Ein neuer Patch für Apex Legends verhindert, dass der Timer von Cryptos Drohne Revives abbricht, und behebt Probleme bei Mirage und Sparrow. Respawn stellte zudem klar, dass die Loot Vaults auf World’s Edge bewusst entfernt wurden, um Strongholds zur primären Quelle für Belohnungen im Mid-Game zu machen.
Cryptos jüngste Verbesserungen folgen auf sein Rework in Season 31, mit dem eine 25-sekündige Drohnenbatterie eingeführt wurde. Durch eine frühere Anpassung nach Spieler-Feedback war die Recall-Zeit der Drohne bereits von 6 auf 0,7 Sekunden verkürzt worden.
Crypto und weitere Gameplay-Fixes
Der Patch behebt zwei weitere Probleme speziell bei Cryptos Drohnensicht: Ein Teil der Einstiegsanimation wurde doppelt abgespielt, und die Ring-Anzeige auf der Minimap verschob sich, während die Drohne gesteuert wurde.
Das Update widmet sich neben Crypto auch weiteren Apex Legends-Charakterfähigkeiten sowie Finisher-Grafiken und einem UI-Problem auf dem PC:
- Mirage: Decoys bleiben beim Skydiving nach dem Auslösen nicht mehr in der Luft an Ort und Stelle schweben.
- Sparrow: Tracker Dart blockiert keinen Explosivwaffen-Schaden mehr.
- Finisher: Grafisches Verschmieren („Smearing“), das durch das Clipping der Finisher-Kamera in das Terrain verursacht wurde, ist behoben.
- PC: Die Tastenbelegung der Ultimate-Fähigkeit wird in den betroffenen Spielmodi nun korrekt angezeigt.
Respawn analysiert weiterhin Match-Statistiken und Spieler-Feedback, um Cryptos Rolle nach dem Rework und den nachfolgenden Anpassungen zu bewerten.
Warum die Loot Vaults auf World’s Edge fehlen
World’s Edge ist in der Map-Rotation von Season 31 nicht vertreten, Spielern fiel das Fehlen der Loot Vaults jedoch in privaten und Custom-Matches auf. Respawn räumte ein, dass die Entfernung in den ursprünglichen Patch-Notes zu Season 31 vergessen worden war.

Ein Loot Vault auf World’s Edge
Strongholds wurden in Season 31 eingeführt und verlangen von Squads, vorgegebene Positionen einzunehmen und zu verteidigen. Zu ihren Belohnungen zählen mächtige Waffen, Aufsätze und Upgrades, wodurch hochwertiger Loot nun an Areale gebunden ist, die sich Squads erkämpfen müssen.





