مرکزی مواد پر جائیں
Activision Exec Claims GTA 6 and COD MW4 Are the Two Biggest Games of 2026

Activision کے مطابق 2026 میں GTA 6 اور COD MW4 سب سے بڑے گیمز ہوں گے

Activision کے ایگزیکٹو کے مطابق 2026 میں GTA 6 اور COD MW4 سب سے اہم گیمز ہوں گے، جبکہ دیگر ٹائٹلز کو اس مقابلے میں پیچھے چھوڑ دیا گیا ہے۔

تحریر کردہ
Eliza Crichton-Stuart
اپ ڈیٹ کیا گیا
پڑھنے کا وقت
5 منٹ
موضوع
خبریں
Bahl نے اصل میں کیا کہا، اور یہ حیران کن کیوں ہے
اشتہار

"خیر، Zelda کی توہین نہیں، لیکن [GTA اور COD] سال کی دو سب سے بڑی گیمز ہیں۔" Activision کے چیف مارکیٹنگ آفیسر Tyler Bahl کا یہ بیان اس ہفتے Nintendo فین کنونشن میں گرینیڈ پھینکنے جیسا محسوس ہوا۔

Bahl نے یہ تبصرے ایک انڈسٹری پبلیکیشن کے ساتھ انٹرویو میں کیے، جہاں انہوں نے دلیل دی کہ Grand Theft Auto 6 اور Call of Duty: Modern Warfare 4 نومبر کی ریلیز ونڈو پر چھائے رہیں گے۔ یہاں سیاق و سباق اہم ہے: زیادہ تر پبلشرز نے خاص طور پر Rockstar کی طویل عرصے سے متوقع اوپن ورلڈ گیم کے ساتھ مقابلے سے بچنے کے لیے اس ونڈو کو خالی چھوڑ دیا ہے۔ Nintendo نے، واضح طور پر، ایسا نہیں کیا۔ The Legend of Zelda: Ocarina of Time، GTA 6 کے لانچ سے دو ہفتے قبل، 5 نومبر کو Switch 2 پر آ رہی ہے۔

Bahl نے اصل میں کیا کہا، اور یہ حیران کن کیوں ہے

Bahl کی مکمل دلیل اس سے کہیں زیادہ باریک تھی جتنا کہ ہیڈلائن سے ظاہر ہوتا ہے۔ ان کا بنیادی دعویٰ یہ ہے کہ GTA 6 ان کھلاڑیوں کو واپس ان کے PS5 اور Xbox Series کنسولز کی طرف لائے گی جو گیمنگ چھوڑ چکے تھے، اور وہی کھلاڑی پھر Modern Warfare 4 بھی خریدیں گے۔ انہوں نے کہا، "زیادہ لوگ ڈیش بورڈز پر آئیں گے، زیادہ لوگ اپنے Xbox یا PlayStation سے دھول جھاڑ کر دوبارہ کھیلیں گے، جو مجموعی طور پر ہمارے لیے زیادہ eyeballs کا باعث بنے گا۔"

بات یہ ہے: یہ منطق GTA 6 کے لیے کافی حد تک درست معلوم ہوتی ہے۔ Rockstar کی گیم ایک دہائی سے زیادہ عرصے سے ڈیولپمنٹ میں ہے، اس کا بجٹ $1 billion سے زیادہ بتایا جاتا ہے، اور اس نے ایسی کلچرل سیچوریشن پیدا کی ہے کہ Saturday Night Live کے ویک اینڈ اپ ڈیٹ اسکٹ میں بھی اس کا ذکر ہوا۔ GTA 6 بلاشبہ را سیلز والیوم کے لحاظ سے گیمنگ کی تاریخ کا سب سے بڑا لانچ ہوگا۔

COD والا حصہ وہ ہے جہاں یہ دلیل کمزور پڑ جاتی ہے۔ Call of Duty: Black Ops 7 کی سیلز پچھلے سال 17 سالہ نچلی سطح پر آ گئی تھیں، اور فرنچائز کئی سالوں سے اپنی گڈ ول کھو رہی ہے۔ Bahl کا Modern Warfare 4 کو GTA 6 کے ساتھ "سال کی سب سے بڑی گیم" کے طور پر پیش کرنا ایک مارکیٹنگ ایگزیکٹو کا دعویٰ ہے، نہ کہ کسی غیر جانبدار مبصر کا۔

ملٹی پلیٹ فارم دلیل بمقابلہ کلچرل دلیل

Bahl کا سب سے مضبوط کارڈ پلیٹ فارم کی پہنچ ہے۔ GTA 6، PS5 اور Xbox Series X|S پر لانچ ہو رہی ہے۔ Modern Warfare 4 اس سے بھی زیادہ وسیع ہے، جس میں Switch 2 بھی شامل ہے۔ Ocarina of Time ریمیک صرف Switch 2 کے لیے ہے۔ ممکنہ خریداروں کو گنتے وقت را انسٹال بیس کا حساب واقعی ملٹی پلیٹ فارم ٹائٹلز کے حق میں جاتا ہے۔

لیکن "سب سے بڑی" کا مطلب صرف سیلز میٹرک نہیں ہے جس طرح زیادہ تر کھلاڑی اس لفظ کو استعمال کرتے ہیں۔ Ocarina of Time ایک ایسی ریلیز ہے جو نسلوں کو جوڑتی ہے، ہارڈویئر فروخت کرتی ہے، اور ان لوگوں سے جذباتی لگاؤ پیدا کرتی ہے جنہوں نے برسوں سے کوئی گیم نہیں کھیلی۔ اصل 1998 کی ریلیز اب بھی Metacritic کے آل ٹائم چارٹ میں سرفہرست ہے۔ اس گیم کا مکمل ریمیک کوئی معمولی واقعہ نہیں ہے، قطع نظر اس کے کہ یہ کتنے پلیٹ فارمز پر ہے۔

اس بحث میں زیادہ تر کھلاڑی جو چیز نظر انداز کر دیتے ہیں وہ یہ ہے کہ ان کے آڈینس کے درمیان بہت کم مماثلت ہے۔ جو شخص GTA 6 کے لیے اپنا PS5 صاف کر رہا ہے وہ وہی شخص نہیں ہے جس نے Ocarina of Time کے لیے Switch 2 بنڈل پری آرڈر کیا ہے۔ زیادہ تر معاملات میں یہ ایک ہی بجٹ کے لیے مقابلہ نہیں کر رہے۔ Bahl کی فریم ورک گیمنگ کو زیرو سم اٹینشن مارکیٹ کی طرح دیکھتی ہے جبکہ حقیقت اس سے کہیں زیادہ پیچیدہ ہے۔

COD کا گھٹتا ہوا کلچرل وزن اس کا دفاع مشکل بناتا ہے

یہاں اہم بات یہ ہے کہ Bahl کی دلیل پانچ سال پہلے مختلف ہوتی۔ Modern Warfare 2 اور Black Ops 2 کے عروج پر، Call of Duty واقعی ایک کلچرل فینومینن تھی جو گیمنگ سے بالاتر تھی۔ وہ دور ختم ہو چکا ہے۔ فرنچائز اب بھی بڑی تعداد میں فروخت ہوتی ہے، لیکن ہر نئی انٹری کے گرد گفتگو کافی کم ہو گئی ہے۔ غیر سرکاری طور پر، ریٹیل اسٹورز پر اس سائیکل کے پری آرڈر نمبرز بتاتے ہیں کہ GTA 6 اور Zelda، Modern Warfare 4 کے مقابلے میں کہیں زیادہ ایکٹیویٹی پیدا کر رہے ہیں۔

Bahl نے یہ ثانوی دعویٰ بھی کیا کہ COD کی نمایاں خوبی دوستوں کے ساتھ کھیلنے کا سوشل تجربہ ہے، نہ کہ خود گن پلے۔ یہ اندرونی طور پر سچ ہو سکتا ہے، لیکن یہ کوئی منفرد بات نہیں ہے۔ درجنوں ملٹی پلیئر گیمز یہی پیشکش کرتی ہیں، جن میں سے کئی فری ٹو پلے ہیں۔

پورے انٹرویو میں سب سے اہم تفصیل یہ ہے کہ Bahl کو Zelda کا ذکر کرنے کی ضرورت محسوس ہوئی۔ اگر Modern Warfare 4 واقعی سال کی دو سب سے بڑی گیمز میں سے ایک ہوتی، تو Ocarina of Time ریمیک موازنہ کے لیے ذکر کرنے کے قابل بھی نہ ہوتا۔

Rockstar کی آنے والی اوپن ورلڈ گیم کے بارے میں ہر تصدیق شدہ معلومات کے لیے، GTA 6 پری آرڈر گائیڈ دیکھیں جو تاریخوں، پلیٹ فارمز اور ایڈیشنز کا احاطہ کرتی ہے۔ نومبر ایک مصروف مہینہ ہونے والا ہے، قطع نظر اس کے کہ آپ اس بحث کے کس پہلو پر یقین رکھتے ہیں۔

Eliza Crichton-Stuart

تحریر کردہ Eliza Crichton-Stuart

آپریشنز کی سربراہ شائع شدہ .

گوگل پر مزید GAMES.GG خبریں دیکھیں

ہمیں ترجیحی ذریعہ کے طور پر شامل کریں اور ہمارا اسٹوریز آپ کے نتائج میں سب سے پہلے نظر آئے گا۔

اگلا پڑھیں

Sky Mavis اور Act Games کا Ronin Network پر جاپانی گیمز کی منتقلی کا معاہدہ

Sky Mavis نے جاپانی اور جنوبی کوریائی گیمز کو Ronin Network پر منتقل کرنے کے لیے Act Games کے ساتھ شراکت کی ہے۔

Elixir Games نے LitLab کو حاصل کیا، CyberTitans کے ساتھ Web3 موجودگی کو وسعت دی

Web3 پلیٹ فارم Elixir Games نے LitLab Games کو حاصل کر لیا ہے، جس سے CyberTitans اس کے پورٹ فولیو میں شامل ہو گیا ہے۔ یہ اقدام PC گیم کی تقسیم میں Elixir کی پوزیشن کو مضبوط کرتا ہے۔

AI سے چلنے والے Web3 گیمز گیمنگ میں بلاک چین کو فروغ دے رہے ہیں

AI اور Web3 گیمنگ کے سنگم کو دریافت کریں۔ صارف کے تجربات اور کمیونٹی کی مشغولیت پر NFTs، جدید ٹیکنالوجیز اور AI کے اثرات کو جانیں۔

اشتہار