuç Seviyesi, füzyonlanmış Hediyelerin Seviyelerinin toplamının 2'ye bölünmüş haline yuvarlanmış halidir. Yani iki Seviye II Hediye füzyonlamak (6 + 6 = 12 puan) bir Seviye II sonuç verirken, bir Seviye II ve bir Seviye III'ü birleştirmek (6 + 10 = 16 puan) hala Seviye II'de kalır. Seviye III bölgesine girmek için 17 puana ulaşmanız gerekir.
Süper Mağazalar, Hard Mode'da normal Mağazaların yerini alır ve önceki Mağazalarda harcanan her 20 Maliyet için 1% artışla, 3% temel bir başlangıç şansına sahiptir. Ayarlanmış puan eşiklerinin ötesinde, Süper Mağazalar standart 3'e kıyasla aynı anda 5 Hediyeye kadar füzyonlamaya izin verir. Maliyeti düzenli Mağazalarda erken füzyonlama yerine satın alma ve geliştirme yoluyla harcayarak ve kasıtlı olarak o başlangıç şansını artırarak Süper Mağaza başlangıçlarını teşvik edebilirsiniz.

Süper Mağaza beş yuvalı füzyon
Rastgele bir füzyon (Tarif olmayan herhangi bir şey) yaptığınızda, önce Yanma, Kanama, Titreme, Yırtılma, Batma, Duruş, Yükleme, Kesme, Delme veya Kör gibi bir Anahtar Kelime kategorisi seçersiniz. Füzyonladığınız Hediye sayısı, o Anahtar Kelimeyle eşleşen bir Hediye alma olasılığınızı doğrudan etkiler.
| Füzyonlanan Hediyeler | Temel Anahtar Kelime Şansı | Dilek Tutma ile (5 Yıldız Işığı) |
|---|---|---|
| 2 | 60% | 90% |
| 3 | 90% | 99% |
| 4+ | 99% | 99.99% |
Dilek Tutma, füzyon denemesi başına 5 Yıldız Işığı tutar ve bu şansları önemli ölçüde daraltır. Bir 60%'i 90%'a yükseltmek için harcamak (bir bileşen Hediyeyi kaydetmek) genellikle en verimli kullanımdır, oysa bir 90%'i 99%'e yükseltmek, yalnızca belirli bir Seviye IV'ü avlıyor ve bir hatayı karşılayamıyorsanız çoğunlukla değerlidir.
Yalnızca mevcut katın Tema Paketi içinde bulunan Hediyelere füzyon yapabileceğinizi unutmayın. Tarif Füzyonları tek istisnadır ve aktif Tema Paketinden bağımsız olarak tamamlanabilir.
Tarif Füzyonları, belirli Hediyelerin birlikte füzyonlandığında her zaman belirli güçlü bir sonuç ürettiği önceden belirlenmiş kombinasyonlardır. Bu sonuç Hediyeleri Mağazalardan, rastgele karşılaşma ödüllerinden veya Tarif olmayan füzyonlardan elde edilemez. Borderlined tarafından hazırlanan Steam topluluğu hile föyü, tüm Anahtar Kelimeler genelinde toplam 53 Füzyon Hediyesini, 43'ü Seviye IV ve 9'u Seviye III'te olmak üzere belgeliyor.
Tarif Füzyonlarının yapısal olarak nasıl çalıştığına dair birkaç örnek:
Bazı Tarif Füzyonları iç içe bileşenlere sahiptir, yani gerekli Hediyelerden biri kendi başına bir Tarif Füzyon ürünüdür. Süper Mağazalarda, dört temel bileşenin tamamını tek bir eylemde, iki ayrı füzyonla aşamalı olarak yapmak yerine aynı anda füzyonlayabilirsiniz.

Tarif Füzyonu Seviye IV sonucu
Füzyonun ötesinde, birçok Hediye (mevcut havuzdan 107'si, topluluk hile föyüne göre) Mağazanın Geliştirme işlevi aracılığıyla doğrudan geliştirmeyi destekler. Tüm Hediyeler geliştirilemez ve Füzyon Hediyeleri hiç geliştirilemez.
| Hediye Seviyesi | İlk Yükseltme (+ seviye) | İkinci Yükseltme (++ seviye) |
|---|---|---|
| Seviye I | 50 Maliyet | 100 Maliyet |
| Seviye II | 60 Maliyet | 120 Maliyet |
| Seviye III | 75 Maliyet | 150 Maliyet |
| Seviye IV | 100 Maliyet | 200 Maliyet |
Yenilenmiş Ürün Anahtar Kelimesiz Hediyesine (bir Seviye III mağaza özel ürünü) sahipseniz, tüm geliştirme maliyetleri 30% düşer. Bu, bir Seviye IV ilk yükseltmesini 100 Maliyet'ten 70 Maliyet'e ve ikinci yükseltmeyi 200 Maliyet'ten 140 Maliyet'e düşürür, uzun bir koşuda önemli tasarruflar sağlar.
İstenmeyen Hediyeleri satmak, temel satın alma fiyatlarının 50%'ini geri verir, bu nedenle yaklaşık 200 Maliyet'e satın alınan bir Seviye II Hediye yaklaşık 100 Maliyet'e satılır. Düşük değerli envanteri temizlerken bunu kaynak planlamasına dahil edin.
En etkili yaklaşım, tek bir Anahtar Kelime temasına erken odaklanmak ve her füzyon kararını buna göre oluşturmaktır. İşte pratik bir çerçeve:

Tema paketi anahtar kelime seçimi
Erişilebilir Tema Paketlerinde belirli bir Anahtar Kelime için yalnızca iki Tarif olmayan Seviye IV Hediye olduğunda, eleme yoluyla istediğinizi zorlayabilirsiniz. O Anahtar Kelimenin bir Seviye IV'ünü füzyonlayın. Yanlış olanı alırsanız, aynı Anahtar Kelimenin başka bir Seviye IV'ünü tekrar füzyonlamak için o sonucu bileşen olarak kullanın. Aldığınız Hediye, girdi olarak koyduğunuz şeyi sistem tekrar üretemeyeceği için çıktı olarak tekrar üretilemeyeceğinden, ikinci füzyon her zaman diğer Seviye IV seçeneğini verecektir.
Bu teknik, bir Anahtar Kelime için daha fazla Tarif olmayan Seviye IV Hediye olduğunda karmaşıklığı artırır, bu da son füzyonun hedefinizi garanti etmeden önce ek Seviye IV'leri toplamanızı gerektirir. Örneğin, Yanma Anahtar Kelimesi, iki erişilebilir Tarif olmayan Seviye IV Hediyesine (Alev Görüntüsü ve Cehennem Ateşi Parçası) sahiptir, bu da iki adımlı zorlamayı basit hale getirir.
Yıldız Işığı, Dilek Tutma, Tema Paketi Gözlemi ve E.G.O Hediye Araması dahil olmak üzere birkaç Mirror Dungeon mekaniğini yöneten ikincil para birimidir. Her koşu, temizlenen katlardan, Hard Mode bonuslarından ve Parallel Superposition EXTREME'deki Adversity tamamlamalarından ek miktarlarla birlikte temel 60 Yıldız Işığı üretir.
Her tek füzyon için Dilek Tutma'ya Yıldız Işığı harcamak rezervlerinizi hızla tüketir. Disiplinli bir yaklaşım: Dilek Tutma'yı yalnızca iki senaryo için saklayın, bileşen sıkıntısı çektiğinizde 2-Hediye füzyonunu 60%'den 90%'ye yükseltin veya yukarıda açıklanan zorunlu füzyon işlemi sırasında belirli bir Seviye IV'ü güvence altına alın. Çoğu durumda Dilek Tutma olmadan 90%'deki 3-Hediye füzyonlarının çalışmasına izin verin.
Bir katın Tema Paketini mevcut havuzdan farklı bir Tema Paketiyle değiştirmenize olanak tanıyan Tema Paketi Gözlemi, başlangıçta 20 Yıldız Işığı tutar ve her değişimde 10 artar. Mevcut Tema Paketinin Hediye havuzu hedef Anahtar Kelimenizin füzyon bileşenlerini içermediğinde kullanın.
Limbus Company'de EGO Hediye Füzyonunda ustalaşmak, matematiği anlamaya, Anahtar Kelime eşik gereksinimlerine saygı duymaya ve bileşen edinmeyi katlar boyunca planlamaya, oyunun ne bıraktığına tepki vermek yerine dayanır. Füzyon sistemi, her koşuyu bireysel yükseltmelerin bir koleksiyonu olarak değil, yapılandırılmış bir inşa yolu olarak ele alan oyuncuları ödüllendirir. Net bir Anahtar Kelime odağıyla başlayın, temel bileşenleri kilitlemek için E.G.O Hediye Aramasını kullanın ve şansların gerçekten bir desteğe ihtiyacı olduğu anlar için Yıldız Işığınızı saklayın.