"This is Warfare Without Limits" (Guerra Sem Limites), essa é a definição oficial da Activision e da Infinity Ward para a janela de acesso antecipado de Call of Duty: Modern Warfare 4, e o convite vai muito além da Campanha.
As pré-vendas digitais de Modern Warfare 4 desbloqueiam duas janelas de acesso antecipado distintas: a Campanha abre na sexta-feira, 16 de outubro, e o DMZ, o modo de extração completo do jogo, entra no ar na terça-feira, 20 de outubro. O lançamento completo acontece em 23 de outubro. São três dias de vantagem no DMZ antes mesmo da maioria dos players colocar as mãos no jogo.
Quem pode jogar e em quais plataformas
A janela de acesso antecipado vale para quem fizer a pré-venda ou compra antecipada digital da Standard Digital Edition ou da Vault Edition de Modern Warfare 4. Cópias físicas não estão incluídas. As plataformas suportadas são Xbox Series X|S, Xbox on PC, PlayStation 5, Battle.net, Steam e Nintendo Switch 2.
Quem comprar a Vault Edition já começa com um head start valioso no DMZ: três slots de Active Duty Operator em vez dos dois padrão, além de um Vault Edition Deployment Kit contendo dois Weapon Insurance Contracts, dois Operator Rescue Beacons, dois Fulton Drop Markers, duas Medium Backpacks e dois 2-Plate Carriers. Para um modo focado em perda persistente de itens, esse inventário inicial faz toda a diferença no seu grind.
O que é o DMZ no MW4
O papo é o seguinte: o DMZ em Modern Warfare 4 não é aquele modo secundário básico dos jogos anteriores. Esta versão foi construída em torno de um sistema de progressão persistente, uma Forward Operating Base (FOB) que você pode dar upgrade e que serve como sua base entre as partidas, além de uma trilha de 70 níveis de DMZ Player Level que corre independente da progressão padrão de 1-55 do Multiplayer.
O loop de extração te joga, junto com até dois squadmates, em Hajin, uma zona de exclusão em mundo aberto. Você faz o loot, completa objetivos, enfrenta inimigos de IA e Operators rivais, e tenta extrair com seu gear intacto. Qualquer coisa que não estiver em um Secure Slot é perdida se você não conseguir extrair. É um sistema de risco-recompensa real, não apenas uma playlist qualquer.
A FOB libera novas estações conforme você sobe de nível. A 3D Printer fica online no DMZ Level 2 e permite craftar equipamentos com recursos coletados. O Gunsmith abre no Level 10 e usa DMZ Cash para você montar sua build e adicionar upgrades nas armas. As armas que você encontra e extrai podem ser levadas para o Gunsmith, mas para desbloquear uma arma permanentemente para compra recorrente, você precisa encontrar e extrair com seu Weapon Manual primeiro. O Vendor no Level 5 rotaciona o estoque diariamente, então tem motivo de sobra para logar todo dia e farmar.
Para os players que estão se perguntando o que substituiu o modo Zombies, o modo DMZ no MW4 é a resposta que vale a pena conferir em detalhes antes de cair no mapa.
O sistema de Operator é novo e vale a pena entender logo
Os Active Duty Operators no DMZ não são apenas skins. Cada Operator ganha XP através de extrações bem-sucedidas, sobe o nível da sua Dog Tag através de 18 estágios (de Steel a Onyx) e acumula Trait Points gastos em três árvores: Warfighter, Scout e Survivalist. São 66 Traits no total, mas cada Operator tem um cap de 18 pontos, então toda build exige escolhas estratégicas.
Se o seu Operator for eliminado e você não conseguir extrair, ele é dado como MIA. Resgatá-lo custa DMZ Cash do seu Bank in-game, com o valor escalando de acordo com a quantidade de Traits que ele possui. Quanto mais você investe em um Operator, mais caro fica um erro em campo. Essa tensão é o coração do gameplay.
Ao atingir o nível máximo de 18 Trait Points, você pode dar Prestige no seu Operator para ganhar uma Prestige Trait aleatória permanente. O primeiro Prestige exige duas armas Rare com três slots de acessório, um Rare Plate Carrier, uma Rare Backpack, quatro Rare 3D Printer Ingredients e 200,000 DMZ Cash. O segundo Prestige escala para a raridade Epic e custa 300,000 DMZ Cash. Do terceiro Prestige em diante, é necessário gear Legendary e 500,000 DMZ Cash cada vez.
Três dias é muito tempo
Os players que entrarem no DMZ em 20 de outubro já estarão com sua FOB parcialmente construída, seu primeiro Operator upado e seus primeiros desbloqueios de armas garantidos antes que a base completa de jogadores chegue em 23 de outubro. Essa vantagem na progressão é real, especialmente em um modo onde Operators rivais podem lootear sua Dog Tag e seu gear se te derrubarem.
O guia de pré-venda e bônus cobre todas as edições, vantagens de plataforma e bônus de varejistas, caso você ainda esteja decidindo qual versão pegar antes que a janela de 20 de outubro abra.




