
掌握 MLB The Show 26 Diamond Dynasty 全新 PXP 系統與 Parallel Mods,將陣容中每張卡片的能力發揮到極致。
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MLB The Show 26 為 Diamond Dynasty 帶來了多年來最大的變革,正式引入了平行改裝 (Parallel Mods)。這套系統終於讓你能夠主導球員卡的成長方向。與過去所有屬性全面 +1 的舊制不同,現在你可以根據自己的遊玩風格,將球員卡特化以強化優勢、彌補弱點,或是打造出混合型的能力配置。再加上重新調整的平行經驗值 (PXP) 獲取率,這套球員養成系統絕對值得玩家投入心力。
PXP 是透過在 Diamond Dynasty 中進行比賽並累積遊戲內數據來獲得的。每一次打席、安打、盜壘和投球局數都會計入該球員卡的 PXP 總量。當球員卡達到特定門檻時,就會提升至下一個平行等級 (Parallel level),並如同往年一樣,為該卡的所有屬性提供 +1 的加成。
2026 年的改變在於門檻達成的速度,以及各項數據動作所對應的 PXP 數值。根據 MLB The Show 26 Diamond Dynasty 功能解析,PXP 已進行調整,讓打者的升級速度更接近投手,解決了過去投手獲取 PXP 效率遠高於打者的長期失衡問題。
| 平行等級 | 所需 PXP | 解鎖改裝階級 |
|---|---|---|
| Parallel I | 500 | 白銀 (Silver) |
| Parallel II | 1,500 | 無 |
| Parallel III | 3,000 | 黃金 (Gold) (需完成數據任務) |
| Parallel IV | 6,000 | 無 |
| Parallel V | 10,000 | 鑽石 (Diamond) (需完成數據任務) |
雖然這些門檻比 MLB The Show 25 更高,但提升後的 PXP 獲取率與難度倍率旨在平衡這一點。

PXP 平行等級追蹤器
並非所有 PXP 都是平等的。在更高難度或線上模式中進行比賽,會將你獲得的每一點經驗值進行倍率加成。目前的倍率如下:
| 設定 | PXP 倍率 |
|---|---|
| 單人模式 (基礎) | x1.0 |
| 線上模式 | x1.5 |
| Rookie | x1.0 |
| Veteran | x1.3 |
| All-Star | x1.8 |
| Hall of Fame | x2.3 |
| Legend | x3.0 |
| G.O.A.T. | x3.5 |
Sony 在 The Show 25 中也舉辦過雙倍 PXP 活動,而 New Baseball Media 上的詳細 PXP 與改裝解析 指出這些活動預計將在 2026 年回歸。請密切關注官方公告,以便安排你的練功時間。
平行改裝是今年 Diamond Dynasty 的核心新增內容。你不再是在每個平行等級獲得全屬性 +1 的固定加成,而是可以裝備一個改裝模組,將這些加成重新分配到特定屬性上。例如,力量改裝 (Power mod) 可能會在鑽石階級為你的強力打者提供 +9 的對左/對右力量加成,而打擊改裝 (Contact mod) 則會將對左/對右打擊能力提升 +9。
這套系統的靈活性體現在以下幾點:

平行改裝選擇畫面
白銀改裝在 500 PXP (Parallel I) 時解鎖,無需完成數據任務。它們提供適度但具有針對性的加成。
打者白銀改裝
| 改裝類型 | 加成 |
|---|---|
| 打擊 (Contact) | +2 CON vs. L, +2 CON vs. R, +2 VIS, +2 CLT |
| 力量 (Power) | +2 PWR vs. L, +2 PWR vs. R, +2 CLT |
| 守備 (Fielding) | +2 CLT, +1 SPD, +1 STL |
| 速度 (Speed) | +2 CLT, +1 SPD, +5 STL |
投手白銀改裝
| 改裝類型 | 加成 |
|---|---|
| H/9 | +2 H/9 (兩側), +1 STA, +2 CLT |
| K/9 | +2 K/9 (兩側), +1 STA, +1 CLT |
| 控球 (Control) | +3 CONTROL, +1 STA, +1 CLT |
黃金改裝需要 3,000 PXP 並完成該球員卡的數據任務。好消息是,你在達到 Parallel III 之前累積的數據也會計入任務要求。黃金改裝引入了主要與次要屬性組合,讓你擁有更細緻的調整空間。
幾個黃金打者範例:
對於投手,黃金改裝根據類型不同,大約需要 24-30 局投球和/或 25-30 次三振,並能將 K/9 或控球等特定屬性提升 +6。

黃金改裝任務要求
鑽石改裝是該系統的頂峰,需要 10,000 PXP 外加更具挑戰性的數據任務。此階級的屬性加成非常顯著。
精選鑽石打者範例:
對於投手,鑽石改裝同樣令人印象深刻。純 K/9 鑽石改裝需要 120 次三振,並提供對左/對右打者 +10 K/9,外加 +2 H/9、+2 控球與 +5 體力 (STA)。

鑽石改裝最大屬性加成
選擇正確的改裝取決於該球員卡原本的優勢以及他在你陣容中扮演的角色。
將一張球員卡練到 Parallel V 需要 10,000 PXP,考慮到倍率後,這聽起來就沒那麼艱鉅了。以下是最有效率的方法:
若要完整了解數據任務如何與各階級的 PXP 要求互動,建議將 New Baseball Media 上的詳細 PXP 與改裝解析 加入書籤作為參考。
Sony San Diego 在公佈改裝系統的同時,也宣佈了兩項重要的遊戲性調整,皆是為了回應社群反饋:
這些改變雖然不直接影響改裝系統的運作,但確實會影響哪些改裝感覺最有影響力。隨著同側對決時外角低球的 PCI 縮小機制被移除,打擊改裝在線上模式中的價值可能會提升,因為在這些對決中上壘變得更加容易。
想了解更多技巧、策略以及 MLB The Show 26 的最新資訊,請瀏覽 GAMES.GG 上的更多攻略,在賽季進行中保持領先地位。
