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Black Flag Resynced Hits Mixed Steam Reviews Over $80 in DLC

$80 के DLC के कारण Black Flag Resynced को Steam पर मिले मिले-जुले रिव्यू

Assassin's Creed Black Flag Resynced को Steam पर मिले-जुले रिव्यू मिले हैं। खिलाड़ी इसके $84 के कुल DLC और माइक्रोट्रांजेक्शन से नाखुश हैं।

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Steam रिव्यूज असल में क्या कह रहे हैं
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Assassin's Creed Black Flag Resynced इस हफ्ते Steam पर लॉन्च हुआ, लेकिन इसे मिली-जुली प्रतिक्रिया मिली है। हालांकि इंग्लिश-लैंग्वेज रिव्यू Mostly Positive की तरफ झुके हुए हैं, फिर भी गेम का ओवरऑल स्टेटस Mixed है। यह अंतर सब कुछ बयां करता है: प्लेयर्स को रीमेक काफी पसंद आ रहा है, लेकिन लॉन्च के समय इसके साथ जुड़ी मोनेटाइजेशन (monetization) सबसे बड़ी चर्चा का विषय बन गई है।

Steam रिव्यूज असल में क्या कह रहे हैं

बात यह है कि नेगेटिव रिव्यूज असल में गेम के बारे में नहीं हैं। परफॉरमेंस को लेकर कुछ शिकायतें हैं, लेकिन वे बहुत कम हैं। कम रेटिंग वाले रिव्यूज में जो मुख्य पैटर्न दिख रहा है, वह है प्राइस। अगर आप लॉन्च के समय उपलब्ध सभी ऑप्शनल परचेज को जोड़ें, तो बेस गेम के ऊपर कुल खर्च लगभग $84 बैठता है। यही आंकड़ा अब विवाद का केंद्र बन गया है।

एक प्लेयर ने अपने रिव्यू में साफ तौर पर लिखा कि फुल-प्राइस गेम रिलीज करने के बाद लॉन्च वाले दिन ही ऐसे DLC पैक लाना, जो सिर्फ कॉस्मेटिक्स तक सीमित न होकर गेमप्ले में एडवांटेज देते हैं, यह हद से ज्यादा है। यह 'गेमप्ले एडवांटेज' वाली बात ही है जो इसे एक साधारण कॉस्मेटिक डिबेट से अलग बनाती है।

पॉजिटिव साइड वाले बहुत से प्लेयर्स इस बात की तारीफ कर रहे हैं कि यह रीमेक 2013 के ओरिजिनल गेम के कितना करीब है और इसे खेलना वाकई मजेदार है। सीफैरिंग (seafaring), कैरिबियन वर्ल्ड, और Edward Kenway की कहानी को लेकर कोई शिकायत नहीं है। सारी समस्या उस पोस्ट-लॉन्च इकोनॉमी को लेकर है जिसे Ubisoft ने इसके चारों ओर बनाया है।

Ubisoft का रिस्पॉन्स, शब्द-दर-शब्द

Ubisoft सीधे तौर पर नेगेटिव Steam रिव्यूज का जवाब दे रहा है, जो अपने आप में एक बड़ी बात है। प्राइस और माइक्रोट्रांजैक्शंस (microtransactions) को लेकर शिकायतों पर उनका रिस्पॉन्स एक जैसा है: "हमने लॉन्च के बाद से आपका फीडबैक देखा है, और हम इसे पढ़ रहे हैं। Black Flag Resynced की इतनी परवाह करने के लिए धन्यवाद। हम एक बात साफ करना चाहते हैं: स्टैंडर्ड एडिशन ही पूरा और कंप्लीट एक्सपीरियंस है। हर मिशन, हर आइलैंड, पूरी कहानी और पूरा वर्ल्ड इसमें शामिल है, कुछ भी हटाया नहीं गया है।"

स्टेटमेंट का अंत इस तरह होता है: "एडिशनल पैक्स उन प्लेयर्स के लिए पूरी तरह से ऑप्शनल एक्स्ट्रा हैं जो उन्हें चाहते हैं, गेम का आनंद लेने या उसे पूरा करने के लिए ये कभी भी जरूरी नहीं हैं। जैसे-जैसे आप खेलेंगे, हम आपकी बातें सुनते रहेंगे!"

यहाँ अहम बात यह है कि Ubisoft चुप नहीं बैठा है और न ही रिव्यूज को बिना जवाब दिए जमा होने दे रहा है। यह उस रवैये से अलग है जो प्लेयर्स आमतौर पर लॉन्च के समय बड़े पब्लिशर्स से देखते हैं। क्या यह रिस्पॉन्स वास्तव में लोगों की राय बदलेगा, यह एक अलग सवाल है।

गेमप्ले एडवांटेज का सवाल

जो चीज इस स्थिति को आम कॉस्मेटिक DLC विवाद से अलग करती है, वह यह दावा है कि कुछ पैक्स केवल विजुअल एक्स्ट्रा के बजाय गेमप्ले एडवांटेज देते हैं। Ubisoft का रिस्पॉन्स सीधे तौर पर इस पॉइंट को एड्रेस नहीं करता है। स्टूडियो हर चीज को ऑप्शनल बता रहा है, लेकिन जिन प्लेयर्स को लगता है कि ये पैक्स गेमप्ले बैलेंस को प्रभावित करते हैं, उन्हें यह सफाई शायद ही संतोषजनक लगे।

यह पहली बार नहीं है जब Ubisoft इस स्थिति में है। कंपनी ने पहले सार्वजनिक रूप से कहा था कि माइक्रोट्रांजैक्शंस प्लेयर्स को "अधिक मजे का अनुभव" करने में मदद करते हैं, जिस पर उस समय काफी विरोध हुआ था। इस इतिहास का मतलब है कि कम्युनिटी इस लॉन्च पर पहले से ही इस बात को लेकर संशय में है कि ऑप्शनल परचेज को कैसे पेश किया जा रहा है।

एक ऐसे गेम के लिए बड़ी तस्वीर जो अच्छा परफॉर्म कर रहा था

Black Flag Resynced लॉन्च से पहले काफी अच्छी रफ्तार में था। प्री-ऑर्डर नंबर्स के हिसाब से यह Assassin's Creed फ्रेंचाइजी के बेहतर परफॉर्म करने वाले टाइटल्स में से एक था, और Steam लॉन्च ने सीरीज के रिकॉर्ड तोड़ दिए, जो Shadows और Odyssey के पीक कॉनकरेंट प्लेयर काउंट्स से भी ज्यादा थे। यह कॉन्टेक्स्ट Mixed ओवरऑल रेटिंग को एक दिलचस्प डेटा पॉइंट बनाता है, न कि इस बात का संकेत कि गेम संघर्ष कर रहा है।

रीमेक अच्छा परफॉर्म कर रहा है। विवाद एक विशिष्ट और सीमित समस्या है, न कि गेम के बारे में कोई अंतिम फैसला। Ubisoft पॉजिटिव रिव्यूज का भी जवाब दे रहा है, प्लेयर्स को धन्यवाद दे रहा है और प्रोजेक्ट में टीम की मेहनत को स्वीकार कर रहा है। यह ऐसी स्थिति नहीं है जहाँ स्टूडियो सिर्फ डैमेज-कंट्रोल मोड में हो।

पैचेस आएंगे, और जैसे-जैसे ज्यादा प्लेयर्स गेम पूरा करेंगे और लॉन्च-डे की प्राइसिंग फ्रस्ट्रेशन के बजाय अपने असल एक्सपीरियंस के आधार पर रिव्यू देंगे, Steam रेटिंग में बदलाव आने की संभावना है। क्या Ubisoft इस फीडबैक के जवाब में DLC स्ट्रक्चर में कोई बदलाव करता है, यह देखना दिलचस्प होगा।

अगर आप पहले से ही गेम खेल रहे हैं और अपनी प्रोग्रेस प्लान करना चाहते हैं, तो सेल पर निकलने से पहले देखें कि Assassin's Creed Black Flag Resynced को पूरा करने में कितना समय लगता है।

Eliza Crichton-Stuart

लेखक Eliza Crichton-Stuart

संचालन प्रमुख प्रकाशित .

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