我认为强盗(Bandits)的加入会让我重回 7 Days to Die,但我目前仍持观望态度。在丧尸游戏中加入人类敌人确实很酷,前提是他们的智商必须远超那些丧尸。问题在于时间节点:强盗原定于 2025 年发布,但 The Fun Pimps 最新的消息仅表示 4.0 版本“进展顺利”,官方并未给出强盗系统的确切发布日期。
我在 7 Days to Die 中投入了 626 小时。以下是关于强盗系统的现状、3.3 版本背包改动,以及我为何尚未回归的分析。
强盗系统何时加入 7 Days to Die?
目前 7 Days to Die 的强盗系统没有官方发布日期。根据 The Fun Pimps 在 1.0 版本前后发布的路线图,强盗系统原计划于 2025 年第二季度推出,正如 Wikipedia 的 7 Days to Die 页面所记录的那样,但该日期早已过去。在 2026 年 8 月 26 日发布的 V3.2 公告中,官方最新的说法仅提到“v4.0 的开发工作正在同步进行且进展顺利”,并未提及强盗系统。
强盗并非新概念。他们作为实体已经存在于游戏代码中:2023 年 6 月的 Alpha 21 更新日志中就包含了“为强盗添加闪避动作”以及一个能统计“本地动物、强盗和丧尸”的调试菜单。官方论坛上的玩家多年来一直在询问他们是否真的会实装,而 2026 年 4 月的一个帖子至今仍在讨论此事。7 Days to Die 自 2013 年 12 月 13 日开启抢先体验以来,直到 2024 年 7 月 25 日才正式发布 1.0 版本,详见其 Steam 页面。
人类敌人适合丧尸游戏吗?
我认为这会很酷,但我担心他们会重蹈《Rust》的覆辙。丧尸笨一点没关系,毕竟它们是死物,对吧?但如果游戏里要加入人类敌人,他们的智商必须比丧尸高出几个档次。
这是因为目前的丧尸完全依赖寻路机制,而玩家可以利用这一点在“血月”(Horde Night)中获胜。The Fun Pimps 多年来一直在修复最严重的漏洞:Alpha 18 更新日志修复了“利用柱子戏耍丧尸”以及“丧尸在破坏方块接近玩家时的 AI 寻路问题”。一位版主在 2020 年 12 月的 Steam 论坛上解释说,丧尸使用的是 A* 寻路算法,而玩家利用丧尸无法挖掘或攀爬的特性来建造“无敌基地”属于漏洞利用。
如果强盗系统想要有意义,他们必须成为真正的威胁,而不是那种只能被玩家诱导进走廊屠杀的“靶子”。
3.3 版本中背包有哪些改动?
2026 年 10 月 5 日发布的 3.3 版本增加了一个真正可以装备的背包。在 3.3 之前,背包只是你的物品栏网格:9x5 共 45 个槽位,只有前三行是免费的,超过则会减速,详见 7 Days to Die 维基。“Backpack”也是你死亡后掉落的背包名称。
以下是 V3.3 公告中的改动:
- 基础物品栏网格现在为 8x6(48 个槽位):四行免费,两行负重。
- 新增了一个背包装备槽。背包分为小、中、大三种,每种有六个品质等级。
- 装备背包后,物品栏可扩展至 8x12 共 96 个槽位。Pack Mule(背包骡子)技能和护甲口袋模组可以消除这些额外槽位的负重惩罚。
口袋模组自 2019 年的 Alpha 18 就已存在,这也是大多数老玩家印象深刻的原因。物品栏空间一直以来都是通过技能和模组获得的。现在,游戏增加了一个专门的可装备物品,你可以通过制作、搜刮或购买来获取。
JaWoodle 事件及其影响
强盗系统会让我重回 7 Days to Die 吗?我想会。但我仍不确定,因为 The Fun Pimps 对 JaWoodle 的处理方式让我感到担忧。这位创作者在 Alpha 20 之前让我重新爱上了这款游戏,没有他,我的游戏时长可能不到 50 小时。
根据 GamingHQ 的报道,JaWoodle 通过官方创作者计划提前获得了 3.0 版本的预发布版本,其中包含了开发者尚未计划公开的内容,据称是强盗和鸡舍。他在解禁后发布了视频,随后被告知他收到了错误的构建版本。据 JaWoodle 称,The Fun Pimps 和 Behaviour Interactive 对他的多个视频发起了版权投诉并威胁采取法律行动,他表示目前正在寻求法律建议。
The Fun Pimps 的 Crater Creator 在 官方论坛 上证实,误发的版本确实包含了强盗,说明他们确实以某种可游玩的形式存在。此外,该工作室的所有权也发生了变更:《Dead by Daylight》的开发商 Behaviour Interactive 于 2026 年 3 月 收购了 The Fun Pimps。
我本月初写过关于 为何 7 Days to Die 依然值得单人游玩 的文章。你可以在 games.gg 的 7 Days to Die 页面上找到更多相关信息。




