Um Blood Hunt in Marvel Rivals zu spielen, öffnet Playlist → Rivalry, wählt den Modus aus und überlebt Vampirwellen, während ihr euren Helden aufwertet. Ihr könnt solo oder mit bis zu 4 Spielern spielen und dabei aus sechs Helden mit dauerhafter Ausrüstung und temporären Arcana Cards wählen. Normal führt Capwolf ein, während Extreme euch durch Dracula und potenziell Kingpin führt.
Blood Hunt startete mit Season 7.5 am 23. April 2026 und läuft nun bis zum 13. November 2026. Dieser Guide basiert auf Version 20261029, einschließlich des Fixes für Moon Knights Ankh-Platzierung. Spätere Updates können Balance oder Verfügbarkeit ändern.
Wie greift ihr in Marvel Rivals auf Blood Hunt zu?
Öffnet Playlist im Hauptbildschirm, wechselt zu Rivalry und wählt Blood Hunt aus. Wählt euren Schwierigkeitsgrad, sucht euren Helden aus und reiht euch in die Warteschlange ein.
Nightmare wird freigeschaltet, nachdem ihr Normal, Hard und Extreme gemeistert habt. Beginnt damit, die Wellenziele zu lernen und Ausrüstung zu sammeln, da Blood Hunt den Ausrüstungsfortschritt zwischen den Matches übernimmt.
Welche Helden könnt ihr in Blood Hunt spielen?
In Blood Hunt gibt es sechs spielbare Helden:
- Blade
- Moon Knight
- Jeff the Land Shark
- Squirrel Girl
- The Punisher
- Thor
Doppelte Picks sind erlaubt. Ein Squad aus 4 Blades ist vollkommen legitim, und niemand muss auf seinen bevorzugten Helden verzichten, um eine traditionelle Team-Zusammenstellung zu füllen.
Wie unterscheiden sich ihre Fähigkeiten?
Blood Hunt passt einige Standardfähigkeiten an und deaktiviert Team-Up-Fähigkeiten. Blades Thousand-Fold Slash und Daywalker Dash wenden keine Heilungsreduktion an, während Bloodline Awakening keine Heilungsreduktion mehr auf Blade selbst anwendet. The Punisher verliert Warrior's Gaze.
Jeff ändert sich noch deutlicher. Hide and Seek fügt Gegnern in seinem Weg Schaden zu und schleudert sie hoch, und nur Jeff kann seine Nom Nom Bubble-Pickups einsammeln.
Für einen genaueren Vergleich der sechs Optionen schaut euch die Blood Hunt hero rankings an.
Wie wertet ihr euren Helden vor einem Match auf?
Öffnet vor der Warteschlange die Hero-Seite unter dem Event-Reiter Blood Moon. Ausrüstung, Traits und Arcana-Schriftrollen bieten getrennte Progressionssysteme – wer also nur die Ausrüstung aufwertet, lässt einen Teil seines Builds unberührt.
Ausrüstungs-Slots und Schmieden
Jeder Held rüstet vier Ausrüstungsteile aus. Gegner lassen während der Matches Ausrüstung fallen, und der Schwierigkeitsgrad bestimmt das Level dieser Drops. Euer Held muss das Level eines Gegenstands erreichen oder überschreiten, um ihn auszurüsten.
| Ausrüstungs-Slot | Basiseffekt | Worauf zu achten ist |
|---|---|---|
| Weapon | Verbessert einen der beiden Hauptangriffe eures Helden | Stimmt ihn auf den Angriff ab, den euer Build verstärkt |
| Armor | Erhöht Gesundheit und Rüstung | Vergleicht die Defensivwerte und Extended Effects |
| Accessory | Verbessert Kritische Treffer- und Blockraten | Prüft, welche ausgewürfelten Effekte euren Build unterstützen |
| Exclusive | Fügt einem Hauptangriff Schaden oder Zusatzeffekte hinzu | Passt ihn an eure gewählte Fähigkeitsformation an |
Jeder Held verfügt über zwei Weapon-Optionen und zwei Exclusive-Optionen, passend zu seinen Fähigkeitsformationen. Alle sechs Helden haben außerdem ihre eigene Runic Armor und ihr eigenes Alchemy Amulet.
Ausrüstung gibt es in den Seltenheitsgraden Normal, Advanced, Rare, Epic und Legendary, die jeweils 0, 1, 2, 3 bzw. 5 Extended Effects besitzen. Buchstabeneinstufungen reichen von D bis S und geben an, wo der Wert eines Effekts innerhalb seiner möglichen Spanne liegt.

Blood Hunt Weapon, Armor, Accessory, and Exclusive equipment slots
Die vier Blood Hunt-Ausrüstungs-Slots
Zerlegt unerwünschte Ausrüstung in Uru Shards und wählt anschließend über Forge einen Helden, den Ausrüstungstyp und das Item-Level aus. Höhere Schmiedestufen kosten mehr und erhöhen die Chance auf höherwertige Seltenheiten. Nutzt das Info-Symbol in Forge, um die Wahrscheinlichkeiten zu überprüfen, bevor ihr Splitter ausgebt.
Trait-Bäume
Durch das Spielen von Matches und das Aufleveln eures Helden verdient ihr Trait-Punkte. Jeder Held besitzt drei Trait-Kategorien: Basisattribute und zwei auf Fähigkeiten fokussierte Bäume.
Blades Fähigkeits-Builds sind Purging Bladedance und Silver Soulbreaker. The Punisher verfügt über The Barrager und The Sweeper, die seine unterschiedlichen Waffenansätze unterstützen. Stimmt eure Weapon- und Exclusive-Ausrüstung auf die Fähigkeiten ab, die eure Traits verbessern.
Version 20261029 behob ein Problem, das verhindern konnte, dass Moon Knight ein Ankh platziert, wenn er einen Ankh-spezifischen Build ausrüstete, ohne irgendwelche Traits zuzuweisen.
Arcana-Schriftrollen
Upgrades für Arcana-Schriftrollen sind eine weitere Ebene des dauerhaften Fortschritts. Ihre Punkte sammeln sich langsamer an als Trait-Punkte, ermöglichen dafür aber größere Statuswert-Verbesserungen.
| Schriftrolle | Freischaltpunkt | Effekt |
|---|---|---|
| Scroll of Conquest | Schwierigkeitsgrad Normal | Erhöht Output Boost |
| Scroll of Immortality | Schwierigkeitsgrad Normal | Erhöht Gesundheit |
Scroll of Blessing und Scroll of Midas werden nach dem Meistern von Nightmare 70 freigeschaltet. Diese dauerhaften Schriftrollen sind getrennt von den Arcana Cards, die ihr während einzelner Runs kauft.
Wie läuft ein Blood Hunt-Run ab?
Gebt euer Start-Arcana aus, schließt das aktuelle Ziel ab und nutzt die Vorbereitungsphase, um weitere Arcana Cards zu kaufen. Das Besiegen von Gegnern und das Abschließen spezieller Wellen-Missionen bringt Arcana ein, während die Gegnerstärke zwischen den Wellen zunimmt.
Nach einer Welle erscheint ein Sammelpunkt. Versammeln sich dort alle Spieler, startet die nächste Welle vorzeitig; andernfalls teleportiert der Countdown fehlende Spieler schließlich zum Sammelpunkt.
Welche Arcana Cards solltet ihr kaufen?
Arcana Cards sind stapelbar, teilen sich denselben Pool über alle Helden und Schwierigkeitsgrade hinweg und gelten nur für den aktuellen Run. Wählt Karten, die genau das Problem beheben, das euer Build tatsächlich hat.
| Arcana Card | Effekt | Am besten für |
|---|---|---|
| Lethal Strike | Total Damage Bonus +10% | Allgemeiner Schaden ohne Zielbedingung |
| Boss Hunter | 20% Bonusschaden gegen Bosse | Boss-fokussierter Schaden |
| Close Quarters | 20% Bonusschaden gegen Ziele im Nahbereich | Builds, die Ziele auf kurze Distanz bekämpfen |
| First Blood | 30% Bonusschaden gegen gesunde Gegner | Erstschlagsschaden gegen frische Ziele |
| Final Prey | Ultimate-Aufladegeschwindigkeit +30% | Builds, die auf häufige Ultimates angewiesen sind |
| Chain Lightning | Schaden hat eine Chance von 20%, Blitze über mehrere Ziele hinweg auszulösen | Mehrzielschaden; Duplikate erhöhen die Auslösechance |
| Deep Freeze | Schaden hat eine Chance von 3%, Gegner 0,5 Sekunden lang einzufrieren; eingefrorene Gegner explodieren beim Besiegen | Crowd Control; Duplikate erhöhen den Explosionsschaden |
| Iron Body | Health Bonus +15% | Erhöhung eures Gesundheitspools |
| Indomitable | Damage Reduction +5% | Verringerung von erlittenem Schaden |
| Ironclad | Block Rate +5% | Erhöhung der Blockchance |
| Swift Evasion | Dodge Rate +2% | Erhöhung der Ausweichchance |

Kauft Karten zwischen Vampirwellen
Wie funktionieren Heilung und Wiederbelebungen?
Jeder Held erhält Healing Rune mit 3 Aufladungen. Jede Verwendung stellt sofort 30% der maximalen Gesundheit wieder her, gefolgt von weiteren 30% über 2 Sekunden.
Ein Solo-K.-o. bedeutet den sofortigen Tod. In Teams werden gefallene Helden normalerweise nach etwa 15 Sekunden wiederbelebt. Wenn alle fallen, beginnt die Niederlagensequenz, und Lifeline Serum kann einen Spieler zurückholen, bevor der Timer abläuft.
Die tägliche Login-Mission gewährt 3 Lifeline Serums und wird um 09:00 UTC zurückgesetzt. Übrig gebliebene Holy Ankhs aus Marvel Zombies wurden in Lifeline Serum umgewandelt.
Welche Bosse tauchen in Blood Hunt auf?
Blood Hunt bietet vier Bosse, aber euer Schwierigkeitsgrad bestimmt, welche Begegnungen stattfinden. Normal endet mit Capwolf, Hard fügt Ratatoskr hinzu und Extreme reicht bis zu Dracula vor dem optionalen Kingpin-Encounter.
| Boss | Zu erkennende Mechanik | Eure Reaktion |
|---|---|---|
| Capwolf | Markiert einen Spieler als Prey; seine Angriffe in Phase 2 gegen Prey heilen ihn | Weicht seinen Angriffen aus, fügt ihm Schaden zu, um die Markierung zu entfernen, und unterbrecht seinen Blink-Channel |
| Ratatoskr | Ihr Vorwärtssturm heilt sie bei Treffern; ihr gezielter Sprung teilt den Schaden unter Spielern im Radius auf | Weicht dem Ansturm aus und erkennt den Shared-Damage-Sprung |
| Dracula | Wandelt Bloodstain-Stacks in Heilung um und stellt später sein gesamtes Leben wieder her | Unterbrecht sein Siphon und nutzt dann die Sonnenlicht-Mechanik der finalen Phase |
| Kingpin | Nutzt Kontrolleffekte, Teammitglied-Kopien, Grabs und einen Implosions-DPS-Check | Entkommt den Kontrolleffekten und betretet seine Barriere, um die Implosion zu unterbrechen |
Capwolfs Anspringen in Phase 2 hinterlässt ihn kurzzeitig betäubt, falls beide Ausfallschritte verfehlen. Nahe dem Tod erhält er einen Schild und regeneriert einmal Leben; das Brechen dieses Schildes zieht einen Prozentsatz des wiederhergestellten Lebens ab.
Ratatoskr erleidet beim Sprinten reduzierten Schaden. Während ihres Enrage-Zustands verkürzt kritischer Schaden den Enrage-Timer, während ihre Angriffe Bloodstain-Zonen in der Arena hinterlassen.
Wie bewältigt man Draculas vier Phasen?
Draculas Kampf verändert sich im weiteren Verlauf erheblich:
- Phase 1: Das Erleiden von Schaden erzeugt Bloodstain-Stacks. Fügt Dracula während seines Siphon-Channels Schaden zu, um den Heal zu unterbrechen. Das Ausweichen vor seiner frontalen 120-Grad-Schockwelle baut einige Stacks ab.
- Phase 2: Sein schwebendes Schwert führt Folgeangriffe aus. Achtet auf den zielsuchenden Blutsturm und seinen Nebel-Teleport-Dash, der ihn betäubt zurücklässt, falls er verfehlt.
- Phase 3: Schwertformationen fegen durch die Arena, gefolgt von zielsuchenden Schwertern und anrückenden Vampiren, während Dracula in den Schatten verschwindet.
- Phase 4: Dracula stellt sein gesamtes Leben wieder her. Zerstört die beiden Bodenkristalle, um das Portalsiegel zu brechen und Sonnenlicht zu erzeugen. Das Betreten des Sonnenlichts gewährt temporäre Unverwundbarkeit, und eure Angriffe betäuben Dracula und belegen ihn mit einem massiven Vulnerability-Effekt.
Der Empowered-Zustand hält nach Verlassen des Sonnenlichts kurz an, was euch ein kleines Zeitfenster gibt, um Dracula außerhalb der Zone weiter anzugreifen.
Wie schaltet man Kingpin in Blood Hunt frei?
Schließt auf Extreme alle drei versteckten Ziele während eines einzigen Runs ab. Jedes erfolgreiche Ziel färbt ein Schlüsselsymbol golden; ein Fehlschlag färbt es schwarz.
| Phase | Verstecktes Ziel | Anforderung |
|---|---|---|
| 4 | Zerstört die Barriere am Ende der Brücke | Innerhalb von 90 Sekunden abschließen |
| 7 | Findet und zerstört die Bloodclot Buds | 1 Bud pro Spieler im Match |
| 12 | Zerstört die Blood Crystals und brecht den versiegelnden Zauberkreis | Innerhalb von 120 Sekunden abschließen |
Sind die ersten beiden Ziele erfüllt, findet Phase 8 in The Treehouse statt anstatt in The Path. Schließt das dritte Ziel ab, besiegt Dracula in Phase 13, und Kingpin wird in Phase 14 verfügbar.
Wie besiegt man Kingpin?
Kingpins Kontrollmechaniken sind genauso wichtig wie seine Schläge und Gehstock-Strahlen. Wenn er euch betäubt, bevor er einen Gehstock-Angriff auflädt, hämmert auf eure Bewegungstasten, um die Kontrolle wiederzuerlangen und zu entkommen. Wenn er alle mit lila NPC-Kopien ihrer Teammitglieder festsetzt, besiegt diese Kopien, um euch zu befreien und Kingpin anzugreifen.
Bei halbem Leben gerät Kingpin in Rage und nutzt zusätzlich einen stürmenden Grab sowie einen Aerial Slam. Der Slam sendet zudem eine schadensverursachende Schockwelle durch die Arena, sodass Distanz allein den Kampf nicht gewinnt.
Seine Implosion ist der entscheidende DPS-Check. Geht in die kugelförmige Barriere hinein, widersteht ihrem Druck nach außen und fügt Kingpin Schaden zu, bis der Channel abbricht. Ein Erfolg betäubt und schwächt ihn; ein Fehlschlag verursacht eine arenabreite Explosion. Die Barriere blockt Angriffe ab, die von außen kommen.
Nutzt den Guide zum Freischalten und Bosskampf gegen Kingpin für den spezifischen Walkthrough des Encounters.
Welche Schwierigkeitsgrade gibt es in Blood Hunt?
Normal, Hard und Extreme folgen einer linearen Route durch Blood-Night New York. Nightmare nutzt ein wellenbasiertes Format in einem festen Areal, gefolgt von einer zufälligen Bossbegegnung.
| Schwierigkeitsgrad | Empfohlenes Helden-Level | Struktur | Forge-Gear-Level |
|---|---|---|---|
| Normal | 1 | 5 Phasen, endet mit Capwolf | 1 |
| Hard | 6 | 9 Phasen, endet mit Ratatoskr | 1–8 |
| Extreme | 16 | 13 Phasen, oder 14 mit freigeschaltetem Kingpin | 8–16 |
| Nightmare 1-5 | 21 | 4 Wellenphasen und ein Bossfinale | 24–32 |
| Nightmare 71-300 | 60 | 4 Wellenphasen und ein Bossfinale | 60 |
Nightmare erstreckt sich über die Level 1–300. Seine ersten vier Phasen wechseln zwischen dem Besiegen von Vampiren und dem Verteidigen eines Areals ab; Phase 5 schickt euch dann in eine separate Bossarena.
Finalkämpfe mit zwei Bossen treten bei Nightmare 20, 40 und alle 20 Level zwischen 80 und 300 auf. Das Duo kann aus unterschiedlichen Bossen oder zwei Kopien desselben Bosses bestehen.
Welchen Gegnern stellt ihr euch?
Zu den regulären Gegnern von Blood Hunt gehören Nahkampf-Vampire, kriechende Angreifer, explosive Einheiten und fliegende Fläschchenwerfer. Die folgenden benannten Gegner verdeutlichen, warum das Stehenbleiben an einem Ort schnell zum Problem wird.
| Gegner | Bedrohung oder Verhalten |
|---|---|
| Neonate Vampire | Einfache Klauen- und Bissangriffe |
| Savage Bloodfiend | Schnellere Nahsangriffe und aggressive Verfolgung |
| Creeping Terror | Kriecht auf eure Beine zu; Treffer verlangsamen seine Bewegung |
| Blight Bomber | Wirft Fläschchen, die nach einer Verzögerung explodieren |
| Blood-Blight Bomber | Aufprall-Explosionen hinterlassen brennende Blutfeuer-Pfützen |
| Pustule Fiend | Explodiert in Spielernähe oder wenn er besiegt wird |
| Sky Stalker | Schwebt, stürzt herab und greift nahe Ziele an; Treffer machen ihn träge |
| Airborne Alchemist | Hält Distanz und wirft beim Aufprall detonierende Fläschchen |
| Royal Bloodguard | Schwere Schwertangriffe, zielsuchende Anstürme und eine lange Schockwelle |
| Darkhold Cultist | Bufft Vampirschaden, verlangsamt Spieler, saugt Leben ab und teleportiert sich bei schwerem Schaden |
| Crazed Crawler | Schnelle Bewegung und ausweichende Blutmagie-Teleports |
| Bloodwing Hunter | Teleportiert sich und nagelt Spieler fest, während er ihr Leben absaugt; ausreichend Schaden unterbricht den Hold |
Welche Belohnungen gibt es in Blood Hunt?
Der Belohnungspfad von Blood Hunt bietet Währungen, Galerie-Karten, Moods, Titel und Accessoires anstelle eines kostenlosen Kostüms. Die meisten Belohnungen befinden sich unter Achievements; die Crafting-Belohnung Kingpin Dethroned Trophy findet sich separat unter Overview.
Belohnungen für First Clears und versteckte Bosse
| Anforderung | Belohnung |
|---|---|
| Erster Normal-Clear | 100 Units und Galerie-Karte King in Exile |
| Erster Hard-Clear | 100 Unstable Molecules und Galerie-Karte Squirrel Gone Wild |
| Erster Extreme-Clear | 100 Units und Galerie-Karte Hunting Season |
| Erster Sieg über den versteckten Boss auf Extreme | Accessoire Kingpin Dethroned und Galerie-Karte Animal Instinct |
Nightmare-Meilensteinbelohnungen
Jeder Meilenstein unten erfordert euren ersten Clear auf diesem Nightmare-Level oder höher. Trophy Shards beziehen sich auf Kingpin Dethroned Trophy Shards.
| Nightmare-Meilenstein | Belohnung |
|---|---|
| 5 | Bawling Bloodsucker Mood |
| 10 | 100 Units |
| 15 | Grim Harvest Mood |
| 20 | 100 Units und 10 Trophy Shards |
| 25 | Feral Fangs Mood |
| 30 | 100 Units |
| 35 | Awooo! Mood |
| 40 | 100 Unstable Molecules und 10 Trophy Shards |
| 45 | Catching Z's Mood |
| 50 | 100 Units |
| 55 | Royal Disdain Mood |
| 60 | 100 Unstable Molecules und 10 Trophy Shards |
| 65 | Black and Blue Mood |
| 70 | 100 Units |
| 80 | 10 Trophy Shards |
| 100 | Titel Bane of All Evil und 10 Trophy Shards |
| 120 | 10 Trophy Shards |
Heldenspezifische Belohnungen
Schließt Nightmare 40 oder höher mit einem Helden ab, um dessen Emoji zu erhalten, und Nightmare 70 oder höher für dessen Titel. Jeder der sechs Helden hat zudem eine Mission, die 100 Units für das Meistern von Nightmare 260 oder höher belohnt.
| Hero | Nightmare 40+ Emoji | Nightmare 70+ Titel |
|---|---|---|
| The Punisher | Vampiric Vengeance | Fearless Executioner |
| Squirrel Girl | Back Off, Bloodsucker! | Ravenous Rodent |
| Thor | Missed Me! | Purifying Thunder |
| Moon Knight | Blood Moon Knight | Midnight Mercenary |
| Jeff the Land Shark | Count Jeffula | Jeff the Night Shark |
| Blade | Blood & Thorns | Daywalking Duelist |
Gegner-Gesamtzahl und Trophäen-Crafting
| Anforderung | Belohnung |
|---|---|
| Besiegt 5.000 Gegner | 100 Unstable Molecules und die Gallery Card Sweet Revenge |
| Besiegt 10.000 Gegner | 100 Units und die Gallery Card Fall of the Kingpin |
| Besiegt 15.000 Gegner | Spray Dracula's Demise |
| Besiegt 20.000 Gegner | 100 Unstable Molecules |
| Besiegt 30.000 Gegner | 100 Units |
| Besiegt 40.000 Gegner | Nameplate Blood Hunt |
| Sammelt 100 Trophy Shards | Legendäres Accessory Kingpin Dethroned Trophy |
| Schaltet jede Blood Hunt Gallery Card frei | Achievement Blood Hunt in Galacta's Guide (10 Achievement-Punkte wert) |
Beim Abschluss von Nightmare 20 oder höher besteht außerdem die Chance, 1 Trophy Shard zu erhalten. Sowohl das epische Accessory Kingpin Dethroned als auch die legendäre Kingpin Dethroned Trophy können von allen sechs Blood Hunt-Helden ausgerüstet werden.
Häufige Fehler
- Jeff als Heiler zu behandeln: Sein Blood Hunt-Kit bietet nicht die gewohnte Heilung für Teammitglieder. Nutzt eure Healing Rune-Aufladungen.
- Zum Sammelpunkt hetzen: Sobald der gesamte Squad versammelt ist, startet die nächste Welle – möglicherweise bevor jeder den Kauf von Arcana Cards abgeschlossen hat.
- Gear-Level-Anforderungen ignorieren: Ein Drop mit höherem Level bleibt unbrauchbar, bis euer Held die entsprechende Stufe erreicht hat.
- Aus der Distanz auf Kingpins Barriere schießen: Betretet die Sphäre, um ihm während des Implosions-Channels Schaden zuzufügen.
- Die Bud-Anzahl in Phase 7 verpassen: Bloodclot Buds skalieren mit der Spielerzahl; es wird 1 pro Spieler benötigt.
Profi-Tipps
- Nutzt Schaden, um gefährliche Channels zu unterbrechen. Capwolfs Blink-Angriff, Draculas Siphon und Kingpins Implosion können alle durch ausreichend Schaden während des jeweiligen Channels unterbrochen werden.
- Helft festgehaltenen Teammitgliedern. Fügt einem Bloodwing Hunter genug Schaden zu, um seinen lebensraubenden Griff zu unterbrechen.
- Stimmt Gear auf Traits ab. Eure Weapon- und Exclusive-Teile verstärken spezifische Angriffe – prüft also beides, bevor ihr euch auf ein Setup festlegt.
- Spielt gezielt auf bestimmte Belohnungs-Meilensteine hin. Nightmare 40 schaltet Helden-Emojis frei, Nightmare 70 Helden-Titel und Nightmare 260-Missionen bringen 100 Units pro Held ein.
Ist der Blood Hunt-Modus permanent?
Nein. Blood Hunt soll nach seinem Start am 23. April am 13. November 2026 enden. Die ursprüngliche Frist vom 30. Juli wurde zunächst auf den 9. Oktober und anschließend erneut auf den 13. November verlängert.
Nutzt den 13. November als Deadline für die Planung verbleibender Gallery Cards, Heldentitel und Trophy Shards. Die aktuelle Nightmare-Ladder reicht bis Level 300, während die Achievement-Meilensteine Belohnungen bis Nightmare 120 und Heldenmissionen bis Nightmare 260 umfassen.
Häufig gestellte Fragen
Kann man Blood Hunt solo spielen?
Ja. Blood Hunt unterstützt 1–4 Spieler, allerdings bedeutet ein K.o. im Solo-Spiel den sofortigen Tod. Im Teamplay erfolgen automatische Wiederbelebungen nach rund 15 Sekunden, solange ein anderer Spieler aktiv bleibt.
Können alle denselben Helden wählen?
Ja. Mehrfachauswahlen sind erlaubt, sodass alle 4 Spieler denselben Charakter spielen können.
Muss man in Nightmare immer gegen alle vier Bosse kämpfen?
Nightmare bietet vier Wellenphasen, gefolgt von einem zufälligen Boss-Finale. Bestimmte Level warten mit zwei Bossen auf, wobei auch identische Bosse vorkommen können.
Wo gibt es weitere Hilfe speziell zu diesem Modus?
Werft einen Blick in die Marvel Rivals Strategy Guide-Sammlung, um weitere Unterstützung zu den Helden und Bosskämpfen von Blood Hunt zu erhalten.





