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10년 이상 개발 중인 게임들

Beyond Good & Evil 2의 19년 대장정부터 Squadron 42의 긴 표류까지, 스튜디오의 역사보다 더 오랜 기간 개발의 늪에 빠진 게임들을 살펴봅니다.

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Beyond Good & Evil 2: 19년의 기다림
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"개발 지옥(development hell)은 악순환의 연속"이라는 말은 이 게임들에 비하면 오히려 절제된 표현일지도 모릅니다. 역사상 가장 기대받던 몇몇 게임들은 너무 오랜 기간 제작 단계에 머물러 있어, 유저들이 기다리는 동안 콘솔 세대가 몇 번이나 바뀌었을 정도입니다. 여기 10년 이상 개발 중인 게임들과 현재 각 게임의 상황을 정리했습니다.

Beyond Good & Evil 2: 19년의 기다림

2007년 프리 프로덕션 단계부터 시작된 이 게임은 개발 지옥의 대명사로 불리기에 부족함이 없습니다. Ubisoft는 최근 2026년 1월, 스튜디오가 6개의 다른 프로젝트를 취소했음에도 불구하고 Beyond Good & Evil 2는 여전히 개발 중임을 확인했습니다. 이 게임은 살아남았습니다.

이 게임은 우주를 배경으로 한 오픈 월드 액션 어드벤처로, 2003년 원작의 프리퀄로 제작되고 있습니다. 유저들은 자신만의 캐릭터를 생성할 수 있으며, 전작에 비해 RPG 요소가 대폭 강화되었습니다. 각기 다른 사회와 퀘스트, 캐릭터가 존재하는 행성들을 여행하는 컨셉을 담고 있습니다.

공개된 정보는 매우 적습니다. 2008년 공개 트레일러, 2009년 유출된 게임플레이 영상 이후, E3 2017에서 팬들을 열광시킨 트레일러가 나왔습니다. E3 2018에서 트레일러가 한 번 더 공개된 이후로는 아무런 소식이 없습니다. 19년째 개발 중이지만 출시일은 여전히 미정입니다.

Squadron 42: 기능 구현 완료, 하지만 미출시

Cloud Imperium Games는 Star Citizen이 프리 프로덕션에 들어간 지 1년 후인 2012년에 Squadron 42를 발표했습니다. Star Citizen 세계관을 배경으로 하는 이 싱글 플레이어 FPS 게임은 원래 2014년 출시 예정이었습니다. 하지만 그 날짜는 이미 한참 지났고, 수많은 기한이 지나갔습니다.

2025년 12월, 스튜디오는 게임의 모든 기능이 구현되었으며 2026년 출시를 목표로 하고 있다고 발표했습니다. 하지만 2026년도 얼마 남지 않은 시점에서, 이 목표를 달성하기는 빠듯해 보입니다. 이 프로젝트는 매우 야심 차서, 첫 번째 에피소드만 해도 플레이 타임이 최대 20시간에 달하며 이후 두 개의 에피소드가 더 추가될 예정입니다.

기다림에도 불구하고 Squadron 42가 여전히 매력적인 이유는 출연진이 화려하기 때문입니다. Gary Oldman, Mark Hamill, Henry Cavill, Gillian Anderson, Andy Serkis, John Rhys-Davies, Damson Idris 등이 참여했습니다. 14년이 지나도록 출시되지 않은 프로젝트에 이 정도의 인재들이 묶여 있다는 것은 기묘한 구경거리입니다.

Project Awakening: Cygames의 침묵의 10년

Cygames는 2016년 도쿄에서 열린 Cygames Next에서 Project Awakening을 처음 발표했고, E3 2018에서 공식적으로 공개했습니다. 당시 언론에 비공개로 시연된 게임플레이 영상에서는 기사가 거대한 파충류 괴물과 전투를 벌이는 모습이 담겼으며, 전투 방식은 Monster Hunter와 Dragon's Dogma에서 영감을 받은 것으로 묘사되었습니다.

2021년 Cygames Tech Conference에 등장했을 때는 실제 게임플레이보다는 지형 생성 및 날씨 시스템에 관한 기술적 시연 위주였습니다. 그 이후로는 수년간 침묵이 이어졌습니다.

최근 Cygames의 CEO Koichi Watanabe는 Famitsu(1955호) 인터뷰를 통해 "개발이 꾸준히 진행 중"이며 "게임의 형태가 잡혀가고 있다"고 언급하며 침묵을 깼습니다. 10년이 지난 지금, 업데이트 내용은 이것이 전부입니다. 진척은 있습니다. 그게 끝입니다. Monster Hunter나 Dragon's Dogma 스타일의 전투를 선호하는 팬들에게 Project Awakening은 여전히 게임계에서 가장 흥미로운 미지의 영역으로 남아 있습니다.

GTA 6: 역사상 가장 기대받는 연기

Rockstar Games는 2014년부터 Grand Theft Auto 6의 프리 프로덕션을 시작했으므로, 출시 시점에는 총 개발 기간이 12년에 달하게 됩니다. 2018년부터 본격적인 제작이 시작되었으며, 당초 2025년 가을 출시 예정이었던 게임은 2026년 5월을 거쳐 현재 2026년 11월 19일로 연기되었습니다.

Rockstar가 구축 중인 규모를 고려하면 GTA 6를 개발 지옥 사례로 꼽는 것은 무리가 있지만, 그 과정이 순탄치 않았던 것은 사실입니다. 2022년 9월 발생한 대규모 보안 사고로 내부 개발 영상 수십 개가 유출되면서, Rockstar가 공개할 준비가 되기도 전에 듀얼 주인공 구조와 Vice City로의 복귀 사실이 드러났습니다. 2024년 4월, 스튜디오는 개발 막바지 단계에서 생산성과 보안 문제를 이유로 사무실 출근 정책을 의무화했습니다. 이후 2025년 10월에는 노동 조합을 조직하려던 직원들을 포함해 34명이 해고되었다는 보도가 있었습니다.

GTA 6를 둘러싼 소란 속에서 대부분의 유저들이 놓치고 있는 점은, 게임 자체는 매우 견고해 보인다는 것입니다. 연기는 사실이지만, 프로젝트가 창의적인 문제에 직면했다는 징후는 없습니다. 11월 19일, 출시됩니다. 드디어 나옵니다.

The Wolf Among Us 2: 9년, 그리고 여전히 미완성

원작 The Wolf Among Us는 2013년 Telltale Games의 가장 찬사받는 프로젝트 중 하나로 출시되었습니다. 후속작은 2017년 San Diego Comic-Con에서 발표되었으며 2018년 출시를 목표로 했습니다. 하지만 2018년 Telltale이 완전히 문을 닫으면서 후속작도 함께 사라졌습니다.

2019년 LCG Entertainment에 의해 스튜디오가 부활했고, 그해 The Game Awards에서 전 Telltale 직원들로 구성된 AdHoc Studio와 협력하여 The Wolf Among Us 2가 다시 발표되었습니다. 이후 이 프로젝트는 2023년과 2024년의 연이은 연기, 부활한 Telltale의 추가 해고, 그리고 스튜디오와의 의견 충돌로 인한 AdHoc Studio의 프로젝트 이탈 등을 겪으며 힘든 시간을 보냈습니다.

Summer Game Fest 2026에서 재공개되면서 다시 수면 위로 떠올랐습니다. 현재 목표는 2027년 출시이며, 이대로라면 발표 후 약 10년 만에 출시되는 셈입니다. 후속작은 전작보다 훨씬 어두운 분위기를 띨 것으로 알려졌으며, 동일한 5개의 에피소드 구조를 따를 예정입니다. 격동의 제작 역사가 최종 결과물에 어떻게 반영될지가 관건입니다.

현재 플레이 가능한 게임을 즐기는 유저라면, 게임 공략 섹션에서 서바이벌 메카닉부터 성능 설정까지 모든 정보를 확인할 수 있습니다. 이 게임들을 기다리면서 시간을 보낼 무언가가 필요하다면, Nova Roma PC 및 PS5 최적 설정 가이드를 즐겨찾기 해두는 것을 추천합니다. 이미 I Am Future 같은 게임을 깊게 파고 있다면, I Am Future 엔드게임 수정 가이드를 통해 커뮤니티에서 제기된 후반부 문제들을 해결해 보세요. GTA 6는 11월 19일에 출시됩니다. 이 리스트에 있는 나머지 게임들은 여전히 기약 없는 기다림의 대상입니다.

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