
Siempre he disfrutado de los videojuegos que te hacen sentir más poderoso con cada mejora, y Legion Breaker es un gran ejemplo de lo divertida que puede ser una idea sencilla. Desarrollado por Baffled Engineer, este próximo juego indie te pone en el papel de un mago de batalla que se defiende contra hordas de no muertos.
Tras completar la demo, me quedé con una impresión muy positiva de Legion Breaker. Es una experiencia corta pero increíblemente adictiva y, aunque todavía hay margen de mejora, la jugabilidad base ya hace que espere con ansias el lanzamiento completo.
Una idea simple que te mantiene enganchado

A primera vista, Legion Breaker podría parecer otro juego incremental más en el que te sientas a ver cómo tu personaje se vuelve más fuerte mientras todo ocurre de forma automática. Por suerte, no es el caso.
Empiezas con un solo hechizo y debes apuntar tus ataques manualmente hacia los no muertos que se aproximan. Tus proyectiles viajan en arco antes de impactar contra el suelo, lo que significa que debes tener en cuenta su trayectoria y la posición de los enemigos en lugar de simplemente disparar en su dirección.
Esto marca una diferencia mayor de la que podrías esperar. Como los no muertos siguen avanzando, cada disparo fallido les da más tiempo para acercarse, por lo que aprender a apuntar con eficacia es una parte crucial de la experiencia.
Sin embargo, no lucharás solo para siempre. A medida que avanzas, puedes desbloquear lanceros que se colocan a tu lado y atacan a los enemigos que se acercan demasiado. Proporcionan un apoyo muy necesario, pero no son suficientes para encargarse de todas las amenazas, y los enemigos aún pueden alcanzarte si no tienes cuidado.
Es un bucle de juego simple, pero el tener que defenderte activamente hace que Legion Breaker sea mucho más entretenido que otros títulos del género que prácticamente se juegan solos.
Mejora tus hechizos y forma tu ejército

Como en cualquier buen juego incremental, el principal atractivo son las mejoras, y Legion Breaker clava a la perfección esa sensación de volverse más fuerte con cada partida.
Cada enemigo que eliminas te recompensa con oro, el cual puedes gastar en mejoras para aumentar tu poder. A medida que avanzas por los niveles, ganas más oro por baja, algo fundamental porque las mejoras también se vuelven más caras conforme progresas.
El sistema de progresión también introduce nuevas formas de lidiar con los enemigos. Desde un hechizo de meteorito que inflige daño adicional, hasta proyectiles que rebotan y un efecto de congelación, hay mucho para experimentar y combinar.
Sobrevivir a los no muertos y enfrentarse a los jefes

La demo incluye tres niveles, y cada uno culmina con una batalla contra un jefe. Llegar hasta ahí implica sobrevivir a oleadas de no muertos mientras tu salud no deja de descender.
Una vez que aparece el jefe, las cosas se vuelven más caóticas. Debes concentrarte en derrotarlo mientras los enemigos comunes siguen llegando, así que tienes que estar atento a todo lo que sucede a tu alrededor. Al derrotar al jefe, se eliminan todos los enemigos restantes, lo que te permite avanzar al siguiente nivel.
Algo que requirió cierta adaptación fue el posicionamiento. Cada nivel tiene un tamaño diferente y, como tus hechizos viajan en arco antes de tocar el suelo, tienes que reaprender los tiempos y ajustar tu puntería cada vez que pasas a un nuevo mapa. Esto puede resultar frustrante al principio, especialmente cuando los enemigos se te vienen encima, pero es bastante fácil agarrarle la mano con un poco de práctica.
Conclusiones

Tras dedicarle tiempo a la demo, puedo decir con total seguridad que Legion Breaker es sumamente divertido. Se las arregla para ofrecer una experiencia corta y adictiva mientras te otorga un papel activo en cada combate, algo que lo distingue de las propuestas más pasivas dentro del género incremental.
Por supuesto, esto fue solo la demo, así que es de esperar que tenga algunos detalles por pulir. No obstante, es un punto de partida sólido y no veo la hora de ponerle las manos encima a la versión completa cuando se lance el 13 de octubre de 2026 en Steam.




