Перейти к основному содержимому
Mongil: Star Dive Character Leveling and Progression Guide

Mongil: Star Dive: Руководство по прокачке персонажей

Узнайте, как повышать уровень в Mongil: Star Dive с помощью опыта, прорывов, навыков, пробуждения, снаряжения и Monsterlings.

Автор
Nuwel
Обновлено
Время чтения
4 мин
Сложность
Начинающий
Как быстро прокачать персонажей в Mongil: Star Dive
Реклама

Как быстро прокачать персонажей в Mongil: Star Dive

Чтобы выжать максимум из своих персонажей в Mongil: Star Dive, вам придется жонглировать шестью системами прогрессии одновременно. Пропустите хотя бы одну — и вы упретесь в сюжетных боссов, которые покажутся непроходимыми. Этот гайд разберет все методы прокачки в порядке приоритетности, чтобы вы не тратили ресурсы на тупиковые улучшения, а эффективно закрывали контент.

level up with EXP Books

Прокачка с помощью книг опыта

Что такое книги опыта и как они работают?

Книги опыта (Experience Books) — основной инструмент для повышения уровня персонажей. Каждая книга дает фиксированное количество EXP, и разница между тирами огромна. Пять тиров масштабируются следующим образом:

Тир опытаДает EXP
Basic500
Uncommon2,000
Rare10,000
Hero50,000
Legendary250,000

Одна Legendary книга равна 500 Basic книгам. Не тратьте высокоуровневые материалы на персонажей, которые сидят на скамейке запасных. Приберегите лучшие книги для 3 персонажей, которые тащат ваш основной сюжетный отряд.

Как эффективно фармить книги опыта

Основное место для фарма книг опыта — Experience Training, расположенный в EXP Path. Сложность варьируется от 1 до 6, и каждый тир открывается после прохождения определенного сюжетного квеста. На высоких сложностях выпадают лучшие книги, поэтому продвижение по уровням сложности окупается моментально.

СложностьУровень враговТребование для открытия
1Lv. 10Открыть EXP Path
2Lv. 20Завершить квест New Hope
3Lv. 30Завершить квест To the Battlefield
4Lv. 40Завершить квест Hungry Minotaur
5Lv. 50Завершить квест The Lively Assassin, Rin
6Lv. 60Завершить квест Manwol's Trial

Переход со сложности 1 на 3 меняет дроп с Basic книг на Rare, что дает 20-кратный прирост EXP за один заход. Достижение 3 сложности должно быть приоритетом для любого новичка.

Почему персонаж перестал качаться? Понимаем кап уровня

В Mongil: Star Dive развитие персонажей ограничено жесткими капами. Вы не можете просто скармливать им книги до тех пор, пока они не достигнут макс-левела. Есть две системы, контролирующие предел развития.

Кап Adventure Level в начале Эпизода 1

В начале Эпизода 1 ваш Adventure Level устанавливает потолок для уровней персонажей. Капы на старте довольно жесткие:

Adventure LevelКап уровня персонажа
1Max Level 5
2Max Level 10
3Max Level 15
4Max Level 20

Тратить книги опыта до повышения Adventure Level — пустая трата ресурсов. Сначала продвигайтесь по сюжету, чтобы снять эти ограничения.

Как работает Breakthrough?

Как только вы пройдете пороги Adventure Level, системой ограничения станет Breakthrough. Каждый Breakthrough требует специфические материалы в зависимости от Роли (Role) персонажа, а также золото, количество которого растет с каждым тиром. Требования по материалам выглядят так:

Повышение лимитаНеобходимые материалыТребуемое золото
Lv. 20 → 30Basic Material x12030,000
Lv. 30 → 40Standard Material x860,000
Lv. 40 → 50Greater Material x6120,000
Lv. 50 → 60Superior Material x4250,000

Материалы добываются в Breakthrough Path. Затраты золота быстро растут, поэтому продолжайте фармить золото, пока гриндите материалы.

Что еще усиливает персонажей помимо уровня?

Уровень — это база, но есть еще пять систем, дающих реальную мощь. Игнорируя их, вы рискуете оказаться с недостаточным уровнем для текущего этапа игры.

Улучшение скиллов для повышения множителей урона

Улучшение скиллов происходит во вкладке Skills в меню персонажа. Прокачка уровня навыков напрямую увеличивает урон и другие эффекты. Стоимость — золото плюс элементальные материалы, которые зависят от типа персонажа. Эти материалы падают в Paths или создаются крафтом, так что ваш фарм в Paths подпитывает и эту систему.

Использование Seed of Destiny для пробуждения

Awakening — это премиальный слой прокачки. Использование Seed of Destiny открывает скрытые пассивки и дополнительно бустит статы и скиллы через вкладку Awakening в меню персонажа. Проблема в том, что Seed of Destiny выпадают только при получении дубликата персонажа из гачи. Это делает Awakening долгосрочной целью, а не тем, что можно быстро прокачать.

Экипировка и артефакты для бонусов к статам

Artifacts работают как оружие с фиксированными бонусами к статам и эффектами. Equipment — это броня, на которой могут выпадать случайные сабстаты, а ношение полного сета дает дополнительные бонусы к статам и эффектам сверх индивидуальных бонусов предметов. И то, и другое можно улучшать за золото и материалы из Paths, так что один и тот же цикл фарма обеспечивает прогрессию экипировки.

Monsterlings — это монстры, которых вы ловите, побеждая их в поле, а затем скармливая Nyanners. После прикрепления к персонажу они дают бонусы к статам и особые эффекты. Monsterlings можно улучшать, используя золото и других монстров в качестве корма.

Система Link Chain идет дальше: объединяйте нескольких Monsterlings в цепочку, и они смогут появляться прямо в бою, добавляя атаки и эффекты, которые расширяют ваши возможности за пределы базового набора способностей персонажа. Прокачка Nyanners путем скармливания ему монстров также повышает его способность к захвату, позволяя ловить более высокоуровневых Monsterlings со временем.

Что стоит делать в первую очередь?

Поскольку шесть систем прогрессии борются за одни и те же ресурсы, порядок имеет значение. Вот список приоритетов:

  1. Прокачивайте уровень основной тройки, используя книги опыта из EXP Path.
  2. Делайте Breakthrough, как только персонаж упирается в кап уровня.
  3. Улучшайте скиллы, когда уровни стабилизируются, чтобы поднять урон.
  4. Экипируйте артефакты и снаряжение, стремясь к полным бонусам сета.
  5. Прикрепляйте и улучшайте Monsterlings, используя Link Chain для усиления в бою.
  6. Awakening — как долгосрочная инвестиция, когда начнут падать дубликаты.

Больше стратегий по всем системам игры можно найти, изучив другие гайды на GAMES.GG, чтобы не сбиться с пути прогрессии.

Реклама