Patch 1.4 میں Neverness to Everness کے دو علاقوں میں تین نئی Anomaly Commissions متعارف کرائی گئی ہیں: دو Duskmoor میں اور ایک نئے شامل کردہ Pukaland زون میں۔ ہر ایک مشن مکمل کرنے پر آپ کو Annulith انعام میں ملتے ہیں، اور صرف Pukaland کمیشن سے آپ آٹھ چھپے ہوئے safes تلاش کر کے 160 حاصل کر سکتے ہیں اگر آپ انہیں ڈھونڈنے میں وقت لگائیں۔ یہاں وہ سب کچھ ہے جو آپ کو تینوں مشنز مکمل کرنے کے لیے درکار ہے۔
NTE 1.4 Anomaly Commissions کہاں ہیں؟
تینوں کمیشنز دو زونز میں تقسیم ہیں۔ Duskmoor میں Last Bus Out (Wayward Line) اور Perfectly Common Dreams (Dreamaway Pillow) موجود ہیں۔ Pukaland میں Lilliput in the Looking Glass (Alice's Looking Glass) کا اضافہ کیا گیا ہے، جو ان تینوں میں سب سے بڑی ہے۔
Commission
Anomaly Name
Zone
Last Bus Out
Wayward Line
Duskmoor
Perfectly Common Dreams
Dreamaway Pillow
Duskmoor
Lilliput in the Looking Glass
Alice's Looking Glass
Pukaland
tip
تینوں کمیشنز مکمل کرنے پر Annulith ملتے ہیں جنہیں آپ limited banners پر خرچ کر سکتے ہیں۔ Pukaland کمیشن سب سے زیادہ ریوارڈ دیتا ہے، لہذا نکلنے سے پہلے Alice's Giant House کو اچھی طرح explore کرنے کو ترجیح دیں۔
Last Bus Out: Wayward Line Anomaly کو کیسے مکمل کریں
Duskmoor میں Volley Star Jade Court کے مغرب میں بس اسٹیشن کی طرف جائیں۔ کچھ بھی کرنے سے پہلے، ان-گیم ٹائم کو آدھی رات (midnight) پر سیٹ کریں، پھر بینچ پر رکھے اخبار کے ساتھ interact کریں۔
بس میں سوار ہوں، اپنی سیٹ لیں، اور اسے اگلے اسٹیشن تک لے جائیں۔ اس کمیشن میں آپ کو دو مسافروں کو بس تک واپس لانا ہوگا: ایک gray puppet اور ایک black figure۔ آپ کو یہ کام دو الگ الگ ٹرپس میں کرنا ہوگا۔
Gray puppet کو بس تک کیسے لائیں
پہلے اسٹاپ پر پہنچنے کے بعد، دوبارہ اخبار کے ساتھ interact کریں۔ مڑیں، سڑک پار کریں، اور puppets کا پیچھا کرتے ہوئے قریبی کنسٹرکشن سائٹ کی طرف جائیں۔ اندر تلاش کریں جب تک آپ کو gray puppet نہ مل جائے۔
ایک بار جب آپ اسے دیکھ لیں، تو اپنی نظریں اس پر رکھیں اور ادھر ادھر نہ دیکھیں۔ یہاں اصل مکینک visual contact برقرار رکھنا ہے۔ puppet کو دیکھتے ہوئے اسے بس کی طرف واپس لائیں، پھر بس میں سوار ہو کر اگلی منزل کے لیے سیٹ پر بیٹھ جائیں۔
Black figure کو بس تک کیسے لائیں
اگلے اسٹاپ پر، اخبار پڑھیں اور سڑک پار کر کے دوسری کنسٹرکشن ایریا کی طرف جائیں۔ باہر موجود سوئچ تلاش کریں اور عمارت میں داخل ہونے سے پہلے اسے activate کریں۔
اندر مزید دو سوئچز ہیں۔ دونوں کو activate کریں جبکہ black figure سے بچیں جو وہاں گشت کر رہا ہے۔ اس کے movement pattern کو دیکھیں اور پکڑے جانے سے بچنے کے لیے کافی فاصلہ رکھیں۔ جب دونوں سوئچز active ہو جائیں، تو بس کی طرف بھاگیں اور black figure کو اپنے پیچھے آنے دیں۔
puppet اور black figure دونوں کے بس میں موجود ہونے کے بعد، بس میں داخل ہوں اور Wayward Line Anomaly Commission مکمل کرنے کے لیے سیٹ پر بیٹھ جائیں۔
warning
ایک بار gray puppet مل جانے کے بعد اس سے نظریں نہ ہٹائیں۔ visual contact ٹوٹنے سے آپ اسے کھو دیں گے اور آپ کو ٹریکنگ کا عمل دوبارہ شروع کرنا پڑے گا۔
NTE 1.4 Anomaly Commissions Guide: تمام مقامات اور حل
Perfectly Common Dreams: Dreamaway Pillow Anomaly کو کیسے حل کریں
Duskmoor میں Komaki Road کے مشرق میں سفر کریں اور اس کمیشن تک رسائی کے لیے چھوٹے سفید گھر میں داخل ہوں۔ اندر موجود Dreamaway Pillow دائرے میں ایک کالا عفریت (black creature) گشت کر رہا ہے جو روشنی اٹھائے ہوئے ہے، اور آپ کا کام اس سے بچتے ہوئے آرام کرنے کے لیے دوسرا بستر تلاش کرنا ہے۔
علاقے میں بکھرے ہوئے سفید بچوں جیسے figures آپ کی ڈھال ہیں۔ جب کالا Anomaly قریب آئے، تو ان figures کے ساتھ گھل مل جائیں اور ساکت رہیں۔ گشت کے دوران احتیاط سے حرکت کریں اور ٹارگٹ بیڈ کی طرف بڑھیں۔ اس تک پہنچنا کمیشن کو مکمل کر دے گا۔
tip
سفید figures کو stealth گیم میں چھپنے کی جگہوں کی طرح استعمال کریں۔ کالے عفریت سے بھاگنے کے بجائے ان کے درمیان اپنی نقل و حرکت کی منصوبہ بندی کریں۔
Lilliput in the Looking Glass: Alice's Looking Glass کو کیسے حل کریں
1.4 میں Pukaland کا واحد نیا کمیشن سب سے زیادہ پیچیدہ ہے۔ Pukaland میں Mirror Passage building کی طرف جائیں اور Alice's Giant House تک پہنچنے کے لیے Anomaly co-op میں داخل ہوں، جہاں آپ کا کردار بہت چھوٹا ہو جاتا ہے اور گھریلو اشیاء بہت بڑی نظر آتی ہیں۔
تلاش کرنے کے لیے تین الگ الگ راستے (exits) ہیں، ہر ایک کے لیے مختلف مقصد درکار ہے۔ کمیشن مکمل کرنے کے لیے آپ کو تینوں راستے مکمل کرنے کی ضرورت نہیں ہے، لیکن safe ریوارڈز کے لیے ان سب کو explore کرنا فائدہ مند ہے۔
Bedroom Vent ایگزٹ
بڑے بیڈروم کو تلاش کریں اور چار بیٹریاں جمع کریں۔ وینٹ کے ذریعے فرار ہونے کے لیے چاروں بیٹریاں درکار ہیں، لہذا کمرے کے ہر کونے کو چیک کریں۔
Bathroom Drain ایگزٹ
اس ایگزٹ کے لیے چار Solvents درکار ہیں، لیکن بیٹریوں کے برعکس، Solvents ایک کمرے تک محدود ہونے کے بجائے Alice's Giant House کے مختلف حصوں میں بکھرے ہوئے ہیں۔ ان سب کو تلاش کرنے کے لیے باتھ روم سے باہر نکل کر explore کریں۔
Kitchen Window ایگزٹ
کچن کی طرف جائیں اور تین مخصوص ڈشز تیار کریں:
Tomato and potato stir-fry
Spicy beef stir-fry
Tomato egg veggie soup
تینوں ڈشز مکمل کرنے سے پنکھے چل پڑیں گے۔ کچن کی اونچی کھڑکی تک پہنچنے کے لیے ہوا کے بہاؤ کا استعمال کریں اور تیسرے راستے سے فرار ہوں۔
Alice's Looking Glass میں آٹھوں safes کہاں ہیں؟
Alice's Giant House میں آٹھ safes ہیں، ہر ایک میں 20 Annulith موجود ہیں۔ آٹھوں کو کلیئر کرنے پر آپ کو کل 160 Annulith ملیں گے۔ Safes پورے Giant House میں پھیلے ہوئے ہیں، لہذا نکلنے سے پہلے ہر کمرے کی مکمل تلاشی لینا بہترین طریقہ ہے۔ چونکہ Annulith سے banner pulls ہوتے ہیں، اس لیے انہیں چھوڑنا نقصان کا باعث بن سکتا ہے۔
important
کمیشن مکمل کرنے سے پہلے اپنی safe ہنٹ مکمل کریں۔ ایک بار جب آپ Alice's Giant House سے نکل گئے، تو آپ ان safes کو جمع کرنے کے لیے واپس نہیں آ سکیں گے جو آپ سے رہ گئے تھے۔