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2026年还值得玩Schedule I吗?单人体验欠佳,Special Customers带来转机

投入近70小时后的深度测评:Schedule I联机体验出色但单人模式乏力。本文分析Special Customers更新内容、缓慢的开发进度及主机版表现。

作者
George
更新于
阅读时间
6 分钟
主题
新闻
什么是 Special Customers 更新?
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如果能找朋友一起玩,那确实值得。我在 Schedule I 上投入了近 70 个小时,但除非你是和他人联机,否则游戏本身并没有那么多内容。单人游玩的话,内容很快就会枯竭。不过游戏仍在持续更新,新的 Special Customers 更新增加了新的玩法循环,我打算回去体验一下。

我上一次玩是在 2025 年 5 月,老实说,看到现在还有人在玩,我感到很惊讶。我原本以为它只是又一款昙花一现的独立游戏,靠主播带火一个月后就会销声匿迹。但事实是,它不仅留住了玩家,还在不断更新。

什么是 Special Customers 更新?

Special Customers 更新在经过公开测试后于本月上线。它增加了四组到访的买家:Hippies(嬉皮士)、Party Bus(派对巴士)、Businessmen(商人)和 Bikers(骑手),总计 31 位新顾客,他们会定期来到镇上并大量购买他们喜爱的产品。据 GamingHQ 的更新概览显示,该更新还增加了 Hyland Medical 作为你可以购买的新洗钱业务,以及新的服装、发型和胡须选项。

开发商 TVGS 表示,在 2026 年底之前还将有两次更新,并且一位新的技术美术正在重构游戏美术,为首次地图扩展做准备。

这次更新也带动了玩家人数。据 SteamCharts 显示,10 月 11 日 Schedule I 的在线人数峰值达到了 25,750 名玩家,这是自 2026 年 5 月以来的最高单日峰值。虽然这与 2025 年 4 月创下的约 456,000 人的纪录相比还有很大差距,但远高于 9 月份约 9,000 人的平均水平。

我为什么不再玩 Schedule I 了?

因为我已经玩了近 70 个小时,除非有朋友一起,否则游戏内容并不足以支撑那么久。Schedule I 的乐趣很大程度上源于和朋友一起玩,或者对我而言,是在直播时有观众参与。我不认为自己在没有直播的情况下能独自肝下去。

我想我确实单人玩过,但我当时有观众陪伴,这和真正的单人体验是不一样的。它陷入了许多以社交为核心的游戏常有的陷阱。相比之下,像 Project Zomboid 和 7 Days to Die 这种我反而很乐意独自游玩。

是什么让 Schedule I 值得一玩?

它很有趣,而且“肝”的过程做得确实很好。游戏内的成长系统和制作系统都很扎实。它并不像美术风格看起来那样低成本且幼稚。

玩家们也表示赞同。Schedule I 自 2025 年 3 月 24 日起开启抢先体验,售价 $19.99,据其 Steam 页面显示,Steam 评价为好评如潮,在近 320,000 篇评测中,好评率约为 98%。

更新缓慢有影响吗?

我想是有影响的,因为当我感到无事可做时就停下来了。但考虑到我从未指望过这款游戏会更新,所以我对这一点还算宽容。

不过,更新节奏确实变慢了。据 GameScout 报道,Special Customers 在 2026 年 4 月赢得了游戏的第三次社区投票,直到 10 月才上线。据 Dexerto 报道,TVGS 已经从个人开发者成长为悉尼的一家小型工作室。

Special Customers 会让我回归吗?

会的。我肯定会回去看看 Bikers 和其他内容,因为它开启了更多可以进行的玩法循环。不过,零件的获取过程确实比较肝。

Schedule I 应该登陆主机平台吗?

所有游戏最终都会登陆主机,而且 Schedule I 的玩法足够休闲,登陆主机是合理的。但 TVGS 是否有能力将其移植到主机上又是另一回事了。你不能随随便便就把一款游戏搬上主机,尤其是 PlayStation,而且他们只是一个小型的独立团队。主机移植可能甚至不在他们目前的计划范围内。

目前它仅限 PC 平台。据 Insider Gaming 报道,开发者曾表示“希望在游戏处于合适阶段时将其移植到主机上”,该媒体也报道了 PlayStation Store 上出现的虚假 Schedule I 游戏。

2026 年 Schedule I 还值得玩吗?

如果和朋友一起玩,或者你是在做直播,值得, $19.99 的价格很容易推荐。单人游玩的话,内容会在你玩腻之前就耗尽。但它仍然活着并且在更新,Special Customers 更新足以成为我重新打开它的理由。

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