Madden NFL 27のバージョン1.007が、2026年9月30日にPS5、Xbox Series X/S、PC向けに配信されました。今回の目玉となる修正は、リリース以来不具合が続いていたFranchiseモードのDynamic Salary Capシステムです。また、EAはCPUのロースター管理ロジックの調整、フィールドゴールブロックの悪用(エクスプロイト)の修正、そしてディレイ・オブ・ゲームのペナルティ後にゲームクロックが不適切に進行していたバグの修正も行いました。全体を刷新するような大規模なアップデートではありませんが、Franchiseモードの修正内容は深く理解しておく価値があります。
Madden NFL 27 アップデート1.007の修正内容
結論から言うと、最大の変更点はFranchiseモードにおけるDynamic Salary Capの年次成長ロジックです。このパッチ以前は、キャップがプレイヤーのサラリーや契約額に合わせて適切にスケーリングされておらず、セーブデータを進めるほど予算の問題が深刻化していました。バージョン1.007では、そのスケーリングロジックが直接修正されています。
キャップの修正と並行して、CPUのロースター管理も刷新されました。これまでのCPUチームは、適正な市場価値を考慮せずに選手と契約したり、シーズン中の支出制限を無視したり、リーグの許容範囲を大幅に超えるキャップペナルティを発生させるトレードを行うなど、無謀な経営判断をしていました。1.007では、これらすべてが改善されています。
Madden NFL 27 1.007 パッチノート詳細
Dynamic Salary Capの変更点
- FranchiseモードにおけるDynamic Salary Capの挙動に関する根本的な問題を解決。
- リーグキャップがシーズン進行に合わせて段階的に増加し、プレイヤーのサラリーや契約額の上昇に追従するように設計を変更。
多くのプレイヤーが陥りがちな誤解として、キャップの不具合はFranchiseの後半でしか影響しないと思われがちですが、実際には1年目から蓄積されていきます。CPUの同地区ライバルチームが、本来獲得できるはずのないスター選手と契約できていた場合、その原因はこの不具合にありました。
CPUロースター管理の改善
- CPUチームが選手との契約や再契約を行う際、適正市場価値(fair market value)と利用可能なキャップスペースを考慮するように変更。
- 支出制限が各チームのコンテンションフェーズ(戦力状況)に基づいて調整されるようになり、再建中のチームがベテラン選手に過剰な報酬を支払うことがなくなりました。
- この支出制限は、オフシーズンの取引だけでなく、シーズン中のフリーエージェント獲得にも適用されます。
- CPUチームが、リーグのサラリーキャップに対して設定された割合を超えるキャップペナルティを発生させるトレードを実行できないように制限。

CPUのフリーエージェント獲得ロジック
ゲームプレイの修正
| 修正項目 | 変更内容 |
|---|---|
| フィールドゴールブロック | ブロック試行時にディフェンダーがループする問題を解消 |
| WRキャッチ成功率 | サック直後のパスにおけるキャッチの一貫性を向上 |
| ランアクションのブロックターゲット | ブロックの割り当てがディフェンスの脅威をより正確に検知するように改善 |
| ゲームクロック | ディレイ・オブ・ゲームのペナルティ後、停止しているはずのクロックが進行するバグを修正 |
フィールドゴールブロックの修正は、オンラインで最も注目されるでしょう。ディフェンダーがループする挙動は非現実的なブロック機会を生み出し、スペシャルチームの戦略を台無しにしていました。ゲームクロックの修正は地味ですが、ドライブ中に発生すると非常にストレスが溜まるものだったため、解消されたのは朗報です。
プレゼンテーションの更新
- Washington Commandersのユニフォームにキャプテンパッチを追加。
細かい点ですが、FranchiseやMUTをプレイするCommandersファンはすぐに気づくはずです。

Commandersのキャプテンパッチが追加
Franchiseのセーブデータへの影響
Franchiseのシーズン途中の場合、CPUロースター管理の改善はパッチ適用後から反映されます。過去にCPUが行った契約が遡って修正されることはありませんが、パッチ適用以降のCPUの挙動は明らかに改善されるはずです。
2026年10月1日以降に新しいFranchiseを開始する場合、バージョン1.007が基準となります。Dynamic Salary CapのスケーリングとCPUの支出制限が1年目から正しく機能することは、長期的なセーブデータにおいて非常に大きなクオリティ・オブ・ライフの向上となります。
Franchiseの設定や既知の回避策について詳しく知りたい場合は、Madden NFL 27 Franchiseモードガイドで、故障者リスト(IR)のバグ、32チーム操作、ドラフトクラス管理の詳細を確認してください。
アップデート1.007で修正されなかった項目
EAはサラリーキャップの監視を継続すると述べており、これはシステムがまだ完璧ではないことを示唆しています。キャップの異常が続いているプレイヤーは、今回の修正を完全な解決ではなく、一歩前進と捉えてください。
過去のパッチでの変更記録については、Madden NFL 27 2026年8月タイトルアップデートノートを確認し、1.007以前の対応状況を把握することをお勧めします。
FAQ
アップデート1.007でサラリーキャップは完全に修正されますか? いいえ。EAは1.007でのDynamic Salary Capの変更は改善であり、完全な修正ではないと明言しています。今後のパッチで引き続きキャップ管理の挙動を調整していく予定です。
アップデート1.007はどのプラットフォームで配信されましたか? PS5、Xbox Series X/S、PCのすべてで、2026年9月30日にバージョン1.007.000が配信されました。
CPUの支出制限はシーズン中も適用されますか? はい。1.007以降、CPUの支出制限はオフシーズンの動きとシーズン中のフリーエージェント獲得の両方に適用されます。
修正されたゲームクロックのバグとは何ですか? ゲームクロックが停止している状態でディレイ・オブ・ゲームのペナルティが発生した際、クロックが誤って進行し続けるという不具合がありました。これは今回のパッチで修正されました。
ビルド、ロースター更新、モード別の戦略を網羅したガイドについては、Madden NFL 27 戦略ガイドコレクションをご覧ください。





