Gorr the God Butcher e Devil Dinosaur rimangono scelte di livello S in Marvel Rivals nonostante i loro nerf nella Stagione 10.5. Le opportunità più grandi sono altrove: Phoenix colpisce più forte, Jubilee ha un sustain migliore e le carte di Gambit recuperano più velocemente. Le formazioni con triplo Strategista rimangono forti, il che aumenta il valore della mitigazione dei danni, delle cure affidabili e dei Duellanti che possono effettivamente finire un bersaglio.
Questa tier list di Marvel Rivals copre tutti i 54 eroi, con consigli pratici per scegliere il tuo main e adattarti all'aggiornamento di bilanciamento del 9 ottobre. Gli eroi sono in ordine alfabetico all'interno di ogni tier, non ordinati per un preciso ranking di potenza.
Tier list eroi Stagione 10.5
Gambit, Invisible Woman e Winter Soldier sono ottimi punti di partenza per un pool di eroi classificati. La tua scelta di Avanguardia dipende più dal compito: Doctor Strange protegge una spinta, Groot divide le formazioni nemiche e Devil Dinosaur mette pressione nei combattimenti ravvicinati.
La tabella separa gli eroi per ruolo in modo che tu possa trovare un sostituto senza lasciare accidentalmente la tua squadra a corto di cure o protezione frontale. Deadpool appare una volta sotto Avanguardia, il suo ruolo più forte qui, ma può anche ricoprire ruoli di Duellante e Strategista.
| Tier | Avanguardie | Duellanti | Strategisti |
|---|---|---|---|
| S | Deadpool, Devil Dinosaur, Doctor Strange, Emma Frost, Groot | Gorr the God Butcher, Hela, Namor, Phoenix, The Punisher, Winter Soldier, Wolverine | Gambit, Invisible Woman, Jubilee, Loki, Luna Snow |
| A | Captain America, Hulk, Peni Parker, Rogue, The Hood, Thor, Venom | Black Cat, Black Widow, Cyclops, Daredevil, Iron Man, Psylocke, Scarlet Witch, Star-Lord | Cloak & Dagger, Jeff the Land Shark, Mantis, Rocket Raccoon, White Fox |
| B | Angela, Magneto, The Thing | Black Panther, Blade, Elsa Bloodstone, Human Torch, Magik, Moon Knight | Adam Warlock, Ultron |
| C | Nessuno | Hawkeye, Iron Fist, Mister Fantastic, Spider-Man, Storm | Nessuno |
| D | Nessuno | Squirrel Girl | Nessuno |
Cosa significano i tier?
- Tier S: Scelte di punta con forte pressione, protezione o valore di supporto nel meta della Stagione 10.5.
- Tier A: Scelte competitive come Hulk e Cloak & Dagger che premiano l'incontro giusto o la composizione di squadra.
- Tier B: Scelte più condizionali. The Thing risponde ai divers, mentre Moon Knight vuole i nemici raggruppati.
- Tier C: Specialisti la cui esecuzione o debolezze rendono più difficile trovare un valore costante in classifica.
- Tier D: Squirrel Girl ha alternative più forti per una scelta generica in classifica.
Perché le dive tank contano ancora nella Stagione 10.5?
Hulk, Venom e Captain America possono raggiungere i backliner vulnerabili e forzare i cooldown difensivi. Quella pressione conta ancora contro squadre costruite attorno a diversi Strategisti, ma la sola mobilità non garantisce un posizionamento di livello S. Una dive ha bisogno di un piano di uscita e di compagni di squadra che possano seguire l'apertura.
Doctor Strange, Emma Frost e Groot si trovano tutti nel tier S perché proteggere lo spazio e controllare gli ingaggi rimangono preziosi. Strange fornisce scudi e portali, Emma contende i punti di strozzatura e Groot può separare un bersaglio dalle cure. La linea frontale attuale ha spazio sia per l'aggressività che per la protezione.
I precedenti buff e nerf della Stagione 9 spiegano i rework della salute e gli aggiustamenti dei danni dietro il gioco aggressivo di prima linea di quella stagione. La Stagione 10.5 aggiunge un'altra considerazione: diversi miglioramenti, tra cui l'accoppiata più forte di Hulk con Wolverine, richiedono un compagno di squadra specifico.

Eroi di livello S e ritorni
Diverse raccomandazioni di livello S precedenti ora si trovano più in basso, tra cui Magik, Rocket Raccoon e Thor. I loro ruoli contano ancora, ma i loro posizionamenti attuali riflettono alternative più forti e le condizioni specifiche di cui hanno bisogno per performare.
Bruce Banner / Hulk: Tier A
Hulk ha ricevuto miglioramenti utili prima che i suoi bonus Team-Up entrino in gioco. La velocità del proiettile del Raggio Gamma di Banner è aumentata da 80 m/s a 120 m/s, e le autocertificazioni della Granata Gamma generano ora 100 energia invece di 50. Questo rende più veloce il ritorno alla forma Smash.
Con Wolverine, Furioso concede 25% di velocità d'attacco e di movimento invece di 20%. Il cooldown di Inarrestabile scende da 60 a 45 secondi, e il suo trigger di salute sale da 300 a 400. Scegli la coppia quando vuoi pressione aggressiva in prima linea, ma evita di tuffarti così lontano che i tuoi Strategisti non possano supportarti.
Cloak & Dagger: Tier A
Cloak & Dagger rimangono una risposta utile quando la tua squadra ha bisogno di cure insieme a strumenti di disturbo e fuga. Cura come Dagger, poi passa a Cloak quando la pressione di vulnerabilità o il movimento difensivo faranno più di un'altra sequenza di cure.
La loro flessibilità li mantiene competitivi nelle formazioni con triplo Strategista. La forte pressione di dive può ancora sopraffarli, quindi cambiare forma con uno scopo conta più che trattare una forma come una scelta permanente.
Gambit: Tier S
Gambit è uno Strategista con abbastanza danno e utilità da contribuire oltre a mantenere piene le barre della salute. Cuori Curativi e Picche Spezzate ora recuperano uno stack ogni 7 secondi invece di 8, dandoti un accesso più frequente a cure, pulizia e anti-cura.
La sua Ultimate richiede un posizionamento più ravvicinato. Royal Flush Furioso cerca entro 30 m invece di 40 m, e il suo bonus Jump Boost scende da 500 a 300. Muoviti a portata dei tuoi alleati prima di lanciare invece di aspettarti che la vecchia portata copra una squadra sparsa.

Recupero più veloce delle carte di Gambit
Invisible Woman: Tier S
Invisible Woman si guadagna il suo posto attraverso la prevenzione dei danni oltre che con le cure. I suoi scudi aggirano gli effetti di riduzione delle cure che minano il sustain convenzionale, rendendola particolarmente preziosa quando l'anti-cura impedisce alla tua squadra di recuperare.
Mantieni angoli di cura protetti e riserva lo spostamento per i divers in arrivo. La sua accoppiata con The Thing migliora anche Forze Indistruttibili, dando a una formazione anti-dive un ciclo difensivo più veloce. L'isolamento rimane pericoloso, quindi riposizionati prima che il nemico ti tagli fuori.
Magik: Tier B
Magik può ancora punire una linea frontale esposta attraverso approcci con portali e combo di Soulsword. La sua generazione di Bonus Salute premia il colpire bersagli, ma raggiungere un bersaglio è solo metà del lavoro. I nemici volanti possono rimanere fuori dalla sua portata effettiva e un impegno fallito lascia poco spazio per il recupero.
Phoenix: Tier S
Phoenix ha guadagnato danno durante il suo loop di Spark. Fiamme Cosmiche aumentate da 60 a 65 danni, il danno diretto della detonazione Spark è salito da 40 a 45, e il danno dell'esplosione è aumentato da 15 a 20. L'Inferno del Canto Finale ora applica 2 Spark per colpo invece di 1.
Il cambiamento difensivo richiede altrettanta attenzione. Le detonazioni Spark concedono 5 Bonus Salute per 4 secondi, con un limite di 25, sostituendo la loro precedente auto-cura. Mantieni le detonazioni attive durante i combattimenti, ma ricorda che la *Bonus Salute temporanea* fa un lavoro diverso dal ripristinare la salute persa.

Buffer di salute temporaneo di Phoenix
Rocket Raccoon: Tier A
Rocket Raccoon rimane utile quando la tua squadra ha bisogno di cure, utilità e uno Strategista che può riposizionarsi lontano dal pericolo. Gioca angoli sicuri e muoviti prima che un diver ti raggiunga, piuttosto che aspettare finché la tua fuga non è già contestata.
I suoi proiettili curativi hanno un tempo di viaggio, il che rende più difficile curare gli alleati altamente mobili. Questo è un motivo pratico per scegliere la tua posizione attorno al movimento della tua squadra invece di stare semplicemente il più indietro possibile.

Thor: Tier A
Thor premia scambi brevi e aggressivi e un'attenta gestione di Thorforce. Impegnati su un bersaglio isolato, quindi tieni conto della vulnerabilità tra i cicli di abilità. Non offre una barriera tradizionale che possa proteggere l'intera squadra attraverso un corridoio aperto.
La sua accoppiata con Hela aggiunge una rete di sicurezza di sopravvivenza, mentre il Team-Up con Iron Man migliora il Raggio Unico. Questi benefici danno a Thor opzioni di formazione utili, ma la gestione delle risorse e un approccio prevedibile di Tempesta Impetuosa richiedono comunque una tempistica migliore rispetto a una spinta frontale diretta.
Winter Soldier: Tier S
Winter Soldier è una scelta forte quando puoi punire immediatamente un bersaglio spostato. Lavora a media distanza, sfrutta un'apertura e trasforma un vantaggio iniziale in reset di abilità invece di inseguire prima che il combattimento sia pronto.
Il suo Team-Up con Elsa Bloodstone aggiunge stack di Istinto Predatorio attraverso la partecipazione alle uccisioni, riducendo i cooldown delle abilità e concedendo Bonus Salute. Dipende ancora dal supporto dello Strategista ed è vulnerabile al controllo della folla, quindi un'opportunità di reset non è un permesso per ignorare gli strumenti difensivi del nemico.
Quali altre Avanguardie di livello S dovresti considerare?
Doctor Strange è la scelta per scudi e rotazioni. Scudo del Serafino protegge una spinta, mentre Pentagramma di Farallah abilita il riposizionamento della squadra. I suoi portali premiano il coordinamento, e i nemici mobili possono aggirare la protezione che il suo scudo fornisce.
Emma Frost contende i punti di strozzatura con Impulso Telepatico e può combattere sia a lunga che a corta distanza. La sua limitata mobilità di fuga rende costoso l'eccessivo allungamento. Groot offre un tipo diverso di controllo: posiziona muri per isolare i bersagli dalle cure, ma comunica in modo che gli stessi muri non ostacolino i tuoi compagni di squadra.
Devil Dinosaur mantiene la sua pressione di Sanguinamento a corto raggio nonostante sia sceso da 850 a 825 di salute base. Gli spazi stretti gli si addicono meglio dei bersagli distanti, e il suo grande hitbox offre ai nemici un facile focus. La sua accoppiata Punizione Primordiale con The Punisher è un altro motivo per considerare la coppia insieme.
Deadpool ha una vera flessibilità tra le opzioni di ruolo Avanguardia, Duellante e Strategista. Potenzia gli aggiornamenti presto e riempi il ruolo di cui la tua composizione ha bisogno. Il suo inizio partita è più debole prima che arrivino quegli aggiornamenti, e il controllo della folla può interrompere l'aggressività necessaria per generare valore.
Quali altri Duellanti di livello S dovresti considerare?
Gorr the God Butcher rimane un pericoloso diver in backline dopo aver perso danno e durata della Ultimate. Il danno base di Falce d'Ombra scende da 55 a 50, Onda d'Urto da 60 a 55, e Crepuscolo degli Dei dura 10 secondi invece di 12. Abisso Vivente ritorna ogni 12 secondi invece di 15, ma la sua velocità di movimento scende da 13 m/s a 10 m/s. Usa il cooldown più breve per trovare un'altra apertura, non per forzare una cattiva.
Hela premia la mira precisa a distanza, mentre The Punisher fornisce pressione sostenuta contro le Avanguardie e le corsie esposte. I lunghi cooldown di Hela rendono costoso il riposizionamento avventato. Le limitate opzioni difensive di Punisher lo rendono un bersaglio di dive invitante, quindi entrambi necessitano di posizioni di tiro che la loro squadra possa proteggere.
Namor funziona meglio con il fuoco incrociato di Spawn Monstro stabilito prima dell'ingaggio. Attira i divers in quella configurazione invece di abbandonarla per inseguire. Wolverine risponde alle Avanguardie con alta salute attraverso una pressione melee sostenuta, ma contribuisce poco quando le lunghe linee di vista lo tengono fuori dalla distanza di attacco.
Quali altri Strategisti di livello S dovresti considerare?
Jubilee scambia un po' di controllo per più sustain. Sprint Scintillante ora la cura di 25 al secondo, e le cure sul campo di Finale di Fuochi d'Artificio aumentano da 150 a 180 al secondo. L'accecamento di Detonazione Abbagliante dura 0,8 secondi invece di 1,5, quindi le cure più forti non arrivano con la stessa finestra di interruzione.
Loki premia il posizionamento attento dei cloni, le fughe con Inganno e la scelta di una Ultimate copiata che si adatti al combattimento. Distribuisci gli angoli dei tuoi cloni invece di invitare un attacco ad area a rimuoverli insieme. Luna Snow offre cure affidabili e Congelamento per fermare i divers in arrivo, ma ha bisogno di protezione quando la pressione diretta la raggiunge.

Campo di cure più forte di Jubilee
Cosa rende un tier ancora degno di essere giocato?
Il Tier A include risposte che possono essere più utili di una scelta di livello S non adatta. Peni Parker può preparare un obiettivo contro i divers, Daredevil può individuare i fiancheggiatori e White Fox porta controllo della folla. Scegli prima il compito di cui la tua squadra ha bisogno, poi confronta gli eroi adatti ad esso.
La guida ai migliori eroi della Stagione 10 fornisce il confronto stagionale precedente. Per la Stagione 10.5, Cyclops e Iron Man meritano un'altra occhiata perché i loro cambiamenti influenzano la frequenza con cui possono applicare pressione e l'affidabilità con cui i loro attacchi vanno a segno.
Vale la pena scegliere Cyclops dopo i suoi buff?
Cyclops riceve diversi miglioramenti contemporaneamente. Il danno del Raggio Ottico sale da 22 a 23, ogni colpo riduce il cooldown di Forza a Ricochet di 0,3 secondi invece di 0,25, e il costo energetico di Rabbia di Rubino scende da 3.700 a 3.400.
Colpisci Raggio Ottico in modo consistente per alimentare quel ciclo di cooldown più breve. Con Gambit, Cinetica Dura dura 8 secondi invece di 6. Cyclops ha ancora bisogno di mira precisa, e gli scudi possono limitare la pressione del suo raggio, ma la patch gli dà più opportunità frequenti di contribuire.
Come dovresti usare i missili a ricerca di Iron Man?
La Raffica di Micro-Missili di Iron Man ora insegue i nemici vicini, con la velocità dei missili aumentata da 15 m/s a 60 m/s. Il danno normale dei missili scende da 20 a 10, mentre il danno dei missili di Sovraccarico Armatura scende da 15 a 10. Un massimo di 5 missili può agganciarsi a un bersaglio.
Mira la raffica verso nemici raggruppati per sfruttare quel limite di targeting. Il suo Team-Up con Thor potenzia anche il Raggio Unico, ma i missili a ricerca non rimuovono la sua vulnerabilità alla pressione a distanza. Hela rimane un abbinamento pericoloso.
Quali altre scelte di Tier A colmano lacune utili?
- Black Cat: Attacca da angolazioni laterali, forza i cooldown difensivi e allontanati dopo aver assicurato una presa. Il controllo della folla può punire un impegno troppo lungo.
- Black Widow: Usa la sua mobilità rielaborata per pressione di fiancheggiamento invece di trattarla come una cecchina stazionaria.
- Scarlet Witch: Applica Marchi del Caos e controlla i gruppi con Sigillo Oscuro. Il danno del campo di incantesimi di Esplosione Chthoniana scende da 40 a 35 per colpo.
- Jeff the Land Shark: Supporta i compagni di squadra strettamente raggruppati con cure ad area, poi cerca opportunità di Ultimate attorno agli obiettivi e ai bordi della mappa.
- The Hood: Costruisci risorse attraverso pressione a distanza prima di impegnarti con trasformazioni dopo che la linea frontale avversaria ha speso i cooldown.
- Mantis: Mantieni i potenziamenti di danno e salva il suo sonno per un diver invece di spendere ogni risorsa in attacco.
Chi dovresti evitare in ranked?
Squirrel Girl è la raccomandazione generica più debole qui per il gioco classificato. Percorsi stretti danno al suo danno ad area e al controllo della folla uno scopo, ma Duellanti più forti offrono un valore più affidabile durante una partita.
Hawkeye, Iron Fist, Mister Fantastic, Spider-Man e Storm si trovano nel tier C. Le loro debolezze sono diverse: Hawkeye è vulnerabile ai dive, Spider-Man e Iron Fist richiedono ingaggi puliti, e la disruption di Mister Fantastic non sostituisce la protezione di un Avanguardia dedicato. Storm ha bisogno di compagni di squadra vicini per i suoi buff e copertura contro la pressione hitscan.
Hawkeye ha ricevuto miglioramenti reali. La velocità della Freccia Perforante aumenta da 130–195 m/s a 140–210 m/s, e la larghezza del colpo iniziale della Freccia Ipersonica cresce da 3 m a 5 m. Usa questi cambiamenti per colpire nemici raggruppati a distanza, ma tieni una risposta pronta per un diver in avvicinamento.
Quando dovresti scegliere uno specialista di Tier B?
The Thing rimane un'opzione anti-dive anche se la sua portata limitata e la mancanza di mobilità verticale lo tengono al di sotto delle Avanguardie di punta. Adam Warlock può fornire cure esplosive e resurrezioni, ma manca del controllo della folla e degli strumenti di fuga necessari quando i nemici lo premono direttamente.
Human Torch può negare spazio all'obiettivo con il fuoco, mentre Moon Knight punisce i nemici raggruppati. Nessuno dei due ottiene lo stesso valore quando la squadra avversaria nega il loro combattimento preferito. Black Panther può smantellare una linea frontale esposta, ma mancare un bersaglio o un reset lo lascia in pericolo. Scegli questi eroi per un chiaro vantaggio di matchup piuttosto che per il loro highlight nel migliore dei casi.

Quali Team-Up contano nella Stagione 10.5?
The Thing, Magneto e Adam Warlock ricevono miglioramenti che dipendono da un partner nominato. Controlla la tua formazione effettiva prima di aspettarti il cooldown ridotto o le cure potenziate. Questi bonus possono rendere uno specialista più attraente senza spostare automaticamente quell'eroe nel tier S.
| Coppia | Cambiamento Stagione 10.5 | Valore pratico |
|---|---|---|
| The Thing + Invisible Woman | Cooldown Forze Indistruttibili scende da 20 a 15 secondi; cure potenziate si attivano a 125 danni invece di 150 | Supporto difensivo più frequente contro pressione impegnata |
| Magneto + Emma Frost | Danno di proiezione Risonanza Magnetica aumenta da 45% a 50%; durata massima aumenta da 5 a 6 secondi | Una finestra di proiezione più forte mentre Magneto tiene lo spazio |
| Adam Warlock + Ultron | Cura del Cluster Cosmico aumenta da 16 a 18; cura dell'esplosione aumenta da 5 a 7 | Migliori cure all'interno di questa specifica coppia |
| Cyclops + Gambit | Durata Cinetica Dura aumenta da 6 a 8 secondi | Una finestra più lunga per mantenere la pressione offensiva |
| Jubilee + Blade | Cinetica Vampirica cura gli alleati vicini per 15 al secondo per 6 secondi | Sustain aggiuntivo per la squadra durante l'effetto |
| Hawkeye + Cloak & Dagger | Fendente Lunare concede auto-cura pari alla cura che infligge | Sustain condizionale per un Duellante a distanza vulnerabile |
Hulk e Wolverine sono un'altra coppia su cui vale la pena pianificare perché Furioso e Inarrestabile migliorano entrambi. Se Wolverine non è nella tua formazione, giudica Hulk sul suo kit da solo invece di presumere che quei numeri di Team-Up siano attivi.
Quanto spesso cambierà questa tier list?
La Stagione 10.5 è iniziata il 9 ottobre con la Versione 20261009, modificando 13 eroi senza aggiungere un nuovo eroe giocabile. Un altro aggiornamento di bilanciamento può alterare questi posizionamenti, specialmente per le scelte il cui valore dipende da uno specifico Team-Up. La Stagione 11 inizierà il 13 novembre.
Per la tua prossima sessione classificata, costruisci attorno a un compito chiaro: usa Gambit o Invisible Woman per il valore di supporto, Winter Soldier per le punizioni a media distanza e un'Avanguardia adatta alla pressione del nemico. Tieni a mente la salute temporanea di Phoenix e la portata ridotta della Ultimate di Gambit, quindi sfoglia la raccolta di guide di Marvel Rivals per ulteriori consigli su eroi e composizioni.





