مرکزی مواد پر جائیں
Web3 Gaming Generic Graphic

10 سال سے زائد عرصے سے تعطل کا شکار گیمز

Beyond Good & Evil 2 اور Squadron 42 جیسی گیمز کی طویل تعطل کی کہانی، جو برسوں سے ڈیولپمنٹ کے مراحل میں پھنسی ہوئی ہیں۔

تحریر کردہ
Eliza Crichton-Stuart
اپ ڈیٹ کیا گیا
پڑھنے کا وقت
7 منٹ
موضوع
خبریں
Beyond Good & Evil 2: 19 سالہ انتظار
اشتہار

"Development hell ایک vicious cycle ہے" ان میں سے کچھ ٹائٹلز کے لیے ایک معمولی بات ہے۔ تاریخ کے چند انتہائی متوقع گیمز پروڈکشن کے مختلف مراحل میں اتنے عرصے سے پڑے ہیں کہ پوری کنسول جنریشنز آ کر جا چکی ہیں جبکہ کھلاڑی انتظار کر رہے ہیں۔ یہاں کچھ ایسے گیمز ہیں جو 10 سال سے زائد عرصے سے تعطل کا شکار گیمز میں شامل ہیں، اور اس وقت ہر ایک کی صورتحال کیا ہے۔

Beyond Good & Evil 2: 19 سالہ انتظار

یہ وہ گیم ہے جس کا پری پروڈکشن 2007 میں شروع ہوا، جو اسے development hell کا undisputed poster child بناتا ہے۔ Ubisoft نے جنوری 2026 میں تصدیق کی کہ Beyond Good & Evil 2 ابھی بھی active ہے، حالانکہ اسٹوڈیو نے چھ دیگر پروجیکٹس منسوخ کر دیے تھے۔ یہ اس چھانٹی سے بچ گیا۔

یہ گیم ایک open-world action-adventure کے طور پر خلا میں سیٹ کی گئی ہے، جو 2003 کے اصل گیم کا prequel ہے۔ کھلاڑی اپنا کردار خود بنا سکتے ہیں، اور ڈیزائن پہلے گیم کے مقابلے میں کافی حد تک RPG کی طرف منتقل ہو چکا ہے۔ اس تصور میں سیاروں کے درمیان سفر شامل ہے، جن میں سے ہر ایک الگ معاشروں، quests، اور کرداروں کا حامل ہے۔

عوامی نمائش بہت کم رہی ہے۔ 2008 میں ایک reveal trailer جاری ہوا، 2009 میں ایک leaked gameplay کلپ سامنے آیا، اور پھر E3 2017 میں ایک ایسا ٹریلر آیا جس نے شائقین کو واقعی پرجوش کر دیا۔ E3 2018 میں ایک اور ٹریلر آیا، اور تب سے: کچھ نہیں۔ انیس سال کی ڈیولپمنٹ اور ریلیز کی کوئی تاریخ دور دور تک نظر نہیں آتی۔

Squadron 42: feature complete، پھر بھی ریلیز نہیں

Cloud Imperium Games نے 2012 میں Squadron 42 کا اعلان کیا، Star Citizen کے پری پروڈکشن میں جانے کے ایک سال بعد۔ Star Citizen کائنات میں سیٹ یہ single-player first-person shooter اصل میں 2014 میں ریلیز ہونا تھا۔ وہ تاریخ گزر گئی، اور اسی طرح کئی دوسری تاریخیں بھی۔

دسمبر 2025 میں، اسٹوڈیو نے اعلان کیا کہ گیم مکمل طور پر playable اور feature complete ہے، جس کے لیے 2026 کا ریلیز ونڈو ہدف ہے۔ اس وقت 2026 میں صرف چند ماہ باقی ہیں، اس لیے وہ ونڈو کافی تنگ نظر آ رہی ہے۔ یہ پروجیکٹ بہت ambitious ہے: صرف پہلا قسط 20 گھنٹے تک چلنے کا منصوبہ ہے، جس کے بعد دو مزید اقساط آئیں گی۔

بات یہ ہے کہ جو چیز Squadron 42 کو انتظار کے باوجود واقعی compelling بناتی ہے وہ اس کی کاسٹ ہے۔ Gary Oldman، Mark Hamill، Henry Cavill، Gillian Anderson، Andy Serkis، John Rhys-Davies، اور Damson Idris سب اس میں شامل ہیں۔ 14 سال بعد بھی لانچ نہ ہونے والے پروجیکٹ کے ساتھ ٹیلنٹ کی یہ سطح ایک عجیب قسم کا spectacle ہے۔

Project Awakening: Cygames کی خاموش دہائی

Cygames نے پہلی بار Project Awakening کا اعلان Cygames Next 2016 ٹوکیو میں کیا، جس کا باضابطہ reveal E3 2018 میں ہوا۔ اس ایونٹ میں پریس کے لیے دکھائے گئے gameplay slice میں ایک نائٹ کو ایک بڑے رینگنے والے دشمن سے لڑتے ہوئے دکھایا گیا، جس کا combat Monster Hunter اور Dragon's Dogma سے متاثر بتایا گیا۔

2021 میں Cygames Tech Conference میں اس کی موجودگی زیادہ تر terrain generation اور weather systems کے بارے میں ایک technical demonstration تھی، نہ کہ اصل gameplay۔ اس کے بعد، برسوں کی خاموشی۔

Cygames کے CEO Koichi Watanabe نے حال ہی میں Famitsu (اشاعت 1955) کے ساتھ ایک انٹرویو میں اس خاموشی کو توڑا، اور ڈیولپمنٹ کو "مستقل پیش رفت" قرار دیا اور کہا کہ گیم "شکل اختیار کرنا شروع کر رہی ہے۔" ایک دہائی کے بعد، یہ اپ ڈیٹ ہے۔ پیش رفت ہو رہی ہے۔ بس اتنا ہی۔ Monster Hunter اور Dragon's Dogma اسٹائل کے combat کے مداحوں کے لیے، Project Awakening گیمنگ میں سب سے زیادہ دلچسپ نامعلوم پروجیکٹس میں سے ایک ہے۔

GTA 6: تاریخ کی سب سے متوقع تاخیر

Rockstar Games نے 2014 میں Grand Theft Auto 6 پر پری پروڈکشن شروع کی، جس کا مطلب ہے کہ لانچ کے وقت تک مکمل ڈیولپمنٹ سائیکل 12 سال پر محیط ہوگا۔ مکمل پروڈکشن 2018 میں شروع ہوئی، اور گیم تب سے 2025 کے موسم خزاں کی ونڈو سے مئی 2026، اور اب 19 نومبر 2026 تک کھسک چکی ہے۔

GTA 6 کو development hell کا کیس کہنا مبالغہ آرائی ہوگی کیونکہ Rockstar جو کچھ بنا رہا ہے اس کا پیمانہ بہت بڑا ہے، لیکن راستہ واقعی مشکل رہا ہے۔ ستمبر 2022 میں ایک بڑے سیکیورٹی بریچ نے درجنوں اندرونی ڈیولپمنٹ ویڈیوز لیک کر دیں، جس سے Rockstar کے تیار ہونے سے پہلے ہی dual-protagonist اسٹرکچر اور Vice City میں واپسی کا انکشاف ہو گیا۔ اپریل 2024 میں، اسٹوڈیو نے ڈیولپمنٹ کے آخری مرحلے کے دوران پیداواری صلاحیت اور سیکیورٹی خدشات کا حوالہ دیتے ہوئے دفتر واپسی کی پالیسی لازمی قرار دی۔ پھر اکتوبر 2025 میں، 34 ملازمین کو اس رپورٹ کے درمیان نکال دیا گیا کہ وہ لیبر گروپس کے ساتھ منظم ہو رہے تھے۔

زیادہ تر کھلاڑی GTA 6 کے شور میں جو چیز نظر انداز کر دیتے ہیں وہ یہ ہے کہ گیم خود ٹھوس حالت میں نظر آتی ہے۔ تاخیر حقیقی رہی ہے، لیکن اس بات کا کوئی اشارہ نہیں ہے کہ پروجیکٹ تخلیقی مشکلات کا شکار ہے۔ 19 نومبر تاریخ ہے۔ یہ ہو رہا ہے۔

The Wolf Among Us 2: نو سال اور ابھی بھی مکمل نہیں

اصل Wolf Among Us 2013 میں Telltale Games کے سب سے مشہور پروجیکٹس میں سے ایک کے طور پر لانچ ہوا۔ ایک سیکوئل کا اعلان 2017 میں San Diego Comic-Con میں کیا گیا، جس کا ہدف 2018 کی ریلیز تھی۔ پھر Telltale 2018 میں مکمل طور پر بند ہو گیا، اور سیکوئل کو بھی ساتھ لے گیا۔

اسٹوڈیو کو 2019 میں LCG Entertainment نے دوبارہ زندہ کیا، اور The Wolf Among Us 2 کا اعلان اس سال The Game Awards میں دوبارہ کیا گیا، اس بار AdHoc Studio کے تعاون سے تیار کیا گیا، جو کہ Telltale کے سابق ملازمین پر مشتمل ٹیم تھی۔ اس پروجیکٹ نے پھر 2023 اور 2024 میں تاخیر، دوبارہ زندہ ہونے والے Telltale میں مزید چھانٹیوں، اور آخر کار اسٹوڈیو کے ساتھ اختلافات کے بعد AdHoc Studio کے پروجیکٹ سے مکمل طور پر الگ ہونے کے ساتھ برسوں گزارے۔

Summer Game Fest 2026 میں ایک re-reveal نے گیم کو دوبارہ ریڈار پر لا کھڑا کیا۔ موجودہ ہدف 2027 کی ریلیز ونڈو ہے، جو اسے ریلیز کے وقت اعلان سے تقریباً 10 سال کا بنا دے گی۔ سیکوئل کے بارے میں بتایا گیا ہے کہ اس کا لہجہ پہلے گیم سے کافی زیادہ تاریک ہے، اور یہ اسی پانچ قسطوں کے اسٹرکچر کی پیروی کرے گا۔ کیا ہنگامہ خیز پروڈکشن کی تاریخ حتمی پروڈکٹ میں نظر آئے گی، یہ اصل سوال ہے جو اس پر منڈلا رہا ہے۔

جو کھلاڑی ان گیمز کے ساتھ اپ ٹو ڈیٹ ہیں جو ابھی باہر اور playable ہیں، ان کے لیے gaming guides سیکشن survival mechanics سے لے کر performance settings تک سب کچھ کور کرتا ہے۔ اگر آپ ان میں سے کسی ٹائٹل کا انتظار کر رہے ہیں اور خلا کو پُر کرنے کے لیے کچھ چاہیے، تو Nova Roma best settings for PC and PS5 گائیڈ بک مارک کرنے کے قابل ہے جب اس گیم کو ٹیوننگ کی ضرورت ہو۔ اور اگر آپ پہلے سے ہی I Am Future جیسی کسی چیز میں گہرائی میں ہیں، تو I Am Future end-game fixes guide ان late-game مسائل کا احاطہ کرتی ہے جن کی نشاندہی کمیونٹی کر رہی ہے۔ GTA 6، 19 نومبر کو آ رہی ہے۔ اس فہرست میں باقی سب کچھ ایک انتظار کا کھیل ہے۔

Eliza Crichton-Stuart

تحریر کردہ Eliza Crichton-Stuart

آپریشنز کی سربراہ شائع شدہ .

گوگل پر مزید GAMES.GG خبریں دیکھیں

ہمیں ترجیحی ذریعہ کے طور پر شامل کریں اور ہمارا اسٹوریز آپ کے نتائج میں سب سے پہلے نظر آئے گا۔

اگلا پڑھیں

Squadron 42 کا نیا ٹریلر، سٹیم پیج اور کاسٹ کا اعلان

Cloud Imperium Games نے Squadron 42 کا نیا ٹریلر جاری کر دیا، سٹیم پر وِش لسٹ کھول دی اور Mark Hamill، Henry Cavill اور Gary Oldman پر مشتمل کاسٹ کی تصدیق کی۔

Xbox کی فروخت کم ترین سطح پر، PlayStation 13 سالوں میں بدترین کارکردگی

کنسول مارکیٹ میں گراوٹ: Xbox کی فروخت تاریخ کی کم ترین سطح پر ہے، جبکہ PlayStation نے $800 تک قیمتوں میں اضافے کے باعث 13 سالہ بدترین کارکردگی دکھائی ہے۔

Grappling Hook کی بدولت ARC Raiders 2.0 نے Steam پر 7 ماہ کا ریکارڈ توڑ دیا

Frozen Trail اپ ڈیٹ کے بعد ARC Raiders کے 166,000 سے زائد کھلاڑی Steam پر متحرک ہو گئے، جس کی وجہ نیا میپ، Grappling Hook اور فری ویک اینڈ ہے۔

اشتہار