Marvel RivalsでDaredevilを使いこなすには、孤立した敵を狙い、Furyをバーストダメージへと変換し、離脱用の移動アビリティを常に1つ残しておくことが重要です。
難しいのは、いつ仕掛けるかの判断です。最強クラスの攻撃はリソースメーターに依存し、防御手段のクールダウンは長く、追撃に失敗すれば敵陣の背後に孤立してしまいます。まずは確実なエントリーパターンを1つ習得し、防御アビリティを温存しながら追撃を安定して当てられるようになってから、より長いコンボを取り入れましょう。
仕掛ける前にターゲットを偵察する
Daredevilは、HP 150とRegenerative Shield 150を持つ近接Duelistです。戦闘の合間にシールドを回復させておけば、次のダイブを消耗した状態で始める事態を防げます。
Radar Senseは、壁の裏やインビジブル状態の敵を含め、40m以内の敵の動きを感知します。遠距離の視界が制限されているため長距離戦は苦手ですが、近くにある遮蔽物はターゲットの位置を隠せません。その情報を活用し、孤立したStrategistやチームから離れた敵を見つけ出しましょう。
Radar Senseの視認性を向上させる
暗い背景のせいで周囲の状況が把握しにくい場合は、Daredevilのヒーロー設定を開き、Radar Sense Background Brightnessを下げてください。敵の輪郭を追いながらでも、壁や逃げ道を判別できるように周囲の視界を確保しましょう。

遮蔽物越しに敵の位置を把握
退路を確保したエントリーを選ぶ
Blind Ascentを使うと、壁を10m/sで登り、張り付き、そこから跳躍できます。グラップルを温存し、Spaceを使って高所からのアプローチを仕掛けましょう。
バックラインへ飛び込む前に、次の3点を確認してください:
- ターゲット: 複数の敵の真ん中に着地することなく、1体の敵にアプローチできるか?
- タイミング: 敵の前線は戦闘中か、それとも全員がこちらのアプローチを警戒しているか?
- 退路: ターゲットを仕留めきれなかった場合、遮蔽物へグラップルで逃げるか、登れる壁に到達できるか?
味方Vanguardのプレッシャーに合わせましょう。Angelaがイニシエートする場合は、Angela's Marvel Rivals grab combosに合わせてエントリーし、彼女が孤立させた敵にダメージを重ねてください。
DaredevilのアビリティとFuryの循環
Daredevilのキットは、Furyの獲得とInfernal Furyによる消費を繰り返す設計になっています。基本攻撃でリソースの不足を補い、移動アビリティの完了やディフレクトの成功によって、さらなる強攻撃へとつなげます。
基本攻撃とPC版の操作方法
以下はPC版のデフォルト操作です。Objection!の項目には標準的な前方防御について記載しています。連携(Team-Up)のロードアウトによって防御範囲が変化します。
| アビリティ | 入力 | 効果 | リソースとタイミング |
|---|---|---|---|
| Justice Jab | 左クリック | ビリークラブで攻撃し、4.5m以内に35ダメージ | 命中時にFuryを15獲得 |
| Righteous Cross | 発動可能時に左クリック | 最大6m前方へ突進し、50ダメージを与える | 命中時にFuryを15獲得。Devil's LatchまたはInfernal Fury使用後、5秒間発動可能 |
| Objection! | 右クリック | 前方からのダメージを防ぎ、飛来する投射物を反射する | 効果時間1.2秒、クールダウン12秒。1回以上ディフレクトに成功するとFuryを60獲得 |
| Devil's Latch | Shift | 最大25mのグラップルを放つ。敵に命中すると、両キャラクターが互いに引き寄せられる | クールダウン12秒。動作完了時に地形でFuryを30、敵でFuryを60獲得 |
| Infernal Fury | Eを押した後に攻撃入力 | Devil's ChainまたはDevil's Throwを選択。いずれも使用後にRighteous Crossが発動可能になる | Furyを60消費 |
| Sonic Pursuit | Fでマーク、再入力でダッシュ | 40m以内の敵をマークし、移動速度上昇と10%の被ダメージ減少を獲得。その後12m以内でブラインド効果を伴うダッシュを行い、20ダメージを与える | ダッシュ完了時にFuryを60獲得。クールダウン15秒。マークしたターゲットを撃破するとクールダウンがリセット |
Righteous Crossは特定の条件でのみ発動する攻撃であり、独立したキーではありません。発動条件を満たすアビリティを使った後に入力プロンプトが表示されるのを確認し、次のアビリティを出す前にメイン射撃を入力してください。
Devil's ChainとDevil's Throwの使い分け
Infernal Fury発動後、左クリックでDevil's Chain、右クリックでDevil's Throwを選択します。ターゲットの位置や、近接戦での耐久力が必要か、減速効果を伴う仕掛けが必要かに応じて使い分けましょう。
| Infernal Furyの派生攻撃 | ダメージと効果 | Bonus Health | 最適な使用場面 |
|---|---|---|---|
| Devil's Chain | 基本ダメージ25に加え、射程8mの先端(ストライクスポット)で35の追加ダメージ | 発動時に25獲得し、与えたダメージの70%を追加で変換 | ストライクスポットを確実に当てられる本格的な接近戦 |
| Devil's Throw | 1ヒットにつき30ダメージを与え、20%の減速を付与。最大4回(近くに他のターゲットがいない場合は2回)跳ね返る | 発動時に50獲得 | 近接射程外からの仕掛けや、後退する敵への足止め |
Chainのストライクスポットは、攻撃の先端2mの球状エリアに判定があります。敵の足元付近を狙い、その間合いを体に覚え込ませましょう。外側のスイートスポットを当てることで、ダメージとそこから得られる回復量の両方が増加します。
Infernal FuryによるBonus Healthの上限は100です。5秒後に毎秒30のペースで減少を始めるため、次の戦闘への温存用ではなく、現在の交戦を支えるためのものとして活用してください。
ダイブを成功させて生還する方法
まずは、Furyを溜めていなくても機能する短いコンボから始めましょう。長い連携は、各アニメーションを正確に把握し、攻撃選択中に誤ってObjection!を発動しないようになって初めて真価を発揮します。
最初に覚えるべき基本コンボ
- 攻撃の準備が整ったら、Sonic Pursuitでターゲットをマークする。マークを早く付けすぎると敵に気配を悟られます。
- ダッシュの射程内まで移動し、Sonic Pursuitを再入力する。
- Infernal Furyを発動し、Devil's Chainを選択する。
- すかさずRighteous Crossで追撃する。
- Devil's Latchを使う前に戦況を見極める。安全にターゲットを倒しきれる場合のみ追撃し、それ以外は遮蔽物へ向けてグラップルで離脱する。
この開幕パターンなら、ターゲット選定の感覚を掴みつつ、グラップルを離脱用に温存できます。アビリティが使える状態だからといって、移動スキルをすべて使い切らないようにしましょう。
ターゲットがすでに至近距離にいてアビリティが使えないときは、Justice Jabの2打ごとにQuick Meleeを挟んでください。DaredevilのQuick Meleeはメイン攻撃とは別枠のため、クラブの振りの合間にダメージを上乗せできます。
Furyを蓄積した状態でのバーストコンボ
この連携はFuryが60以上ある状態で開始します:
- Sonic Pursuitでマークを付与する。
- Infernal Furyを発動し、Devil's Throwを選択する。
- Sonic Pursuitでダッシュする。
- Righteous Crossを叩き込む。
- Infernal Furyを発動し、Devil's Chainを選択する。
- もう一度Righteous Crossで仕留める。
接近前にThrowでプレッシャーを与え、ダッシュ完了で獲得したFuryで2回目のInfernal Furyを賄います。ただし、このコンボをHP満タンの敵を確実に倒せる手段と過信してはいけません。跳ね返りやChainのストライクスポットを外すとダメージが低下します。
次の攻撃入力を押す前に、選択プロンプトが出るのを待ちましょう。Eと右クリックを連打すると、Devil's ThrowではなくObjection!が暴発し、いざというときの防御手段を失う危険があります。
ターゲットが生き残った場合の対処法
敵のHPバーばかりを見つめるのではなく、CC(クラウドコントロール)のモーションを警戒してください。Luna Snow、Mantis、Peni Parker、Winter Soldierは、不用意に接近した近接攻撃者を容易に返り討ちにできます。危険な投射物が飛んでくる瞬間のため、または安全に撤退するためにObjection!を温存しましょう。
また、相手の防御スキルのクールダウンを誘発する目的で、小規模な仕掛けを行うのも有効です。Adam Warlockに対しては通常攻撃でプレッシャーをかけ、Soul Bondを使わせて一度引き、その防御効果が再使用可能になる前に再び攻め込みましょう。
Devil's Latchは引き寄せた敵をスタンさせません。フックされた相手も攻撃を継続できるため、確実に攻撃を中断できる手段としてグラップルを使わないでください。
Let the Devil Outを使うタイミング
Qで発動するLet the Devil Outは8秒間持続し、Daredevilの視線(LoS)が通る半径15m以内の敵に効果を及ぼします。Blind効果が強まるにつれてダメージは毎秒50から85まで増加し、3秒後に最大ダメージと完全なブラインド状態に達します。
Radar Senseで位置を捕捉していても、アルティメットの射線を通す要件は免除されません。壁の後ろで発動して効果が届くことを期待するのではなく、無防備な敵に直接射線を通し続けられる位置取りを心がけてください。
アルティメット発動中にFuryを消費する
アルティメット中は毎秒30のFuryが回復します。範囲ダメージだけで敵が倒れるのを待つのではなく、Infernal Furyとその追撃アビリティを惜しみなく使い続けましょう。
アルティメット中、敵側にはこちらの位置を示す警告マーカーが表示されます。味方が援護できるタイミングで発動し、自身のHPにも常に注意を払ってください。Blind効果は敵の連携を大きく乱しますが、発動中が無敵になるわけではありません。

ターゲットを効果範囲内に捉え続ける
どのチームアップ・ロードアウトを選ぶべきか?
Marvel Rivals Season 9 Duelist team-up systemでは、対象のパートナーがいなくても、選択したロードアウトの基本効果を得られます。該当する味方がチームにいることで、強化効果が発動します。
| パートナー | 選択ロードアウトの基本効果 | パートナー存在時の強化効果 |
|---|---|---|
| Iron Fist | Objection!が強化され、周囲の敵にダメージを与え、全方向からの投射物を反射し、構え中は完全なダメージ無敵状態になる | アビリティ発動中に毎秒60回復し、初回のディフレクト成功時に追加でFuryを60獲得 |
| Black Widow | CにDevilish Affairを追加:前方に交差攻撃を繰り出し、55ダメージと1.5秒間の40%減速を付与。使用後にRighteous Crossが発動可能 | 攻撃の扇状範囲が120度から180度に拡大し、命中時にFuryを30回復 |
生存力や防御のタイミングを掴む練習段階では、Iron Fistのオプションを選びましょう。全方向からの攻撃を防げるため、敵に囲まれた場面で特に重宝します。攻撃の手数を増やして追撃のチャンスを広げたい場合は、Black Widowのオプションが適しています。Devilish Affairのクールダウンは12秒です。

2つのチームアップオプションを比較
また、The PunisherもBestial Huntを通じてDaredevilの恩恵を受けられます。このロードアウトによりThe Punisherの貫通弾が強化され、Daredevilが味方にいることで生成された壁やシールドに対するダメージが上昇します。
射程に適した味方と戦闘を選ぶ
VenomはDaredevilとともに仕掛け、敵の注意を引きつけてバックラインへのプレッシャーを分散してくれます。また、The Punisherのライフルは、Daredevilが安定して対処しにくい飛行タイプの敵をカバーするのに役立ちます。
味方Strategistが届けてくれるヒール射程を意識して立ち回りましょう。Cloak & Dagger in Marvel Rivalsと組む場合は、仕掛ける角度を決める前に彼らの回復やユーティリティが届くか確認し、支援を受けられない位置まで深追いした場合は一度戻る判断が必要です。
Emma Frost、Peni Parker、The Thingに対して正面から殴り合うのは避けてください。強固に守られた前線をスキル全開で突破しようとするのではなく、別のアプローチを探すか、孤立したターゲットを狙いましょう。
敵が密集していて綺麗なエントリーが狙えない場合は、Radar Senseを使って味方のバックラインを警戒してください。接近してくるフランカーにピンを刺し、孤立したアタッカーを迎撃しましょう。Daredevilは、前線へのダイブだけでなく、バックラインの防衛戦においても強力なデュエル能力を発揮できます。





